3. Мортира. Сильна, высокая меткость и огромная зона поражения. Не увернуться даже на расстоянии километра. Дамаг позволяет продавить ударник заходящий на атаку с сингуляркой под озверином и сбить его до того как он собьет прикрытие с мортирой. То есть само по себе контрит то что должно было контрить класс фригатов.
Так под озверином у штурма скорость как у перехвата же, как вы умудряетесь подставляться мод дезу? =)
>Но я думаю что главное сейчас - это резкие нерфы обоих торпед и мортиры (для мортиры наверное хватит нерфа радиуса поражения, а вот торпедам надо так же резко уменьшать дамаг).
Сначала вы пишете, что “не увернуться на растоянии 1000”, а потом предлагаете уменьшить радиус поражения. Вы уж определетись или деза на дальних расстояниях имба или вблизи =)
Я играю в основном в английскую версию игры, поэтому извиняюсь если названия оружия не совпадают на 100%. В английской версии фригатская рельсовая пушка, та что стреляет из каждого ствола по очереди называется мортирой.
За время боев, на прикрывашке пульсар использую разве чтоб отогнать перехваты. Ну, добить получается, если они очень битые или очень наглые/тупые (висеть под пульсаром всё время его действия…). Торпеду не беру на прикрываху, беру ГА, по маякам гораздо круче, ПРО не контрит. С торпедой тож летал, эффективность ее применения в условиях использования прикрывахи ниже.
Миномет чудовищно греется, наносит меньше дамага по перехватам и ужасен в близи. Его использую только потому, что другого более адекватного оружия ближнего боя нет (бластер крайне не приятен из-за медленного поворота).
За время полетов на РЭБе ни разу не сдох от пульсара, максимум - пульсар “воровал” меня у другого врага. Вылететь из зоны за 1-2-3 пульс легко. Кинул какой-нибудь гадостный модуль на прикрываху и отлетел в других постреливать, потом вернулся, если она еще вообще жива.
Зато прикрывашка наконец-то может танковать урон и прорывать оборону.
ЗЫ: Прикрывахи переапали, РЭБ перенерфили, кричат люди. Только почему-то эффективность моя на РЭБ в заметно выше, чем на прикрытие.Добью РЭБ до Т3-3, возьму диверсанта посмотреть.
За время боев, на прикрывашке пульсар использую разве чтоб отогнать перехваты. Ну, добить получается, если они очень битые или очень наглые/тупые (висеть под пульсаром всё время его действия…). Торпеду не беру на прикрываху, беру ГА, по маякам гораздо круче, ПРО не контрит. С торпедой тож летал, эффективность ее применения в условиях использования прикрывахи ниже.
Миномет чудовищно греется, наносит меньше дамага по перехватам и ужасен в близи. Его использую только потому, что другого более адекватного оружия ближнего боя нет (бластер крайне не приятен из-за медленного поворота).
За время полетов на РЭБе ни разу не сдох от пульсара, максимум - пульсар “воровал” меня у другого врага. Вылететь из зоны за 1-2-3 пульс легко. Кинул какой-нибудь гадостный модуль на прикрываху и отлетел в других постреливать, потом вернулся, если она еще вообще жива.
Зато прикрывашка наконец-то может танковать урон и прорывать оборону.
ЗЫ: Прикрывахи переапали, РЭБ перенерфили, кричат люди. Только почему-то эффективность моя на РЭБ в заметно выше, чем на прикрытие.Добью РЭБ до Т3-3, возьму диверсанта посмотреть.
Проблема как было замечено не в танковке, а в диком дамаге. Если человек не носит торпеду, то возникает только один вопрос: “понимает ли он что он снимает с себя львиную долю своего ударного потенциала”.
Ответ только один: нет. Рекомендую учиться пользоваться торпедой. Фактически все топовые фриги (не считая тех что с баговаными дронами) летают только с ней. Летать без нее - безумие.
То же самое касается пульсара. Без торпеды и мортиры он просто выдавливает врага из зоны. С торпедой он убивает всех перехватов с первого попадания и добивает штурмов за несколько ударов.
3. Мортира. Сильна, высокая меткость и огромная зона поражения.
Пожалуйста, полетайте на фрегатах неделю (а лучше месяц) и выработайте взвешенное мнение.
Соло-диверсанта, работающего без фокуса по цели, которую прикрывает команда противника, будут разбирать чем угодно и всегда. Ударника, заходящего на фрегат в лоб - тоже. “Контрить класс фрегатов” - ох, мечты-мечты… Одно орудие и не должно контрить целый класс, оно должно быть эффективно в одних ситуациях и пасовать в других - что в равной степени верно и для шариков и для мортиры (от использования которой на Т4 я, кстати, отказался как раз из-за крайне низкой точности, малой скорости снаряда, малой дальности и очень сомнительного удобства в использовании).
Я ещё раз настоятельно рекомендую воздержаться от написания развёрнутых постов про баланс тех игроков, которые не используют те корабли и те модули, которые призывают нерфить, ведь может оказаться, что причина кажущегося дисбаланса не в технике, а в пилоте.
3. Мортира. Сильна, высокая меткость и огромная зона поражения.
Пожалуйста, полетайте на фрегатах неделю (а лучше месяц) и выработайте взвешенное мнение.
Соло-диверсанта, работающего без фокуса по цели, которую прикрывает команда противника, будут разбирать чем угодно и всегда. Ударника, заходящего на фрегат в лоб - тоже. “Контрить класс фрегатов” - ох, мечты-мечты… Одно орудие и не должно контрить целый класс, оно должно быть эффективно в одних ситуациях и пасовать в других - что в равной степени верно и для шариков и для мортиры (от использования которой на Т4 я, кстати, отказался как раз из-за крайне низкой точности, малой скорости снаряда, малой дальности и очень сомнительного удобства в использовании).
Я ещё раз настоятельно рекомендую воздержаться от написания развёрнутых постов про баланс тех игроков, которые не используют те корабли и те модули, которые призывают нерфить, ведь может оказаться, что причина кажущегося дисбаланса не в технике, а в пилоте.
Для справки: я говорю о Т5 и игре на высоких теках. Соло диверсант там - что то странное и непонятное. Да и вообще диверсанты редки. А чтобы понимать что чтото не работает на этом летать не надо. К примеру то что стронг со своей ядерной зимой был переапан было понятно всем. С торпедой и мортирой все точно то же самое. Когда ты на это пару дней будешь смотреть и видеть одно и тоже из игры в игру как это было на Т5 после патча, то все становится понятно.
Но это верно что некоторые вещи будут значительно менее эффективны в плохих руках. Но я о плохих руках и не говорю. Торпеда в плохих руках например просто не будет попадать.
По перехватам кстати мортира действительно попадает не всегда. Но это не проблема, ибо и не надо, они сейчас настолько слабы что разницы мало. Проблема в попадании в штурмы и дамаг нанесенный им.
На Т2 к примеру нет торпед. И ставь туда Рельсовый миномет(мортиру) или Позитронную пушку, один перехват упиливается без труда. С двумя уже все не так красиво. Но два перехвата всеже имеют право и упилить прикрывашку.
Чего у вас там на Т4 с прикрывашками не так, что позарез нужна торпеда и миномет?
Пульсары с подавителями ускорителей не сняли с производства. Щитов у перехватов на полтора выстрела.
А вот ударник в озверине с сингулярностью меня пугает больше.
Но прикрывашки круты теперь, И дело не в орудиях. Пилить в соло прикрытие теперь крайне неблагодарное дело, кончающееся кровью, или уходом зализывать раны. В любом случае соло я уже на них не бросаюсь ни на перехватах ни на штурмах.
Танкованный клас оформился все же
Торпеда слишом уж ситуативна. Порой и себя накрываешь. Даже с резистами. А убивать лишь за счет того что у тебя больше хит поинтов - да ну нафиг
А долбаная мортира вечно заедает, и отказывает в нужный момент. Хотя последнюю все равно использую, уж больно нравится этот смачный звук вырывающейся из ствола болванки, неспешно летящей вдаль, с тоненьким дымным шлейфом
Для справки: я говорю о Т5 и игре на высоких теках. Соло диверсант там - что то странное и непонятное. Да и вообще диверсанты редки. А чтобы понимать что чтото не работает на этом летать не надо. К примеру то что стронг со своей ядерной зимой был переапан было понятно всем. С торпедой и мортирой все точно то же самое. Когда ты на это пару дней будешь смотреть и видеть одно и тоже из игры в игру как это было на Т5 после патча, то все становится понятно.
Но это верно что некоторые вещи будут значительно менее эффективны в плохих руках. Но я о плохих руках и не говорю. Торпеда в плохих руках например просто не будет попадать.
По перехватам кстати она действительно попадает не всегда. Но это не проблема, ибо и не надо, они сейчас настолько слабы что разницы мало. Проблема в попадании в штурмы и дамаг нанесенный им.
Для справки: мортире для минимально комфортного использования даже на Т5 нужно минимум два допмодуля (катушки и горизонт), а лучше - 3, поэтому любителям мортиры приходится расстаться с 20-30% живучести. В то же время, любому другому орудию фрегата таких глобальных улучшений не требуется. Если миномёт будет ослаблен ещё на 5%, то желающих пользоваться им останется немного, потому что орудие, эффективное только против федеративного ударника, находящегося в твоём поле подавления ускорителей, и так никому не нужно. Я ещё раз повторяю: Лакио, если вы считаете мортиру “имбой”, ставьте её на фрегат и попробуйте сбить хоть что-то - без опыта использования ваши предложения по балансу звучат попросту нелепо.
Это не ситуация “ядерной зимы”, когда всё было очевидно любому игроку, это такая ситуация, в которой вашему одиночному мнению противостоит значимое число “фрегатоводов”, не без основания считающих, что мортира слаба вплоть до бесполезности. Извольте ознакомиться: http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/36174-рельсовый-миномет
С торпедой проблема только в том, что достаточно пустить её в ближайшее препятствие, чтобы пресечь любую атаку на ближней дистанции - и решается она очень просто: введением минимальной дальности активации. Жаль только, что после этого торпеда станет почти бесполезна.
Для справки: я говорю о Т5 и игре на высоких теках. Соло диверсант там - что то странное и непонятное. Да и вообще диверсанты редки. А чтобы понимать что чтото не работает на этом летать не надо. К примеру то что стронг со своей ядерной зимой был переапан было понятно всем. С торпедой и мортирой все точно то же самое. Когда ты на это пару дней будешь смотреть и видеть одно и тоже из игры в игру как это было на Т5 после патча, то все становится понятно.
Но это верно что некоторые вещи будут значительно менее эффективны в плохих руках. Но я о плохих руках и не говорю. Торпеда в плохих руках например просто не будет попадать.
По перехватам кстати она действительно попадает не всегда. Но это не проблема, ибо и не надо, они сейчас настолько слабы что разницы мало. Проблема в попадании в штурмы и дамаг нанесенный им.
Для справки: мортире для минимально комфортного использования даже на Т5 нужно минимум два допмодуля (катушки и горизонт), а лучше - 3, поэтому любителям мортиры приходится расстаться с 20-30% живучести. В то же время, любому другому орудию фрегата таких глобальных улучшений не требуется. Если миномёт будет ослаблен ещё на 5%, то желающих пользоваться им останется немного, потому что орудие, эффективное только против федеративного ударника, находящегося в твоём поле подавления ускорителей, и так никому не нужно. Я ещё раз повторяю: Лакио, если вы считаете мортиру “имбой”, ставьте её на фрегат и попробуйте сбить хоть что-то - без опыта использования ваши предложения по балансу звучат попросту нелепо.
Это не ситуация “ядерной зимы”, когда всё было очевидно любому игроку, это такая ситуация, в которой вашему одиночному мнению противостоит значимое число “фрегатоводов”, не без основания считающих, что мортира слаба вплоть до бесполезности. Извольте ознакомиться: http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/36174-рельсовый-миномет
С торпедой проблема только в том, что достаточно пустить её в ближайшее препятствие, чтобы пресечь любую атаку на ближней дистанции - и решается она очень просто: введением минимальной дальности активации. Жаль только, что после этого торпеда станет почти бесполезна.
По моему вам заново прочитать что было написано мною ибо у вас несколько странные ассоциации. Про ядерную зиму с мортирой не говорил никто. Проблема мортиры - в том что она сбивает тот корабль с оружием которое разработчики официально обьявили как “контру фригам” в 1 на 1 задолго до того как будет сбит фриг. То есть ситуация “ножницы контрят камень”.
Ядерная зима - проблема с торпедами. Это другая проблема, которая просто складывается с мощью мортиры, усиляя результат обеих проблем.
По моему вам заново прочитать что было написано мною ибо у вас несколько странные ассоциации. Про ядерную зиму с мортирой не говорил никто. Проблема мортиры - в том что она сбивает тот корабль с оружием которое разработчики официально обьявили как “контру фригам” в 1 на 1 задолго до того как будет сбит фриг. То есть ситуация “ножницы контрят камень”.
Ядерная зима - проблема с торпедами. Это другая проблема, которая просто складывается с мощью мортиры, усиляя результат обеих проблем.
“А чтобы понимать что чтото не работает на этом летать не надо. К примеру то что стронг со своей ядерной зимой был переапан было понятно всем.” - вы отвечали на мою просьбу полетать на фрегатах, прежде, чем делать выводы о мортирах - это раз.
“Мортира контрит шарики” - бредовая постановка вопроса. Правильно “мортира обладает заметной эффективностью против не танкованного штурмовика, если тот неосторожно приближается к фрегату спереди, мне это кажется неправильным”, или “я не могу уклониться от самого неточного, самого медленного и самого неудобного орудия фрегатов, мне это кажется неправильным” - это два.
Пожалуйста, избегайте излишнего цитирования собственных сообщений в собственных сообщениях - это три.
Можете сформулировать в цифрах, какой вы бы хотели видеть мортиру Т4 Мк.3? При условии, что она должна быть сбалансирована с другими орудиями фрегатов и быть эффективной в определённых условиях. Это было бы конструктивно.
По моему вам заново прочитать что было написано мною ибо у вас несколько странные ассоциации. Про ядерную зиму с мортирой не говорил никто. Проблема мортиры - в том что она сбивает тот корабль с оружием которое разработчики официально обьявили как “контру фригам” в 1 на 1 задолго до того как будет сбит фриг. То есть ситуация “ножницы контрят камень”.
Ядерная зима - проблема с торпедами. Это другая проблема, которая просто складывается с мощью мортиры, усиляя результат обеих проблем.
“А чтобы понимать что чтото не работает на этом летать не надо. К примеру то что стронг со своей ядерной зимой был переапан было понятно всем.” - вы отвечали на мою просьбу полетать на фрегатах, прежде, чем делать выводы о мортирах - это раз.
“Мортира контрит шарики” - бредовая постановка вопроса. Правильно “мортира обладает заметной эффективностью против не танкованного штурмовика, если тот неосторожно приближается к фрегату спереди, мне это кажется неправильным”, или “я не могу уклониться от самого неточного, самого медленного и самого неудобного орудия фрегатов, мне это кажется неправильным” - это два.
Пожалуйста, избегайте излишнего цитирования собственных сообщений в собственных сообщениях - это три.
Можете сформулировать в цифрах, какой вы бы хотели видеть мортиру Т4 Мк.3? При условии, что она должна быть сбалансирована с другими орудиями фрегатов и быть эффективной в определённых условиях. Это было бы конструктивно.
Я не разработчик, так же как и вы. Я выразил все мои точки зрения как игрок насмотрвшийся на это, так же как я в свое время насмотрелся на стронгов всаживавших ядерки в маяки в оригинальном посте. Рекомендую по прежнему его прочитать, а не задавать вопросы на которые уже был дан ответ. Извините, понимаю что читать несколько последних страниц лень, но просто не хочу ходить по кругу.
надо апать перехват а все другие классы нерфить .Ну а если серьезно то есть только одна проблема не хватает ракетного слота под тяжелые .Надо его всем вернуть он не мешал играть .
У перехватчиков нет никаких проблем. Особенно в скваде. Это я как пилот перехватчика говорю. Выживаемость лучше чем у любого другого корабля, урон на уровне, контроль и прочие гадости.
надо апать перехват а все другие классы нерфить .Ну а если серьезно то есть только одна проблема не хватает ракетного слота под тяжелые .Надо его всем вернуть он не мешал играть .
press rmb to win. Не надо такого. Нужно больше зависеть от основного вооружения, а не от ракет. На лоутехах вообще ракеты летают быстрее чем снаряды орудий…