Штурм ударник и заградитель одно и тоже - бред. Штурм это основная атакующая сила должна быть. Фриги поддержка, а перехваты добивалки и разведка.
Если это было мне, то где я сказал что ударник и заградитель - одно и то же? Заградитель не в состоянии выдать ололодпс чтобы убить самые танкованные корабли и мало пугает всех тех чье основное оружие не скорость и маневренность.
Снайпер - в клозе нагибается всем чем только можно… ибо фрегат артподдержки. С дистанции убивает все, что не умеет эту дистанцию быстро (или безопасно, например в инвизе) сократить.
Да у нас и так то в игре 10 минутные посиделки за астероидами. А это только ещё больше их спровоцирует.
Играю на т2-т4 теках…правда на т4 только Polus, на т2 - штурмы и перехваты, на т3 - ДЛЦ штурмы. Вот не заметил как-то 10-и минутных посиделок за камнями.
ПС давайте уже перестанем обсуждать что-то явно к патчу не относящееся)
Не согласен, обсуждаем патч, новые роли и предполагаем направление развития. Касаемо снайперов - с учетом обещанного увеличения дамаги - как раз и получается почти стеклянная пушка. Не заметил проблем убиения снайп фрига даже на перехвате (с дистанции менее 4км… проблема только долететь до такой)
Фриги вырезаются за секунды. Если не в одно рыло, то сквадиком, хоть и рандомным) Главное чтобы оружие было разное.
Значит бороться всё-таки можно? А то сложилось мнение, что фрегаты стали непобедимыми.
Нужно было нерфить только прикрытие, хилка и дальнобой резались легко, теперь они будут как масло под раскаленным ножом. Хотя я на т3-т4 не летал пока. На т1 проблем нет даже у перехватов. А уже на т2 от фригов спасал только грамотный ассист
А еще, играя сегодня, на меня под действием камуфляжа умудрились кинуть гарпун и сетку. Не знаю как это вышло, но подозреваю действие пеленгатора
Может и был залётный. А вообще надо нерфить всё это. Глупая механика. Что у адаптивки, что у озверина и перегрузки двигателей. Включаешь абилки на ускорение\камуфляж - теряешь бомбу. Помоему и суть режима то как раз в том, чтобы бомбу донести было не просто. В этом должен быть чэллендж.
З.Ы.
А пока, разведчик с мозгами может неслабо законтрить диверсанта в детонации. Надо просто проследить, куда диверсант с бомбой полетел, к какому маяку. Затем варпаемся туда, кидаем пеленгатор, мину и ждём гостя.
Вы сами дали понять, что нерфить камуфляж не нужно. Если против него действительно спасает пеленгатор, то проблемы диверсант может составить только неразумному рандому. И только в детонации, так как до кэпа долететь даже в камуфляже очень сложно, а если долетишь, там тебя уже будут ждать
Фриги вырезаются за секунды. Если не в одно рыло, то сквадиком, хоть и рандомным) Главное чтобы оружие было разное.
Значит бороться всё-таки можно? А то сложилось мнение, что фрегаты стали непобедимыми.
на фрегате проще всего летать(практически все модули включил и забыл, притом с очень сильной механикой, да и летает незамысловато) и его сложнее всего убивать(по сути, ничем кроме другого фрегата 1х1 или несколькими штурмовиками). Убиваются только те фрегаты, которые не умеют правильно фитить фрегат и неправильно используют укрытия. Будем следить за ситуацией после фикса.
да… вчера пилил такой фриг на своем фриге тяжелым зеленым лазером с фиолет модулями, а ему хоть бы что, даже щиты не помял. и пили не только я один.вот узнать бы что за модули стояли у этого игрока
Значит бороться всё-таки можно? А то сложилось мнение, что фрегаты стали непобедимыми.
один на один - да, они непобедимы вообще.
Вот вам забавный случай:
встречаются значит в космосе случайно два противника - Дигл и Круз тайп С. Лоб в лоб, так сказать. где-то в 4 километрах за астеройдами еще и друг Круза был на Цербере два. И вот Дигл начинает стрелять в Круз из штурмовой плазмы, премиумной, и наносит per second урона меньше (!) чем его хилит какой-то тип черт знает где. Чья гениальная мысль была сделать 236 хила щита в секунду у масс. хила??? И никакие ударные модули и озверин не помогли Диглу справиться с этим противником. Круз даже не стрелял в ответ: стоял и ржал над бесполезным штурмовиком с премиумной пушкой.
почему это получилось? Просто суммарные резисты Круза с имплантов и модулей, плюс фазовый щит… Урон даже из Трезубца Посейдона был бы меньше чем он мог бы отхилить.
Реально, это касается не только фригов, а всех кораблей. Бешеный хил щита - это просто какая-то хрень.
да… вчера пилил такой фриг на своем фриге тяжелым зеленым лазером с фиолет модулями, а ему хоть бы что, даже щиты не помял. и пили не только я один.вот узнать бы что за модули стояли у этого игрока
возможно это был я. =))
Все импланты на резисты. Сини1 расширитель щита. Фиолетовый эми-резист на щит и фиолетовый термо-резист на щит. + фазовый щит в термичку. + бешенный фиолетовый хил щита от товарища, почти перекрывающий входящий урон с моими резистами. Плюс, на всякий пожарный, армейский восстановитель щита, который 14к за 20 сек. регенит. А еще подавитель орудийных систем зеленый. Один на один против лазера или эми я непробиваем. Против двух фокусов спорно (но однозначно если у них одинаковые пушки). Против трех фокусов - спокойно если есть хил.
И я не считаю такое нормальным. Сокращение объема щита не исправит ситуацию.
В плане ударных штурмов - я в принципе под всеми стероидами наношу урон фрегату и медленно, но верно пробиваю реген. Но вот беда, когда его щит на половине или даже уже армор царапается - у меня орудия уже уходят в перегрев. За те секунды, пока они остывают:
1)фриг уже отхилил себе пару-тройку тысяч эффектив хп щита.
2)у меня кончаются стероиды на криты, а в скором времени и озверин
3)без стероидов пробивать эти тонны хп под тоннами хила - затея совершенно безрезультатная.
В итоге получается, прожал все абилки, не убил. И летай патом минуту, пейзажами любуйся.
да… вчера пилил такой фриг на своем фриге тяжелым зеленым лазером с фиолет модулями, а ему хоть бы что, даже щиты не помял. и пили не только я один.вот узнать бы что за модули стояли у этого игрока
возможно это был я. =))
Все импланты на резисты. Сини1 расширитель щита. Фиолетовый эми-резист на щит и фиолетовый термо-резист на щит. + фазовый щит в термичку. + бешенный фиолетовый хил щита от товарища, почти перекрывающий входящий урон с моими резистами. Плюс, на всякий пожарный, армейский восстановитель щита, который 14к за 20 сек. регенит. А еще подавитель орудийных систем зеленый. Один на один против лазера или эми я непробиваем. Против двух фокусов спорно (но однозначно если у них одинаковые пушки). Против трех фокусов - спокойно если есть хил.
И я не считаю такое нормальным. Сокращение объема щита не исправит ситуацию.
Вы сами дали понять, что нерфить камуфляж не нужно. Если против него действительно спасает пеленгатор, то проблемы диверсант может составить только неразумному рандому. И только в детонации, так как до кэпа долететь даже в камуфляже очень сложно, а если долетишь, там тебя уже будут ждать
На практике пеленгатор я не проверял. Сужу исходя из описания модуля. По идее должен засвечивать. Да в принципе и без него - простой мины на 4к дамага + выстрел с чего нибудь вупор уже хватит чтобы включить диверсанту аварийку ( не верю, что кто то сейчас без них летает. сто раз уже было, что откуда ни возьмись прилетает критостаб и с первого попадания включает мне аварийку. если б не она - умер бы ваншотом)
А фиксить надо, потому что это кривая механия. Безынтересная. Полезна только в одном режиме, доставляет тонну проблем рандомной команде. Против сквада или рекона\инженера с мозгами - тонна проблем уже у самого диверсанта.
В особенности надо фиксить озверн с ускорялкой. А то это совсем бред. разведчик тащится на 430 с бомбой, а ударный штурм на 600+. Да и хрен с ним, что меня все видят - меня никто просто и не догонит же.
Вы сами дали понять, что нерфить камуфляж не нужно. Если против него действительно спасает пеленгатор, то проблемы диверсант может составить только неразумному рандому. И только в детонации, так как до кэпа долететь даже в камуфляже очень сложно, а если долетишь, там тебя уже будут ждать
На практике пеленгатор я не проверял. Сужу исходя из описания модуля. По идее должен засвечивать. Да в принципе и без него - простой мины на 4к дамага + выстрел с чего нибудь вупор уже хватит чтобы включить диверсанту аварийку ( не верю, что кто то сейчас без них летает. сто раз уже было, что откуда ни возьмись прилетает критостаб и с первого попадания включает мне аварийку. если б не она - умер бы ваншотом)
А фиксить надо, потому что это кривая механия. Безынтересная. Полезна только в одном режиме, доставляет тонну проблем рандомной команде. Против сквада или рекона\инженера с мозгами - тонна проблем уже у самого диверсанта.
В особенности надо фиксить озверн с ускорялкой. А то это совсем бред. разведчик тащится на 430 с бомбой, а ударный штурм на 600+. Да и хрен с ним, что меня все видят - меня никто просто и не догонит же.
Согласен и по разведке, и по ударным штурмам.
По разведке - самая непродуманная роль - в стандартном рандоме нагибать конечно можно, особенно если ты спец по перехватам, но выполнять свою роль… не то чтобы тяжело - нет особого смысла.
По штурмам - мне вообще не нравится идея берст дамаги на ударных штурмовиках, лучше равномерно высокий дпс, а озверин для выживания (+резисты + немного скорости и маневренности). А обгоняющий перехватчика штурм это совсем плохо.
Вы сами дали понять, что нерфить камуфляж не нужно. Если против него действительно спасает пеленгатор, то проблемы диверсант может составить только неразумному рандому. И только в детонации, так как до кэпа долететь даже в камуфляже очень сложно, а если долетишь, там тебя уже будут ждать
На практике пеленгатор я не проверял. Сужу исходя из описания модуля. По идее должен засвечивать. Да в принципе и без него - простой мины на 4к дамага + выстрел с чего нибудь вупор уже хватит чтобы включить диверсанту аварийку ( не верю, что кто то сейчас без них летает. сто раз уже было, что откуда ни возьмись прилетает критостаб и с первого попадания включает мне аварийку. если б не она - умер бы ваншотом)
А фиксить надо, потому что это кривая механия. Безынтересная. Полезна только в одном режиме, доставляет тонну проблем рандомной команде. Против сквада или рекона\инженера с мозгами - тонна проблем уже у самого диверсанта.
В особенности надо фиксить озверн с ускорялкой. А то это совсем бред. разведчик тащится на 430 с бомбой, а ударный штурм на 600+. Да и хрен с ним, что меня все видят - меня никто просто и не догонит же.
Вообщето штурмы еще и бафнуть нужно, ибо по замыслу должны быть основными ДД, а не фригаты как щас. А перехваты и сейчас со своим камуфляжем хорошо справляються, покрайне мере бомбы ставят тока так, даже два минных поля непомогают.
Вы сами дали понять, что нерфить камуфляж не нужно. Если против него действительно спасает пеленгатор, то проблемы диверсант может составить только неразумному рандому. И только в детонации, так как до кэпа долететь даже в камуфляже очень сложно, а если долетишь, там тебя уже будут ждать
На практике пеленгатор я не проверял. Сужу исходя из описания модуля. По идее должен засвечивать. Да в принципе и без него - простой мины на 4к дамага + выстрел с чего нибудь вупор уже хватит чтобы включить диверсанту аварийку ( не верю, что кто то сейчас без них летает. сто раз уже было, что откуда ни возьмись прилетает критостаб и с первого попадания включает мне аварийку. если б не она - умер бы ваншотом)
А фиксить надо, потому что это кривая механия. Безынтересная. Полезна только в одном режиме, доставляет тонну проблем рандомной команде. Против сквада или рекона\инженера с мозгами - тонна проблем уже у самого диверсанта.
В особенности надо фиксить озверн с ускорялкой. А то это совсем бред. разведчик тащится на 430 с бомбой, а ударный штурм на 600+. Да и хрен с ним, что меня все видят - меня никто просто и не догонит же.
Согласен и по разведке, и по ударным штурмам.
По разведке - самая непродуманная роль - в стандартном рандоме нагибать конечно можно, особенно если ты спец по перехватам, но выполнять свою роль… не то чтобы тяжело - нет особого смысла.
По штурмам - мне вообще не нравится идея берст дамаги на ударных штурмовиках, лучше равномерно высокий дпс, а озверин для выживания (+резисты + немного скорости и маневренности). А обгоняющий перехватчика штурм это совсем плохо.
Самая непродуманная роль, а точнее самая несбаласнсированная это у фригатов, все отсальное норм. Единственное нехватает модулей для разнообразия и интереса, но учитывая что патч вот тока вышел еще горяченький все добавят и будет норм.
На мой взгляд диверсантам как раз таки и надо было дать озверин, только без прибавки к скорости (+скорострельность, +маневренность) и немного меньший по продолжительности действия. Диверсант должен незаметно подойти к цели и максимально быстро её уничтожить. С текущим их дпс и вражеским регеном в секунду “максимально быстро” как то совсем не получается.
Ударные штурмовики - увеличить длительность работы модуля на криты. Так как озверина нету - это их основной источник дпс. Им же дать и плазменную сеть, которая будет понижать резисты цели, пока висит. Всётаки именно ударные штурмы борятся с фрегатами и именно им нужно понижение резистов, а не заградителям. Ударные штурмы должны наносить урон постоянно, а не раз в минуту-полторы. За это они расплачиваются вторым по картонности местом после перехватчиков.
А вот что делать с целеуказателем - непонятно. Зачем заградителю понижение резистов? Он борется в основном с перехватами - они и так картонные и лишённые скорости мрут с двух попаданий, куда им ещё резисты убавлять? Бестолковый модуль для заградителя. Его либо переделывать, либо отдавать ударным штурмам - для них он сейчас полезнее будет.
Как второй вариант - оставляем плазменную сеть у диверсанта, но добавляем ей дебафф на полное блокирование любого регена цели на время действия сети. Это поможет диверсантам хоть как то убивать\добивать врагов в Поле Массовых Чинилок И Понижения ДПС, которое присутствует в любом ключевом месте карты. Сетка сейчас - бесполезный придаток, способный только выбить заградителя или рекона из инвиза. 1900 дамаги? Это даже перехвата под регеном не убъёт. 236 реген щита от инженера + 97 собственный реген щита против 140 с чем то урона в секунду. Разрабы серьёзно думали, что от этой абилки будет какая то польза? Убивать картонных перехватов за 10км от места сражения? Откуда они там вообще возьмутся?
Опять таки, целеуказатель отдаём ударным штурмам, им нужно снижать резисты фрегатов, которых они должны убивать. А вот перегрузку двигателей вручить заградителю. Какой бы быстрый он ни был, а летать под 670 он постоянно не сможет, и далеко не всегда у него получится поймать перехвата. С активной ускорялкой он сможет быстро сблизится и уже тогда включать свои замедлялки, подавлялки, имея при этом возможность уверенно попадать в этих перехватов в ближнем бою.