Обсуждение Star Conflict OBT v.0.9.9

На штурмовых лазерах посомтри, там ДПС больше чем на сингуляторе, но при этом банальное умножение скорострельности на дамагу дает значение в 1,5 раза меньше. И урон почему-то растет от времени до перегрева.

лут как был на 90 (а порой и на 100%) из мусора,так и ныне там

На штурмовых лазерах посомтри, там ДПС больше чем на сингуляторе, но при этом банальное умножение скорострельности на дамагу дает значение в 1,5 раза меньше. И урон почему-то растет от времени до перегрева.

 

На самом деле, на 120 где-то поднялся дпс от боеприпаса на перегрев. 


Бой по 3+ минуты у всех ищет?

если проблема с резистами у прикрывахи и впрямь актуальна, и нытьё по поводу нерфа обоснованно, то предлагаю таким модулям как накачка щита и инжектору жидкого металла прибавить маленький бонус, а конкретно скажем 10-20 резистов ко всему урону при работе этих модулей…включил накачку щита и мало того что щит стал регениться хорошо, так получил ещё на время работы модуля для щита 10 резистов ко всему урону, анологично можно и с жидким металлом сделать, только резист к корпусу, вот и ришаться проблемы танковки и думать надо будет когда модули на танковку врубать и сложный выбор будет быть танком или дебафером с ПРО…

А с лазерами что? Там цифры ДПС безумные и непонятно откуда вообще взятые.

в формуле дпс Ионного излучателя учитывается снижение резистов. На практике, ничего не менялось.

 

А с лазерами что? Там цифры ДПС безумные и непонятно откуда вообще взятые.

в формуле дпс Ионного излучателя учитывается снижение резистов. На практике, ничего не менялось.

 

Увеличение урона от снижения резистов зависит от этих самых резистов. Если у врага было 0 резиста - урон вырастет в 2 раза, если у врага 300 резистов - урон вырастет на какие-то 30% если не меньше.

 

 А я тяжелым бластером что? Он что там учитывает, там тоже безумные цифры при увлечении времени до перегрева. Если кидать на него теплоотводы, то при максимуме скорострельности урон почему-то все равно растет, хот больше 300 в\м стрелять нельзя, если я не ошибаюсь.

 

один дрон застревает постоянно под номером 1

11jpg_6922112_9571735.jpg

 

12jpg_5358112_9571743.jpg

Бывало что оба застревали.и весь бой от них не было толку

Благодарим за фидбэк, мы постараемся разобраться с этой проблемой.

 

Обрисую механику застревания со стороны игрока.

Цель дрона должна находиться в радиусе его огня, но при этом дрон вляпался в текстуру - он останавливается и ведет огонь в стену.

Дальше цель отлетает - дрон пробует двигаться за ней - и влезает частично в текстуру.

 

Если самому подлететь и протаранить дрона в текстуру - он вылетит с другой стороны и погонится за целью.

 

*****

видимо раньше дроны летали сквозь текстуры - вы решили им маршрутизацию навязать. Выдайте дронам карту маршрутизации такую же как на ботах заложена и все ок будет. Они будут огибать астеройды и конструкции как и перехватчики-боты.

да…смена внешки дронам явно не пошла на пользу…тупили и продолжают тупить…только чуть пооригинальнее(перед этим радостно машут лапками,застилая обзор)

 

 

А с лазерами что? Там цифры ДПС безумные и непонятно откуда вообще взятые.

в формуле дпс Ионного излучателя учитывается снижение резистов. На практике, ничего не менялось.

 

Увеличение урона от снижения резистов зависит от этих самых резистов. Если у врага было 0 резиста - урон вырастет в 2 раза, если у врага 300 резистов - урон вырастет на какие-то 30% если не меньше.

 

 А я тяжелым бластером что? Он что там учитывает, там тоже безумные цифры при увлечении времени до перегрева. Если кидать на него теплоотводы, то при максимуме скорострельности урон почему-то все равно растет, хот больше 300 в\м стрелять нельзя, если я не ошибаюсь.

 

норм все с бластером,че ты опять гоношишься

Зачем на массовый подавитель поставили ограничение в 12 сек. Теперь от мелких нету нормальной защиты…

Теперь надо нерфить к чертовой матери разведку. Сейчас их даже больше чем в свое время диверсантов.

Зачем на массовый подавитель поставили ограничение в 12 сек. Теперь от мелких нету нормальной защиты…

Главная защита - это руки

Приркывашки просто ноют, что теперь им еще одну кнопку надо нажимать. МПУ откатывается 30-40 секунд, ИК ловушки, кубики, перезагрузки столько же, так что ничего не мешает юзать МПУ при каждой атаке.

 

Зачем на массовый подавитель поставили ограничение в 12 сек. Теперь от мелких нету нормальной защиты…

Главная защита - это руки

 

В точку! И чем длиннее тем лутше защита! Высоваешь загребущие из кабины, ЦАП ЗА КРЫЛО и об астероид! Важны вобщем руки, важны :wink:

Теперь надо нерфить к чертовой матери разведку. Сейчас их даже больше

думаю обрезать урон мины или переработать механику мины будет совсем не лишним занятием…

Мину и откачку щитов порезать, а так же что-то сделать с респаун бессмертием.

Мину и откачку щитов порезать, а так же что-то сделать с респаун бессмертием.

если откачку порезать сильно то разведку на свалку отправят…

ЛУчше пусть на свалке будет разведка чем весь иерихон.

ЛУчше пусть на свалке будет разведка чем весь иерихон.

будет вместо толпы разведки, толпа РЭБов…и станут люди ныть и показывать на них пальцем…

Рэбы убиваются в разы легче разведчиков, а убивают других  в разы хуже.