Обсуждение Star Conflict OBT v0.9.1

ой сколько ж теперь тарпедастов будет та!!!

УСЕ.

Прикольно наблюдать как мы все дальше и дальше уходим от логики и реальности к нелогичности и казуальности.

Пример - Ик ловушки( они же ЛТЦ - ложные тепловые цели) из-за которых отказывает управление высокотехнологичной торпеды;

бортовой компьютер фрегата сходит с ума и сбрасывает лок в режиме дезы(интересно а почему у других кораблей не сбрасывается лок, когда враг лтц сбрасывает.

Отсутствие Фрэндли файера, но себя убить можно :fedcrazy: . Модули и взрывы ракет\торпед бьющие через здоровенные астероиды или стенки. Ограничение состава звена(у вольных наемников :fedlol: ) 

Абсурдный метод метод распределения урона от торпед - перехватам меньше, а фрегатам больше(да в реальности от взрыва торпеды перехват разнесет на атомы, а фрегат в лучшем случае развалится на части)

Импланты - это такие высокотехнологичные железки в голове. Как при помощи импланта в голове можно заправить ракету двойным объемом на корабле в бою.Ракеты что в разобранном виде лежат в трюме. А если их заправляют в ангаре, то при чем здесь имплант (который в голове)

Да,да дорогие разработчики и это все ваша игра, нет не другая - ваша! 

приклеиться клеем к ракете нажать на кнопку пуст и биться головой о ракету. наверное так

Прикольно наблюдать как мы все дальше и дальше уходим от логики и реальности к нелогичности и казуальности.

Пример - Ик ловушки( они же ЛТЦ - ложные тепловые цели) из-за которых отказывает управление высокотехнологичной торпеды;

бортовой компьютер фрегата сходит с ума и сбрасывает лок в режиме дезы(интересно а почему у других кораблей не сбрасывается лок, когда враг лтц сбрасывает.

Отсутствие Фрэндли файера, но себя убить можно :fedcrazy: . Модули и взрывы ракет\торпед бьющие через здоровенные астероиды или стенки. Ограничение состава звена(у вольных наемников :fedlol: ) 

Абсурдный метод метод распределения урона от торпед - перехватам меньше, а фрегатам больше(да в реальности от взрыва торпеды перехват разнесет на атомы, а фрегат в лучшем случае развалится на части)

Импланты - это такие высокотехнологичные железки в голове. Как при помощи импланта в голове можно заправить ракету двойным объемом на корабле в бою.Ракеты что в разобранном виде лежат в трюме. А если их заправляют в ангаре, то при чем здесь имплант (который в голове)

Да,да дорогие разработчики и это все ваша игра, нет не другая - ваша! 

Не жди логики в ск. Просто смирись.

Кстати представь себе звено есб в 12  рыл  :empblink:

В танках такое есть

ой сколько ж теперь тарпедастов будет та!!!

УСЕ.

самая обидка в том что сейчас материть начнут тех кто иерехов брал как раз из-за сложности упр. торпедой. (((

Кстати уважаемые, Скула и Антибус! Традиционная рубрика: а что не вошло в патчноут будет?

Эту рубрику ведем не мы  :fed):

 

 т.е. попадания в бой с кораблями, на 3 ранга выше своего, теперь будет нормой ? 

Это и сейчас норма. Например, в очередь может попасть невезучий или неумелый игрок со следующего тира или умелый и везучий игрок с предыдущего тира. Вот для последних эта медаль и предназначена.

_NEFTAN_ , ARTGUK ,  :fedlol:  насмешили хаха

_NEFTAN_ , ARTGUK ,  :fedlol:  насмешили хаха

а что так оно и есть. горькая правда

Ну, раз тут разработчики то сходу вопрос" Ну так когда т4 станет весьма игровым тиром?? а то многие пилят на т3 так как он популярнее.а покупать т4 ради боёв 4 на 4 смысла не много. не накачаешся и удовольствия мало"((

Чувствую когда все распробуют патч, новички хорошо посмеются над “опытными” капитанами, которые будут рядом с фронтом :slight_smile: Теперь видимо безопасное расстояние - 10 км от фронта.

Ядерки, камикадзе … теперь еще и торпеда. Режим разведка боем, станет еще более увлекательной. 

 

Добавлена новая медаль:  Убийца бессмертных

Для получения медали необходимо уничтожить корабль, на 3 ранга выше вашего корабля

 т.е. попадания в бой с кораблями, на 3 ранга выше своего, теперь будет нормой ? 

 

>

Залповое орудие

Урон увеличен на 5%

Разброс увеличен на 18%

Что бы попадать, поставил 2 донаводки + имплант. Теперь 3тью ставить? Сингулярность все так же имба, а залпы с которыми надо подлетать на 1км, для нормальной стрельбы, все нерфят и нерфят. 

 

Ну а комар, 4ый месяц без изменений.  :empfacepalm:

Как ни печально я согласен с юсбешником залповыми орудиями стреляют тока перехватчики и убить ими очень проблематично если вы не перехват по фригату стрелять бесполезно в 1ку штурм уничтожить тоже трудновато ну а теперь …ребята из разработчиков орудие сбалансировано было хорошо пожалуйста с следующем патче верните его статы на место

Ну, раз тут разработчики то сходу вопрос" Ну так когда т4 станет весьма игровым тиром?? а то многие пилят на т3 так как он популярнее.а покупать т4 ради боёв 4 на 4 смысла не много. не накачаешся и удовольствия мало"((

я сейчас на т4 и меня совсем не прет посмеяться :emp(: 

Чувствую когда все распробуют патч, новички хорошо посмеются над “опытными” капитанами, которые будут рядом с фронтом :slight_smile: Теперь видимо безопасное расстояние - 10 км от фронта.

20км, теперь все будут улетать за респ и там сидеть, некоторые специально через респ не ходят ,а фармят его=))

Ну в общем и целом всё нормально. Гауссам дали дамаг и сделали скорость стрельбы как на старых стабах примерно. Так что перехваты, бегите =))) 

Чувствую когда все распробуют патч, новички хорошо посмеются над “опытными” капитанами, которые будут рядом с фронтом :slight_smile: Теперь видимо безопасное расстояние - 10 км от фронта.

20км, теперь все будут улетать за респ и там сидеть, некоторые специально через респ не ходят ,а фармят его=))

теперь чтобы выиграть преимущество в бою придется прокачивать этого присловутого монстра

Предлагаю торпеды сделать видимыми, типа автономных станций или охранных дронов. Их можно сбивать (если попадёшь). В Х3 такое возможно…

Предлагаю торпеды сделать видимыми, типа автономных станций или охранных дронов. Их можно сбивать (если попадёшь). В Х3 такое возможно…

Целиком и полностью за.

Предлагаю торпеды сделать видимыми, типа автономных станций или охранных дронов. Их можно сбивать (если попадёшь). В Х3 такое возможно…

Целиком и полностью за.

я тоже за

Торпеда и так видна, вот только не сбивалась вооружением, кроме ПРО…

_NEFTAN_ , ARTGUK ,  :fedlol:  насмешили хаха

а что так оно и есть. горькая правда

Сейчас после патча другая правда  полезет: 6 иерхонских дальнобоев1346513056c3Q8VL.jpg и 6 РЭБ-ов

 

 

= залог победы   :santa:

Кстати обсуждение 9.0 побило все рекорды этого форума. 132 станицы!

 

Так теперь продолжим, волкор

 

 

Я очень часто федератом умудряюсь на средней дистанции уворачиватся от большинства баблганов

И стараюсь не танчить корпусом вообще…

Снятие щита для меня означает время прятатся / отходить а для иерихонца ето значит смерть :angry:

И при таком варианте танковки становится сильно очевидным профит от скорости и во времени на восстановление перед новой вылазкой (меньше щит = быстрей реген)

 

Разговор изначально шел о командном штурмовике…

И тяж обшивка режет и так мизерную скорость… я лично на иерихонце наоборот облегченную тыкаю

 

Не недооценивай щит имперского командника…

 

баблами лупят ток в упор. Но и иерихонский увернутся сможет если ими будут с большой дистанции палить.

Для иерихона снятие щита не значит смерть, ещё раз - корпус не настолько тонкий, как ты рисуешь. А то что ты, потерял тонкий щит драпаешь - тог толку тогда если ты с поля боя сбегаешь после каждой стычки? А с мощным щитом можно долго сидеть.

Про реген сказал что-то глупое… Да, чтоб отрегенить жирный щит, нужно больше времени. Но и этот щит прочнее. Разница - ты имеешь 8 к щита и потерял 7к щита ( допустим) - и ты отлетаешь чтоб отрегенить, копрус  и щит быстро респануться. Или ты имеешь 12к  щита и потерял 7к - ты затратишь столько же времени на реген. Но имея больший шит, ты мог и не покидать бой, ибо знал бы, чтоб при хорошем хиле тебя не поотобьют и ты отчислишься прямо в бою. Другое дело если достали до твоего корпуса- да, чтоб отреспать к примеру 7к щита и 3к копруса ( к примеру) будет быстрее чем 10к щита. Но опять же - полная потеря щита и частичная корпуса-  это для врагов как красная тряпка перед быком. Больше всего любят агрится на итак близкого к смерти, дабы срубить фраг. И вероятность того, что завидев врага без щита и с поцарапанным копрусом (даже ене зная, что он армор танк) - сагрятся на него быстрее, чем на касалось бы получившего столько же повреждений шилд танка, с ещё живым щитом. Темболее если это прикрытие любой посчитает такую добычу наиболее лёгкой.

 

касательно имперского командника - он тема отдельная. Но щиты у всех имперцев действительно вата. Пробить легко. Зато много брони.

Тяж обшивка - кому как удобнее. Кто-то хочет танк и выходит штурмофриг. При приличной скорости, хорошая танковка. А кто-то любит скорость, быстро сливается, быстро возвращается на поле боя :fedlol:

Всёравно не хватит скорости чтобы удрапать от быстрого противника или ударника под озверингом, зато броня пострадает сильно.

Командники зафиченные в скорость - наивкуснейший фраг. Они дефолтово не быстрые, пытаться сделать из них полуперехвата глупость.

 

 

Торпеда и так видна, вот только не сбивалась вооружением, кроме ПРО…

 

 

И вообще бы добавили реализма - чтоб можно было сбить любую ракету или торпеду обычным оружием. Только нацелить на такую ракету нельзя, кто хочет - пусть пальнёт. Хотя лазерами постоянными вполне можно сбить.