До патча: можно было быстро получить доступ к кораблям, и потихоньку оснощать их, добывая экспериментальные модули с лута после побед.
После патча: очень долго открываются новые корабли, нечего противопоставить в бою и как следствие о луте не может быть и речи.
До патча : модули мк1,2,3 стоили очень дешево, их можно было покупать не задумываясь экспериментировать, получаю фан от проверки своих идей и тактик.
После патча: такой возможности нету, по мимо динамичной стрелялки приходится играть в экономическую стратегию.
До патча: каждый час, два часа, 1-2 дня открывалось что то новое, и было очень интересно такое динамическое развитее. заботится приходилось только о том как найти компанию игроков.
После патча: что бы открыть что то новое, приходится очень долго задротить. И как следствия от игры начинаешь быстро уставать, и о том чтобы рекомендовать ее друзьям не может быть и речи.
Когда пришел суда впервые, то увидел бесконечный космос с бесконечными возможностями и огромным, выбором средств, которые было относительно легко добыть, для реализации этих возможностей. Дело оставалось только за получением фана от боев, а развитее и получение игрового контента шло само собой и не напрягало.
Теперь же все стало как-то дальше, и чтобы получать фан приходится сначала потратить кучу времени и нервов, даже наличие лицензии не спасает ситуацию. Я полностью согласен, что если хочешь что нибуть хорошее то за это придется заплатить. И по этому не задумываясь купил премиум на месяц. В премиумных модулей смысла не вижу - они хуже чем мк-3. В общем напомнило все это корейскую линейку. Вместо фана задродство. Вместо свободы выбора средств - задротство их добыть. Вместо близких горизонтов чего-то нового - длинные пути с нервами, и новое уже не порадует - слишком дорогая цена. За такое платить не хочется. замечательный товар.
+1000000
Сам был до дэз, в самом начале))) И очень было классно экспериментировать)))
Куча голды за неделю наскребалась.
Каждый день полностью менял всё что можно.
Все умения перепроверял и т.п.
А ща… Как люди смогут тэстить, если они не могут прокачаться?
Все действуют ПО СХЕМЕ. Рельсы, импер фриги и т.д…
У конкретного игрока одна узкая полоса возможностей ИЗ ВСЕЙ ИГРЫ!!!
Где все те эксперименты?!?!?!
В релизе это норма Но в тэсте всё должно быть в МИНИМУМ 10 раз быстрее… А не вопли через пол года.
;УРА!!! Я НА Т3;
Использование красного цвета допустимо только модераторам. Внимательнее. ( ВЕТЕРАН)