Кстати о дуге, было бы здорово если в игре было бы больше модулей с ее требованиями к умению управления корабля. Например инжу дать сильную “дугу хила”, или РЭБу “парализующую дугу”.
Ты зачем меня тараном добил?
Я тебя вылечить хотел!
ага и диверсант чтобы нанести дамаг - обязан был стыковаться с врагом…(диверсия же)
рэб сдать дипломную по бейсику С++ и паскалю
а для установки ядерной бомбы надо было сдать экзамен по ядерной же физике и инженерингу
Кстати о дуге, было бы здорово если в игре было бы больше модулей с ее требованиями к умению управления корабля. Например инжу дать сильную “дугу хила”, или РЭБу “парализующую дугу”.
Ты зачем меня тараном добил?
Я тебя вылечить хотел!
ага и диверсант чтобы нанести дамаг - обязан был стыковаться с врагом…(диверсия же)
рэб сдать дипломную по бейсику С++ и паскалю
а для установки ядерной бомбы надо было сдать экзамен по ядерной же физике и инженерингу
А ударнику что? Хм, на тестере кувалдой макс очки выбить?)
Плазменная дуга нормальная, но ей надо сделать сферическую форму вокруг корабля. И радиус увеличить
Плазменная дуга - оружие и без того крайне эффективное в руках опытного игрока-диверсанта. На сервере есть пилоты, стабильно берущие 3-5 фрагов в каждом бою с её помощью (и 7-10 за бой в целом), стабильно не умирающие на диверсанте и стабильно занимающие место в верхней тройке, хоть в соло, хоть со звеньями. Не думаю, что его использование следует упрощать в угоду игрокам, которые только начали его осваивать.
На счет дуги ты прав, это дуга, а не клинок,ну или как вариант заменить описание модуля на “Плазменный клинок”. Радиус увеличивать не надо ,а то будет не увернуться от этой штуки.
Мне кажется, правильное название - Плазменное Копьё Судьбы. Пафосно, броско, эффектно - как сам модуль.
На счет дуги ты прав, это дуга, а не клинок,ну или как вариант заменить описание модуля на “Плазменный клинок”. Радиус увеличивать не надо ,а то будет не увернуться от этой штуки.
Мне кажется, правильное название - Плазменное Копьё Судьбы. Пафосно, броско, эффектно - как сам модуль.
Еще бы швырять можно было и вообще ляпота. Так и представляю себе взрыва фрегата, пронзённого копьём с 2км, и он так оседает в космическом пространстве и взрывается.
ну тогда уж вдобавок сделать мобильный барьер действительно мобильным, чтоб двигался вместе с инжем… и тогда фригатошар из инжей будет строить космическую черепаху…
Плазменная дуга нормальная, но ей надо сделать сферическую форму вокруг корабля. И радиус увеличить
Плазменная дуга - оружие и без того крайне эффективное в руках опытного игрока-диверсанта. На сервере есть пилоты, стабильно берущие 3-5 фрагов в каждом бою с её помощью (и 7-10 за бой в целом), стабильно не умирающие на диверсанте и стабильно занимающие место в верхней тройке, хоть в соло, хоть со звеньями. Не думаю, что его использование следует упрощать в угоду игрокам, которые только начали его осваивать.
На счет дуги ты прав, это дуга, а не клинок,ну или как вариант заменить описание модуля на “Плазменный клинок”. Радиус увеличивать не надо ,а то будет не увернуться от этой штуки.
Мне кажется, правильное название - Плазменное Копьё Судьбы. Пафосно, броско, эффектно - как сам модуль.
Я думаю, для диверсанта к показателю Выживаемость нужно добавить подпись: Дезинформация залог успеха.
ну тогда уж вдобавок сделать мобильный барьер действительно мобильным, чтоб двигался вместе с инжем… и тогда фригатошар из инжей будет строить космическую черепаху…
Тогда нам понадобятся космические Астерикс и Обеликс.
Кстати о дуге, было бы здорово если в игре было бы больше модулей с ее требованиями к умению управления корабля. Например инжу дать сильную “дугу хила”, или РЭБу “парализующую дугу”.
Ты зачем меня тараном добил?
Я тебя вылечить хотел!
Дружественный таран оключили в том же патче где убрали ФФ с ядерок. Увы.
Да, раньше солисту было вольготнее. А теперь как крыса вынужден из-за камня шмалять и за камни же прятаться, пока не прилетит пара-тройка в кольцо не возьмет и не отму.охает. Все стали модные, в сквадах там, в звеньях летать. Одному уже и делать нехрен в игре стало.
ну тогда уж вдобавок сделать мобильный барьер действительно мобильным, чтоб двигался вместе с инжем… и тогда фригатошар из инжей будет строить космическую черепаху…
Тогда нам понадобятся космические Астерикс и Обеликс.
Селен, у меня есть экспериментальный барьер Т3. КД - 25 секунд, или около того. Время жизни барьера - 90 секунд.
Поможешь мне отснять видео “балансировка модулей и тайна сияющей пирамиды”?
ну тогда уж вдобавок сделать мобильный барьер действительно мобильным, чтоб двигался вместе с инжем… и тогда фригатошар из инжей будет строить космическую черепаху…
Тогда нам понадобятся космические Астерикс и Обеликс.
Селен, у меня есть экспериментальный барьер Т3. КД - 25 секунд, или около того. Время жизни барьера - 90 секунд.
Поможешь мне отснять видео “балансировка модулей и тайна сияющей пирамиды”?
Яж улетаю сегодня. Если через две недели нифига не изменится то конечно =)))
У меня вопрос, когда Империи добавят корабли прикрытия или диверсионные истребители, и поднимут броню. А то не вооруженным глазом видно, что империя кастрирована.