Обсуждение Star Conflict OBT v0.9.6

Обнова я так понимаю в четверг будет?

В четверг

http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/36988-обсуждение-star-conflict-obt-v096/page-22#entry776720

Уважаемые игроки!

Как мы отмечали ранее, было проведено дополнительное исследование ситуации с автодоводкой, а так же вашего фидбэка по данной теме. Нами были внесены важные доработки в логику ведения огня, чтобы он был точнее при любых обстоятельствах.

Мы отметили, что некоторые игроки ощутили дискомфорт от новых настроек - поэтому, в ближайшем обновлении вы сможете сами выбрать играть ли со включенной донаводкой (предыдущий вариант), или с нынешним вариантом ее настройки (так как не меньшей части игроков новая настройка понравилась).

Итак, уже скоро наши игроки смогут подобрать себе наиболее оптимальный вид ведения огня!

 

Вот это правильно!

Разрабы, запилите медальку или ачивку, за варп-суицыд.  Думаю шикарная редкая медаль будет. Сейчас сидя на разведке почти с респа варпнулся и варп-суицыдом прибил кэпа врага первым фрагом. :fed8:

Медалька Таран слишком скучная, больше фана нужно :fedlol:

 

И ещё - сделайте линейку медалек, за килы с помощью ракет (по аналогии с убийствами определённым типом оружия), раз уж теперь ракеты практически бесконечны и убийства ими происходят часто.

Что ты несёшь про ударники? Ватные? Ты только на федеративных, зафиченых в скорость летал чтоли? Имперский ударник это грёбанная перетанкованная крепость, видел как их в 26-28к выживаемости танковали.

Уточню, да я про федеративный ударник говорил у меня 14,6 к выживаемости на т4, при любом фите он будет коробкой.

Что ты несёшь про ударники? Ватные? Ты только на федеративных, зафиченых в скорость летал чтоли? Имперский ударник это грёбанная перетанкованная крепость, видел как их в 26-28к выживаемости танковали.

Уточню, да я про федеративный ударник говорил у меня 14,6 к выживаемости на т4, при любом фите он будет коробкой.

А тогда зачем тебе федеративный ударник? Быстрый - да, но вата ещё та. Взял бы имперский.

И ещё - сделайте линейку медалек, за килы с помощью ракет (по аналогии с убийствами определённым типом оружия), раз уж теперь ракеты практически бесконечны и убийства ими происходят часто.

А у моего перехвата, есть такая медалька для ракеты, пиксель хантер называеться…=)

 

 

А тогда зачем тебе федеративный ударник? Быстрый - да, но вата ещё та. Взял бы имперский.

 

 

У меня нету выбора, я федерал, остальное не так вкачено. Точнее других ударников у меня нету. Пытаюсь ща дополнить флот, отсутствующими короблями, но это очень долго и муторно, с т1  до  т4 качать, да и дорога…корабли один за одним покупать, всё время миллионы кредитов сливаю.

И ещё - сделайте линейку медалек, за килы с помощью ракет (по аналогии с убийствами определённым типом оружия), раз уж теперь ракеты практически бесконечны и убийства ими происходят часто.

А у моего перехвата, есть такая медалька для ракеты, пиксель хантер называеться…=)

Всмысле? Пиксель-хантер дают за кил без наводки на цель. А “контрольный выстрел” уже слишком мелко, для такого количества килов ракетами, это раньше когда их мало было ещё норм была медалька, теперь надо что-то покруче.

 

И как хочешь - у меня прокачено много веток итак, а я ещё качаю другие классы, мне норм, на т5 всёравно пока не хочется.

 

И ещё - сделайте линейку медалек, за килы с помощью ракет (по аналогии с убийствами определённым типом оружия), раз уж теперь ракеты практически бесконечны и убийства ими происходят часто.

А у моего перехвата, есть такая медалька для ракеты, пиксель хантер называеться…=)

Всмысле? Пиксель-хантер дают за кил без наводки на цель. А “контрольный выстрел” уже слишком мелко, для такого количества килов ракетами, это раньше когда их мало было ещё норм была медалька, теперь надо что-то покруче.

Раньше за подрыв короблей, ядеркой, было больше медалек, иногда они ссыпались, как будто сорвал джек пот и это было весело, теперь же ядерку пофиксили, и остались редкие медальки пиксель-хантер… :emp(:

 

 

И ещё - сделайте линейку медалек, за килы с помощью ракет (по аналогии с убийствами определённым типом оружия), раз уж теперь ракеты практически бесконечны и убийства ими происходят часто.

А у моего перехвата, есть такая медалька для ракеты, пиксель хантер называеться…=)

Всмысле? Пиксель-хантер дают за кил без наводки на цель. А “контрольный выстрел” уже слишком мелко, для такого количества килов ракетами, это раньше когда их мало было ещё норм была медалька, теперь надо что-то покруче.

Раньше за подрыв короблей, ядеркой, было больше медалек, иногда они ссыпались, как будто сорвал джек пот и это было весело, теперь же ядерку пофиксили, и остались редкие медальки пиксель-хантер… :emp(:

Помню как ещё до 9.0 не заметив, что нурс кончились, случайно поставил ядерку в открытом пространстве. Думал зря потерял ядерку ну и вскоре меня убили. А тут ядерка взрывается - 3 фрага и поток медалек за килы, 3 смерть после смерти, 3 пиксель хантера и тд :fedlol:

После последней обновы заменил ядерку на НУРС и на диверсии, ибо теперь она бесполезна - дамаг мизер для 10 секундного таймера.

Уважаемые игроки!

Как мы отмечали ранее, было проведено дополнительное исследование ситуации с автодоводкой, а так же вашего фидбэка по данной теме. Нами были внесены важные доработки в логику ведения огня, чтобы он был точнее при любых обстоятельствах.

Мы отметили, что некоторые игроки ощутили дискомфорт от новых настроек - поэтому, в ближайшем обновлении вы сможете сами выбрать играть ли со включенной донаводкой (предыдущий вариант), или с нынешним вариантом ее настройки (так как не меньшей части игроков новая настройка понравилась).

Итак, уже скоро наши игроки смогут подобрать себе наиболее оптимальный вид ведения огня!

 

 

Большое спасибо разработчикам, и поздравляю всех причастных, кто не остался равнодушным и высказался, либо поучаствовал в опросе.

 

По ходу дела возникло предложение: почему бы не добавить такой функционал, как отслеживание регулируемых пользовательских настроек - и не только для прицеливания, а вообще?  С автоотсылкой (лучше), или по запросу (хуже).

Конечно, такая статистика не даст совершенно объективную картину, поскольку пользователь может вообще не полезть в настройки, или полезть не сразу. Но использовать статистику будет всяко быстрее, а главное объективнее, чем анализ форума. Тем более, что на любом игровом форуме всегда меньшинство от числа играющих.

Уважаемые игроки!

Как мы отмечали ранее, было проведено дополнительное исследование ситуации с автодоводкой, а так же вашего фидбэка по данной теме. Нами были внесены важные доработки в логику ведения огня, чтобы он был точнее при любых обстоятельствах.

Мы отметили, что некоторые игроки ощутили дискомфорт от новых настроек - поэтому, в ближайшем обновлении вы сможете сами выбрать играть ли со включенной донаводкой (предыдущий вариант), или с нынешним вариантом ее настройки (так как не меньшей части игроков новая настройка понравилась).

Итак, уже скоро наши игроки смогут подобрать себе наиболее оптимальный вид ведения огня!

 

 

Большое спасибо разработчикам, и поздравляю всех причастных, кто не остался равнодушным и высказался, либо поучаствовал в опросе.

 

По ходу дела возникло предложение: почему бы не добавить такой функционал, как отслеживание регулируемых пользовательских настроек - и не только для прицеливания, а вообще?  С автоотсылкой (лучше), или по запросу (хуже).

Конечно, такая статистика не даст совершенно объективную картину, поскольку пользователь может вообще не полезть в настройки, или полезть не сразу. Но использовать статистику будет всяко быстрее, а главное объективнее, чем анализ форума. Тем более, что на любом игровом форуме всегда меньшинство от числа играющих.

А спасибо собственно за что?За то что сначала накрутили навертели а теперь сказали что были не правы и вернут все обратно?А режим “стандарт” или профи" нужно вводить С новой донаводкой ,а не после когда игрокам нервы попортили.

 

Уважаемые игроки!

Как мы отмечали ранее, было проведено дополнительное исследование ситуации с автодоводкой, а так же вашего фидбэка по данной теме. Нами были внесены важные доработки в логику ведения огня, чтобы он был точнее при любых обстоятельствах.

Мы отметили, что некоторые игроки ощутили дискомфорт от новых настроек - поэтому, в ближайшем обновлении вы сможете сами выбрать играть ли со включенной донаводкой (предыдущий вариант), или с нынешним вариантом ее настройки (так как не меньшей части игроков новая настройка понравилась).

Итак, уже скоро наши игроки смогут подобрать себе наиболее оптимальный вид ведения огня!

 

 

Большое спасибо разработчикам, и поздравляю всех причастных, кто не остался равнодушным и высказался, либо поучаствовал в опросе.

 

По ходу дела возникло предложение: почему бы не добавить такой функционал, как отслеживание регулируемых пользовательских настроек - и не только для прицеливания, а вообще?  С автоотсылкой (лучше), или по запросу (хуже).

Конечно, такая статистика не даст совершенно объективную картину, поскольку пользователь может вообще не полезть в настройки, или полезть не сразу. Но использовать статистику будет всяко быстрее, а главное объективнее, чем анализ форума. Тем более, что на любом игровом форуме всегда меньшинство от числа играющих.

А спасибо собственно за что?За то что сначала накрутили навертели а теперь сказали что были не правы и вернут все обратно?А режим “стандарт” или профи" нужно вводить С новой донаводкой ,а не после когда игрокам нервы попортили.

Спасибо за то что вернули,могли бы вобще не возращать,и оставить все как есть,на этом и спасибо что вернули.

Спасибо за то что вернули,могли бы вобще не возращать,и оставить все как есть,на этом и спасибо что вернули.

Вся проблема в том… что не будь тех, кто МОЖЕТ сказать спасибо, не будет игры. СВОИХ пользователей надо любить.

Как сделать человеку хорошо? Сделать плохо, а потом вернуть как было

Ребята (разработчики)! А когда вы исправите баг с влетом во врата перемещения? Или когда не влететь несколько раз или когда влетаешь рядом с краем (во время дикого пинго) и разбиваешься тут же?

И еще беспокоит вопрос, когда на диверсанте включаешь камуфляж, но это не мешает противникам на тебя нацеливаться и пускать самонаводящиеся ракеты???

пс.логи прикладывать не умею, пардоньте

Уважаемые игроки!

Как мы отмечали ранее, было проведено дополнительное исследование ситуации с автодоводкой, а так же вашего фидбэка по данной теме. Нами были внесены важные доработки в логику ведения огня, чтобы он был точнее при любых обстоятельствах.
Мы отметили, что некоторые игроки ощутили дискомфорт от новых настроек - поэтому, в ближайшем обновлении вы сможете сами выбрать играть ли со включенной донаводкой (предыдущий вариант), или с нынешним вариантом ее настройки (так как не меньшей части игроков новая настройка понравилась).

Итак, уже скоро наши игроки смогут подобрать себе наиболее оптимальный вид ведения огня!

Спасибо, за то, что вы не безучастны к чаяниям ваших игроков!

Интересно, почему у разработчиков (и модераторов) не отмечается когда они правят текст… Если бы не обратил внимание на слова некоторых пользователей, до сих пор думал бы, что дадут возможность либо отключить донаводку, либо пользоваться тем вариантом, что есть сейчас.

Ребята (разработчики)! А когда вы исправите баг с влетом во врата перемещения? Или когда не влететь несколько раз или когда влетаешь рядом с краем (во время дикого пинго) и разбиваешься тут же?

И еще беспокоит вопрос, когда на диверсанте включаешь камуфляж, но это не мешает противникам на тебя нацеливаться и пускать самонаводящиеся ракеты???

пс.логи прикладывать не умею, пардоньте

Дааа ускоряющие врата, меня тоже бесят, не всегда срабатывают, иногда разбиваюсь…иногда и со 2-3 раза не получается вылететь, про камуфляж я проблем не видел, когда под ботами шпионами или пеленгатором, камуфляж не работает, так и должно быть… :darthemp:  Спасибо разработчикам, что не стали мастерить велосипед, и пошли по лёгкому пути :fedblush:

А еще со стационарных  ускоряющих врат периодически об метеорит разбиваешься

про врата писали, что это не баг и они работают как задумано.

Ребята (разработчики)! А когда вы исправите баг с влетом во врата перемещения? Или когда не влететь несколько раз или когда влетаешь рядом с краем (во время дикого пинго) и разбиваешься тут же?

И еще беспокоит вопрос, когда на диверсанте включаешь камуфляж, но это не мешает противникам на тебя нацеливаться и пускать самонаводящиеся ракеты???

пс.логи прикладывать не умею, пардоньте

Как доберутся по списку до врат, посмотрят и подумают, что можно сделать. А вот когда, никто не скажет, непонятно как пойдут другие ожидающие правки моменты, всякое может случится. КТТС.

 

Про камуфляж. След не исчезает и стрелять можно глазок - такова суть и смысл модуля (иначе это был бы голимый инвиз разведчика). Про самонаводки способные лететь на цели под камуфляжем и без ботов и пеленгатора по соседству - никогда не слышал и никогда не видел ничего подобного. Тут уж без пол литра, тьфу ты… без логов, не разобраться никак, пардоньте.