Обсуждение Star Conflict OBT v0.9.4

занимательно, где ваша разница между фракциями, что у т5 прикрытия федов тоже 3 щита и один двиг?

Вы должны понимать, что пятый технологический уровень является самым продвинутым, соответственно, количество и тип доступных ячеек модификаций могут быть в чем то похожи. Однако, не стоит забывать о различиях в характеристиках кораблей и вариантах фита.

кораблики на т5 надо переработать, бонус на хилке на релоад абилок к примеру…

полезен только если сбивают часто ракетами или абилками, но… лучше сделать на 50% ниже эффект но добавить других бонусов.

пока что я вижу т5 как т4 с 13-м имплантом. Так что… спорно

 

Скажите а выбывание кораблей при захвате маяка - так и было задумано? Ибо в отчете об обновлении об этом не слово, но жизнь портит солидно. Невозможность прокачать 1 из имеющихся кораблей как раньше, нефигово злит. А учитывая, что захват маяка самая частая часть pvp сражений, есть все шансы отпугнуть всех новичков, вроде меня. 

 

Это классический режим игры, правила которого не менялись уже достаточно долгое время. Так как в режиме не было никаких изменений, то и в патчнотах по нему не было никаких отметок. Новички, к тому же, очень редко могут попасть в данный режим - он рассчитан на более опытных игроков, имеющих корабли высоких технологических уровней. 

 

Кроме того, только в данном режиме игры все ваши корабли получают на 100% больше синергии.

ну так и оставили бы на т5 только стандарт и капитанство… с двукратным апом синергии в обоих случаях =)

а то бомбы таскать, маяки захватывать… обычно все на это забивают и все равно устраивают пострелушки.

Вообще со штрафами на модулях все странно. Они чересчур велики, пытаешься как-то осмысленно зафитить корабль, но минусы едвали не полностью перевешивают плюсы. 

Ну жить можно, а то что нельзя поставить несколько кондеев на реген щита это баг или фича?

Имперские корабли теперь рулят.

вангую … до следующего патча, в бою будут преимущественно фрегаты прикрытия / аптеки, с позитронкой и выживаемостью за 60к + разбавлять все это дело будут ударные штурмы с пузырями … все остальное можно смело на помойку выкинуть. 

Ранее уже писали, что перехватам совсем жизнь портят, и я не могу не присоединиться к данному мнению. Если до 0.9.4 я еще мог запихать две донаводки на свой т3-2 рэб джерико или донаводку и горизонт на т3-3, то теперь всё стало совсем грустно, а еще и этот модуль, название которого я забыл (и не могу проверить из-за профилактики) теперь дает не уменьшение разброса, а крит повреждения. Скоро надамажить перехватом можно будет только с помощью варп-суицида, а рэбы в соло игре вообще можно будет убрать куда подальше.

Имперские корабли теперь рулят.

Есть почти все корабли… но да, без доп генератора иерихонские корабли того, без адаптивки впринципе все, так что осталось танковка корпусом и батарейка =)

Ранее уже писали, что перехватам совсем жизнь портят, и я не могу не присоединиться к данному мнению. Если до 0.9.4 я еще мог запихать две донаводки на свой т3-2 рэб джерико или донаводку и горизонт на т3-3, то теперь всё стало совсем грустно, а еще и этот модуль, название которого я забыл (и не могу проверить из-за профилактики) теперь дает не уменьшение разброса, а крит повреждения. Скоро надамажить перехватом можно будет только с помощью варп-суицида, а рэбы в соло игре вообще можно будет убрать куда подальше.

Если что, на т5 основной урон идет ракетами, так что донаводка практически не нужна =)

Чую нашествие есб на рэбах империи)

Ранее уже писали, что перехватам совсем жизнь портят, и я не могу не присоединиться к данному мнению. Если до 0.9.4 я еще мог запихать две донаводки на свой т3-2 рэб джерико или донаводку и горизонт на т3-3, то теперь всё стало совсем грустно, а еще и этот модуль, название которого я забыл (и не могу проверить из-за профилактики) теперь дает не уменьшение разброса, а крит повреждения. Скоро надамажить перехватом можно будет только с помощью варп-суицида, а рэбы в соло игре вообще можно будет убрать куда подальше.

Если что, на т5 основной урон идет ракетами, так что донаводка практически не нужна =)

Да и на т3 основной урон идет ракетами, но пока на перехватах есть хотя бы две орудийные башни, хотелось бы с них все-таки стрелять.

 

Ранее уже писали, что перехватам совсем жизнь портят, и я не могу не присоединиться к данному мнению. Если до 0.9.4 я еще мог запихать две донаводки на свой т3-2 рэб джерико или донаводку и горизонт на т3-3, то теперь всё стало совсем грустно, а еще и этот модуль, название которого я забыл (и не могу проверить из-за профилактики) теперь дает не уменьшение разброса, а крит повреждения. Скоро надамажить перехватом можно будет только с помощью варп-суицида, а рэбы в соло игре вообще можно будет убрать куда подальше.

Если что, на т5 основной урон идет ракетами, так что донаводка практически не нужна =)

Да и на т3 основной урон идет ракетами, но пока на перехватах есть хотя бы две орудийные башни, хотелось бы с них все-таки стрелять.

А ничего, что чтобы стрелять, нужно подлететь на 0,5-1,5км? это чревато…

Чую нашествие есб на рэбах империи)

 

Они будут слишком медленные и не поворотливые, да и  отсутствие орудий для перехватов не повысят им популярность, сейчас будет эра  фрегатов и штурмовиков очень похожих по  характеристикам  на фрегат, а перехватам в этом патче нет места увы …

 

 

Ранее уже писали, что перехватам совсем жизнь портят, и я не могу не присоединиться к данному мнению. Если до 0.9.4 я еще мог запихать две донаводки на свой т3-2 рэб джерико или донаводку и горизонт на т3-3, то теперь всё стало совсем грустно, а еще и этот модуль, название которого я забыл (и не могу проверить из-за профилактики) теперь дает не уменьшение разброса, а крит повреждения. Скоро надамажить перехватом можно будет только с помощью варп-суицида, а рэбы в соло игре вообще можно будет убрать куда подальше.

Если что, на т5 основной урон идет ракетами, так что донаводка практически не нужна =)

Да и на т3 основной урон идет ракетами, но пока на перехватах есть хотя бы две орудийные башни, хотелось бы с них все-таки стрелять.

А ничего, что чтобы стрелять, нужно подлететь на 0,5-1,5км? это чревато…

 

Не знаю как там у вас на т5, но на т3 подлет на 0.5-1.5км и орбичивание противника череваты только тем, что он окончательно перестанет попадать по перехвату, угощаясь нурсами и залпами рейлов, которые с этими вашими донаводками на таком расстоянии-таки эффективны. А вот в случаях, когда на такое расстояние не подобраться, выручал горизонт. Теперь вообще ничего не выручает, даром что скорость повысили и можно просто летать, наслаждаясь видом астероидов.

А ничего, что чтобы стрелять, нужно подлететь на 0,5-1,5км? это чревато…

 

В том то и прикол, что мы вот уже сколько патчей подряд не можем донести до разрабов, что проблема именно в точности. То ли мы не так говорим, то ли они не так читают…

Но всё ведётся к “зажал кнопку и будь что будет”. Типа уравнять шансы меткого игрока и криворукого. Меткому адовый разброс не даст регулярно брать верх над менее меткими. Криворукому поможет залепить больше попаданий чисто случайно, даже если он и целился мимо.

Корабли
Увеличены базовые скорости кораблей
Уменьшена разница между базовой и форсажной скоростями кораблей

 

Огромный минус,скорость итоговая стала меньше,тогда как я всегда летал на форсаже.+вполне логично,что разрыв между форсажем и обычной скоростью должен быть большим.

 

Теперь игрок может найти только одну фиолетовую точку в день

Вероятность выпадения Экспериментального модуля в фиолетовой точке увеличена на 100%

Вероятность достать фиолет стала 100% или к примеру было 30% а стало 60% ?

 

И судя по всему донаводки на пушки уже не поставить .

 

нет,не правильно.она если была 20 процентов,то стала 40.тоесть в два раза больше шанса.Но и это бред.Ведь тут речь идёт о вероятности не достать а ВЫПАДЕНИЯ!!!тоесть нам ещё её надо достать-а там шанс мизерный 10 процентов!И тогда идея с этой одноразовой находкой,просто идиотизм какой-то.шанс и так был мизерный,а теперь то он нулевой.

Чую нашествие есб на рэбах империи)

 

Они будут слишком медленные и не поворотливые, да и  отсутствие орудий для перехватов не повысят им популярность, сейчас будет эра  фрегатов и штурмовиков очень похожих по  характеристикам  на фрегат, а перехватам в этом патче нет места увы …

А зачем ему скорость. Он будет толстый как штурмовик.

Еще развед имперский будет видеть всю карту)

lAtlanticl, публичное обсуждение модерации, РО 1 день

Пункт 3.7 Правил форума

Возможно не многие обратили внимание, но жутко пнули по дальнобоям. При том не в той области, где они народ раздражали, а в той, которой наоборот мало пользовались - их базовое вооружение. Импульсный разрядник и катушки запихнули в моды энергии, а слотов под них у Т1-Т3 дальнобоев НЕТ. У Т4-Т5 - только один. В результате. дальнобой, пользующийся основным оружием, очень сильно потерял в эффективности.

Корабли

Увеличены базовые скорости кораблей

Уменьшена разница между базовой и форсажной скоростями кораблей

Огромный минус,скорость итоговая стала меньше,тогда как я всегда летал на форсаже.+вполне логично,что разрыв между форсажем и обычной скоростью должен быть большим.

Всецело поддерживаю, теперь разница между форсажем и обычным полетом составляет где-то 40-45км, что вообще сводит на нет полезность форсажа.

А ничего, что чтобы стрелять, нужно подлететь на 0,5-1,5км? это чревато…

 

В том то и прикол, что мы вот уже сколько патчей подряд не можем донести до разрабов, что проблема именно в точности. То ли мы не так говорим, то ли они не так читают…

Но всё ведётся к “зажал кнопку и будь что будет”. Типа уравнять шансы меткого игрока и криворукого. Меткому адовый разброс не даст регулярно брать верх над менее меткими. Криворукому поможет залепить больше попаданий чисто случайно, даже если он и целился мимо.

 

Да разработчики нас не слышат, как только мы заикаемся об орудиях для перехватов.

а что с маневреностью? Орелус в бою ощущался настоящим бревном, будто фрегатом управлял. Лаги или…?