На мой взгляд диверсантам как раз таки и надо было дать озверин, только без прибавки к скорости (+скорострельность, +маневренность) и немного меньший по продолжительности действия. Диверсант должен незаметно подойти к цели и максимально быстро её уничтожить. С текущим их дпс и вражеским регеном в секунду “максимально быстро” как то совсем не получается.
Ударные штурмовики - увеличить длительность работы модуля на криты. Так как озверина нету - это их основной источник дпс. Им же дать и плазменную сеть, которая будет понижать резисты цели, пока висит. Всётаки именно ударные штурмы борятся с фрегатами и именно им нужно понижение резистов, а не заградителям. Ударные штурмы должны наносить урон постоянно, а не раз в минуту-полторы. За это они расплачиваются вторым по картонности местом после перехватчиков.
А вот что делать с целеуказателем - непонятно. Зачем заградителю понижение резистов? Он борется в основном с перехватами - они и так картонные и лишённые скорости мрут с двух попаданий, куда им ещё резисты убавлять? Бестолковый модуль для заградителя. Его либо переделывать, либо отдавать ударным штурмам - для них он сейчас полезнее будет.
Как второй вариант - оставляем плазменную сеть у диверсанта, но добавляем ей дебафф на полное блокирование любого регена цели на время действия сети. Это поможет диверсантам хоть как то убивать\добивать врагов в Поле Массовых Чинилок И Понижения ДПС, которое присутствует в любом ключевом месте карты. Сетка сейчас - бесполезный придаток, способный только выбить заградителя или рекона из инвиза. 1900 дамаги? Это даже перехвата под регеном не убъёт. 236 реген щита от инженера + 97 собственный реген щита против 140 с чем то урона в секунду. Разрабы серьёзно думали, что от этой абилки будет какая то польза? Убивать картонных перехватов за 10км от места сражения? Откуда они там вообще возьмутся?
Опять таки, целеуказатель отдаём ударным штурмам, им нужно снижать резисты фрегатов, которых они должны убивать. А вот перегрузку двигателей вручить заградителю. Какой бы быстрый он ни был, а летать под 670 он постоянно не сможет, и далеко не всегда у него получится поймать перехвата. С активной ускорялкой он сможет быстро сблизится и уже тогда включать свои замедлялки, подавлялки, имея при этом возможность уверенно попадать в этих перехватов в ближнем бою.
Вот как то так.
Мне нравится =)
Подсветку или сеть с порезкой хила - ударнику, ускорение - заградителю. ДД тогда сможет ддшить а заградитель станет годным таклером =) А озверин с скорострельностью (кстати ешще и перегрев орудий во время озверина убрать) отдать диверсанту, ему же отдать инвиз заградителя.
Я вот не понемаю что вы все ноете о том что фриги неубиваймые 1-1 где вы видели бои 1-1 ?
У нас командная игра вы играете в звене допустим в 4 1 берет хилку 1 реб или разведчика 1 ударный и 1 заградителя летаете , летаете вместе и по фокусу разбираете врагов и это называется командная игра ! Разведчик кидает ботов и откачивает шит(рэб ждет когда тот же фриг поддержки начнет хилится и кидает ионку ) заградитель замедляет и понижает резисты ударный наносит чисто демаг под форсированием ну и хил из долека постреливает и хилит .Ну у такой тактики есть пару но это откат некоторых скилов около минуты .
Перехватам: модуль позволяющий получить временный иммунитет ко всем массовым дебафам (дебафы против одной цели продолжают работать), Диверсанту дать возможность срезать резисты щита на 100 на 4-5 сек (на совсем короткий промежуток, т.е. для себя или только командно), Разведчику дать модуль на массовое подавление хила, а не только дроном шпионом.
Для штурмов я бы озверин убрал, а просто добавил модуль на скорострельность и маневренность (модуль на скорость и так есть). Вместо озверина, абилка которая бы срезала резисты на 50% (не влияет на отрицательные резисты, если они есть у противника).
У кораблей прикрытия перебор с модулями сейчас, кое какие надо отдать дальнобойным для баланса. Ну и пересмотреть дальность действия массовых модулей (чтоб не вешали дебафы на 5 км в радиусе, хотя посмотрим что фикс принесет нам).
Я вот не понемаю что вы все ноете о том что фриги неубиваймые 1-1 где вы видели бои 1-1 ?
У нас командная игра вы играете в звене допустим в 4 1 берет хилку 1 реб или разведчика 1 ударный и 1 заградителя летаете , летаете вместе и по фокусу разбираете врагов и это называется командная игра ! Разведчик кидает ботов и откачивает шит(рэб ждет когда тот же фриг поддержки начнет хилится и кидает ионку ) заградитель замедляет и понижает резисты ударный наносит чисто демаг под форсированием ну и хил из долека постреливает и хилит .Ну у такой тактики есть пару но это откат некоторых скилов около минуты .
Теория это хорошо, но большинство играют не в сквадах и тем более не по 4 человека. Балансить нужно првить не по тому как воюют слаженые сквады с голосом, а по аркадному рандому.
Я вот не понемаю что вы все ноете о том что фриги неубиваймые 1-1 где вы видели бои 1-1 ?
У нас командная игра вы играете в звене допустим в 4 1 берет хилку 1 реб или разведчика 1 ударный и 1 заградителя летаете , летаете вместе и по фокусу разбираете врагов и это называется командная игра ! Разведчик кидает ботов и откачивает шит(рэб ждет когда тот же фриг поддержки начнет хилится и кидает ионку ) заградитель замедляет и понижает резисты ударный наносит чисто демаг под форсированием ну и хил из долека постреливает и хилит .Ну у такой тактики есть пару но это откат некоторых скилов около минуты .
Сейчас практикуются полёты в 5 хилов…
Сквад лидер: Фокусим танка! Вырубай хила!
РЭБ: КАКОГО?!
Это лучше модулем оформлять, для самого перехватчика. Проще будет.
В общем то да. Заменить бесполезную плазменную горелку на такой модуль, и дела пойдут в гору.
у танка слишком смертельные модули… В текущей ситуации, танка слить предпочтительнее.
Если в теории как я описал выше все модули у сквада в откате то танка выгоднее слить а не хилку , и скорее всего танк будет ближе чем хилка .
Но проблема иногда не в выборе класса а в его доступности у меня все ветки разорваны на части чтобы купить нужный корабль допустим иерихон заградитель на 8ур мне надо 7 или 8 лямов , а чтобы открыть тот же рэб иерихона надо всю ветку с 0 покупать это касается т3 с т4 попроше там почти все основные куплены .Такая же фигня у многих кто давно прокачал ветки и не покупал все подряд корабли .По этому возможно так мало разнообразных кораблей , все в 1 очередбь покупали фриги а потом все остальное по возможности
в итоге после патча дофига прикрытий и хилок но мало штурмов и перехватов или они маленького уровня .
Ну кстати последние боёв 6 толп фрегатов не наблюдается. Бывали игры, где даже на перехватах летали не только я и ещё один мазохист из другой команды, но и ещё 2-3 человека с обоих сторон. Удивительно! Толи всем внезапно осточертело фрегатоводство, толи все заядлые фрегатоводы спать ушли.
Как на счет того, чтобы перехватчик, который наложил сетку игнорировал сопротивление цели пока работает сетка?
Если 100% резиста игнорить то слишком жирно, вот 50% секунд на 10 более менее, и естественно отдельным модулем. По типу “Ориона”. Можно ещё запилить чтоб Протонная стена, понижала эффетивность замедлялок, а то они сейчас чуть ли не на каждом корабле стоят.
Ну кстати последние боёв 6 толп фрегатов не наблюдается. Бывали игры, где даже на перехватах летали не только я и ещё один мазохист из другой команды, но и ещё 2-3 человека с обоих сторон. Удивительно! Толи всем внезапно осточертело фрегатоводство, толи все заядлые фрегатоводы спать ушли.
я один из этих мазохистов. фрегат только по контракту
да… вчера пилил такой фриг на своем фриге тяжелым зеленым лазером с фиолет модулями, а ему хоть бы что, даже щиты не помял. и пили не только я один.вот узнать бы что за модули стояли у этого игрока
возможно это был я. =))
Все импланты на резисты. Сини1 расширитель щита. Фиолетовый эми-резист на щит и фиолетовый термо-резист на щит. + фазовый щит в термичку. + бешенный фиолетовый хил щита от товарища, почти перекрывающий входящий урон с моими резистами. Плюс, на всякий пожарный, армейский восстановитель щита, который 14к за 20 сек. регенит. А еще подавитель орудийных систем зеленый. Один на один против лазера или эми я непробиваем. Против двух фокусов спорно (но однозначно если у них одинаковые пушки). Против трех фокусов - спокойно если есть хил.
И я не считаю такое нормальным. Сокращение объема щита не исправит ситуацию.
А я попробовал альтернативный фит на Crus Type S - максимум скорости регенерации щита. Получилось ровно +110% с имплантом… В итоге полная фигня. Против одного можно стоять, но уже пара перехватов/штурмов разбирают в миг. Танковка в резисты намного эффективнее. Смысла в модулях на скорость регенерации щита не увидел. Т.е. против одного можно успешно стоять и с резистами и с регеном щита, а против фокуса нескольких противников резисты выгоднее.