Обсуждение Star Conflict OBT v0.9.3

Внимание, пилоты: производится перезапуск серверов, это должно решить проблему вступления в бой. Перезапуск не займет много времени, скоро вы сможете вернуться к сражениям!

 

А как насчет других проблем, постоянные лаги, бои не более 3х3 будут решены?

Внимание, пилоты: производится перезапуск серверов, это должно решить проблему вступления в бой. Перезапуск не займет много времени, скоро вы сможете вернуться к сражениям!

 

А как насчет других проблем, постоянные лаги, бои не более 3х3 будут решены?

Должны быть решены

с варп-воротами бы ещё решили проблему…по нескольку попыток приходится делать,чтобы варпнуться в нужную точку.

Уважаемый Kadachi, он же Kevlar, перестаньте создавать твинки, пожалуйста.

Очередной твинк - очередная перманентная блокировка. Пункт 2.1. Правил форума.

На Т4 бои только 3х3, ну вроде лагов нет и в бой отправляет  быстро. Где  обещанные  ачивки?

На Т4 бои только 3х3, ну вроде лагов нет и в бой отправляет  быстро. Где  обещанные  ачивки?

 

Как вы могли догадаться, опубликованная новость была анонсом. Возможность получить достижения будет активирована несколько позднее. 

UPD: Исправлены ошибки серверной части игры

:darthfed: зачем  скорострельнеость порезали… 9.1%х 4  для сингулярность  была бомба !!

Сервер сильно лагает.

Проблему со спамом атакующих дронов так и не решили,так и летают по 4 штуки:-) 

Проблему со спамом атакующих дронов так и не решили,так и летают по 4 штуки:-) 

Небойсь ещё совершая пошлые телодвижения, так сказать )))) 

И всё же больше всего волнует вопрос - когда же порежут скорость шариков?

Федеративный ударник без проблем убивает перехвата с небольшой дистанции. Даже не в упор - с небольшой! Скорость шарика такая дикая, а размер такой большой, чтоб попасть в перехвата очень легко, а чтоб убить хватает пары шаров 3-4 и нет перехвата. Если жто оружие задумывалось как противо фригатное и штурмотанков - так почему оно выпиливает так легко даже быстрые цели?

ИМХО скорость шарика должна быть куда ниже и сразу решится проблема имбы.

И всё же больше всего волнует вопрос - когда же порежут скорость шариков?

Федеративный ударник без проблем убивает перехвата с небольшой дистанции. Даже не в упор - с небольшой! Скорость шарика такая дикая, а размер такой большой, чтоб попасть в перехвата очень легко, а чтоб убить хватает пары шаров 3-4 и нет перехвата. Если жто оружие задумывалось как противо фригатное и штурмотанков - так почему оно выпиливает так легко даже быстрые цели?

ИМХО скорость шарика должна быть куда ниже и сразу решится проблема имбы.

ээмм… а что мешает перехвату воспользоваться преимуществом в скорости и отлетать подальше? я проблем с ГСами летая на перехвате не испытываю… с расстояния в 1500 метров любой штурм выпиливается легко и непринужденно. Разве что, когда он вооружен рельсами бывают проблемы.

И всё же больше всего волнует вопрос - когда же порежут скорость шариков?

Федеративный ударник без проблем убивает перехвата с небольшой дистанции. Даже не в упор - с небольшой! Скорость шарика такая дикая, а размер такой большой, чтоб попасть в перехвата очень легко, а чтоб убить хватает пары шаров 3-4 и нет перехвата. Если жто оружие задумывалось как противо фригатное и штурмотанков - так почему оно выпиливает так легко даже быстрые цели?

ИМХО скорость шарика должна быть куда ниже и сразу решится проблема имбы.

ээмм… а что мешает перехвату воспользоваться преимуществом в скорости и отлетать подальше? я проблем с ГСами летая на перехвате не испытываю… с расстояния в 1500 метров любой штурм выпиливается легко и непринужденно. Разве что, когда он вооружен рельсами бывают проблемы.

Есть практика спамить шариками в кучу на маяке, особенно в охоте, эффект почище ядерки…

И всё же больше всего волнует вопрос - когда же порежут скорость шариков?

Федеративный ударник без проблем убивает перехвата с небольшой дистанции. Даже не в упор - с небольшой! Скорость шарика такая дикая, а размер такой большой, чтоб попасть в перехвата очень легко, а чтоб убить хватает пары шаров 3-4 и нет перехвата. Если жто оружие задумывалось как противо фригатное и штурмотанков - так почему оно выпиливает так легко даже быстрые цели?

ИМХО скорость шарика должна быть куда ниже и сразу решится проблема имбы.

Уменьшение скорости шаров не сделает ничего для антиперехватного использования, и ослабит его против фригатов. Это потому что бои против перехватов идут в “рукопашной” где шары попадают почти моментально а против фригатов на расстоянии.

 

Этому оружию надо медленные стволы.

И всё же больше всего волнует вопрос - когда же порежут скорость шариков?

Федеративный ударник без проблем убивает перехвата с небольшой дистанции. Даже не в упор - с небольшой! Скорость шарика такая дикая, а размер такой большой, чтоб попасть в перехвата очень легко, а чтоб убить хватает пары шаров 3-4 и нет перехвата. Если жто оружие задумывалось как противо фригатное и штурмотанков - так почему оно выпиливает так легко даже быстрые цели?

ИМХО скорость шарика должна быть куда ниже и сразу решится проблема имбы.

ээмм… а что мешает перехвату воспользоваться преимуществом в скорости и отлетать подальше? я проблем с ГСами летая на перехвате не испытываю… с расстояния в 1500 метров любой штурм выпиливается легко и непринужденно. Разве что, когда он вооружен рельсами бывают проблемы.

И когда это федеративный штурм зафиченный в скорость, а ты уже без энергии

Божемой, ну что за лагодром то такой -_-

Сервер лагает в мясо, не одного меня. Товарищи разработчики, вы уж разберитесь с этим кошмаром.

Ну фиг знает, фиг знает, я летаю на всём подряд и проблем с гсом не испытываю ни на одном из классов кораблей. А на штумы их и не ставлю даже, по факту их эффективное использование только и годится - спамить в толпу на удачу. Рельсы на штурме в бою 1 на 1 куда как эффективнее, притом на любом штурме.

 

Интересно было бы посмотреть статистику убийство с ГСов…

Божемой, ну что за лагодром то такой -_-

Сервер лагает в мясо, не одного меня. Товарищи разработчики, вы уж разберитесь с этим кошмаром.

Да, неприятно было пару боев играть, но вроде нормализовалось все. Разве нет?