Матчмейкер сейчас усложнил жизнь хорошим игрокам на младших техах, но при этом, значительно упростил слабым. Что, опять же, подтверждается различными послепатчевыми видео с ютуба.
Уж не знаю кто что на ютубе подтверждает, но я никакого усложнения не заметил. Как гнули нубов сквадом в т2 стандарте, так и гнем. И еще пара сквадов гнет. Приближаемся к победе без единой потери среди ботов с нашей стороны. Нубы неактивно хнычут. Пока не будет мотивации летать на высших теках, все так и останется.
В команде противостоящей скваду, игроки подбираются балансировщиком по рейтингу и кораблям соответствующим силе игроков противника находящихся в скваде.
По утверждению сквада они -нубы.ОНИ НЕ НУБЫ,ПРОСТО В БОЮ КОМАНДА ОБЛАДАЮЩАЯ СВЯЗЬЮ И УПРАВЛЕНИЕМ может ощутить сопротивление только если в противниках будет аналогичный сквад.ЕСЛИ ОНИ ИГРАЮТ ПРОТИВ ОДИНОЧНЫХ ИГРОКОВ, ТО РЕЗУЛЬТАТ В ВИДЕ (Приближаемся к победе без единой потери среди ботов с нашей стороны) ЗАКОНОМЕРЕН.
Если уважаемый Jet43 сможет в одиночку победить команду противника в составе которой будет сквад, а в его команде сквада не будет, тогда да, действительно он гнет нубов и он крут.
Но на самом деле победа игроков обладающих связью и организованным управлением закономерна, и не доказывает что противники нубы. Огромная просьба разработчикам повлиять на балансер, допуская в бой сквады только с обеих сторон, ибо сквад, находящийся только с одной стороны,вносит дисбаланс больший чем игра коров отличающихся в несколько теков. Выше писали что команда на т2 легко выносит одиночный т3,но сквад на т2 не вынесет сквад на т3.
Несколько раз высказывал данную мысль но не получил не одного внятного комментария от разработчиков или модератора.
Как первый шаг можно хотя бы выделить сквады при старте боя в списке команд.
В WoT, который вызывает раздражение у некоторых игроков, взводы видны при загрузке и баланятся только в обе команды и в одинаковом кол-ве, и там тоже есть разделение по текам - сейчас в бою встречаются тоже только 3 соседних тека из 10.Ранее там встречалось больше теков,но ввиду возмущения игроков,разработчики пошли навстречу,и теперь играют только соседние теки.
Поскольку это открытый тест а не релиз и фрум направлен на то что бы сделать игру лучше для большинства, а не только для сквадов, считающих всех нубами, просьба разработчикам обратить внимание на выше написанное и прокомментировать его.
Благодарю за адекватный комментарий. По сути возражения следующие. Игроков, отлетавших несколько сотен боев, в среднем фите, без понимания механики стрельбы, тактики, взаимодействия и т.п. вполне логично называть нубами. Таких в т2 стандарте пруд пруди и в составе звеньев в том числе. Такое звено с несколькими т3 в составе мы нагнем своим звеном т2. Полный сквад т3 мы не нагнем, так как во-первых это уже не нубы, а во-вторых их к нам попросту не кинет из-за их высокого рейтинга. Кроме того, в стандарт летает мало народу, поэтому ситуация сквад против рандомов фактически обыденна. У балансера просто нет материала, т.е. другого сквада чтобы уравнять бой. Балансер пытается вставлять рандомов т3, но это только ослабляет их команду, так как в партнеры к ним попадают все те же нубы. Исходя из этого очевидных решений для изменения балансера не просматривается. Логично двигаться в другом направлении. Думаете нам интересно этих нубов гнуть? Вовсе нет, но изменения в патчах принуждают нас к этому. Я уже стопитсот раз говорил и еще раз скажу. Мы будем летать на т3-4 только в том случае, если вернут отобранную мотивацию в плане лояльности, финансов, дропа или чего-то еще.
Согласен, интересно играть когда есть борьба.
Надо просто помочь балансеру все же найти выход:-)я думаю разработчики могут с этим справится:-)