Кулдаун ворот у инженера и кулдаун абилки разведчика.
Ну все правильно.
Пока одна команда на разведах отхватывет маячки, инженер второй команды ставит врата в астероид и вся его команда быстренько через них убивается, чтобы не позориться)
Тактика однако…
зы: фраза “Инженер с вратами” уже вызывает улыбку, а при виде его в бою срабатывает рефлекс “рукалицо”
Новая карта полнейшая чушь. Ни на чём кроме №;:"ных разведиков там не полетаешь. Ещё больше раша по маякам. Сегодня попал в стандарт 4-4 на эту карту. Союзные маяки в 20км друг от друга. Что предполагает что их нельзя задефить. Вобщем такой лажи от этой карты я не ожидал
Горячо поддерживаю!
От респа до центрального маяка - 14км, порталы туда не ведут. На фриге это примерно минута полета. За это время смысл лететь к маяку иногда просто теряется
Господа, а вы не пробовали использовать мобильные варп-врата по назначению: для всех. (это такой себе сарказм в эфир. Понятное дело, что просто в команде могло и не быть 2-х инжей с воротами :fedcrazy: )
Новая карта отлична, есть где развернутся и чувствуется МАСШТААААБ.
Теперь общий командный зерг-раш не получается, команды вынуждены делится, а фрегаты думать куда ползти и стоит ли вообще ползти и кому. Тактики стало больше. О работе голосовой связи отпишусь позже…вечером после работы :fed):
Пусть этот масштаб будет в дезматче 50 на 50, вот тогда будет норм. А носиться как угорелый по маякам которые в 10-20 км друг от дурга, ну нафиг.
новая карта просто ужас. Огромные расстояния никаких укрытий просто тупо открытый космос тактику не применишь половина игроков непонятно где помощи не дождёшься ощущение что на карте летаешь совсем один иногда встречая противника УМЕНЬШИТЕ РАЗМЕРЫ КАРТЫ бой на такой карте становиться скучным
новая карта просто ужас. Огромные расстояния никаких укрытий просто тупо открытый космос тактику не применишь половина игроков непонятно где помощи не дождёшься ощущение что на карте летаешь совсем один иногда встречая противника УМЕНЬШИТЕ РАЗМЕРЫ КАРТЫ бой на такой карте становиться скучным
а мне карта понравилась и в бою 10 на 10 скучать не дали…
Новая карта полнейшая чушь. Ни на чём кроме №;:"ных разведиков там не полетаешь. Ещё больше раша по маякам. Сегодня попал в стандарт 4-4 на эту карту. Союзные маяки в 20км друг от друга. Что предполагает что их нельзя задефить. Вобщем такой лажи от этой карты я не ожидал
Карта бы подошла как один из секторов опен ворлда (можно ещё расширить), при наличии большого количества рыл будет отлично, для таких пвп, разумеется уныло, а перехватчики рулят. Медленным там вообще делать нечего с такими дистанциями.
на центральный маяк самое то посадить прикрышку с хилом и поддержкой что бы их не снесли и бегать между боковым и центральным маяками отбивая врагов от них.
на центральный маяк самое то посадить прикрышку с хилом и поддержкой что бы их не снесли и бегать между боковым и центральным марками отбивая врагов от них.
До этого маяка прикрышка минуты 2 добираться будет, ага.
на центральный маяк самое то посадить прикрышку с хилом и поддержкой что бы их не снесли и бегать между боковым и центральным марками отбивая врагов от них.
До этого маяка прикрышка минуты 2 добираться будет, ага.
Пусть этот масштаб будет в дезматче 50 на 50, вот тогда будет норм. А носиться как угорелый по маякам которые в 10-20 км друг от дурга, ну нафиг.
Зато хоть где то затанкованные фиолетовые профессионалы на имперских штурмах с 250 скорости на форсаже не будут тотально доминировать другие фракции. Тут хотя бы потенциальное пространство для маневрнов и разведки есть. Надо только его заполнить разными штуками.
Пусть этот масштаб будет в дезматче 50 на 50, вот тогда будет норм. А носиться как угорелый по маякам которые в 10-20 км друг от дурга, ну нафиг.
Зато хоть где то затанкованные фиолетовые профессионалы на имперских штурмах с 250 скорости на форсаже не будут тотально доминировать другие фракции. Тут хотя бы потенциальное пространство для маневрнов и разведки есть. Надо только его заполнить разными штуками.
Как бы заград с лазерами выносит этот штурмовик токо в путь. Если не в лоб вылетает
мне карта понравилась и в бою 10 на 10 скучать не дали…
И мне, понравилась карта, особенно, когда на союзной хилке оказались врата :fedlol: варп -> мобильный варп -> конечная остановка “маяк Б”.
Пожалуй это вторая карта, которая действительно масштабна как и полагается для космосима, а то меня не покидает на некоторых малых картах ощущение, что заперли в маленькой комнатушке (визуально просто создается такое ощущение из-за явной концентрации объектов окружения в центре локации) :fed): .
С голосовой связью не ясно…похоже не верно определилось устройство записи…очень не хватает функции ручной установки устройства звукозаписи…
Возможно в битве за сектор перестала работать кнопка “регион” при выборе приоритетного региона “Россия”, почему то 3 раза подряд кинуло на Америку…причём ожидание не длилось более 2-х минут, подумал что на Америку т.к встретил сквад Наса, они вроде из US и по пингу в 180. С Европой у меня пинг 60.