але ребята зачем снова торпеду унизили. Снова про сбивает, какого? ставте тогда щит против дезинтегратора, анти дрон машину, глушитель варп переходов, генератор фазовых дыр, разрушители дифуззионных щитов, плазменный отрожатель, генераторы стабильного энерго поля (или глушитель метастабильных полей). Чтобы на каждый спец.модуль был контр-модуль. Че за нах? Два спец модуля которые контрятся в наглую ето торпеда и хамелеон. Думайте что делаете. Торпеда ето спецмодуль в конце концов ето торпеда, а ПРО - ПротивоРакетная Оборона.
И вообще последние 2 патча :empfacepalm: (((
Эм… чо? Хочешь чтоб все модули контрились, или чтобы торпеда гнула? А оно надо? Чтобы спамили их без остановки безнаказанно? Слетать убить - есть мины, есть союзники дальника. Успешно (хотя иногда суицыдально) - подлететь в адаптивке на диверсии и быстро выкосить дугой или варпом на разведе.
Вангую ограниченный боезапас патронов, который будет перезаряжаться после того, как был израсходован.
А при смерти он будет тоже перезаряжаться, даже если вы не сделали ни единого выстрела)
вот это будет весело когда в разведке боем останутся диверсия и развед один на один, и у обоих закончатся патроны и ракеты, и будут они вальсировать друг с другом, один дугой и сеткой попытается завалить, а другой щиты у него тырить )
а вот дальнобои будут в плюсе, т.к. деза и торпеды-то не закончатся. Гаврош на поле боя насобирает и подсуетит нашару.
А почему не ввести для кораблей 4-5 уровня турель от мелких кораблей?А то они неповоротливые(такие как фригаты и инжинеры(а дезентеграторам можно было бы и урон порезать)
Окей, бред с кулдауном модулей и ракет. вот выпустил 2-3, а куда остальные делись?
Попробуем объяснить с точки логики - вторичные взрывы при уничтожении корабля, ракеты взорвались вместе с кораблём.
Хотя с точки зрения гймплея это не удобно, у нас же не космосим, а аркадный шутер, который точат под геймплей.
нечего логичного тут точно нет. После взрыва умирает и пилот, и возрождается уже НОВЫЙ корабль и вылетать он должен с новым боезапасом или же за 10 секунд из обломков собирается старый корабль??
Я тут посмотрел на своб катану s и ужаснулся раньш было почти ~ 2200 энергии стало 1820 и гдето около 200 регент шас 177 куда делась энергия и ее регент и почему про эти изменения не было сказано ?
але ребята зачем снова торпеду унизили. Снова про сбивает, какого? ставте тогда щит против дезинтегратора, анти дрон машину, глушитель варп переходов, генератор фазовых дыр, разрушители дифуззионных щитов, плазменный отрожатель, генераторы стабильного энерго поля (или глушитель метастабильных полей). Чтобы на каждый спец.модуль был контр-модуль. Че за нах? Два спец модуля которые контрятся в наглую ето торпеда и хамелеон. Думайте что делаете. Торпеда ето спецмодуль в конце концов ето торпеда, а ПРО - ПротивоРакетная Оборона.
И вообще последние 2 патча :empfacepalm: (((
По поводу хамелеона согласен на 120%, ибо инвиз у перехвата разведки несрабатывает в случае нахождения в радиусе пеленгатора, а у заграда “типо” включается и потом ждать отката
Нее, если бы резанули, всё было бы нормально. Добавили 15% КШ, теперь стало 30, как у диверсии. Только переапанный развед - не диверсия.
Я ещё пару патчей назад говорил, что разведка теперь замена диверсантам. А диверсантов пора переименовывать в смертников или в пушечное мясо, смотря кому что нравится.
С задачей прилететь, накостылять и свалить разведчик справляется лучше. Диверсант может только как то прилететь, сомнительно накостылять. Но вот свалить он уж никак не может, нечем)
Хотя бы ядерку чтоли вернули бы обратно на 15к дамага, раз ракеты теперь не откатываются со смертью. 5 мин разведки - это почти 50к урона в целом. Диверсия сильно проседает по потенциальному урону, а им ещё и критшанс приравнивают к разведчикам…
т.е. те, у кого он остался на т2 теперь имеют преимущество перед новичками. интересно-интересно… а у кого фиолетовый, то и подавно
Эта история повторяется уже не в первый раз. Со старой системой оружия, когда была тяжелая плазма, тяжелые рейлы и т.п., эти вещи когда-то были на Т2 и вот, в какой-то момент тяжелые модификации оружия и некоторые модули решили выпилить с Т2… И потом несколько месяцев народ успевший их закупить до выпиливания спокойно летал с ними, а те, кто не успел или начал играть после изменения был этим весьма недоволен… Полностью убрали эти модули у игроков с Т2 только через несколько месяцев после выыпиливания из магазина.
этот? Еще что то сделали со скорострельностью,видимо проблема в 11 импланте,например раньше он давал на импульсниках 293 выстрела щас дает 266.
Так вот же ответ в патчноуте
Исправлена неправильная работа импланта “Нейроускоритель «Муравей»”
Раньше он давал больше чем планировалось, это было багом, его порезали
Господа разработчики спасибо, ведь теперь и так слабые орудия как к примеру “плазменная пушка” превратились в полный хлам…может всё же пересмотреть скорострельность оружия в сторону повышения а не нерфить скорость кораблей и скорострельность оружия? Или пересмотрите работу импланта “Нескоритель «Муравей»” в сторону повышения…Я с т3 после “переделки” оружия свалил ради этого импланта, ну реально после вашей глобальной “переделки” оружия оружию не хватает скорострельности, с таким оружием, мне как игроку играть не интересно, где я нурсами или плазменной сеткой на дивере дамажу больше чем с основного оружия…печалька всё больше и больше с каждым фиксом, порезом, переделкой но вот заччеем резать, динамику в бою и в игре в целом, этим неинтересным фармом лоялки, почему такое ощущение что идём не вперёд а мееедленно спускаемся в низ.
Ну пушки на т4 стали еще менее эффективны, все клацаем циферки и ПКМ,
На т4 что-то синергию совсем не покачать, бои поиск по 5+ минут и 4 на 4, синергии не ахти. Выгоднее на прем корах летать т3 и накачивать свободной синькой.