Star Conflict OBT v0.7.11

Вот огромнейшее спасибо за Фазовый щит! Всё таки всего лишь 1 тип резиста увеличиваем, рационально сделать его в 60 единиц. Легиону, на мой взгляд, теперь надо дать какие то ракетные плюшки, раз уж снизился резист, хотя снизился он не так сильно - под фокус по прежнему влетать будет весело.

 

С дронами фрегата Федерации, сейчас может возникнуть проблема, когда быстрый фрегат встанет на передовой, а дроны будут сильным уроном мешать прорыву перехватчиков. ИМХО старый урон был вполне приемлемым, дело было плохо только по причине низкой живучести дронов.

 

Я надеюсь боты-шпионы уменьшают эффективность регенерации, а не работу аптеки? Если так, то им надо, как и Стазису, сделать возможность применения лишь во время прямого визуального контакта, а также надо сделать против них контру, которая будет ослаблять действие.

 

А всё! Посмотрел ответ, с ботами всё нормально, хотя контр-мера не помешала бы.

 

Хотя лично я всё же больше всего жду настроек прозрачности элементов HUD’а, у некоторых настройку цвета, а то он в некотором смысле флудит у меня на экране чересчур сильно.

 

P.S. Всем фрегатам теперь стабы будут к месту, я хоть и был за повышение их урона, но данное решение тоже очень и очень хорошее, будет полезно :з

С дронами фрегата Федерации, сейчас может возникнуть проблема, когда быстрый фрегат встанет на передовой, а дроны будут сильным уроном мешать прорыву перехватчиков. ИМХО старый урон был вполне приемлемым, дело было плохо только по причине низкой живучести дронов.

не попадут они по перехватчикам :slight_smile:

непонятны 2 момента. боты уже выходят переапанными, при такой серьезной эффективности настолько низкое время отката как то слишком. ну и зачем резать резисты на форсировании легионовским штурмам, на которых и так мало кто летает.

С дронами фрегата Федерации, сейчас может возникнуть проблема, когда быстрый фрегат встанет на передовой, а дроны будут сильным уроном мешать прорыву перехватчиков. ИМХО старый урон был вполне приемлемым, дело было плохо только по причине низкой живучести дронов.

Сильный урон у дронов федерации? Да даже если урон федератских дронов на 100 процентов поднимут, всё равно мало.

 

* Боты-шпионы уменьшают эффективность ремонта цели на 50%.

С такой имбой нужно делать Время жизни ботов-шпионов 1 минуту максимум!,

 

*время перезарядки уменьшено на 8 секунд.

Прикалываетесь что-ли? Теперь все корабли будут обвешаны этими ботами.

* Боты-шпионы уменьшают эффективность ремонта цели на 50%.

Лично это, для меня тут самое основное.

Модуль теперь стал маст хэв, как стазис.  :dntknw:

непонятны 2 момента. боты уже выходят переапанными, при такой серьезной эффективности настолько низкое время отката как то слишком. ну и зачем резать резисты на форсировании легионовским штурмам, на которых и так мало кто летает.

на т2 много кто на них летает, подавляющее большинство все-таки там

непонятны 2 момента. боты уже выходят переапанными, при такой серьезной эффективности настолько низкое время отката как то слишком. ну и зачем резать резисты на форсировании легионовским штурмам, на которых и так мало кто летает.

Да потому что под форсированием, очень сложно убить штурм имперский. Имхо от штурма Иерихонцев. А теперь с резистами может руки и затащат. Нид им еще время форсирования до 10 секунд уменьшить. Имхо все равно выделенную цель скорей всего заовнят, а у всех остальных будет шанс отбегать форсирование и напихить самим.

50% порезки хилок, на 2 минуты… лучше бы уж уязвимости резали у цели, чем такое издевательство.

P.S. Всякие накачки щита окончательно РИП.

Бонусы у кораблей не сбалансированы, большинство бонусов бесполезны, а у некоторых кораблей их вообще нет, увеличение количества ракет сомнительная компенсация.

Я надеюсь боты-шпионы уменьшают эффективность регенерации, а не работу аптеки? Если так, то им надо, как и Стазису, сделать возможность применения лишь во время прямого визуального контакта, а также надо сделать против них контру, которая будет ослаблять действие.

Возможно, я неточно выразился. Боты уменьшают ремонт корпуса и регенерацию щита.

эти боты самый сильный нерф федератских штурмов за всё время игры лол, за что их так не любят интересно. невидимость теперь можно будет включить только 1 раз за бой, сразу после респа  :lol:

50% порезки хилок, на 2 минуты… лучше бы уж уязвимости резали у цели, чем такое издевательство.

P.S. Всякие накачки щита окончательно РИП.

Ну так веть федерация у нас имба и нужны боты, чтобы ограничить нас нагибаторов, твои же слова :slight_smile: По мне так все закономерно, 120 аптек на респе и за камнями надоели уже, но 2 минуты это перебор согласен.

Да боты шпионы эт подстава терь подавитель сенсоров  с штурма неснимешь  завешают ботами все кому не лень, а за град спасибоо оч полезно его заделали!!!

Теперь перехваты будут на всех порчу наводить своими ботами, нужна контр мера против этого.

Даешь уже модуль поддержки против шпионов! Или хоть инженерный, у них как раз модулей не хватает.

патч должен получится интересным, из-за апа стабов и градов, целеуказание тоже зачетно  :yes:

время уменьшения адски долгого времени контрактов тоже радует

 

ну а так то…динамика на 180 градусов не изменилась…

 

поиграем…потестим

да кстати модуль будет хорошей мерой защиты можно его на фрегата инженера поставить чтоб в 2 км снимал  эфект ботов

Да Да и еше раз Да инженерному модулю,а то одни врата только ,и роль инженерных фригов подниметса  :yes:

Даешь уже модуль поддержки против шпионов! Или хоть инженерный, у них как раз модулей не хватает.

 

согласен на 101%

должен быть какой-то модуль анти-шпионский…да тот же инженерный почему бы и нет?

Так, все таки ответьте на вопрос - складывается ли эффект ботов-шпионов и эффект плазменной сети перехватчиков Армады?