А зачем серверу нагружать себя 10500 раз закидыванием тебя на карту, да и сам на стену полезешь после 50 стыковки с 3 слотами в трюме.
А зачем серверу меня выгружать из памяти? Сама стыковка - просто чтобы во время перегрузки хабара тебя кто-нибудь ушлый не хлопнул, пока ты занят.
Или, как решение, создать зону “неуязвимости”, размером аккурат со станцию, и сделать в ее корпусе ниши-доки, куда можно загнать корыто и не торопясь, все послать. Т.е. влетел в док - тебя нельзя подбить. Вылетел - как обычно.
Тогда готовься что сквады диверов будут сидеть в этих самых стоилах для хомячков и выжигать тебя из зоны неуязвимости )))
А зачем серверу нагружать себя 10500 раз закидыванием тебя на карту, да и сам на стену полезешь после 50 стыковки с 3 слотами в трюме.
А зачем серверу меня выгружать из памяти? Сама стыковка - просто чтобы во время перегрузки хабара тебя кто-нибудь ушлый не хлопнул, пока ты занят.
Или, как решение, создать зону “неуязвимости”, размером аккурат со станцию, и сделать в ее корпусе ниши-доки, куда можно загнать корыто и не торопясь, все послать. Т.е. влетел в док - тебя нельзя подбить. Вылетел - как обычно.
Тогда готовься что сквады диверов будут сидеть в этих самых стоилах для хомячков и выжигать тебя из зоны неуязвимости )))
1
Как вариант в зоне ставить не неуязвимость а не-тральность как в зонах станций, ни ты не можешь атаковать ни тебя.!
Лаги и пинг не всегда напрямую зависят от игры. Между пользователем и её сервером ещё куча оборудования и километры кабелей. Вполне логично, что у разных пользователей этот набор и проблемы от него разные. Освойте пингплоттер и будет Вам счастье.
да раньше не было, и тут после релиза появилось. Вот не надо думать что все тут не догоняют что к чему.
Совпадения бывают ещё более удивительные. Лучше провериться.
Подходишь в инвизе в тылы слоупок-фрегатам и ставишь - жарит будь здоров! Но вот Х вообще просто нисколько, хоть и на вид жЫрный. Реально надувной…
Кстати за нерф дальников большой +. Вон в ветке гайды по империи появилась ветка о том как зафитить дальник.
Раньше они даже не парились по этому поводу
он еще и слоупок… пока выстрелит ,да еще и мажет . толку от него как от слепого окулиста.
Наоборот - зрячий. Насколько я помню выяснили уже что роль охр. дронов обнаруживать диверов. Наверное его сделали большим чтобы его дальнобой проще тюкнул.
а что диверы уходят в инвиз как заграды? единственная причина пользования камуфляжа - противонаведение, рэб и за град контролить не могут.
Вы наверное не в теме. Они стреляют не по радару а по самому объекту, чем выводят дивера из камуфляжа.
Входящий урон не выводит дивера из камуфляжа. Хотя тут действительно есть недоработка у ИИ. Что у дронов, что у ботов…слишком метко стреляют по диверу в камуфляже, хотя по логике, камуфляж должен противнику не хило так меткость стрельбы понижать.
За фишку с выбором миссий в ПВЕ - большой спасиб! Заходит теперь в разы быстрее. Возможно стоит подкрутить скорость ротации миссий, но и так уже на порядок лучше.
А вот за то, что забрали возможность поднять союзника в миссиях - это уже не очень понравилось. С этой фигней звеном летать было веселее.
Входящий урон не выводит дивера из камуфляжа. Хотя тут действительно есть недоработка у ИИ. Что у дронов, что у ботов…слишком метко стреляют по диверу в камуфляже, хотя по логике, камуфляж должен противнику не хило так меткость стрельбы понижать.
Входящий урон не выводит дивера из камуфляжа. Хотя тут действительно есть недоработка у ИИ. Что у дронов, что у ботов…слишком метко стреляют по диверу в камуфляже, хотя по логике, камуфляж должен противнику не хило так меткость стрельбы понижать.
биоморфы в пвп-оригинально.сегодня был у меня бой2х2 и 3 биоморфа.мы друг друга бьём,а биоморфы команду,которая ближе.вот бы биоморфам ещё дать возможность захватывать маяки.вобщем неплохое разнообразие…посмеялся
.и ещё прошу исправить кнопку-вернуться в ангар.после окончания боя она активнапримерно 1,5 -3сек.потом становиться просто рисунком и не реагирует на нажатие.похожее происходит при попытке пристыковаться к ангару в ом.приходиться полностью перезаходить в игру.