Выиграть то выиграла, но не за счет помощи инженеров…там большинство было прикрытий …у команды на штурмовиках без накачки не было шансов… я не мог им ни чем помочь хотя и включил хил корпуса и щита…Фрегаты не сильнее остальных кораблей просто другим классам им не чего противопоставить без нормального востановления щитов.
Как вы оцениваете вклад инженеров в бой, в котором инженеров было равное количество с обоих сторон?
>>Интересно, в этой теме присутствуют игроки, игра которых хилом доставляет им удовольствие, и они предпочитают хила всем остальным ролям? Т.е. могут сказать что другие классы им не интересны - дай только на хиле полетать. Хоть голосование пили.
Потому что если таких нет или очень мало, то это явный геймплейный фейл, о каких нерфах хила тогда вообще можно рассуждать, когда думать следует о том, чтобы делать игру этой ролью интереснее, чем есть сейчас…
Ответ был выше. Роль инженеров будет серьезно дорабатываться. Была геймплейная проблема, которую решили в рамках текущей механики. Эффективность решения оценим на этой неделе. Дальше должно быть интереснее
за ту команду не скажу, потому что они сидели где то далеко…с нашей стороны минимальна …прилетел пострелял, всех убили постарался свалить…если вы про этот бой, если вы про соотношение вообще то все зависит от умения играть , и от того кто в твоей команде…были случаи когда мы убивали все фрегаты команды противника и мой фрегат умудрялся выжить…но это было раньше до патча 0.8.0 …сейчас на фрегате стало летать очень сложно и даже умение летать на этом типе корабле не всегда спасает.