Как бы резист от всего урона на несколько секунд уже является составной частью абилки имперских штурмов (одной из подфракций). И ведь там все параметры растут, не только резист. Так что это будет смотреться, как издевательство. У нас Иерихон, одна из подфракций которого специализируется на восстановлении щитов, другая на регене. почему бы не сделать абилкой активацию второго(внешнего) слоя щитов? Скажем 60-70% от номинала. И во время действия второго щита, у Технологов ускоряется скорость восстановления основного щита в несколько раз, а у Рейда после сброса второго слоя основной щит имел повышенные резисты где-то на 10 сек. Да, звучит имбово, но перехват Т3 способен слить штурм Т4 за считанные секунды В ОДИНОЧКУ. Всё, что для этого обычно нужно - плазма, стазис и минное поле. 2-3 секунды - щита нет, корпус потом и секунды не протянет(а ведь стазис ещё действует и щит не защитит от 2-х типов урона одновременно). Имперский штурм включит буст и либо улетит на скорости, не доступной перехвату, либо этот же перехват на месте и расстреляет. Федераловский - уйдёт в инвиз в последний момент и так же, или свалит, или расстреляет из подтишка. А что остаётся иерихонцу? Бить баклуши, читать мантры и умирать, потому что ничего не может сделать. На свалить не хватит манёвренности и скорости, на расстрел - то же самое. Иерихонвские штурмы - танки, так все говорят и все так считают. И тем не менее, они не способны станковать фриг или отбиться от перехвата. Так почему бы не дать им то, что им причитается? Это заметно повысит их популярность, не внося при этом серьёздного дисбаланса. Ведь если кто-то смог быстро сбить основной щит - дополнительный и не заметит, у него может лишь не хватить времени до перегрева орудий, чего обычно не случается (а ведь должно)
Что касается кд и времени действия - можно сделать действие щита перманентным (на внешний щит не действуют бонусы резистов от самого корабля и он не восстанавливается сам по себе), но кд включать только после уничтожения второго слоя, что просто вынудит использовать эту абилку исключительно для двух целей - станковать или убежать(хотя второе едва ли у многих получится).
PS: Прям налюбоваться не могу, куда подать на рассмотрение?
Когда Иерихон нагибал, я что-то не слышал, чтоб у кого-то возникали проблемы со жмаканьем переключения резиста…
Проблема не в абилке, она сама очень даже годная, проблема в том, что иерихонские штурмовики - это бесполезный хлам, ибо танк щитами убит напрочь. Вернут танковку щитами, которая была до введения импов и порезки (незадокументированной, кстати) модулей на реген щита - абилка снова будет нагибать, как она раньше и делала.
Новая карта - Источник, сторона которая начинает ближе к точке А - всегда проигрывает. Так как точка В с другой стороны гораздо ближе от С. Для уравнения сторон переставьте точку С или В.
С каждым патчем игра, все лучше и лучше (серьёзно).
Расстраивает только, что иерихонские штурмы, совсем бесполезные. Надеюсь апнут.
Мне их штурмы понравились(в плане управления), но блин, напрягает что сейчас очень много игроков выбирают Иерихон… Было бы круто привлечь игроков к др. фракциям.
странно, а я на т4 вижу как кинг кастор с тяж релями долбит такой же кастор, а им помогают 2 имперских фрига с тяж лазерами. Остальные сидят за астероидами и изредка постреливают своими немощными пушками, т.к. боятся попасть под раздачу “тех крутых парней”
странно, а я на т4 вижу как кинг кастор с тяж релями долбит такой же кастор, а им помогают 2 имперских фрига с тяж лазерами. Остальные сидят за астероидами и изредка постреливают своими немощными пушками, т.к. боятся попасть под раздачу “тех крутых парней”
Прям в точку. Кинг касторы с тяж рейлами множаться как кролики так как на ботов им плевать, на рэб практически тоже. Так, что опять имбаланс получился. Какой смысл юзать командные модули на штурме авангарда ради их 9-ти километрового ( или почти ) радиуса когда по всюду кинг касторы которые увеличивают их силу ( что по мнению игры куда весомее )? Правильно никакого.