Обсуждение Star Conflict OBT v.0.9.9 update 1

 

 

Тоже вариант.  Или если оставлять механику как есть - порезав колличество откачиваемого щита, уменьшить и время действия так, что скорость откачки щита за секунду останется той же.

Хотя предложение с откачкой определённого процента лучше.  Или лучше даже так сделать: перехватам до 50%, штурмам до 40%, а фрегатам до 20% ибо масштабы разные. Откачав перехвату 20% это слишком слабов будет, а прикрывашке 50% наоборот слишком сильно.

Фиксированный процент был мной предложен не случайно… Почему? Давай посмотрим на примере иерихонских корабликов (можно и для любых других, но они мне ближе  :jer): ) у прикрытия т4 примерно 22к щитов (без модулей и импланта на объем) у штурма около 7.5к у перехватов в среднем около 5к, мощность откачки возьмем приведенную выше - 6.8к, теперь посмотрим что же это означает в процентах, у прикрытия можно откачать 30,9%, у штурма 90,6%, у перехвата 136%, т.е. предлагая изменять процент откачки в зависимости от типа корабля ты предлагаешь оставить текущую механику работы, изменив только цифры, а это делу не поможет;

 

Не совсем. Количество откачиваемого щита будет зависит от класса корабля. Из твоего примера - у перехввата мы откачаешь не  все 5к щита, а только 2,5к, у штурма выкачаем 3к щита, а у фрига 4,4к. В результате перехват не остаётся мишенью от нажатия одной кнопки, а имеет ещё 2,5к щита, а штурма щита больше, так что и выкачать можно больше, откачивать также много, как и у перехвата - даст излишнюю мощность хила разведу и позволит быстрее разобрать куда более медленного  штурма. Откачивауть у фрига тот же %  что и у перехвата - дать откачать целых 11к щита, сделать разведа абсолютно неуязвимым и позволяющим в лёгкую ушатывать прикрывашку. Если же деать % откачки под прикрывашку (например фиксированно 20%) то этот модуль станет хламом против перехватов ибо отачка каких-то 1к щита особо погоды не сделает, 1 ракета или попадание залпа больше урона нанесут.

Потому я и предлагаю сделать % откачки в зависимости от класса противника. Хотя согласен 20% маловато для фрига. А вот 25-30% будет в самый раз.

 

Ты немного неправильно мыслишь - это меняет механику. Свои % ты получил посчитаев степень фиксированной отчкачки щита со своими примерами размера щита. В случае реализации моей механики будет откачивается не определённое количество, а определённый %.  Сейчас откачай ты у фрига с 22к щита и у фрига с 40к щита ты откачаешь разный % их щита, но одинаковое количество едениц, а выйдет так, что ты откачаешь одинаковый %, но разное количество единиц.

 

То есть слушая вайн иерихонских штурмовиков будем резать целый класс техники…Красавцы, что сказать…

 

Единственное, что можно толково подправить - это увеличить перезарядку модуля.

 

Почему -то самый картонный класс в игре, федератовкие прихваты, вполне себе молчат в тряпочку.

неужто им откачка щита, которого у них итак мало, не мешает?  

Уважаемые разработчики, заметил баг. На прикрытии (Торментор) по умолчанию 30 ед  электро-резиста. При установке доп. 39,6 выдает в общей информации суммарно 9,6… я так понял вы где-то минус потеряли? ))

Встречается ли этот баг только на Торментор, или вы замечали что-то подобное и на других кораблях?

 

 

 

 

Тоже вариант.  Или если оставлять механику как есть - порезав колличество откачиваемого щита, уменьшить и время действия так, что скорость откачки щита за секунду останется той же.

Хотя предложение с откачкой определённого процента лучше.  Или лучше даже так сделать: перехватам до 50%, штурмам до 40%, а фрегатам до 20% ибо масштабы разные. Откачав перехвату 20% это слишком слабов будет, а прикрывашке 50% наоборот слишком сильно.

Фиксированный процент был мной предложен не случайно… Почему? Давай посмотрим на примере иерихонских корабликов (можно и для любых других, но они мне ближе  :jer): ) у прикрытия т4 примерно 22к щитов (без модулей и импланта на объем) у штурма около 7.5к у перехватов в среднем около 5к, мощность откачки возьмем приведенную выше - 6.8к, теперь посмотрим что же это означает в процентах, у прикрытия можно откачать 30,9%, у штурма 90,6%, у перехвата 136%, т.е. предлагая изменять процент откачки в зависимости от типа корабля ты предлагаешь оставить текущую механику работы, изменив только цифры, а это делу не поможет;

 

Не совсем. Количество откачиваемого щита будет зависит от класса корабля. Из твоего примера - у перехввата мы откачаешь не  все 5к щита, а только 2,5к, у штурма выкачаем 3к щита, а у фрига 4,4к. В результате перехват не остаётся мишенью от нажатия одной кнопки, а имеет ещё 2,5к щита, а штурма щита больше, так что и выкачать можно больше, откачивать также много, как и у перехвата - даст излишнюю мощность хила разведу и позволит быстрее разобрать куда более медленного  штурма. Откачивауть у фрига тот же %  что и у перехвата - дать откачать целых 11к щита, сделать разведа абсолютно неуязвимым и позволяющим в лёгкую ушатывать прикрывашку. Если же деать % откачки под прикрывашку (например фиксированно 20%) то этот модуль станет хламом против перехватов ибо отачка каких-то 1к щита особо погоды не сделает, 1 ракета или попадание залпа больше урона нанесут.

Потому я и предлагаю сделать % откачки в зависимости от класса противника. Хотя согласен 20% маловато для фрига. А вот 25-30% будет в самый раз.

 

Ты немного неправильно мыслишь - это меняет механику. Свои % ты получил посчитаев степень фиксированной отчкачки щита со своими примерами размера щита. В случае реализации моей механики будет откачивается не определённое количество, а определённый %.  Сейчас откачай ты у фрига с 22к щита и у фрига с 40к щита ты откачаешь разный % их щита, но одинаковое количество едениц, а выйдет так, что ты откачаешь одинаковый %, но разное количество единиц.

 

То есть слушая вайн иерихонских штурмовиков будем резать целый класс техники…Красавцы, что сказать…

 

Единственное, что можно толково подправить - это увеличить перезарядку модуля.

 

Почему -то самый картонный класс в игре, федератовкие прихваты, вполне себе молчат в тряпочку.

неужто им откачка щита, которого у них итак мало, не мешает?  

 

Не думаю что они молчат, а у них и корпуса больше и маневренности и с скорости.

Кто сказал резать? Мы сказали изменить механику. Толку с увеличения кд, когда проблема в мощности модуля? Нажатием одной кнопки хороший развед оставит без щита любого перехвата или штурма, а иерихонцы без него умрут мгновенно (потому многие и не любят иерихонские корабли - огромная уязвимость к откачке) вот в этом проблема. Поэтому мы и предлагаем заменить фиксированную откачку количества щита на % откачиваемого щита.

 

Хотя полагаю ты на иерихонцах никогда и не летал на иерихонцих кораблях, раз не замечаешь, что откачка имба своей мощностью, когда она может выкачать 11-13к щита нажатием однной кнопки разведа?

 

Уважаемые разработчики, заметил баг. На прикрытии (Торментор) по умолчанию 30 ед  электро-резиста. При установке доп. 39,6 выдает в общей информации суммарно 9,6… я так понял вы где-то минус потеряли? ))

Встречается ли этот баг только на Торментор, или вы замечали что-то подобное и на других кораблях?

 

Это вообще баг эм резиста щита. Виживаемость корабля повышается но информация о резистах отображается неправильно (эм резист уменьшается в инфе о корабле).

Это вообще баг эм резиста щита. Виживаемость корабля повышается но информация о резистах отображается неправильно (эм резист уменьшается в инфе о корабле).

Да, благодарим. Баг находится в работе.

Все верно: сопротивления увеличиваются корректно, однако информация о них отображается не правильно.

 

Это вообще баг эм резиста щита. Виживаемость корабля повышается но информация о резистах отображается неправильно (эм резист уменьшается в инфе о корабле).

Да, благодарим. Баг находится в работе.

Все верно: сопротивления увеличиваются корректно, однако информация о них отображается не правильно.

 

Будете ли делать что-нибудь с дронами инжа? “родные” убиваются с одного нурса, а атакующих в последних патчах стало очень легко убивать… Обидно даже.

Это вообще баг эм резиста щита. Виживаемость корабля повышается но информация о резистах отображается неправильно (эм резист уменьшается в инфе о корабле).

Да, благодарим. Баг находится в работе.

Все верно: сопротивления увеличиваются корректно, однако информация о них отображается не правильно.

Будете ли делать что-нибудь с дронами инжа? “родные” убиваются с одного нурса, а атакующих в последних патчах стало очень легко убивать… Обидно даже.Мы уже отмечали ранее в этой теме, что данная проблема, как и проблема застревания дронов в препятствиях, находится в работе.

Не совсем. Количество откачиваемого щита будет зависит от класса корабля. Из твоего примера - у перехввата мы откачаешь не  все 5к щита, а только 2,5к, у штурма выкачаем 3к щита, а у фрига 4,4к. В результате перехват не остаётся мишенью от нажатия одной кнопки, а имеет ещё 2,5к щита, а штурма щита больше, так что и выкачать можно больше, откачивать также много, как и у перехвата - даст излишнюю мощность хила разведу и позволит быстрее разобрать куда более медленного  штурма. Откачивауть у фрига тот же %  что и у перехвата - дать откачать целых 11к щита, сделать разведа абсолютно неуязвимым и позволяющим в лёгкую ушатывать прикрывашку. Если же деать % откачки под прикрывашку (например фиксированно 20%) то этот модуль станет хламом против перехватов ибо отачка каких-то 1к щита особо погоды не сделает, 1 ракета или попадание залпа больше урона нанесут.

Потому я и предлагаю сделать % откачки в зависимости от класса противника. Хотя согласен 20% маловато для фрига. А вот 25-30% будет в самый раз.

 

Ты немного неправильно мыслишь - это меняет механику. Свои % ты получил посчитаев степень фиксированной отчкачки щита со своими примерами размера щита. В случае реализации моей механики будет откачивается не определённое количество, а определённый %.  Сейчас откачай ты у фрига с 22к щита и у фрига с 40к щита ты откачаешь разный % их щита, но одинаковое количество едениц, а выйдет так, что ты откачаешь одинаковый %, но разное количество единиц.

 

Хорошо, попробую объяснить так: откачав n% щита у штурма/перехвата/фрегата им будет нанесен одинаковый урон по их выживаемости, вне зависимости от объема их щитов и резистов, если его изменять в зависимости от типа корабля, то получится то же самое что и сейчас, не очень сильный вред прикрытию, и очень высокая эффективность против штурмов/перехватов, фиксированный процент нужен чтобы откачка кинутая на фрегат выполняла для разведчика роль защитного модуля, помогающего пережить серьёзный урон, а в бою против двух других типов кораблей она только немного поможет подлечится и нанести столько же гарантированного урона, которого и без всяких откачек очень много;

Ну хорошо, задушите вы в щщи этот модуль, что тогда останется у разведчика?

Дроны,варп ? Хотите чтобы штурм сливал прихвата-разведа в 100% ?

Тогда уж проще дать еще обьема щита на иерионов, но ведь все рано вайнить будут

Ну хорошо, задушите вы в щщи этот модуль, что тогда останется у разведчика?

Дроны,варп ? Хотите чтобы штурм сливал прихвата-разведа в 100% ?

Тогда уж проще дать еще обьема щита на иерионов, но ведь все рано вайнить будут

Почитай внимательно все что мы тут с Атлантиком понаписали, “нерфить в щщи” этот модуль никто не предлагает, только изменить принцип его работы, а штурм разведом сливается и без откачки щита :jer): ; 

 

Уважаемые разработчики, заметил баг. На прикрытии (Торментор) по умолчанию 30 ед  электро-резиста. При установке доп. 39,6 выдает в общей информации суммарно 9,6… я так понял вы где-то минус потеряли? ))

Встречается ли этот баг только на Торментор, или вы замечали что-то подобное и на других кораблях?

 

точно такой баг и на  Анаконде

Уважаемые разработчики, заметил баг. На прикрытии (Торментор) по умолчанию 30 ед  электро-резиста. При установке доп. 39,6 выдает в общей информации суммарно 9,6… я так понял вы где-то минус потеряли? ))

Встречается ли этот баг только на Торментор, или вы замечали что-то подобное и на других кораблях?

точно такой баг и на инже АнакондаБлагодарим за информацию! Баг находится в работе.

Можно откачивать только то что сможет востановить.

 

т.е. если у перехвата сбито 2к щитов и он врубил перекачку, она забрала 2к и больше не берет,

а если перехват получает постоянный дамаг, то постоянно почутьчуть отбирает со стороны.

 

Не совсем. Количество откачиваемого щита будет зависит от класса корабля. Из твоего примера - у перехввата мы откачаешь не  все 5к щита, а только 2,5к, у штурма выкачаем 3к щита, а у фрига 4,4к. В результате перехват не остаётся мишенью от нажатия одной кнопки, а имеет ещё 2,5к щита, а штурма щита больше, так что и выкачать можно больше, откачивать также много, как и у перехвата - даст излишнюю мощность хила разведу и позволит быстрее разобрать куда более медленного  штурма. Откачивауть у фрига тот же %  что и у перехвата - дать откачать целых 11к щита, сделать разведа абсолютно неуязвимым и позволяющим в лёгкую ушатывать прикрывашку. Если же деать % откачки под прикрывашку (например фиксированно 20%) то этот модуль станет хламом против перехватов ибо отачка каких-то 1к щита особо погоды не сделает, 1 ракета или попадание залпа больше урона нанесут.

Потому я и предлагаю сделать % откачки в зависимости от класса противника. Хотя согласен 20% маловато для фрига. А вот 25-30% будет в самый раз.

 

Ты немного неправильно мыслишь - это меняет механику. Свои % ты получил посчитаев степень фиксированной отчкачки щита со своими примерами размера щита. В случае реализации моей механики будет откачивается не определённое количество, а определённый %.  Сейчас откачай ты у фрига с 22к щита и у фрига с 40к щита ты откачаешь разный % их щита, но одинаковое количество едениц, а выйдет так, что ты откачаешь одинаковый %, но разное количество единиц.

 

Хорошо, попробую объяснить так: откачав n% щита у штурма/перехвата/фрегата им будет нанесен одинаковый урон по их выживаемости, вне зависимости от объема их щитов и резистов, если его изменять в зависимости от типа корабля, то получится то же самое что и сейчас, не очень сильный вред прикрытию, и очень высокая эффективность против штурмов/перехватов, фиксированный процент нужен чтобы откачка кинутая на фрегат выполняла для разведчика роль защитного модуля, помогающего пережить серьёзный урон, а в бою против двух других типов кораблей она только немного поможет подлечится и нанести столько же гарантированного урона, которого и без всяких откачек очень много;

 

Ладно ещё раз и по порядку:

Если сделать одинаковый %, то будет 1 из 2х ситуаций - либо против перехвата модуль станет полным нулём ибо будет откачивать слишком мало, либо имбой против приктытия ибо слишком много. Если как ты говоришь сделтать фиксированно 20%, то у иерихоцна ты откачаешь всего-то 1к щита, поставить обычный усилитель щита ито эффективнее будет. Поэтому надо делать % в зависимости от класса. Чтобы модуль имел смысл при любом классе противника.

 

 

А ещё раз и с объяснением - почему это другая механика. Ты узко мыслишь - в рамках кораблей с одинаковым уровнемяяя хп и, поетому, говоришь что механика не измениться, просто изменятся цифры. Но смысл в том, что сейчас у фрига с 22к щита и у рига с 40к щиты мы откачиваем одинаковое количество хп. А выйдет так, что мы откачаем разное количество хп, но одинаковый %, нанеся примерно одинаковый ущерб их живучести.

Ну хорошо, задушите вы в щщи этот модуль, что тогда останется у разведчика?

Дроны,варп ? Хотите чтобы штурм сливал прихвата-разведа в 100% ?

Тогда уж проще дать еще обьема щита на иерионов, но ведь все рано вайнить будут

Почитай внимательно все что мы тут с Атлантиком понаписали, “нерфить в щщи” этот модуль никто не предлагает, только изменить принцип его работы, а штурм разведом сливается и без откачки щита :jer): ;Если штурм сливается разведом и без откачки щита ЗАЧЕМ тогда вообще разговор о переделке модуля?

Перехватам он мешает? Нет, перехват выживает маневром.

Фригам он мешает? Мешает но не критично, инж регенерится, прикрывашка толстая да и в клоз к ней лезть

на интере не всегда хорошо.

Имперским штурмам на откачку пофиг, у них корпус, федераты штурмы тоже больше живы маневром.

Кто остался? То есть опять нерфим всех ради небольшой группы, так?

“Команда “Покинуть корабль”, теперь работает только через пункт ESC-меню (убрана ее активация при помощи [backspace]).”                                                                                                                                                                                                                                                                                Я понимаю что тогда не будет взрыва , но лучше сделать возможность выбора . Я из-за этого я теперь дезертир 

и почему клиент не может подключится ? 

 

 

Ну хорошо, задушите вы в щщи этот модуль, что тогда останется у разведчика?

Дроны,варп ? Хотите чтобы штурм сливал прихвата-разведа в 100% ?

Тогда уж проще дать еще обьема щита на иерионов, но ведь все рано вайнить будут

Почитай внимательно все что мы тут с Атлантиком понаписали, “нерфить в щщи” этот модуль никто не предлагает, только изменить принцип его работы, а штурм разведом сливается и без откачки щита :jer): ;

Если штурм сливается разведом и без откачки щита ЗАЧЕМ тогда вообще разговор о переделке модуля?

Перехватам он мешает? Нет, перехват выживает маневром.

Фригам он мешает? Мешает но не критично, инж регенерится, прикрывашка толстая да и в клоз к ней лезть

на интере не всегда хорошо.

Имперским штурмам на откачку пофиг, у них корпус, федераты штурмы тоже больше живы маневром.

Кто остался? То есть опять нерфим всех ради небольшой группы, так?

 

Перехват выживает манёвром? Иерихонца без щита убьют 2 самонаводимые ракеты.  Хотя какой там манёвр - берём импульс и стреляем по тарелочкам.

Фрегатам - да мешает. Особенно федератм, ибо у утанкованного инжа щита чуть больше, чем выкачает гуд развед с откачкой в 13к щита. А пока будет выкачиваться развед ещё основными пушками распилит остатки щита. А потом мину под зад и продолжаем пиу-пиу. Вин на изи-моде.

Федератские штурмы - живы манёвром? Против разведа? Это шутка? Никакой штурм не выйграет в манёвренности у перехвата. Откачка опустошит весь щит, основная пушка распилит корпус. Откачка не мешает только мега утанкованным  прикрывашкам с 40к щита и имперцам, которым пофиг на щит (то что у них мгновенно выкачивюат весь щит с любого корабля).

 

 

Это вообще баг эм резиста щита. Виживаемость корабля повышается но информация о резистах отображается неправильно (эм резист уменьшается в инфе о корабле).

Да, благодарим. Баг находится в работе.

Все верно: сопротивления увеличиваются корректно, однако информация о них отображается не правильно.

 

Будете ли делать что-нибудь с дронами инжа? “родные” убиваются с одного нурса, а атакующих в последних патчах стало очень легко убивать… Обидно даже.

 

Да уж… даешь баф дронов инжа ))), в бою будут одни дроны, а не корабли. Итак на поле боя штук пять-шесть дронов летает как перерехваты, постоянно отвлекают. 

Ладно ещё раз и по порядку:

Если сделать одинаковый %, то будет 1 из 2х ситуаций - либо против перехвата модуль станет полным нулём ибо будет откачивать слишком мало, либо имбой против приктытия ибо слишком много. Если как ты говоришь сделтать фиксированно 20%, то у иерихоцна ты откачаешь всего-то 1к щита, поставить обычный усилитель щита ито эффективнее будет. Поэтому надо делать % в зависимости от класса. Чтобы модуль имел смысл при любом классе противника.

 

 

А ещё раз и с объяснением - почему это другая механика. Ты узко мыслишь - в рамках кораблей с одинаковым уровнемяяя хп и, поетому, говоришь что механика не измениться, просто изменятся цифры. Но смысл в том, что сейчас у фрига с 22к щита и у рига с 40к щиты мы откачиваем одинаковое количество хп. А выйдет так, что мы откачаем разное количество хп, но одинаковый %, нанеся примерно одинаковый ущерб их живучести.

 

По поводу второго пункта претензий не имею полностью согласен, но вот по поводу первого… Вообщем 1к щита это кажется небольшая цифра, но это 20% процентов от общего объёма и когда основной защитой является щит это очень ощутимо;

 

Ладно ещё раз и по порядку:

Если сделать одинаковый %, то будет 1 из 2х ситуаций - либо против перехвата модуль станет полным нулём ибо будет откачивать слишком мало, либо имбой против приктытия ибо слишком много. Если как ты говоришь сделтать фиксированно 20%, то у иерихоцна ты откачаешь всего-то 1к щита, поставить обычный усилитель щита ито эффективнее будет. Поэтому надо делать % в зависимости от класса. Чтобы модуль имел смысл при любом классе противника.

 

 

А ещё раз и с объяснением - почему это другая механика. Ты узко мыслишь - в рамках кораблей с одинаковым уровнемяяя хп и, поетому, говоришь что механика не измениться, просто изменятся цифры. Но смысл в том, что сейчас у фрига с 22к щита и у рига с 40к щиты мы откачиваем одинаковое количество хп. А выйдет так, что мы откачаем разное количество хп, но одинаковый %, нанеся примерно одинаковый ущерб их живучести.

 

По поводу второго пункта претензий не имею полностью согласен, но вот по поводу первого… Вообщем 1к щита это кажется небольшая цифра, но это 20% процентов от общего объёма и когда основной защитой является щит это очень ощутимо;

 

Так в толку с откачки 1к? И это если иерихонский. Сейчас откачивается 100%, помоему вполне достаточно откачивать 50% у перехвата(для фиол модуля) и сделать модуль невосприимчивым к бонусу на мощность модулей разведки ( чтобы не вышло 100%, 60% и 40%).

Идея с восполнением щита при наличии куда восполнять, только в том случае хороша, если откачка будет работать как дебафф резистов на заграде.

Включил (расход энергии у разведа в секунду) и пока есть прямая видимость с целью (видимый луч канала перекачки энергии) - щиты будут выкачиваться и пополнять разведа, если развед не ранен, то и откачки не будет идти.