Порежьте гребаный суицид мать его. Ядерка+плазменная сеть+суицид = тактика половины раков. Правда некоторые корпорации типо альфы устроят массовое самоубийство ИРЛ после такого, но реально достали.
Адово плюсую! Сам на кэпе не дохну, но постоянные суицид ганги достали не на шутку)) и скилла то не надо, подлетел в адаптивном камуфляже и кинул ядерку, а потом суицид) и так по кругу.
Вот уж действительно! А самое обидное, когда ты-кэп уже битый после очередного налета и такой вот рак тебя добивает, тем самым затаскивая бой. Мож ему откат сделать в 5-3 минуты и чтоб не сбрасывался после респа?
Торпеда обычная на Т3 не досаждает. Когда сам на ней сижу, в первую тройку попадаю очень редко. На Т4 и Т5, как я понимаю, она еще менее полезна. Бывают случаи, когда в какой-то команде сразу 6 торпедников и тогда да… Ну. это и логично. 6 РЭБов - и вечные стазисы, 6 прикрывашек и хил - фригошар (если скоординируются), 6 диверсантов - ядерный спам, 6 ударников с ГС - вообще туши свет. Массовый спам одного типа корабля позволяет нагибать в той области, в которой они должны нагибать. Вот только ослабляет команду в других областях. В частности, торпедники, изображающие дальнобоев, сливаются диверсантом боле-менее хорошим. А так же заградом, ударником, разведом и кто там еще сможет в близь подлететь.
Прикрывахи. А почему считается, что перехват должен в бою сливать прикрываху вот так просто? Да, 1 на 1 шансы убить есть у обоих машин. В командном бою, одна из немногих тактических ролей прикрытия - это разогнать, рассредоточить врага. Если пульсар можно будет игнорить, то нафига он нужен?
ЗЫ: Торпеда требует скилл. Надо правильно выбрать цель, правильно выбрать место и время, оценить обстановку вокруг себя перед пуском, нормально спрятаться или же не терять на это время… Торпеду нужно доставить к цели именно тогда, когда это актуально, а не тупо лупить ей по перезарядке. Торпеда, сбившая/повредившая перехват с бомбой, в разы ценнее торпеды, продамажившей 3 прикрывахи на дальнем маяке. У нее слишком маленький ДПС, чтоб ее тупо спамить.
Порежьте гребаный суицид мать его. Ядерка+плазменная сеть+суицид = тактика половины раков. Правда некоторые корпорации типо альфы устроят массовое самоубийство ИРЛ после такого, но реально достали.
Адово плюсую! Сам на кэпе не дохну, но постоянные суицид ганги достали не на шутку)) и скилла то не надо, подлетел в адаптивном камуфляже и кинул ядерку, а потом суицид) и так по кругу.
Вот уж действительно! А самое обидное, когда ты-кэп уже битый после очередного налета и такой вот рак тебя добивает, тем самым затаскивая бой. Мож ему откат сделать в 5-3 минуты и чтоб не сбрасывался после респа? Торпеда обычная на Т3 не досаждает. Когда сам на ней сижу, в первую тройку попадаю очень редко. На Т4 и Т5, как я понимаю, она еще менее полезна. Бывают случаи, когда в какой-то команде сразу 6 торпедников и тогда да… Ну. это и логично. 6 РЭБов - и вечные стазисы, 6 прикрывашек и хил - фригошар (если скоординируются), 6 диверсантов - ядерный спам, 6 ударников с ГС - вообще туши свет. Массовый спам одного типа корабля позволяет нагибать в той области, в которой они должны нагибать. Вот только ослабляет команду в других областях. В частности, торпедники, изображающие дальнобоев, сливаются диверсантом боле-менее хорошим. А так же заградом, ударником, разведом и кто там еще сможет в близь подлететь. Прикрывахи. А почему считается, что перехват должен в бою сливать прикрываху вот так просто? Да, 1 на 1 шансы убить есть у обоих машин. В командном бою, одна из немногих тактических ролей прикрытия - это разогнать, рассредоточить врага. Если пульсар можно будет игнорить, то нафига он нужен? ЗЫ: Торпеда требует скилл. Надо правильно выбрать цель, правильно выбрать место и время, оценить обстановку вокруг себя перед пуском, нормально спрятаться или же не терять на это время… Торпеду нужно доставить к цели именно тогда, когда это актуально, а не тупо лупить ей по перезарядке. Торпеда, сбившая/повредившая перехват с бомбой, в разы ценнее торпеды, продамажившей 3 прикрывахи на дальнем маяке. У нее слишком маленький ДПС, чтоб ее тупо спамить.Когда торпедников хотя бы два, есть немаленький шанс что вы не долетитите на штурме до них! Если торпедников больше, то не долетит не кто.