А многие игры с агрессивной монетизацией за существенно большие деньги просто отбираютт у вас “нагибалку” просто потому, что время ее использования вышло.
Мы не придерживаемся такого подхода, корабли остаются с вами и с выходом новых патчей у них есть шансы вновь получить временное преимущество.
тут не так чтоле?? 2 недели бабло рубили на стронгах и в упор не видели как народ срет ядрами на маяках, а тут они проснулись и стали творить благодетель - защищать нищих и немощных, То есть вы хотите сказать что в первую неделю после апа урона ядерок вы не заметили ничего необычного? неужели никто не мог за целую неделю спрогнозировать популярность ядерок и вовремя убрать их из слота стронга? вместо этого вы попалам пилите корабль который становится консервной банкой с щитами, ни урона, ни прежней отличительной пользы
что за красивые слова вы пишите? для кого? лишний раз разочарование в игре! я полагаю вам стоит аккуратней нерфить премиум корабли!
интересно, либо супертестеров игнорят и не видят очевидных дыр в игре, либо супертестеры ничерта не делают
К сожалению, чтобы сделать любые целевые изменения нужно сначала собрать статистику (лучше за неделю), затем сделать изменения (тут как раз бывает быстро, но бывает - нужно много разных людей подключать для, казалось бы, мелочи), затем оттестировать их (а это ещё неделя) и только потом с очередным патчем залить - так что исправления до игроков идёт в среднем несколько недель. При этом, на каждом этапе бывают накладки (где-то статистика не показала, где-то тестеры не нашли или их не услышали, к сожалению бывает и такое). А вот ошибки и просчёты - они 2 недели не ждут, они могут проскочить и сразу в патч. Тут либо скорость разработки - либо качество, поскольку сейчас формально ОБТ - то больший акцент всё же на скорость, критческие баги конечно отлавливаются или экстренно правятся, но балансировочные - обычно пару недель приходится ждать (а то и дольше).
Конечно, уже пора отвыкать от ОБТ и постепенно переходить к более аккуратной балансировке, но ещё не все существенные изменения попали в игру (то же оружие), мы в принципе стараемся не обижать тех кто платит (тот же Strong по балансу должен иметь вообще 3 больших ракеты, но решили оставить 6 и в другом месте чуть срезать), по поводу компенсаций и каких-то иных вариантов решения проблем связанных с изменениями характеристик платных кораблей - то это финансовые вопросы и они традиционно не комментируются (не только нашей компанией, а в целом), тем не менее - это не означает, что мы ничего не делаем и не предпринимаем для решения подобных проблем (совсем исключить изменения ТТХ пока не возможно)
боты перехваты ядерками кидаются .
Боты никогда не имели ядерок - это было табу для них… (неужели и правда кидаются?)
Сейчас это “к лучшему”, а раньше народ ужасала мысль, что хотябы один бот-фрегат будет таскать хотя бы 1 ядерку. Какая ирония.
Боты уже с месяц имеют те же самые пресеты что и игроки, соответственно получают те же правки