Базинге и остальным разработчика ответственным за камеру посещается:
И в чем там проблема? Мне нормально летается на перехватчике…
не видно мин и ослепляют взрывы ракет
вообще мин видно, да и понятно где они могут быть, и куда не стоит лезть обычно. Взрывы ракет как бы это взрывы - почему они не должны ослеплять? Реальные взрывы бывает ослепляют, и электронику в том числе.
Базинге и остальным разработчика ответственным за камеру посещается:
И в чем там проблема? Мне нормально летается на перехватчике…
не видно мин и ослепляют взрывы ракет
вообще мин видно, да и понятно где они могут быть, и куда не стоит лезть обычно. Взрывы ракет как бы это взрывы - почему они не должны ослеплять? Реальные взрывы бывает ослепляют, и электронику в том числе.
не нужно мне реализма добавлять такими методами, разработчики наоборот стараются упростить игру и нынешняя камера в эту концепцию не вписывается
По моему лучше камеру вообще убрать, зачем она нужна? От неё куча проблем, а главное столько споров и ненависти, лучше уж обходиться как нибудь без неё… :fedblink:
Простите, но мины видно. А на видео вы упорно на них сами бросаетесь.
По моему лучше камеру вообще убрать, зачем она нужна? От неё куча проблем, а главное столько споров и ненависти, лучше уж обходиться как нибудь без неё… :fedblink:
Кстати если старую камеру вернуть, то ситуация с видимостью мин значительно ухудшится. Это из-за того что увеличится дистанция между передом корабля и камерой, а видимость мин ухудшается при росте дистанции до них.
Мне кажется что posipaka не нравится камера а логичные аргументы исчерпаны, и пошли аргументы в стиле “кидаю грязь, авось что нибудь прилипнет”.
Но то что минные поля сейчас бредово эффективны против перехватов на маяках, это реальность. От дуги толку ноль, и никак не подойти даже на дистанцию захвата.
Но то что минные поля сейчас бредово эффективны против перехватов на маяках, это реальность.
С этим согласен и не только на маяках. Перехватчикам сейчас крайне противопоказано вообще приближаться к минным полям, да и штурмовикам тоже не стоит борзеть.
Кстати если старую камеру вернуть, то ситуация с видимостью мин значительно ухудшится. Это из-за того что увеличится дистанция между передом корабля и камерой, а видимость мин ухудшается при росте дистанции до них.
Мне кажется что posipaka не нравится камера а логичные аргументы исчерпаны, и пошли аргументы в стиле “кидаю грязь, авось что нибудь прилипнет”.
Но то что минные поля сейчас бредово эффективны против перехватов на маяках, это реальность. От дуги толку ноль, и никак не подойти даже на дистанцию захвата.
видимость мин наоборот увеличивается при дистанции, такой эффект разработчики создали специально еще на стадии ЗБТ. Если тебе так нравится текущая камера юзай, можешь вообще летать с включенной клавишей В для лучшего обзора :empcrazy:
>По моему лучше камеру вообще убрать, зачем она нужна? От неё куча проблем, а главное столько споров и ненависти, лучше уж обходиться как нибудь без неё… :fedblink:
Что сделать? :fedblink:
Применить телепатические ретрансляторы что бы пилот ощутил себя кораблем…
Кстати если старую камеру вернуть, то ситуация с видимостью мин значительно ухудшится. Это из-за того что увеличится дистанция между передом корабля и камерой, а видимость мин ухудшается при росте дистанции до них.
Мне кажется что posipaka не нравится камера а логичные аргументы исчерпаны, и пошли аргументы в стиле “кидаю грязь, авось что нибудь прилипнет”.
Но то что минные поля сейчас бредово эффективны против перехватов на маяках, это реальность. От дуги толку ноль, и никак не подойти даже на дистанцию захвата.
видимость мин наоборот увеличивается при дистанции, такой эффект разработчики создали специально еще на стадии ЗБТ. Если тебе так нравится текущая камера юзай, можешь вообще летать с включенной клавишей В для лучшего обзора :empcrazy:
Эффект “лучше виден” на самом деле еффект “сгущения” где отдельные мины остаются видны таким же размером на большом расстоянии. При этом габариты поля становяться очень плохо видны. Сблизи мины остаются такого же размера но становятся видны габариты поля.
Я не знаю, может posipaka как примерно 10% мужского пола и чуть меньше процента женщин не видит разницы между красным и зеленым и из-за этого ему на фоне задних планов не разглядеть мин если они не видны скученным облаком? Я например на видео вижу мины прекрасно.
В любом случае, надоело избиение трупа “юзай камеру с меньшим обзором если тебе нравиться но дай мне большой”. Почему это не функционально было обьяснено не раз. Если вы быудете банально приводить одни и те же аргументы даже после того как их отторгли по хорошо обьясненным причинам, то диалога не получится. Получится только монолог повторяющий одни и те же аргументы как зацарапанная пластинка.
меня больше не мины бесят, а ядерные бомбы, верните им френдлифаер, надоела эта жуть
Ядеркам наконец то добавили звук, они легко сбиваются ПРО, другое дело что на корабли прикрытия многие не хотят ставить данный модуль, подавитель орудийных систем и накачка щита соблазнительнее :fed):
В любом случае, надоело избиение трупа “юзай камеру с меньшим обзором если тебе нравиться но дай мне большой”. Почему это не функционально было обьяснено не раз. Если вы быудете банально приводить одни и те же аргументы даже после того как их отторгли по хорошо обьясненным причинам, то диалога не получится. Получится только монолог повторяющий одни и те же аргументы как зацарапанная пластинка.
Я просто уверен что камеру исправят, своими сообщениями пытаюсь ускорить данный процесс, если же с камерой никаких изменений не произойдет, буду вынужден покинуть проект, как это уже сделала часть игроков.
Я решил сделать паузу и поиграть в другие проекты.
В ММО с большим и открытым миром и продолжить в танчики.
В первои игре я вкачался до 40 лвл за 4 дня, и пока остановился на достигнутом.
Жена и ребенок уехали на недельку к своим погостить, и я почувствовал себя одиноко(завтра с утра поеду к ним)
И я вдруг понял люди жаждут общения, совместнои игры, даже если и не в скваде.
Вот например теже танки, простите за аналогию,но я играю у них с ЗБТ: “Чувство локтя” оно там постоянно и частично номпенсирует общение, или нет: Присутствие совместных мыслей и чувств.
Здесь же бои PvP проходят ярко и быстро, я PvE наоборот как уныло и разобщенно - нет чувства локтя
Обращаюсь к разработчикам:
Прошу подумать над этим.
/Игра как секс, жизнь как игра./
В любом случае, надоело избиение трупа “юзай камеру с меньшим обзором если тебе нравиться но дай мне большой”. Почему это не функционально было обьяснено не раз. Если вы быудете банально приводить одни и те же аргументы даже после того как их отторгли по хорошо обьясненным причинам, то диалога не получится. Получится только монолог повторяющий одни и те же аргументы как зацарапанная пластинка.
На видео хорошо видны мины, которые видно… А те мины, которые не видно - не видно. Мне вобще сложно представить как можно снять видео чего-то невидимого.
Верните старую камеру! Просто верните и всё. Она была более гибкой в настройке удаления от корабля, и все, кому она не нравится, смогут настроить её до текущих параметров. Зачем её вобще надо было переделывать?!
*RadYogh посмотрел на слова nimx3 и ни чего не понял - похоже на какие-то отрывки мыслей.*
Одиночные мины всегда видно плохо ибо на них только одна красная точка а зона поражения довольно большая.
С минными полями этой проблемы нет ибо в них много красных точек которые четко показывают габариты зоны поражения когда подлетишь близко.
Использование “я не вижу минных полей” как новый аргумент “мне не нравится новая камера” звучит несколько странно. Если даже сейчас не видите, то со большим отдалением от корабля точно не увидите.
Одиночные мины всегда видно плохо ибо на них только одна красная точка а зона поражения довольно большая.
С минными полями этой проблемы нет ибо в них много красных точек которые четко показывают габариты зоны поражения когда подлетишь близко.
Использование “я не вижу минных полей” как новый аргумент “мне не нравится новая камера” звучит несколько странно. Если даже сейчас не видите, то со большим отдалением от корабля точно не увидите.
Хм, ну со старой камерой я видел и одиночные мины и минные поля. Но у минных полей точки не чётко показывают границы, они часто значительно больше, чем “точки”, предпологаю, что это связано с различиями в радиусе у мк.1 - мк.3 мин.
В маневренном бою частенько подрывался на одиночных минах, но я хотябы успевал их в последний момент заметить, иногда получалось “увернуться”. А теперь их просто не видно. Кроме того обзор очень плохой стал и после маневренного боя сложно понять где ты и куда вобще летишь. Это по ощущениям.
Добавлено:
[…]
Фрегат.
Большая туша заслоняет нижнюю часть экрана. Она и раньше заслоняла, а новая камера проблему лишь углубила.
Ничего сзади не видно, приходится врезаться.
[…]
Раньше на фригате только на макс отдалении можно было летать, тогда хоть что-то было видно. И в общем-то, подкрасться сзади всёравно можно было к фригу, т.к. там не на 2км обзор был, потом всёравно в пылу боя это не всегда замечают. Сейчас фригаты вобще ни чего не видят по бокам и сзади.
Даже на перехвате сзади ни чего не видно, часто врезаешся, когда неспеша отсутпаешь назад постреливая во врага.
меня больше не мины бесят, а ядерные бомбы, верните им френдлифаер, надоела эта жуть
По-моему для всего оружия с AoE эффектом стоит вернуть френдлифайр, как было раньше, но только в Т3+ боях. И сделать пенальти за повреждение/убийство своих скалирующееся в зависимости от условий (процентное соотношение нанесённого врагам/дружеским кораблям урона, процентное соотношение урона нанесённого корабля от их общего количества хитпойнтов, соотношение с остатком хитов и т.д.)…