Так что там не имеет отношения к репе? Развернуть его мысль еще шире, если вы не понимаете или не видите?
Лояльность нужна для покупки новых крутых корабликов. Срезается в зависимости от уровня. Грубо говоря, теперь с Т3 на Т4-3 не нафармить.
Деньги нужны для покупки. Фармятся где угодно без проблем. “Слишком много надо” - это уже субъективно, но отмечу, что в “конечной” игре наподобие СК ты можешь рано или поздно скупить весь ангар и забить весь склад. Так что вопрос заработка и цен - это еще и вопрос инфляции валюты, одной из наиболее острых проблем ММО.
Репутация нужна для доступа к самым лучшим и дорогим модулям. Фармится путем выполнения контрактов. В связи с переделкой текущей системы фарм репутации несколько затруднен.
Итак:
-
Порезка фарма лояльности со Сторонами Конфликта не затрудняет тебе ни фарм кредитов, ни фарм репутации.
-
Несколько косвенных порезок фарма кредитов затрудняют достижение Т4. Однако никаких ограничений по фарму кредитов новая система не ставит. Хочешь модулей - фарми.
-
Переделка репутации также затрудняет достижение до Т4.
Итог: Изменения предыдущих патчей затруднили достижение Т4, но никакого “рабского заталкивания на Т4” нет. Суть ограничения такова: “Нельзя достигнуть Т4-3, сидя на Т2”. Если тебе не нужен “клановый уровень”, ты можешь без проблем сидеть на Т2, Т3, да хоть на Т1 - и играть в свое удовольствие, наплевав на один жестко ограниченный параметр - лояльность.
Общий вывод:
Ты можешь сказать, что выходить на Т4 в кланфайты следует полностью подготовленным и прокачанным. Что текущая ситуация вынуждает тебя сразу брать Т4-3, и тем самым лояльность тебя ограничивает. Однако тем самым ты допускаешь ошибку, так как большинство не учитывает простой вещи:
ИГРА НАХОДИТСЯ В СТАДИИ ТЕСТИРОВАНИЯ.
Ты заходишь в недостроенное здание, где еще крыши нет, и сетуешь что вода в ванной не течет, а электричество не работает.
Запиши себе где-нибудь: Если на тесте что-нибудь не работает/работает криво/непродуманно и т.д. - это нормально.
Нельзя нормально построить баланс развития, когда денежную систему настраивают. Нельзя утрясти заработок репутации, когда новая система в разработке. Нельзя так просто взять и запилить баланс на Т4, когда там 50% - нагибаторы еще с ЗБТ, а вторые 50% просто погулять вышли.
НЕЛЬЗЯ.
“Я же заплатил деньги, я имею право нормально играть, какое вы право… бла-бла-бла”. - от того что ты или кто-то еще заплатил деньги, игра не выйдет на релиз прямщас. Потому что разработчики тоже люди - им нужно думать, придумывать, работать, проверять, настраивать, отдыхать…
Люди и так стараются делать/балансить игру и обеспечивать вам приемлемые условия одновременно. Это все равно что строители будут строить дом, одновременно подтаскивая тебе к комнате генератор, поддерживая рукой водопровод и затыкая униформой оконный проем. Им неудобно работать, тебе неудобно жить.
Поэтому когда они говорят: “Будет, но позже”, - или: “Мы будем балансировать”, - это не из природной вредности, и не из желания подгадить аудитории/убить игру.
Уважайте природу, мать вашу!!!
Пожалуйста, отнеситесь с уважением к усилиям разработчиков и с пониманием к их ошибкам. Спасибо.