Обсуждение Star Conflict OBT v.0.9.9 update 1

 

Включил (расход энергии у разведа в секунду) и пока есть прямая видимость с целью (видимый луч канала перекачки энергии) - щиты будут выкачиваться и пополнять разведа, если развед не ранен, то и откачки не будет идти.

можно при этом блокировать восстановление щита у цели, включая масс хил и самохил модули, чтобы не так обидно было ))

Поломали прикрывашку, возьмемся за разведа. Поломаем его - на очереди диверсия(летает, гад, быстро, и дуга имба!!!11!1)

Уважаемые разработчики, прикрутите в статистику после боя кол-во смертей, пусть народ посмотрит, сколько раз за бой может слиться перехват.

 

Насколько я понял, вся дискуссия ведется вокруг кораблей иерихона, т.к. без щита они пшик. Тогда дайте только иерихонским кораблям резист от поглощалки щита в 5-10%. Обыграть так:

В связи с тем, что федераторы и имперцы используют в качестве управления кораблем клонированный кусок мяса(андроида), а иерихонцы коннектятся напрямую, то они сэкономили небольшое пространство на корабле, и вместо рубки смогли всунуть бота с зеркальцем, чья функция заключается в следующем: при виде вражинского разведа на радаре, бот вылезает из недр корабля, бежит по обшивке спотыкаясь и громко матерясь к месту, где луч откачки присосался к кораблю, и подставляет под луч зеркальце. Но так как луч широкий, а зеркальце маленькое(в связи с экономией пространства, да и бот, споткнувшись, может разбить большое зеркало, а запасного уже не всунешь), то получается отразить только небольшой процент.

Поломали прикрывашку, возьмемся за разведа. Поломаем его - на очереди диверсия(летает, гад, быстро, и дуга имба!!!11!1)

Уважаемые разработчики, прикрутите в статистику после боя кол-во смертей, пусть народ посмотрит, сколько раз за бой может слиться перехват.

 

Насколько я понял, вся дискуссия ведется вокруг кораблей иерихона, т.к. без щита они пшик. Тогда дайте только иерихонским кораблям резист от поглощалки щита в 5-10%. Обыграть так:

В связи с тем, что федераторы и имперцы используют в качестве управления кораблем клонированный кусок мяса(андроида), а иерихонцы коннектятся напрямую, то они сэкономили небольшое пространство на корабле, и вместо рубки смогли всунуть бота с зеркальцем, чья функция заключается в следующем: при виде вражинского разведа на радаре, бот вылезает из недр корабля, бежит по обшивке спотыкаясь и громко матерясь к месту, где луч откачки присосался к кораблю, и подставляет под луч зеркальце. Но так как луч широкий, а зеркальце маленькое(в связи с экономией пространства, да и бот, споткнувшись, может разбить большое зеркало, а запасного уже не всунешь), то получается отразить только небольшой процент.

Федератам тоже сильно достаётся от откачки. Половина их ватного танка это щит. Не страдают только имперцы, так чтож теперь из-за наличия одной расы, которой побоку, не трогать откачку в 11-13к щита?

Выпилить откачку совсем, куча дамаги+почти полная неуязвимость у оружию на 5-10 секунд по нажатию одной кнопки - это перебор.

 Сенсорную мину тоже раза в два урон нерфить, раньше крабодиверсанты засирали все маяки ядерками в надежде на случайный фраг, а теперь то же самое делают кучи краборазведчиков. Только у мины нет 10 секунд срабатывания и её плохо видно, ибо мигает, исчезая.

 10 секунд бессмертия после респа должны отключаться после отлета на 3-4 км, иначе суицид варпы становятся стандартным явлением, особенно в разведке боем.

И по летать сегодня мне однако не судьба .

После пятой попытки зайти в игру , бросил это неблагодарное занятие .

Интересно мне одному так “повезло” ?

 

 

 

Ну хорошо, задушите вы в щщи этот модуль, что тогда останется у разведчика?

Дроны,варп ? Хотите чтобы штурм сливал прихвата-разведа в 100% ?

Тогда уж проще дать еще обьема щита на иерионов, но ведь все рано вайнить будут

Почитай внимательно все что мы тут с Атлантиком понаписали, “нерфить в щщи” этот модуль никто не предлагает, только изменить принцип его работы, а штурм разведом сливается и без откачки щита :jer): ;

Если штурм сливается разведом и без откачки щита ЗАЧЕМ тогда вообще разговор о переделке модуля?

Перехватам он мешает? Нет, перехват выживает маневром.

Фригам он мешает? Мешает но не критично, инж регенерится, прикрывашка толстая да и в клоз к ней лезть

на интере не всегда хорошо.

Имперским штурмам на откачку пофиг, у них корпус, федераты штурмы тоже больше живы маневром.

Кто остался? То есть опять нерфим всех ради небольшой группы, так?

 

Перехват выживает манёвром? Иерихонца без щита убьют 2 самонаводимые ракеты.  Хотя какой там манёвр - берём импульс и стреляем по тарелочкам.

Фрегатам - да мешает. Особенно федератм, ибо у утанкованного инжа щита чуть больше, чем выкачает гуд развед с откачкой в 13к щита. А пока будет выкачиваться развед ещё основными пушками распилит остатки щита. А потом мину под зад и продолжаем пиу-пиу. Вин на изи-моде.

Федератские штурмы - живы манёвром? Против разведа? Это шутка? Никакой штурм не выйграет в манёвренности у перехвата. Откачка опустошит весь щит, основная пушка распилит корпус. Откачка не мешает только мега утанкованным  прикрывашкам с 40к щита и имперцам, которым пофиг на щит (то что у них мгновенно выкачивюат весь щит с любого корабля).

 

У иерихонца куча контроля и мини бабл, почему он должен быть имбой? Дрейн щита не отменяет корпус и маневр, а если руки 

не заточены  под перехвата, извиняйте.

 

Инж без прикрытия - это в любом случае достаточно легкий фраг, но инжи вроде как и не плачут на форуме.

 

У штурмов есть сингулярки, есть большая дальность стрельбы, есть тормозящие абилки, есть сброс частиц, 

тупо пушек просто в 2 раза больше и выживаемость выше, НИПАНАГИБАТЬ?

У иерихонца куча контроля и мини бабл, почему он должен быть имбой? Дрейн щита не отменяет корпус и маневр, а если руки 

не заточены  под перехвата, извиняйте.

 

Инж без прикрытия - это в любом случае достаточно легкий фраг, но инжи вроде как и не плачут на форуме.

 

У штурмов есть сингулярки, есть большая дальность стрельбы, есть тормозящие абилки, есть сброс частиц, 

тупо пушек просто в 2 раза больше и выживаемость выше, НИПАНАГИБАТЬ?

 

Чего из перечисленного нет у имперского перехвата? И не надо забывать что у иерихона есть еще и диверсанты;

 

У иерихонца куча контроля и мини бабл, почему он должен быть имбой? Дрейн щита не отменяет корпус и маневр, а если руки 

не заточены  под перехвата, извиняйте.

 

Инж без прикрытия - это в любом случае достаточно легкий фраг, но инжи вроде как и не плачут на форуме.

 

У штурмов есть сингулярки, есть большая дальность стрельбы, есть тормозящие абилки, есть сброс частиц, 

тупо пушек просто в 2 раза больше и выживаемость выше, НИПАНАГИБАТЬ?

 

Чего из перечисленного нет у имперского перехвата? И не надо забывать что у иерихона есть еще и диверсанты;

 

Не ну хорошо, дивер :  орион  для форса дамага при неожиданной атаке

шумка - контроль, сетка дот/добивание.  что опять НЕ ТАК ?

 

повторюсь еще раз , чтобы не сползать с темы : дрейн щита это - ЕДИНСТВЕННАЯ БОЕВАЯ абилка разведчика.

Не ну хорошо, дивер :  орион  для форса дамага при неожиданной атаке

шумка - контроль, сетка дот/добивание.  что опять НЕ ТАК ?

 

повторюсь еще раз , чтобы не сползать с темы : дрейн щита это - ЕДИНСТВЕННАЯ БОЕВАЯ абилка разведчика.

 

Чего из перечисленного нет у федерата? Да все то же самое, а еще и нехилая прибавка к скорости и корпуса чуть больше;

Откачку то и так понерфили же.

Лучше как то другие перехватчики апнуть по выживаемости, а не опускать разведчика в ту же яму, что и диверсанта)

Как вариант можно сократить время действия откачки до 5 секунд, удвоив эффект в секунду, и оставляя тем самым общий объём откачки неизменным. Будет в итоге больше атакующим модуль, чем модуль выживания)

У иерихонца куча контроля и мини бабл, почему он должен быть имбой? Дрейн щита не отменяет корпус и маневр, а если руки 

не заточены  под перехвата, извиняйте.

 

Инж без прикрытия - это в любом случае достаточно легкий фраг, но инжи вроде как и не плачут на форуме.

 

У штурмов есть сингулярки, есть большая дальность стрельбы, есть тормозящие абилки, есть сброс частиц, 

тупо пушек просто в 2 раза больше и выживаемость выше, НИПАНАГИБАТЬ?

 

  1. Откачка действует сквозь бабл.

  2. Спасибо, меня на перехватчики убить крайне сложно. И обычно убивают всякие самонаводимые ракеты, от которых хоть опу порви не уйдёшь на открытом пространстве. Собственно откачка щита+чутка пострелять (если не можем попасть по перехватчику на форсаже - уж ваша проблема)+ракеты - фраг снят.

  3. Да, фраг лёгкий. Но это не значит что развед должен в принцыпе на изи моде убивать федерата тупо подлетв и нажав откачку, чутка подождав, бросив мину и сделав пиу-пиу.

4)  Дальность? Ты попадёшь ионкой по разведу с большой дистанции? А в ближнем бою - толку стрелять даже с ГС если у него мегахил твоим щитом? Заграды же принципе задумывались как анти-перехватчиковые классы с их то тормозилками. Но что ты прикажешь ему делать если развед уже рядом и уже откачивает твой щит? Пока весь не откачает - он неуязвим, а потом уже сам заград на пол зуба. От разведа в инвиз удрапать не выйдет.

  1. Причём тут количество пушек?

Неужели в желании летать на имбе с откачкой в 11-13к щита и считать иерихонского штурма фрагом, вы так пытаетесь доказать что она сбалансирована? Выглядит как попытки тех кто взял ГС в первые дни после патча 9.0 доказать, что нормальный у неё урон и так и надо выпилить прикрывашку за 2 секунды

Откачку то и так понерфили же.

Лучше как то другие перехватчики апнуть по выживаемости, а не опускать разведчика в ту же яму, что и диверсанта)

Как вариант можно сократить время действия откачки до 5 секунд, удвоив эффект в секунду, и оставляя тем самым общий объём откачки неизменным. Будет в итоге больше атакующим модуль, чем модуль выживания)

Или наоборот это позводит ещё быстрее убивать штурма/федерата, у которого можно будет ещё быстрее откачать щит и не подставляться лишнее время под огонь их союзников.

Из патчнота 0.9.8:

Поглотитель щита

Увеличение энергопотребления до 2,5% в зависимости от тира и модификации

Время перезарядки изменено от -14,5% до +25,5% в зависимости от тира и модификации

Увеличение мощности до 36% в зависимости от тира и модификации

Изменение дистанции до цели от -11% до 18% в зависимости от тира и модификации

 

Из патчнота 0.9.9:

Поглотитель щита
Мощность снижена на 30%
Энергопотребление увеличено на 10%

 

 

 

А теперь может мне кто-нибудь объяснить в каком месте порезали откачку?

эххх жалко нету у меня разведа не попробовать этот класс на вкус…Ведь перед обвинением в имбоватости надо самому всё опробовать…

Из патчнота 0.9.8:

Поглотитель щита

Увеличение энергопотребления до 2,5% в зависимости от тира и модификации

Время перезарядки изменено от -14,5% до +25,5% в зависимости от тира и модификации

Увеличение мощности до 36% в зависимости от тира и модификации

Изменение дистанции до цели от -11% до 18% в зависимости от тира и модификации

 

Из патчнота 0.9.9:

Поглотитель щита

Мощность снижена на 30%

Энергопотребление увеличено на 10%

 

 

 

А теперь может мне кто-нибудь объяснить в каком месте порезали откачку?

Даже апнули в каком то смысле, уменьшив кд, а мощность в результате даже чутка выросла.

Еще на 30% снизить мощность, в 2-3 раза поднять кд, уменьшить процентов на 20-30 время действия, тогда его можно будет использовать по назначению. Вариант второй - поднять только кд и запретить его действие при полном щите разведа, как предлагали выше.

Или наоборот это позводит ещё быстрее убивать штурма/федерата, у которого можно будет ещё быстрее откачать щит и не подставляться лишнее время под огонь их союзников.

Так людей же тут не устраивает именно то, что он танчит долго? Вот это и уменьшит его активтанк в два раза. Ну порезать мощность ещё на 10% и будет примерно то, что было раньше. Проблема больше не в самом модуле а в ролевых бонусах +50% к мощности модулей на некоторых разведчиках. Нет смысла перенерфливать сам модуль, чтобы он стал бесполезным на всех кораблях, кроме тех, что имеют этот самый бонус.

 

Или наоборот это позводит ещё быстрее убивать штурма/федерата, у которого можно будет ещё быстрее откачать щит и не подставляться лишнее время под огонь их союзников.

Так людей же тут не устраивает именно то, что он танчит долго? Вот это и уменьшит его активтанк в два раза. Ну порезать мощность ещё на 10% и будет примерно то, что было раньше. Проблема больше не в самом модуле а в ролевых бонусах +50% к мощности модулей на некоторых разведчиках. Нет смысла перенерфливать сам модуль, чтобы он стал бесполезным на всех кораблях, кроме тех, что имеют этот самый бонус.

 

Это да, может тогда понерфить сам бонус, 50% уж очень жирно, дать им этак 20%, как у остальных бонусов на мощность на других классах.

 

Или наоборот это позводит ещё быстрее убивать штурма/федерата, у которого можно будет ещё быстрее откачать щит и не подставляться лишнее время под огонь их союзников.

Так людей же тут не устраивает именно то, что он танчит долго? Вот это и уменьшит его активтанк в два раза. Ну порезать мощность ещё на 10% и будет примерно то, что было раньше. Проблема больше не в самом модуле а в ролевых бонусах +50% к мощности модулей на некоторых разведчиках. Нет смысла перенерфливать сам модуль, чтобы он стал бесполезным на всех кораблях, кроме тех, что имеют этот самый бонус.

 

 

Людей не устраивает, что целая фракция выпиливается одним модулем.

Вообще проблема перехватчиков в том, что абсолютно все оружия эффективны против фрегатов и неэффективны против перехватчиков, а некоторые оружия вообще вообще неэффективны против всего.

Люди, а с какого времени НУРСы стали сами наводится на цель? Это только на т1 или на всех тирах?