Star Conflict OBT v0.5.4

ТЫ прилетаешь в док , и у тебя договоренность на полное техническое обслуживание корабля. Без разницы , царапинка там или пробоина с кулак.

Если не нравится такой подход , нет проблем - отключаем авторемонт и занимаемся менеджментом денежных потоков по статье Амортизация - вручную.

Патч в целом понравился, но жалко торпед =(

а что с торпедами?

  1. Потому что это нелогично. Ну, или объясните мне, почему так должно быть, и я заткнусь.

Предположим, что вооружение и спец. способности используют один канал подачи энергии. Модификация вооружения, в частности, увеличивает пропускную способность канала и, как следствие, спец. способность так же может получать больше энергии и стать мощнее.

Предположим, что вооружение и спец. способности используют один канал подачи энергии. Модификация вооружения, в частности, увеличивает пропускную способность канала и, как следствие, спец. способность так же может получать больше энергии и стать мощнее.

Не предположим. Источник энергии один - каналы разные. Для модулей, щитов, корпуса, движка, пушек и абилки. С чего это модификации увеличивают пропускную способность? Они ее не увеличивают. Большинство из модификаций на потребление энергии не влияет вообще. И вообще. Дроны же, ну. Они отдельные юниты. У каждого свой конденсатор.

Не предположим. Источник энергии один - каналы разные. Для модулей, щитов, корпуса, движка, пушек и абилки. С чего это модификации увеличивают пропускную способность? Они ее не увеличивают. Большинство из модификаций на потребление энергии не влияет вообще. И вообще. Дроны же, ну. Они отдельные юниты. У каждого свой конденсатор.

Ты знаешь разводку энергопотоков в выдуманных не тобой фантастических кораблях, использующие несуществующие технологии? Для балансировки спецмодулей неплохое решение, а уж technobabble для его обоснования придумать разрабы смогут.

Почему бонус синергии так снизился? Раньше на 2 ур. Раптора-М было 8000 щитов вместо 6000, сейчас 6500. У Аллигатора-С щиты после прокачки синергии остались примерно на том же уровне. Зачем так сделали?

Источник энергии один - каналы разные. Для модулей, щитов, корпуса, движка, пушек и абилки.

Ионный луч отрубает всё кроме движка и управления. Так что что-то общее у модулей и вооружения есть, и это не электроника.

С чего это модификации увеличивают пропускную способность? Они ее не увеличивают. Большинство из модификаций на потребление энергии не влияет вообще.

Мк3 оборудование потребляет энергии больше, чем Мк1.

Дроны же, ну. Они отдельные юниты. У каждого свой конденсатор.

Дроны, в принципе, одноразовые. И для удешевления конструкции их проще снабжать энергией с носителя (для комара никакие кабеля не нужны).

если разница теперь мала в ттх я требую чтоб меня пускало к 3-2 хотя бы на своём 4-2 ну или хуть к 4-1

а вообще бред со сглаживаем теков +) реализм сколько там лет прошло с т1 до т4 а они ток чуть подняли брони и манёвренности да пукалки чуть чуть что за цивилизация умоотсталых?

Ионный луч отрубает всё кроме движка и управления. Так что что-то общее у модулей и вооружения есть, и это не электроника.

А стазис отрубает все. И что?

Мк3 оборудование потребляет энергии больше, чем Мк1.

Ну, потребляет больше. А спец абилка - нет

Дроны, в принципе, одноразовые. И для удешевления конструкции их проще снабжать энергией с носителя (для комара никакие кабеля не нужны).

Одноразовые. Ну ладно. Снабжаются они с фрегата, пусть. А распределяют они энергию сами. Пушка фрегата в передаче энергии не задействована ни коим образом.

Повторюсь. Вы обсуждаете устройство черного ящика. Выдуманного чёрного ящика. Вы не имеете ни малейшего представления о принципах его работы. Более того, они неважны. Если тебе не нравится механика влияния урона оружия на модули-так и скажи. Незачем пытаться прикрыть баттхерт ненужными околотехническими терминами.

Повторюсь. Вы обсуждаете устройство черного ящика. Выдуманного чёрного ящика. Вы не имеете ни малейшего представления о принципах его работы. Более того, они неважны. Если тебе не нравится механика влияния урона оружия на модули-так и скажи. Незачем пытаться прикрыть баттхерт ненужными околотехническими терминами.

Мне не нравится то, что я не понимаю, как оно работает. Ну, такой вот я, расскажи, да покажи мне, как оно и почему.

Я тоже не знаю как оно работает, поэтому не парюсь по поводу тех. составляющей. Единственное, что меня заботит-игровые механики и даваемый ими эффект. Если вводимая особенность позволит разработчикам сделать баланс по уровням, флаг им в руки. Соответвенно, подобный подход видится мне наиболее соответвующим нашему статусу(бета-тестеры), и разговоры об устройстве выдуманных кораблей-не более чем пустое сотрясание воздуха.

Так нравится тебе этот механиз балансировки урона спец модулей или нет?

Так нравится тебе этот механиз балансировки урона спец модулей или нет?

Ммм… Наверное, спорно. Я конечно все понимаю, но выходит, что с экспериментальным градом я буду наносить урона меньше, чем со скорострельной плазмой мк2…

Пока все кроме чата нравится. Даже если и не нужно было(как с тем же хламом при луте), то не мешает.

Нерф кораблей по техам и всего оборудования - пока не понятно, нужна статистика.

2 слота под средние ракеты - я так понимаю теперь можно нести и ЭМП и бронебойки разом? тогда это хорошо, ибо разнообразие.

п.с. С чатом не определился если честно)

Беда, печаль . . . скорость вернуть, разницу в Теках сделать чуть более ощутимой (естественно все модули, пухи и т д), дезу вернуть!

Скорости не хватает, это не Ван Тандер, не убирайте динамику из этой игры!

Читаем сюжет - захватывает, начинаем играть - видим фигу. Разница в Теках на протижении тысячилетий так мало меняется o_O

Деза? что такое Деза? Не надо вспоминать времена збт. Начинается . . . Дамаг смешной в упор с неё теперь!

Единственные три минуса на мой взгляд из новвоведений.

Правте скорость, увеличивайте разницу Теков немного и поработайте над Дезой.

Да и половина модулей теперь бесполезна.

Ммм… Наверное, спорно. Я конечно все понимаю, но выходит, что с экспериментальным градом я буду наносить урона меньше, чем со скорострельной плазмой мк2…

Тут в зависимости от параметра (ДПС или урон залпа), принимаемого за основу.

Правте скорость, увеличивайте разницу Теков немного и поработайте над Дезой.

ну, товарищ, ваша просьба вообще не понятна:

  • править скорость как добавить или убавить? кому и сколько и для чего?

  • увеличить разницу в теках как?

  • поработать над дезой в какую сторону? понерфить? апнуть? к примеру мне существующая деза нравится как со стороны хозяина так исо стороны жертвы. поэтому ваша просьба совершенно не понятна

Тут в зависимости от параметра (ДПС или урон залпа), принимаемого за основу.

А Вы уверены, что речь именно про ДПС, а не про МК1-2-3? Кажется я где-то читал именно про такую схему.