Жесть. Не понимаю - чем не угодили надписи справа внизу. Никто ж не жаловался на них никогда.
Теперь нам неделю как минимум так играть)
Жесть. Не понимаю - чем не угодили надписи справа внизу. Никто ж не жаловался на них никогда.
Теперь нам неделю как минимум так играть)
Почему не могу войти?
Трубует какой-то дополнительный ключь!
В чем фишка,разясните?
Так понимаю- нужна подписка на ОБТ?
Почему не могу войти?
Трубует какой-то дополнительный ключь!
В чем фишка,разясните?
Так понимаю- нужна подписка на ОБТ?
Прочитайте внимательно - не требут, а спрашивает есть ли. Пригласительные ключи - если ты будешь донатить, пригласившему будут капать бонусы.
По патчу: норм, наконец стало появляться ролевое оружием
Доработана визуализация эффективности
- не понравилось, т.к. не видно ничего:
лютый ад. а убрать в настройках их нельзя?
Почему не могу войти?
Трубует какой-то дополнительный ключь!
В чем фишка,разясните?
Так понимаю- нужна подписка на ОБТ?
Игра не требует никакого ключа. Тот ключ, который вы имеете в виду предназначен для программы “пригласи друга” - просто удалите все, что вы туда написали и выберите одну из трех начальных сторон конфликта.
Почему не могу войти?
Трубует какой-то дополнительный ключь!
В чем фишка,разясните?
Так понимаю- нужна подписка на ОБТ?
Прочитайте внимательно - не требут, а спрашивает есть ли. Пригласительные ключи - если ты будешь донатить, пригласившему будут капать бонусы.
По патчу: норм, наконец стало появляться ролевое оружием
А как снять и продолжить обучение?
Почему не могу войти?
Трубует какой-то дополнительный ключь!
В чем фишка,разясните?
Так понимаю- нужна подписка на ОБТ?
Прочитайте внимательно - не требут, а спрашивает есть ли. Пригласительные ключи - если ты будешь донатить, пригласившему будут капать бонусы.
По патчу: норм, наконец стало появляться ролевое оружием
А как снять и продолжить обучение?
СПС,кажется дошло
- мдя… усиление щитов уменьшением радиуса… или чего то там, так то лучше резисты добавить к прикрывахам, так как у них они самые никчёмные по сравнению с ЛЮБЫМИ другими кораблямии. ну… хоть что-то проверим в бою…
Неардо, резисты прикрытий самые лучшие, вы просто не учитываете бонус от их спецмодуля, который, к тому же, переключается.
Кроме того… Вы правда считаете, что прикрывашки недостаточно толсты?
На первом этапе решения проблемы, размеры щитов стандартизированы для всех классов и не зависят от индивидуальной геометрии корабля. Теперь радиусы щитов таковы:
Все Перехватчики: 21 метр
Все Штурмовики: 30 метров
Все Фрегаты: 60 метров
А в чем просмартивается именно балланс корпуса со щитом?
Или следующим ходом будет стандартизация размеров и формы корпусов, а то одни больше другие меньше.
И будем все летать на кубиках и стрелять одной кнопкой. Упрощайте дальше, главное чтобы вам балансить было удобно “сарказм”“много сарказма”
всплывающие сообщения о получении эффективности просто жесть, уберите вообще или хотя бы дайте галочку для отключения в настройках. Как и всегда привет суперам
Жесть. Не понимаю - чем не угодили надписи справа внизу. Никто ж не жаловался на них никогда.
В последнее время я часто втречаю такой принцип в патчах, не кто не жалуется, а разрабы меняют… :emp(:
Доработана визуализация эффективности
- не понравилось, т.к. не видно ничего:
“Это просто праздник какой-то!”
Мало вам прицел закрывали всплывающие криты, получите еще и всплывающие сообщения )))
Комментарии от разработчиков будут? Проблема с этими всплывашками исправится хотфиксом? Если нет, то увидимся через неделю >_<
эволюция щитов.
почему не сделать щиты как на 3 рисунке по технологии фазированной антенной решётки, чтобы щиты повторяли очертания кораблей (хотя бы фрегатов)?
Если подумать:
вариант как было правилен с точки геометрии и не правилен с точки зрения эммм… “техники безопасности” :fedcrazy: . Излучение проходит от устройства во внешние стороны сквозь сам корабль. Не думаю, что излучение, которое рассеивает/отталкивает как электромагнитные волны, так и материальные объекты (снаряды)не будет воздействовать негативно на биологические формы жизни и сам корабль ибо материалы из которых сделаны элементы корабля (хотя бы некоторые) вполне могут совпадать с теми которые используются в снарядах, а раз так, то щит может войти в резонанс не только с снарядом, но и самими частями корабля :darthfed: . Результат плачевен
вариант (введенный сейчас) бредовый чем 1-й чуть менее чем полностью: не покрывает части корабля.
Понятно, было проще уменьшить всем размер. Иерхонские корабли шире и да им быстрее из-за размера выносили щиты и как бы сейчас просчет таков: попадаем по частям которые “в не щита”, но они в расчет урона корпуса не берутся, а просчитываются так как если бы были под щитом пока переменная щита не достигнет значения <=0, только в этом случае по ним пройдет урон корпуса PROFIT :fedlol: …Не так дело не пойдеть =)))
(идея щита в принципе странновата: снаружи блокирует, изнутри пропускает. У излучения как бы нет поверхности =)))) Хотя можно предположить, что излучение щита прекращается в момент выстрела…)
Прислушайтесь и присмотритесь уважаемые разработчики к варианту 3 пользователя gorrr :jersalute:
N/B/ расположения сообщений в бою о действиях помощи и убийств жутко мешают, верните как было
Комментарии от разработчиков будут? Проблема с этими всплывашками исправится хотфиксом? Если нет, то увидимся через неделю >_<
Примите участие во внутриигровом опросе, посвященном данному моменту.
В опросе том ставят что всем нравится это. Жесть.
пока развед будет откачивать щит 1 кликом, танковка щитом будет шлаком
Давайте РЭБу откачку корпуса. Тогда будет баланс XD
В опросе том ставят что всем нравится это. Жесть.
Халявные 10 голдыыыыы! Кому такое не понравится то?)
пока развед будет откачивать щит 1 кликом, танковка щитом будет шлаком
Давно надо было ввестиоткачка с учетом резиста на Эми допустим… и станет норм.