Обсуждение Star Conflict OBT v0.8.2 update #1

У всех есть хороший шанс убить заградителя или убежать от него, а ему приходиться надеятся на свои дебафы и убегать в инвиз.

Видимо вы сударь так же не умеете управлять заградителем, как я ударником. Как говорится: “каждому свое”

 

 

У всех есть хороший шанс убить заградителя или убежать от него, а ему приходиться надеятся на свои дебафы и убегать в инвиз.

естественно ему приходится “надеяться” так же как фрегату прикрытия на пульсар и помощь союзников (пожалуй единственные действительно танки это иерихонские прикрывашки у остальных так себе, правда это связанно с тем, что у иерихонцев напрочь отсутствуют инженеры).

Не было бы форсирования систем на ударнике это был бы самый немощный тип штурмовиков. Касательно федеративных ударников, повторюсь федерации, 4 любых перехвата разбирают на маяке 2-х и более федератских ударников в считанные секунды, а с заградителями приходится повозиться  (если модули не в откате у них) :fed):

Ударники дали окружить себя 4 перехватам? сами виноваты, играя ударником тоже надо думать и нужны неожиданные атаки как и заградителю а не стоять и делать из себя ПРИКРЫТИЕ.

ну вот уже меньше категоричности,  :fed): . значит консенсус уже близко :santa:

Заградителя всё равно немного апнуть надо)

согласен и ударников (федератских, другие боле - менее) и пожалуй энергии добавить на иерихонские командники, а то полет на них просто муки адовы )))

Привет, спасибо за фидбэк про заградителей и ударников! Мы посмотрим, соответствует ли ситуация статистике.

Урраааа! глас свыше  http://yoursmileys.ru/t-religion.php’> t0801.gif

спсибо ))))

Привет, спасибо за фидбэк про заградителей и ударников! Мы посмотрим, соответствует ли ситуация статистике.

Про заградителей и ударников Федерации. Другие заградители и ударники более-менее нормальные.

А чем Иерихонские заградители лучше федератских? Вроде еще медленнее выходят.

Иерихонские даже хуже по моим ощущениям, танкуют щитом, медленнее федеративных, проблема с энергией. А энергия и скорость залог успеха заградителя…

Ну вот как всегда, на чем умею летать, то нагиб машина, на чем не умею, то ацтой и т.д. и т.п. оставьте вы в покое иерихонский заградитель хорошая штука; 

Рандом убивается на чем угодно, не рандом убиваться не будет на чем не летай;

Откровение:

  • Да, да вы уж там посмотрите.

  • А ещё лучше сделаите 4 ре таблицы по текам из 9 категорий по каждому кораблю и сравните их оо эффективности убийств на одну жизнь.

  1. Категория нубы одиночки с мк1.

  2. Средние игроки одиночки с мк2.

  3. Профи одиночки синь.

  4. Нубы сквад.

  5. Средние сквад

  6. Профи сквад.

  7. Нубы PvE.

  8. Средние PvE.

  9. Профи PvE.

Лучше на графиках в Exel.

)) Сделаите средние арифметические 1-3, 4-6, 7-9. и сравните с другими кораблями в игре.

так у кого самые лучшие штурмовики, а то я не понял :fedcrazy:

так у кого самые лучшие штурмовики, а то я не понял :fedcrazy:

У империи на т2 Деимос синий - Кажется неплох, но дружан на перехвате мне нос утёр, но это же Он).

На т3 - картина печалька.

На т4 Иерихонский командный пузырь в PvE неплох. - покраиней мере держится среднечком, а вот в PvP - печалька.

Картину портят фрегаты с оружием Град и их перехваты.

так у кого самые лучшие штурмовики, а то я не понял :fedcrazy:

Империя. +10% к мощности оружия и большая емкость корпуса позволяют им исполнят главную роль ударника и командника значительно лучше остальных.

 

О заградителе можно поспорить, но в основном потому что эта роль явно недаработана (и потому что ее нет у империи).

Вывод: Федерация вырывается вперёд.

Иерихон назначает штрафнои. И Империя бьёт Го-о-л!!!

Трибуны ликуют.

Игроки в растерянности.

Империя получает очередную желтую карточку, но этот цвет ей идёт.

Ая-яй. Перехват ставит подножку.

На поле беспредел. Сквад опять выбивает мяч. Судья свистит в свои мыльный пузырь. Император приказал казнить свистуна. Федерация пользуется своим происхождением и подаёт заявку разработчикам.

Разработчики обещали посмотреть, но игра очень увлекательна.

На т3 нету нормлаьного  заградителя не према  !

Федерат слишком  тонкий мало  модулей и слотов под оборудование  да и скорость  330 ?   некоторые перехваты летают быстрее без форсажа . У федерата есть 1 тока + это его бонус на дальность  и все !

У иерехонца хз  какие бонусы  скрытые но  +10 демаг это неочем  энергии нехватает  ! Огромный минус это шит так как нету  3 доп модуля  + нету импланта на скорость !

Эти 2 заградителя проигрывают  длс  медведю  по всем пунктам ! 

Другое дело что в хороших руках  эти 2 не прем корабля хороши но в техже руках  медведь   выглядит еше  сильнее !!!

У йерихона расовые бонусы на щит так же как у империи на корпус + если я правильно помню быстрее реген щита.

Стандартная регенерация и скорость 306 против федератского 346.