Товарищи разработчики, вот вы пишите, что награды увеличены от 1,5 до 3 раз. Если это так, то почему за первый контракт дают все те же 600 гарантов, а не 900 кпримеру? Награду вы увеличили лишь за суточные контракты, а это проблемы гигантской стоимости мк3 не решает.
Вы всегда можете переключиться на выполнение другого контракта и получить дополнительное количество лояльности другой фракции - можно приобрести несколько кораблей другой стороны конфликта для доступа к более выгодным контрактам, что даст вам возможность приобрести необходимые модули в дальнейшем.
Кроме того, мы планируем через некоторое время предоставить вам дополнительные способы заработка нужных гарантов.
Приобретать корабли занятие не из дешевых, в качестве примера возьмем т4.
т4-3 стоит около 7кк, за бой без према получаем 100к (+30 зависимо от эффективности), если закупать расходники (два первых - скорость и резист) и боеприпасы это выходит около 100к на 3 боя, в результате за 3 боя на т4 мы получаем 200к.
Если пилот успел одеть все в мк3 то дальше можно фармить себе на новый кораблик с чистой совесю, а от если нужно закупать и улучшать модули это занятие может затянутся на оччень длительное время, гдето 1 корабль за 1 месяц. И ПВЕ тут не поможет, награды там всего 200к, зато после пятого на него даже смотреть неохота - слишком скучное, те, кто фармит в пве регулярно, уже точно знают какой бот откуда и куда полетит и со скольких ударов умрет. Скучно…
Так что нынешняя экономика слишком нелояльна к новичкам, вы постоянно расказываете про баланс, но как его можно достичь, когда элита уже одевается в фиолет, а новички только мечтают о синьке. Надеюсь эту ситуацию поправят, а то такими темпами элита станет еще элитней, а новички разбегутся, будучи забитыми на респе со своими несчастными мк1, в лучшем случае мк2…
Просто новеньких жалко, летая на т4 т5 постоянно попадаеш с одними и теми ж людьми, другие просто не хотят лететь на убой, как результат дальше т3 многие рости не хотят и низкий онлайн высоких теков со временем только усугубляется.