Мы играем в бочки в космосе? Давайте тогда все пересядут на фриги! Всем хорошо, никто никого не убивает, а очки на маяках набивать будем.
Ну Селен, как ты не понимаешь, что нет у людей предпочтения тем или иным кораблям, хочется летать на всем. Хочется чувствовать, что приносишь пользу своей команде летая и на прикрытии, и на хиле, и на диверсанте, ударнике, разведчике и так далее, и тому подобное… Но сейчас какой толк от прикрытия? Вообще, никакого.
Я что против? Летайте на здоровье! И я только за то, чтоб вернуть мощность модулей прикрытия и откат врат. Но я категорически против хила, который может вытащить с того света под фокусом. Вот и всё. Сбивайтесь в фригошары на здоровье, просто теперь вас будут убивать, вот и вся разница. И это нормально. Убивать будут не в одного разведчика со скорострелок, а под фокусом. Но нормально убивать.
Ну и я не вижу ничего плохого, чтобы динамичные корабли в игру были играбельными. Единственная причина, почему я до сих пор сижу в данной теме - это надежда,что я смогу помочь избежать превращения этой игры в убогую помесь ВоТа и ВоВ, каким она являлась последний месяц.
Убогой смесью впоследний месяц эта игра являлась только в воображении игроков, нежелающих пересаживаться на другие корабли и менять фиты. Другие игроки, составляющие подавляющую часть онлайна таких проблем не испытывали. Динамику игры последний патч только уменьшил, путем уничтожения врат ускорения.
Мы играем в бочки в космосе? Давайте тогда все пересядут на фриги! Всем хорошо, никто никого не убивает, а очки на маяках набивать будем.
>>>>
А причём тут это? Главное чтоб команда в которой я был, побеждала. Ведь этого от нас всех требует Драгон. Ну и у меня пока получалось.
Судя по Вашим соображениям вас сложно понять то вы хотите что б штурм рвал начасти всех то хочешь командной и/p&am
p;gt;ры.lockquote>
Он хочет, что бы был баланс между классами, а не то болото, где фриги были неубиваемыми, сбиваясь в фригошар, что было до этого патча.
я тебе открою секрет нечего толком не изменится просто теперь теснеё станет, а вот в т2 солисты станут страдать
увидиш через 3 дня тоже самое будет
А то, что наконец-то стало возможным сбивать противника это не изменение? Что 4 фрига ужу не гарантия 100%го удержания маяка это не изменение?
А то что тебе ничего не мешает написать в чат перед боем"все берите фригов" ,это твои личные проблемы.Также собрать звено с фригами тебе тоже никто не мешает.Но вот делема-могут слить-а это оййй как пичально для вашего рейтигна,и все с большим рейтингом ноют!!!1
>
Все хотят нагибать соло.
И против фригошары нету лома для солистов диверсантов/ударников,вот и ноют.
Да даже сквадом фригошар было разобрать практически невозможно, что ж вы дубовый то такой.
сквадом с хил,рэб,дивер,и ударник?Конечно нет,дорогой.
Хил Рэб и ударник не выбьют сквад из 2 хила + 2прикрытия. Вот как ты не крутись не выбьют.
Всё это уже тестировалось и делалось и не раз, и при старом уровне хила это тупо не получалось, вот и всё.
Меня могут успешно слить в любой ситуации в бою, только вот незадача я в бою думаю головой, а не другим органом, и не лезу в одиночку в заранее проигранные места. Оттуда и рейтинг. И это верно в первую очередь для соло игры.
Игра в скваде сильно отличается. Там ты знаешь, что тебя прикроют и помогут, поэтому сквад в 90% случаев на передовой. И да, дохнут. Но при этом забирают за собой по 10-20 противников. Так было до 0.8.0 и так стало сейчас. И так должно быть.
И, уважаемый, задавить мясом можно всегда, только вот как это выглядит?
Вы глупый человек.В футболе можно сравнить так: команда врагов(ФРИГОШАРА)-1 вратарь,4защитника,3 ПЗ ,3 нападающих;ваша команда 1вратарь,1защитник и 9 нападающих.Это при том что все на своих позициях,и вы возмущаетесь что вас скливают. Видимо вы даже не знаете как это “игра от дэфа”.И что для победы над врагом надо брать что-то мощнее или тяжелее вас тоже не учили???
Не спешите бросаться столь громкими заявлениями.
Я прекрасно представляю себе как игру от дэфа, так и игру в агрессивное нападение. Чай не первый месяц играю в СК. И попытаюсь вам объяснить на пальцах, если вы не хотите в упор видеть очевидные факты.
Во-первых, футбол - игра где заранее распределены роли. В СК это невозможно, ибо Рандом.
Во-вторых, атака сложнее защиты. Т.е что бы выбить 4 фрига, нужно либо 6фригов либо 6ударников, либо что-то сопоставимое.
В-третьих, из-за того, что организовать рандом на нормальную атаку невозможно, мы имеем доминирование тяжелых кораблей на одном, отдельно взятом участке, а из-за врат - их мобильность. Таким образом мы имеем передвижную крепость, которую не убьешь, не то что в соло (на что я ни разу не претендовал) а иногда и слаженным ударом команды. И, прошу заметить, ситуация ака - 4фригата на маяке и больше никого нет на столько редка, что её даже рассматривать глупо, т.к мы всегда имеем еще пару-тройку других кораблей.
И о вашем заявлении, касательно сетапов кораблей. Уверяю вас, что я, что, как минимум, половина моих знакомых (а почти вся эта половина в топ 100 и минимум пол года в СК) регулярно как меняет сэтапы так и ищет что-то оптимальное. Но, по ситуации 0.8.0-0.8.4 фригошар на Т3 был формацией тотального доминирования, и, при равной кривости рук сквадов с обеих сторон выигрывают всегда те, кто играет в фригошар от дэфа. Вот и всё. Я против такой игры, просто напросто против.
И да, я ни слова не сказал, и даже не раз уже высказал своё отрицательное мнение о порезке модулей прикрытия. Прямой необходимости в этом не было.