Star Conflict OBT v0.8.0

Посмотрел на круз С…

 

 Это просто нечто. Добро пожаловать в мир без перехватчиков. Подняли стабы, грады, урезали перехватам криты, живучесть, теперь еще и фриги в два раза толще сделали и накинуле еще 33% скорости. 13 км\с без катушек - это нечто, ребята. Про щит и корпус я вообще молчу. Подняли гальванизированную, как я смотрю.

Получил 20 миллионов за весь скопившийся хабар. Все спустил на обвес. Блин.

Посмотрел на круз С…

 

 Это просто нечто. Добро пожаловать в мир без перехватчиков. Подняли стабы, грады, урезали перехватам криты, живучесть, теперь еще и фриги в два раза толще сделали и накинуле еще 33% скорости. 13 км\с без катушек - это нечто, ребята. Про щит и корпус я вообще молчу.

Не забывай про 4 ствола. Прикрытие не такое уж крутое в замесах, особенно если без башки действовать.

мда так как я новичек мне нравилось играть за империю уже качнулся до t3)мне нравилось модули точечный целеуказатель!!!теперь все ушло в ферерации к заградителям!!!а у империи остались только ударные корабли с новой фишкой форсирование наведения причем атака у него совсем другая на 12 сек повыш крит урон НО ОТКАТ 90 секунд!!!Печаль(((попробуем в бою но я уверен что ГГ будет и придеться уходить в ветку федерации

покажите, плиз, как диффузный щит работает

Включаешь, и он 15 секунд переводит весь урон в энергию по выгодному курсу.

Шикарно,половина команды вылетает еще до начала матча.

Короче уточнение по поводу синьки. У всех купленных кораблей синька осталась как была и не прокачалась до нового максимума. У некупленных все норм. Например на дигле у мну 7/10, на пони 9/13. Синька качается)

Пока читаю - хочется расколотить клаву.

Скорее всего - конец.

Еще и пульсар апнули ^^

Главная беда в распределении ролей в том, что теперь соло не поиграть вообще, либо звено, либо никак вообще. Если раньше вероятность получить хилку от рандомов была 25-30%, то теперь она будет равна  нулю. Кроме крузов с самохилом не получим никого.

почему в мисии, где нападет 3 волны мобов, а в конце бос. КАЖДЫЙ ПЕРЕХВАТЧИК использует абилку перехватов иерихона. И КАЖДЫЙ выключает нас на 2 секунды. такого не было

 

секретные доки нарыл… меняю на 4к лояльности к Армаде… :slight_smile:

attachicon.gifscreenshot-130422-215611.jpg

 

секретные доки нарыл… меняю на 4к лояльности к Армаде… :slight_smile:

планы звезды смерти?

Еще и пульсар апнули ^^

Главная беда в распределении ролей в том, что теперь соло не поиграть вообще, либо звено, либо никак вообще. Если раньше вероятность получить хилку от рандомов была 25-30%, то теперь она будет равна  нулю. Кроме крузов с самохилом не получим никого.

Ну отчего же… соло игрокам прямая дорога на ударные версии кораблей. Чисто сам за себя…

Качаю обнову.

В описании почитал, вроде неплохо.

Только стрёмно за модули мои, кабы мой корабль не разобранный был…

все отыгрались)))

Сбылась мечта ЕСБшника, теперь в игре  доминируют  только  фрегаты, перхваты уничтожены как  класс  кораблей напрочь, пофиксили урон от столкновений , динамики нет вообще

33f9bb3edc46dcf291f757767476b4aa.jpg4 года в бауманке проучился, но про аткие цифры нам не рассказывали.

патч конечно может и норм,но блин почему лояльность с фракциями скинули до 12 ранга!

Пока читаю - хочется расколотить клаву.

Скорее всего - конец.

Отставить панику! Так выглядит обычный серьезный патч в СК.

Еще и пульсар апнули ^^

Пульсар не апнули, его растянули по времени при прежнем уроне. Как был фигней, так и остался.

Ну отчего же… соло игрокам прямая дорога на ударные версии кораблей. Чисто сам за себя…

Нормальный игрок, увидев что в команде нет хила (нет инженера=нет хила) берет инженера сам.

Просто по логике: “Если я сейчас возьму ударный шип, кто будет меня хилить?”

цифры выживания фрегатов поддержки или как их там, просто ужасают по сравнению с другими фрегатами и кораблями