Обсуждение Star Conflict OBT v.0.9.16

 

 

Меня просто убила порезка ботов-шпионов.

Т.е. теперь так: дал хилу тормоза, он стукнулся на 25-100 урона и вуаля, ботов нет.

А я летал на заграде. Счастье.

Да и перехваты хоть нормально стали хилиться и рашить капитана стало значительно сложней (по кд варпаться или сетки кидать теперь не так эффективно, как раньше. Ура…)

 

Что же, теперь придется выбирать время для кидания ботов. На недобитого противника или непосредственно перед атакой на цель. Да и сам факт того, что противник чешется пузом об астероид, не прибавляет ему хп.

 

Этот лазер вобще красота, плюс теперь боты так на нервы не действуют, стукнулся об стенку и в инвиз)) Замедление слезает с цели, только если 1.5сек не пилить ее, но с протонкой и импом там выходит где то 0.8 секунд, вполне себе балансово. 

 

Протонка и имплант не влияют на слоупоклазеры.

Так, почините текстуры. На некоторых картах камни такое мыло, и ещё швы наблюдаются. Но мыло, это как то слишком.

а ты интерфейс сделай минимальным…

а ты интерфейс сделай минимальным…

Не решение.

Cepion, если вы нашли баг, то оформите его пожалуйста в техническом разделе согласно руководству.

Уберите эти ужасные выплывающие циферки!!!

сейчас “плазменная сеть” не сбрасывает захват маяка?

сейчас “плазменная сеть” не сбрасывает захват маяка?

сбрасывает, нельзя скинуть только отхил маяка в стандарте

Замедляющие лазеры полное уг, соло лучше с этим… лучше не ходить. В скваде себя показывает просто супер.

Кинетический нагнетатель… не знаю что сказать, по ошибке забыл сменить на скорострелку - занял первое место по килам/помощи.

Буран… впринципе, неплохо по перехватам попадает, урон мизерный и перегрев очень быстрый. Ужас.

Согласен, летал в звене с лазером на бзс шикарной просто, замедление отлично тормозит, но урон слабоват, соло я бы стабы брал.

 

а ты интерфейс сделай минимальным…

Не решение.

 

В смысле не помогает?)

Вопрос: тактическая боеголовка сбивается системой ПРО у прикрывашек, это так задумано или баг?

Вопрос: тактическая боеголовка сбивается системой ПРО у прикрывашек, это так задумано или баг?

эта же ракета так и задумано

всегда веть сбивала

 

Вопрос: тактическая боеголовка сбивается системой ПРО у прикрывашек, это так задумано или баг?

эта же ракета так и задумано

всегда веть сбивала

 

а какого фига мины не ракеты? вроде в ракетный отсек помещаются.

при 3000 человек на сервере лаги жуткие, смена оружия или улучшение идет минут по 5 или просто вываливаеться в ошибку

при 3000 человек на сервере лаги жуткие, смена оружия или улучшение идет минут по 5 или просто вываливаеться в ошибку

 

Да, такая же фигня

Пора менять железо, имхо. А то лаги при нагрузке 3000 человек - бред.

Да уж, вчера  переставлял модули с одного заградителя на другой, даная процедура у меня заняла больше 10 минут,  все это сопровождалось жуткими лагами нужно ждать установки одного модуля чуть ли не минуту.

Да уж, вчера  переставлял модули с одного заградителя на другой, даная процедура у меня заняла больше 10 минут,  все это сопровождалось жуткими лагами нужно ждать установки одного модуля чуть ли не минуту.

Знаешь как я делал: поставил модуль, перезаход в игру, поставил модуль, перезаход в игру. Заняло около трех минут.

 

Да уж, вчера  переставлял модули с одного заградителя на другой, даная процедура у меня заняла больше 10 минут,  все это сопровождалось жуткими лагами нужно ждать установки одного модуля чуть ли не минуту.

Знаешь как я делал: поставил модуль, перезаход в игру, поставил модуль, перезаход в игру. Заняло около трех минут.

 

Бывает. Поэтому когда онлайн 3к привысил, я на верфь даже не заходил. Если сервера самих игр ещё просто подлагивают (несмотря на это неплохо покачал т4 дивера), то сервер ангара просто в накауте.

Хм, не заметил никаких лагов, все как обычно :angry: