Обсуждение Star Conflict v.1.0.0

 

можно врубить инвиз или прятаться от толпы мобов за этим же трупиком, на худой конец отвести их сторону и потом спокойно ресануть. Что приводило к успешному восстановлению в 99,9999% случаев, что равняется год моду.

Скажите, почему Вас так беспокоит неравноправие ботов и игроков в ПВЕ? Почему оно вообще кого-то должно беспокоить?

Неужели боты массово жалуются на имбовость пилотов, что “пилоты нас нагибают!!!11”? =)

Это же ПВ Е. На кой тут баланс как в ПВП?

сейчас и сделали как было раньше… раньше ни каких ресов союзника не было - только прямые руки.

Так раньше и боты были тоньше и глупее - не умели пользоваться ракетным отсеком и боевыми модулями. А нынешние пвешные боты от пвпшных отличаются только численностью, меньшей живучестью и стандартизированными траекториями полета.

 

Oo ты о чем вобще? Полетал я по пве… боты сегодняшние ни в какую вобще не ровня старым… На пиратке мобы превратились в безобидных хомячков, турелям понерфили дальность и кажется мощность тоже… Раньше попадание от любого бота снимало инжу все щиты сразу… С раками рандомами - первую миссию соло доделывал все трое слились… на вторую приказал им защищать транспорт (который соло дефится не напрягаясь) - сам полетел расчищать от турелей маршрут - они не удержали транспорт…

Просто у раков клешни отрофировались еще больше с вводом год мода в виде бесконечного реса

Кстати да, урон на пиратке порезали кошмарно.помню, в сентябре того года вылтел туда на т3 крышке… первый попавшийся перехват под фазкой полщита вынес, турелька добила ваншотом. .

Кстати да, урон на пиратке порезали кошмарно.помню, в сентябре того года вылтел туда на т3 крышке… первый попавшийся перехват под фазкой полщита вынес, турелька добила ваншотом. .

Я так понимаю, что сейчас ПВЕ настроено на минимально допустимый ранг кораблей. Вчера эксперименты проводил и пришёл к такому выводу. Нужно не на 3, а на 5 его делить- по текам и настраивать соответственно. 

.

 

можно врубить инвиз или прятаться от толпы мобов за этим же трупиком, на худой конец отвести их сторону и потом спокойно ресануть. Что приводило к успешному восстановлению в 99,9999% случаев, что равняется год моду.

Скажите, почему Вас так беспокоит неравноправие ботов и игроков в ПВЕ? Почему оно вообще кого-то должно беспокоить?
Неужели боты массово жалуются на имбовость пилотов, что “пилоты нас нагибают!!!11”? =)
Это же ПВ Е. На кой тут баланс как в ПВП?

Меня беспокоит баланс ПвЕ и ПвП. Получать хорошую награду за ПвЕ, играя пятой точкой и с закрытыми глазами, явно не справедливо по отношению к ПвПешникам, которые вынуждены много страдать для достижения того же эффекта.

Если ПвПешники страдают, то и ПвЕшникам должно быть не легче, иначе это дискриминация. Боты тут вообще ни при чем.

 

 

предлагаю ввести на маулер модуль-камикадзе-реверс.зачем?если успел варпнуться-молодец…через 3-4 сек тебя догонят и добавят люлей…если не успел-при таком минусе по резисторам и времени  подготовки варпа тебя сбивают в 99% первым попаданием-то хоть нападающего с собой забрать.если скажете-готовься заранее…атакующий противник появляеться в зоне видимрсти за 2-3 сек и сразу начинает палить.а ты начинаешь готовить отварп и уменьшаешь резисты,т.есть помогаешь противнику тебя уничтожить.

имхо.торпеды маулера по эффективности равноценны праздничному фейерверку.очень красиво.

Учитесь применять заранее, смотреть по сторонам, просчитывать шансы на успех. И отварпываться когда дивер почти подлетел, а не тогда когда он уже пару секунд как пилит.

Сложно? Да. А кому сейчас легко? Или диверу легко, когда ДБ отварпывается и убивает его в течении 2 сек, без шансов на спасение?

Кто умеет пользоваться радаром, смотрит по сторонам, лучше знает карту, умеет вовремя применять модули тот и выиграет. Мне кажется это справедливо.

Заметил что во время боя, когда в бою есть игроки из американских корпораций, происходят жуткие лаги в тот момент когда иностранные игроки подлетают близко к нашей команде. Причём доходит до того что начинается покадровое движение корабля,  будто мы на их сервере играем, хотя играем на RU серваке. Почему обвиняю их в этом ? - Потому что как только убиваешь корабль амеровского игрока сразу лаги проходят ! Господа разработчики обратите на сей факт внимание. Игроки очень не довольны ! Почему мы на своём сервере должны играть с лагами из-за одного не местного игрока ? Нас всё-таки большинство и мы не должны страдать из-за 1% “неместных” !!! Пожалуйста сделайте что-нибудь !

Перехватчики в ПВЕ стали ненужны ибо :

 

“В случае гибели корабля в Атакованных секторах или PvE, при отсутствующем «Дупликаторе», его теперь предлагают купить на месте
Теперь для восстановления корабля союзника в PvE и во Вторжении используется «Дупликатор»”

 

Воскрешаться за голду это я еще понимаю, плати и будь бессмертным…

но зачем убирать возможность одному быстрому перехватчику увести подальше ботов и восстановить всю команду??? 

Почему там много обсуждения пве?

Где обсуждения ролей, пустоты ом и других насущных проблем?

Почему там много обсуждения пве?

Где обсуждения ролей, пустоты ом и других насущных проблем?

Значит не такие уж они “насущные”. Вот почему. ПВЕ это деньги, а без них остальное отваливается автоматом.

Почему там много обсуждения пве?

Где обсуждения ролей, пустоты ом и других насущных проблем?

А что обсуждать по ОМ? За исключением отыгрывания роли, там нет стимулов летать.

Пиратствовать? Люди не летают в опасные локации, т.к. нет стимула.

Собирать лут ради кредитов? Ну может… Хотя в ПвЕ кажется не медленнее.

Собирать уникальный лут? Так его вроде бы и нет…

Собирать ресурсы на крафт? Крафт корабля это очень нескоро. Да и легче разобрать мк2.

Получать удовольствие от слива неписи? Ну… это на очень извращенный вкус.

За 25+ минут тыринга и сваливания в оме зарабатываю 2-3кк, в пик онлайна - до 4кк. Не вижу вообще проблем с деньгами, пве для меня это лишь фиол точка и оттачивание слаженности сквада , когда пвп надоело.

 

Почему там много обсуждения пве?

Где обсуждения ролей, пустоты ом и других насущных проблем?

А что обсуждать по ОМ? За исключением отыгрывания роли, там нет стимулов летать.

Пиратствовать? Люди не летают в опасные локации, т.к. нет стимула.

Собирать лут ради кредитов? Ну может… Хотя в ПвЕ кажется не медленнее.

Собирать уникальный лут? Так его вроде бы и нет…

Собирать ресурсы на крафт? Крафт корабля это очень нескоро. Да и легче разобрать мк2.

Получать удовольствие от слива неписи? Ну… это на очень извращенный вкус.

 

Не легче разобрать мк2! Насчет крафта - это долго, да. Но надо же когда-то начинать! И квесты с кристаллами чужих даются всего раз в день. Вот дождешься до того, когда у половины игроков будут корабли скрафчены, а у тебя ничего) Ресов надо просто ОЧЕНЬ много, и летать в опасные зоны и собирать их ПРИДЁТСЯ, если хочешь "собрать “свою прелесть”.

Не легче разобрать мк2! Насчет крафта - это долго, да. Но надо же когда-то начинать! И квесты с кристаллами чужих даются всего раз в день. Вот дождешься до того, когда у половины игроков будут корабли скрафчены, а у тебя ничего) Ресов надо просто ОЧЕНЬ много, и летать в опасные зоны и собирать их ПРИДЁТСЯ, если хочешь "собрать “свою прелесть”.

А зачем летать в опасные зоны, когда в безопасных тот же лут? И лично у меня сейчас только лишь графита не хватает, хотя монокристаллов собирать еще пару месяцев (не говоря уже о пушках и модулях).

 

 

Не легче разобрать мк2! Насчет крафта - это долго, да. Но надо же когда-то начинать! И квесты с кристаллами чужих даются всего раз в день. Вот дождешься до того, когда у половины игроков будут корабли скрафчены, а у тебя ничего) Ресов надо просто ОЧЕНЬ много, и летать в опасные зоны и собирать их ПРИДЁТСЯ, если хочешь "собрать “свою прелесть”.

А зачем летать в опасные зоны, когда в безопасных тот же лут? И лично у меня сейчас только лишь графита не хватает, хотя монокристаллов собирать еще пару месяцев (не говоря уже о пушках и модулях).

 

В опасных графит чаще попадается и народу меньше.

Так и есть, пару месяцев))) На 1 корабль)

 Вот дождешься до того, когда у половины игроков будут корабли скрафчены, а у тебя ничего) Ресов надо просто ОЧЕНЬ много, и летать в опасные зоны и собирать их ПРИДЁТСЯ, если хочешь "собрать “свою прелесть”.

Было б там что крафтить. Ни один из представленных не тянет на лично “мою прелесть”. 

За 25+ минут тыринга и сваливания в оме зарабатываю 2-3кк, в пик онлайна - до 4кк. Не вижу вообще проблем с деньгами, пве для меня это лишь фиол точка и оттачивание слаженности сквада , когда пвп надоело.

 

Извините а синее модули как к вам идут ?

 

 

 

Не легче разобрать мк2! Насчет крафта - это долго, да. Но надо же когда-то начинать! И квесты с кристаллами чужих даются всего раз в день. Вот дождешься до того, когда у половины игроков будут корабли скрафчены, а у тебя ничего) Ресов надо просто ОЧЕНЬ много, и летать в опасные зоны и собирать их ПРИДЁТСЯ, если хочешь "собрать “свою прелесть”.

А зачем летать в опасные зоны, когда в безопасных тот же лут? И лично у меня сейчас только лишь графита не хватает, хотя монокристаллов собирать еще пару месяцев (не говоря уже о пушках и модулях).

 

В опасных графит чаще попадается и народу меньше.

Так и есть, пару месяцев))) На 1 корабль)

 

 

Пара месяцев или n-ная сумма ГС =). Уже достаточное количество пилотов летает на крафтовых кораблях, как оказалось.

В ОМ не хватает наград за сбитые корабли мало квестов (реально мало), для Т2 в принципе почти делать нечего а летать вне Взвода без Инженера  опасно еще и тяжко.(Т2)

Ресурсы неплохо если их можно дополнительно добывать тем-же Инженером думаю от части логично хотя можно создать новый класс чисто для ОМ шахтер.

 

Для новичков (Т2) остается только летать да собирать  периодически появляющиеся бонусы, вроде обломков и неких кристаллов за которые дают только кредиты причем не особо много явно для новичков цифры.

 

Нет синергии за сбитые корабли хотя могли-бы давать хоть как в ПВЕ мало но респ ботов компенсирует малое количество( Хочешь много синьки иди в ПВП кстати в ОМ за Игроков синька идет нет?) 

пока вижу то что ОМ удобен и выгоден для Т4-Т5, ммм не очень такое отношение понравится новичкам.

 

По поводу ПВП в ОМ если игрок на корабле хозяев локации еще и их наемник почему-бы давать ему право на отсутствие штрафа и статуса преступник и агрессор за сбитых на кораблях не хозяев локации.

(вроде не честно но ведь игрок с Т2 может быть втянут в Бой с Т5 уже при текущем балансе ОМ чисто предположение,

так как допустим сектор Империи Верфь там есть полиция Империи и сектор принадлежим Империи,

почему за сбитых на кораблях не Империи можно получить статус преступник. ).

кто ответит на вопрос

вчера решил попробовать сие чудо купил пакет джокер все нормально со скидкой

сейчас попробовал еще один пакет купить на сайте висит со скидкой,а вот на странице оплаты скидки уже нет

вроде написано ,что скидки до конца выходных,вроде воскресенье 19-40

вопрос где накололи?

За 25+ минут тыринга и сваливания в оме зарабатываю 2-3кк, в пик онлайна - до 4кк. Не вижу вообще проблем с деньгами, пве для меня это лишь фиол точка и оттачивание слаженности сквада , когда пвп надоело.

Извините а синее модули как к вам идут ?

Элементарно. 2 дня ракования на т3 дают +6 синих модулей т5. По 80-90к в день зарабатывать можно не напрягаясь.

Элементарно. 2 дня ракования на т3 дают +6 синих модулей т5. По 80-90к в день зарабатывать можно не напрягаясь.

А вон оно что, а я все думал почему на т3 всегда полно народу. Даже подумал что это из за ДЛЦ :slight_smile: