Люди, как вы смотрите на такой Свой бой:
есть сетка - набор режимов и набор карт. Ставим галочки в нужных ячейках и ждем.
Опционально выбираем ранги и ботов.
И ждем. Когда собираются достаточно людей с одинаковыми параметрами - запускаем бой.
Люди, как вы смотрите на такой Свой бой:
есть сетка - набор режимов и набор карт. Ставим галочки в нужных ячейках и ждем.
Опционально выбираем ранги и ботов.
И ждем. Когда собираются достаточно людей с одинаковыми параметрами - запускаем бой.
Добрый, понимающий Нейк.
Наличие оркадных режимов. (от слова орк)
Четыре шипа щас есть у людей, чей рейтинг ниже 1000. И вообще четвертый шип не особо решает, тем более в условиях больших команд. А рачье сливается везде. Другое дело, что в стандарте оно кончается и можно нормально повоевать.
Меня это должно волновать? Если люди не могут в выживание и тактику, это их проблема. Тем более обычно в стандарт такие не ходили.
Но они же попадают не 1х1 против меня, к примеру? Бои все-таки 12х12. А вся тактика сводится к тому, что надо держаться рядом с кем-то, а не ломиться вперед. Если кто-то этого не понимает, то ему даже нейрохирург не поможет.
Ну и до кучи новички в резервации находятся.И да, это не игроки. Это натуральное мясо. Хуже ботов.
Сообщения Ская я найти уже не смогу - там был Майн Кампф в формате СК, так что их потерли.
Зачем илите играть с “рачьем” и “натуральным мясом”?
Люди, как вы смотрите на такой Свой бой:
есть сетка - набор режимов и набор карт. Ставим галочки в нужных ячейках и ждем.
Опционально выбираем ранги и ботов.
И ждем. Когда собираются достаточно людей с одинаковыми параметрами - запускаем бой.
Скорее всего, что-то подобное и приделают дальше.
Люди, как вы смотрите на такой Свой бой:
есть сетка - набор режимов и набор карт. Ставим галочки в нужных ячейках и ждем.
Опционально выбираем ранги и ботов.
И ждем. Когда собираются достаточно людей с одинаковыми параметрами - запускаем бой.
вы что блин серьёзно???я прихожу в игру чтобы весело пострелять в людей после работы,а вы мне предлагаете медитируя распевать мантры перед монитором в ожидании боя???и на кой спрашивается мне это надо блин тем более что учить эти самые мантры ради какого то Стар Конфликта не собираюсь???
Летир если честно не вижу большой проблемы в объединении очереди. Согласен что т1 и т2 тек надо раздельно оставлять, а вот т3 даже очень актуально. Зная какой я рак очень даже интересно летать в этом режиме. Я бы убрал детонацию и блуждающий маяк, вот эти режимы очень раздражают.
Играл в одиночку,сквадом,несколько раз попадал в стандарт - всё нормально,турбослива ни разу не наблюдал,бои вполне равные.
Через недельку привыкнет народ и всё будет нормально.
Я бы убрал детонацию и блуждающий маяк, вот эти режимы очень раздражают.
Тем более что маяк не блуждающий и все прекрасно знают куда лететь…
А детонация, детонацию не трогай - для заградителя просто тир - замедлил, навел тяжы, убил, и опять, и так до полного истребления рандома )))
Правда с последней станцией иногда проблема - фригошар пробить практически нереально.
Люди, как вы смотрите на такой Свой бой:
есть сетка - набор режимов и набор карт. Ставим галочки в нужных ячейках и ждем.
Опционально выбираем ранги и ботов.
И ждем. Когда собираются достаточно людей с одинаковыми параметрами - запускаем бой.
вы что блин серьёзно???я прихожу в игру чтобы весело пострелять в людей после работы,а вы мне предлагаете медитируя распевать мантры перед монитором в ожидании боя???и на кой спрашивается мне это надо блин тем более что учить эти самые мантры ради какого то Стар Конфликта не собираюсь???
Наркоман, шоле? Какие еще мантры?
Я предлагаю выбирать карты и режим самостоятельно. И бой начнется тогда, когда наберется народ.
Если ты такой особенный, что народ такое сочетание карты-режима не выбирает - твои проблемы. Собери единомышленников - и не будет проблем.
Если хочешь “как было” - просто выбери все ячейки. И кинет тогда тебя на любую карту и режим, прямо как сейчас.
PS: и нечего мне тут наркоманить.
всего один вопрос любителям объединенной очереди - то что корабли и фит для аркады и стандарта нужно собирать разные, вас не смущает?
в аркаду я беру по одному кораблю разных ролей и выбираю, что на данной конкретной карте подойдет лучше, в стандарте такой фокус уже не пройдет, когда собъют, летать придется на том, что осталось, независимо от того, подходит корабль текущей ситуации в бою, или нет
Elliott , жирный плюс
ОМГ!!!Простите великодушно уважаемый Elliot я не хотел пугать вас и просто забыл,что ходить в школу сейчас уже не модно
Рад очень стандарту спасибо
Вообщем патч радует.
Вопрос Rockfor’а весьма актуален. Да и про подбор имплантантов не стоит забывать - по тем же причинам.
всего один вопрос любителям объединенной очереди - то что корабли и фит для аркады и стандарта нужно собирать разные, вас не смущает?
в аркаду я беру по одному кораблю разных ролей и выбираю, что на данной конкретной карте подойдет лучше, в стандарте такой фокус уже не пройдет, когда собъют, летать придется на том, что осталось, независимо от того, подходит корабль текущей ситуации в бою, или нет
Elliott , жирный плюс
А то что импланты нельзя сделать под каждый корабль отдельно тебя не смущает? Приспосабливаются же люди. В том и есть интерес. Собрать либо универсальный билд, либо сделать на чем то упор и потом грамотно реализовать в бою.
Конечно нет ничего проще, чем взять 1 корапь и сливать его 30 раз за бой. А ты попробуй его не слить если уж так он тебе дорог. В конце концов слота целых 4, при особой необходимости можно зафитить несколько одинаковых кораблей.
Разработчики вы понимаете динамику игру? или просто кодите?
Фригат прикрытия Федерации летает со скоростью штурмовиков!
А то что импланты нельзя сделать под каждый корабль отдельно тебя не смущает? Приспосабливаются же люди. В том и есть интерес. Собрать либо универсальный билд, либо сделать на чем то упор и потом грамотно реализовать в бою.
Конечно нет ничего проще, чем взять 1 корапь и сливать его 30 раз за бой. А ты попробуй его не слить если уж так он тебе дорог. В конце концов слота целых 4, при особой необходимости можно зафитить несколько одинаковых кораблей.
Смущает, и да, это плохо.
Дело вовсе не в приспособлении, зафитить можно что угодно во что угодно. И универсальный билд ничем не плох, НО! сама концепция геймплея стандарта и аркады различаются настолько, что зауниверсалить еще и их, увы, не выйдет
Насчет 4 слотов и одинаковых кораблей - как раз то, о чем я говорил, набор кораблей должен быть разный!
Если все будут стараться не слить корабль вместо того чтобы выполнять цель боя, то будут пострелушки из-за астероидов
Тут проскальзывала мысль о том, что если бы не было аркады все бы играли в стандарт и радовались. Абсолютно верно, и до текущего патча все было именно так, собрался в стандарт, напихал кораблей подходящих, и радуешься, а теперь либо ставишь набор для стандарта и не получается использовать в аркаде то, что больше бы подошло выпавшему режиму, либо набор разных ролей для аркады и молишься, чтобы не выпал стандарт, в котором ты используешь 1 корабль, а потом вылетишь на корыте, от которого толку как от козла молока (на всякий случай, для “не сливайся” - см п.4)
Разработчики вы понимаете динамику игру? или просто кодите?
Фригат прикрытия Федерации летает со скоростью штурмовиков!
И что с этого, раньше тоже так летали фрегаты и никого это не смущало?
имхо нормальный патч…
и у фригато-шара есть проблема … “Он неповоротлив” … конечно если рядом 3 инжа с “разным набором модулей”(+ подавилка) тогда это страшно… точнее “это просто нечем быстро разобрать” … но это проблема тогда когда “нужно быть только в одном, именно в том месте где стоит этот фригато-шар”, а это - “бешеный маяк” и “последняя станция в детонации”
в стандарте и контроле если фригато-шар на одном маяке они отлично разводятся по другим же …
ЗЫ: полетал на инже с “много хилок” - хрень это - инж совсем не поворотлив, энергии на перелёты и “откладывания яиц” просто не хватает… отказался от яиц…
На т4 можно шарики поставить, там движок на энергию.
Я бы убрал детонацию и блуждающий маяк, вот эти режимы очень раздражают.
Тем более что маяк не блуждающий и все прекрасно знают куда лететь…
А детонация, детонацию не трогай - для заградителя просто тир - замедлил, навел тяжы, убил, и опять, и так до полного истребления рандома )))
Правда с последней станцией иногда проблема - фригошар пробить практически нереально.
В том то и дело, что на блуждающем маяке, перевес одной команды по составу играет решающую роль.
имхо нормальный патч…
и у фригато-шара есть проблема … “Он неповоротлив” … конечно если рядом 3 инжа с “разным набором модулей”(+ подавилка) тогда это страшно… точнее “это просто нечем быстро разобрать” … но это проблема тогда когда “нужно быть только в одном, именно в том месте где стоит этот фригато-шар”, а это - “бешеный маяк” и “последняя станция в детонации”
в стандарте и контроле если фригато-шар на одном маяке они отлично разводятся по другим же …
ЗЫ: полетал на инже с “много хилок” - хрень это - инж совсем не поворотлив, энергии на перелёты и “откладывания яиц” просто не хватает… отказался от яиц…
Тоже самое, отказался от яиц, невыгодны и бесполезны.
всего один вопрос любителям объединенной очереди - то что корабли и фит для аркады и стандарта нужно собирать разные, вас не смущает?
в аркаду я беру по одному кораблю разных ролей и выбираю, что на данной конкретной карте подойдет лучше, в стандарте такой фокус уже не пройдет, когда собъют, летать придется на том, что осталось, независимо от того, подходит корабль текущей ситуации в бою, или нет
Elliott , жирный плюс
А то что импланты нельзя сделать под каждый корабль отдельно тебя не смущает? Приспосабливаются же люди. В том и есть интерес. Собрать либо универсальный билд, либо сделать на чем то упор и потом грамотно реализовать в бою.
Конечно нет ничего проще, чем взять 1 корапь и сливать его 30 раз за бой. А ты попробуй его не слить если уж так он тебе дорог. В конце концов слота целых 4, при особой необходимости можно зафитить несколько одинаковых кораблей.
Имплантанты это бред игры, лично мое мнение. Игроков лишили возможности получить с опытом и уровнем всех возможностей.
P.S Как не брали в рандоме аптеку и командный, так и не берут.
В бешеном маяке только аптеки и прикрывашки и носятся))
Детонация норм режим. Там тактика в отличие от мяса в бешеном маяке.Я помню, прилетев на рэбе снизу поставил бомбу, там 5 фрегатов стояли в минах, по мне даже не стрелял никто ))
А то что импланты нельзя сделать под каждый корабль отдельно тебя не смущает? Приспосабливаются же люди. В том и есть интерес. Собрать либо универсальный билд, либо сделать на чем то упор и потом грамотно реализовать в бою.
Конечно нет ничего проще, чем взять 1 корапь и сливать его 30 раз за бой. А ты попробуй его не слить если уж так он тебе дорог. В конце концов слота целых 4, при особой необходимости можно зафитить несколько одинаковых кораблей.
Смущает, и да, это плохо.
Дело вовсе не в приспособлении, зафитить можно что угодно во что угодно. И универсальный билд ничем не плох, НО! сама концепция геймплея стандарта и аркады различаются настолько, что зауниверсалить еще и их, увы, не выйдет
Насчет 4 слотов и одинаковых кораблей - как раз то, о чем я говорил, набор кораблей должен быть разный!
Если все будут стараться не слить корабль вместо того чтобы выполнять цель боя, то будут пострелушки из-за астероидов
Тут проскальзывала мысль о том, что если бы не было аркады все бы играли в стандарт и радовались. Абсолютно верно, и до текущего патча все было именно так, собрался в стандарт, напихал кораблей подходящих, и радуешься, а теперь либо ставишь набор для стандарта и не получается использовать в аркаде то, что больше бы подошло выпавшему режиму, либо набор разных ролей для аркады и молишься, чтобы не выпал стандарт, в котором ты используешь 1 корабль, а потом вылетишь на корыте, от которого толку как от козла молока (на всякий случай, для “не сливайся” - см п.4)
До появления аркада все рубились в захват маяков и были довольны, а когда-то каждая ячейка соответсвовала отдельному типу корабля и ничего летали, и умирали по 1му разу.