Прошу вас Антибус, не надо быть настолько педантичным в вопросах терминологии.
P2W означает наличие в PVP приимущества покупаемого только за деньги, а бесплатно не достпуного.
Правда, если время получения бесплатной вещи стремится к бесконечности (а в мире школьников месяц уже почти бесконечность то сокращение времени получения этой вещи за деньги до нуля == P2W
После Update #1 игроки могут получить практически каждый модуль менее чем за неделю. Никакой речи о месяцах.
P2W - это система предлагающая мощь за деньги без каких либо альтернатив. У всех наших игроков альтернатива есть.
1 модуль из 14. Я до сих пор не могу придти во вменяемое состояние. А если что-то опять поломают и появится новая имба? Такое бывало не раз, когда приходилось перефичивать всю пачку кораблей. Ладно если потратить на это 10-20-100кк, там капы нет. А ЛП не накопишь толком. Только в почту, но это не панацея совсем.
Прошу вас Антибус, не надо быть настолько педантичным в вопросах терминологии.
P2W означает наличие в PVP приимущества покупаемого только за деньги, а бесплатно не достпуного.
Правда, если время получения бесплатной вещи стремится к бесконечности (а в мире школьников месяц уже почти бесконечность то сокращение времени получения этой вещи за деньги до нуля == P2W
После Update #1 игроки могут получить практически каждый модуль менее чем за неделю. Никакой речи о месяцах.
P2W - это система предлагающая мощь за деньги без каких либо альтернатив. У всех наших игроков альтернатива есть.
Да, да с апдейтом ситуация улучшилась. Я просто, так сказать в рамках философской дискуссии, пытаюсь убедить Вас не быть категоричным, поскольку есть альтернатива или нет дело субъективное для каждого игрока. Строго говоря чистых P2W игр наверно и нет, я как минимум не знаю. Просто альтернатива в них очень не привлекательна
Прошу вас Антибус, не надо быть настолько педантичным в вопросах терминологии.
P2W означает наличие в PVP приимущества покупаемого только за деньги, а бесплатно не достпуного.
Правда, если время получения бесплатной вещи стремится к бесконечности (а в мире школьников месяц уже почти бесконечность то сокращение времени получения этой вещи за деньги до нуля == P2W
После Update #1 игроки могут получить практически каждый модуль менее чем за неделю. Никакой речи о месяцах.
P2W - это система предлагающая мощь за деньги без каких либо альтернатив. У всех наших игроков альтернатива есть.
один модуль менее чем за неделю…ОДИН!!! модуль
вы что издеваетесь? потому что логики нету ни на грош
После Update #1 игроки могут получить практически каждый модуль менее чем за неделю. Никакой речи о месяцах.
а теперь считаем … на Т4 таких модулей 14 на корабль (9 доп 1 пушка 4 актив) … то есть 14 недель на одевание “одного Т4 в один фит”(а их как правило смежных штуки 3-5 и того модулей надо ещё штук 7-20 сверху ну да ладно не буду сейчас об этом) … а кораблей 4-е… и того 56 недель… = 1 год и 1 месяц … для сравнеия раньше за 3 месяца можно было вкачать с премом все фракциии… спасибо за “упрощение прокачки” … всё для новичков…
Де-факто все игроки имеют доступ ко всем Мк. Вне зависимости от того, пользуются они Галактическими стандартами или нет. Это автоматически исключает утверждения о P2W системе.
Вы можете ускорить свое развитие, воспользовавшись стандартами, но вы все равно имеете доступ ко всем типам вооружений и модулей.
Давайте честно…
Сейчас взяв первый корабль в теке, сможешь получить модуль Мк3, только летая уже на последнем корабле тека
Донатеры смогут купить любой модуль мгновенно
Нереально сильное разделение между возможностями платников и бесплатников - это и есть Pay-to-Win
Я. конечно, извиняюсь, но у меня такое впечатление, что тут прямо таки принуждают качать каждый корабль в фиолет, иначе убьют всю семью и возьмут на ваше имя ипотеку на Вестминстерский дворец.
Иначе я не могу обьяснить плач насчёт того, что долго всю линейку в фиолет затянуть.
P.S. Не забывайте, что донатеры не любят играть на пустых серверах
Я. конечно, извиняюсь, но у меня такое впечатление, что тут прямо таки принуждают качать каждый корабль в фиолет, иначе убьют всю семью и возьмут на ваше имя ипотеку на Вестминстерский дворец.
Иначе я не могу обьяснить плач насчёт того, что долго всю линейку в фиолет затянуть.
Ты видимо не понял о чём разговор…
Мы тут жалуемся на то, что люди, которые платят, теперь будут в фиолете,
а те кто нет - будут летать с Мк1
Т.е. имеем элиту в виде донатеров и пушечное мясо в виде бесплатников
Сейчас я возьму свои фиолетовые т1 и пойду нагибать. Посмотрим, какой К\Д у меня будет. 20\1 а может 40\1 ? Не знаю, но мои корабли будут выкашивать новичков быстрее, чем те будут респаться.
Де-факто все игроки имеют доступ ко всем Мк. Вне зависимости от того, пользуются они Галактическими стандартами или нет. Это автоматически исключает утверждения о P2W системе.
Вы можете ускорить свое развитие, воспользовавшись стандартами, но вы все равно имеете доступ ко всем типам вооружений и модулей.
Давайте честно…
Сейчас взяв первый корабль в теке, сможешь получить модуль Мк3, только летая уже на последнем корабле тека
Донатеры смогут купить любой модуль мгновенно
Нереально сильное разделение между возможностями платников и бесплатников - это и есть Pay-to-Win
хе-хе, я вот сидел на Т1 пока не выкачал все фракции до 6-го уровня что позволило сразу одеватся в Мк3. Сейчас конечно будет проблема с лимитом гарантов - 1 кк маловато.
и пока Pay-to-Win как-то не видно - вот если бы в продаже появились прем перехватчики с шестью стволами…
Мы тут жалуемся на то, что люди, которые платят, теперь будут в фиолете,
а те кто нет - будут летать с Мк1
Я не доначу и потихоньку одеваю любимый кораблик в фиолет. ЧЯДНТ?
Время, которое ты тратишь на 1 кораблик. И тот т2 поди. А няшный ММ будет тебя кидать к следующему теку на топ-ранг из-за фиолетовой пушки. А еще есть стандарт, где 1 кораблик - 1 жизнь.
После данного недопатча перехватчики - мертвый бесполезный класс в любом крупном бою, потому что не способны ни на что при наличии всего одного крабомобиля под названием “прикрытие”.
Ага, наверное именно по этому, половина игроков в каждой из команд на перехватах постоянно летают…))
вы что издеваетесь? потому что логики нету ни на грош
вот сейчас поиграл где то часа 4 , собрал самые жирные контракты, в общей сложности набралось 100к (хорошо что переключение бесплатное за что спасибо) только у меня 9-10 ранг открыт . получается где то 2-3 модуля в неделю (не каждый же день по 4 часа сидеть). а те кто только начал играть ? на первых контрактах платят мало … ох и долго им одевать корабли . к тому же у меня прем и пакет +10% лояльности. в общей сложности получается 10-12 модулей в месяц по сути на 1-2 корабля . Для сравнения раньше я за месяц набил все 9ки и одевал по одному кораблю в день(7-9 ранг) . разница всё равно огромная , стало легче но не намного .
Может вообще отказаться от идеи разделения гарантов? Какой смысл вообще, подумайте.
Менять сторону конфликта сейчас можно бесплатно, набив происходит по принципу “мне надо это - качаю это. Докачал - сменил на другую сторону, пока не прокачаю это… и т.д.”
Мне кажется было бы лучше если деньга была одна, и пускай тратят на улучшение. Все равно одинаково стоит, это раз все равно бесплатно (смена) , это два, и в сторону упрощения, это три.
Да сколько упрощать-то уже можно?! ХОТИМ НОРМАЛЬНУЮ - СЛОЖНУЮ ИГРУ!!! А не двухкнопочную стрелялку со скилом “победить всё” !!! :jersalute:
переделывать - да, я бы даже сказал доделывать, но делать одну валюту для всего?! - раньше было логично что иерихонские компании производили рейлы и все, что связано с щитами, а имперские фирмы лазерное вооружение и модули корпуса! Теперь это все давольно размыто…Доделывать)