Обсуждение Star Conflict OBT v.0.9.15

Порезали ионный излучатель.

И порезали недостаточно. Оружие с дальностью от средней до огромной (в зависимости от фита), нарастающим уроном, мгновенной доставкой повреждений и без разброса, имеет ДПС на уровне более капризных штурмрельс и медленных во всех отношениях шаров - всё ещё мало похоже на баланс.

в эмблемах корпораций так и не добавили флаг СССР  :emp(:  а другие ввели за ГС !  :empcrazy:

 

Порезали ионный излучатель.

И порезали недостаточно. Оружие с дальностью от средней до огромной (в зависимости от фита), нарастающим уроном, мгновенной доставкой повреждений и без разброса, имеет ДПС на уровне более капризных штурмрельс и медленных во всех отношениях шаров - всё ещё мало похоже на баланс.

 

Всего-то 6 км, бида-бида :emp(: 

Всего-то 6 км

А если три горизонта, боеприпасы и имплант на дальность - сколько будет?

 

Всего-то 6 км

А если три горизонта и имплант на дальность - сколько будет?

 

Я до 8км разгонял.

Мда… Порезали фрегатные лазеры. При чем порезали так, что хочется плакать.

Оррррригинальнейшее решение проблемы: “они жалуются, что на большой дальности трудно попадать? Урежем дальность и пусть не е**т мозг!”.

До изменения, этот лазер был единственным универсальным орудием, которым фрегат мог и в ближнем бою отбиваться, и в среднем сражаться и на дальней дистанции союзников поддержать. 

Это было орудие, которое на дальней дистанции наносит по 50-100 дамаги и больше бесит, чем приносит пользы.

Это было орудие, которое на дальней дистанции наносит по 50-100 дамаги и больше бесит, чем приносит пользы.

Попробую стрелять по фрегатам в первую очередь.

у меня не отображается количество проведённых PvE, а в обнове сказано, что должно быть :emp(:

бредовая обнова,мои корабли ложатся на раз. от сбитого ударника после бп дает мало очков 

ух ты сколько нововведений… правда на мне с третьим рангом мало почувствуется, кроме фрегата наверно ((( а квест с доп. оборудованием так и не поправили ((( висит тетка и ждет пока я в правом верхнем углу чего нибудь куплю… уже раза 3 покупал, а она бедняжка все ждет :fedlol:

ИМХО. Слишком сильно апнут скорострельный бластер и зря порезали дальность лазерам.

А, ещё в пве можно было бы оставить старую систему начисления очков.

бредовая обнова,мои корабли ложатся на раз. от сбитого ударника после бп дает мало очков 

Настоло время переосмыслить стиль ведения боя и набор модулей… наилучший вариант это сейчас Лазеры или Сингулярка - далеко достают и наносят большой дамаг разово по цели… следовательно начисляется больше очков эфф. и синергии… К СОЖАЛЕНИЮ НА ИНЖЕ  СТРЕЛЯТЬ БЕЗСМЫСЛЕННО -  за баф хилами инж получает больше эффективности нежели стрельбой из основных оруджий…

 

P.S. осталось у врага кропаль хп 1) инж не стреляет - получает 60 очков за помошь. 2) инж стреляет сносит 10% хп последнии получает 10 очков эфф. - круто)))

ИМХО. Слишком сильно апнут скорострельный бластер и зря порезали дальность лазерам.

А, ещё в пве можно было бы оставить старую систему начисления очков.

Получать за босса в ПВЕ по 1-19 эффективности это круто)), турели и объекты миссии таже ситуация… кстати дроны с маяков теперь тоже делятся)) 1-12 эфф.

Ну со штурм рельсой то понятно. Она на Т1 единственное что  влазит, вот вам массоружие)

А, ещё в пве можно было бы оставить старую систему начисления очков.

Зато сейчас летишь и радуешься, что кто-то слился - все очки твои. ))

Хил резанули жестко. Доходит до абсурда.

Убивают порой потому, что отхиливатся не можеш под ботами.

2 сетки поддряд. и труп. Скиллл!!!

Хил резанули жестко. Доходит до абсурда.

Убивают порой потому, что отхиливатся не можеш под ботами.

2 сетки поддряд. и труп. Скиллл!!!

 

 

Ты тут недавно ныл, что перехваты имба, тепреь ноешь что убивают. Я так понимаю это твое жизненное кредо, ныть по любому поводу. Порезка хила вполне адекватна, ибо раньше перехваты и штурмы многие под хилом были неубиваемы.

Хил резанули жестко. Доходит до абсурда.

Убивают порой потому, что отхиливатся не можеш под ботами.

2 сетки поддряд. и труп. Скиллл!!!

На мой взгляд, с хилами сейчас всё нормально. А вот с ботами проблемы, они стали ещё имбовее.

Перехваты теперь не имба.

Теперь их можно слегкостью раздавить однокнопочными модулями. Сброс+сетка, и нет любого перехватчика.

Но меня это не задело.

 

Задело жесткая порезка хила, благодаря которой, в сочитание с ботами, эфективнее становися напихать себе регенок, чем ждать пока союзник отхилит.

Перехваты теперь не имба.

Теперь их можно слегкостью раздавить однокнопочными модулями. Сброс+сетка, и нет любого перехватчика.

Но меня это не задело.

 

Задело жесткая порезка хила, благодаря которой, в сочитание с ботами, эфективнее становися напихать себе регенок, чем ждать пока союзник отхилит.

 

Ты просил понерфить перехватов, вот их и понерфили