В чем проблема? как по мне, быть в роли летающего куска мяса в стаю голодных врагов - почему бы и нет? :fedlol: а потом в инвиз/протанковать/свалить нафиг/протанковать/отварпаться, а потом вырезать врага под фокусом морфов…
В чем проблема? как по мне, быть в роли летающего куска мяса в стаю голодных врагов - почему бы и нет? :fedlol: а потом в инвиз/протанковать/свалить нафиг/протанковать/отварпаться, а потом вырезать врага под фокусом морфов…
Вооот - правильно мыслишь! А то как только перестали быть имбой, так сразу сваливают.
В чем проблема? как по мне, быть в роли летающего куска мяса в стаю голодных врагов - почему бы и нет? :fedlol: а потом в инвиз/протанковать/свалить нафиг/протанковать/отварпаться, а потом вырезать врага под фокусом морфов…
для ОМ подобное решение великолепно, для ПвП наличие подобных тактик - отвратительно. Хотя правильно ли говорить про быстрые бои “ПвП”…
Сейчас у дальнобоев есть проблемка - этот класс никак не может найти свое место на поле боя. Или пытается выполнять те роли, которые ему вообще не предписывались. А инициатива - наказуема.
Так , опишите ВЫ его роли в новых условиях , что и как делать ?
Мне одному кажеться, что с введением функции сбора своего собственного корабля, разработчики вернулись туда откуда начали. Раньше у кораблей не было ограничений по типам модулей, этим игра мне и нравилать: кораблики были как конструктор “Собери сам”, число комбинаций - невероятное можество, вариативность зашкаливала. Но потом на все корабли навешали жесткие ограничения, объяснив это тем, что так они будут лучше выполнять роль, задуманную разработчиками. В результате для меня игра стала скучной и однообразной, корабли штампованными и безликими, число и тип модулей не одекватными для каждого конкретного судна. И вот у разработчиков появилась “гениальная идея”: “А не добавить ли в игру такой корабль, чтобы игрок сам мог выбирать, каким ему быть!”. Вот только слишком поздно
Мне одному кажеться, что с введением функции сбора своего собственного корабля, разработчики вернулись туда откуда начали. Раньше у кораблей не было ограничений по типам модулей, этим игра мне и нравилать: кораблики были как конструктор “Собери сам”, число комбинаций - невероятное можество, вариативность зашкаливала. Но потом на все корабли навешали жесткие ограничения, объяснив это тем, что так они будут лучше выполнять роль, задуманную разработчиками. В результате для меня игра стала скучной и однообразной, корабли штампованными и безликими, число и тип модулей не одекватными для каждого конкретного судна. И вот у разработчиков появилась “гениальная идея”: “А не добавить ли в игру такой корабль, чтобы игрок сам мог выбирать, каким ему быть!”. Вот только слишком поздно
О том, что зашкаливающая вариативность в той реализации, которая была сводилась, в итоге к парочке фитов “нагни всех” уже не раз говорилось.
фрегаты комплектовались априори двумя масхилами, 1 самохил + пульсар. и так же по штурмам и перехватам “тру”-каноничные сборки, остальное валялось на складе и просто радовало глаз
Мне одному кажеться, что с введением функции сбора своего собственного корабля, разработчики вернулись туда откуда начали. Раньше у кораблей не было ограничений по типам модулей, этим игра мне и нравилать: кораблики были как конструктор “Собери сам”, число комбинаций - невероятное можество, вариативность зашкаливала. Но потом на все корабли навешали жесткие ограничения, объяснив это тем, что так они будут лучше выполнять роль, задуманную разработчиками. В результате для меня игра стала скучной и однообразной, корабли штампованными и безликими, число и тип модулей не одекватными для каждого конкретного судна. И вот у разработчиков появилась “гениальная идея”: “А не добавить ли в игру такой корабль, чтобы игрок сам мог выбирать, каким ему быть!”. Вот только слишком поздно
О том, что зашкаливающая вариативность в той реализации, которая была сводилась, в итоге к парочке фитов “нагни всех” уже не раз говорилось.
фрегаты комплектовались априори двумя масхилами, 1 самохил + пульсар. и так же по штурмам и перехватам “тру”-каноничные сборки, остальное валялось на складе и просто радовало глаз
ОМГ, как будто после возвращения старой фичи даст дургой результат :jerfacepalm:
Хотя да, если баланс скакать будет, не у каждого хватит сил на переработку своего кораблика.
Мне одному кажеться, что с введением функции сбора своего собственного корабля, разработчики вернулись туда откуда начали. Раньше у кораблей не было ограничений по типам модулей, этим игра мне и нравилать: кораблики были как конструктор “Собери сам”, число комбинаций - невероятное можество, вариативность зашкаливала. Но потом на все корабли навешали жесткие ограничения, объяснив это тем, что так они будут лучше выполнять роль, задуманную разработчиками. В результате для меня игра стала скучной и однообразной, корабли штампованными и безликими, число и тип модулей не одекватными для каждого конкретного судна. И вот у разработчиков появилась “гениальная идея”: “А не добавить ли в игру такой корабль, чтобы игрок сам мог выбирать, каким ему быть!”. Вот только слишком поздно
О том, что зашкаливающая вариативность в той реализации, которая была сводилась, в итоге к парочке фитов “нагни всех” уже не раз говорилось.
фрегаты комплектовались априори двумя масхилами, 1 самохил + пульсар. и так же по штурмам и перехватам “тру”-каноничные сборки, остальное валялось на складе и просто радовало глаз
Потому, что надо было править модули, а не кастрировать корабли.
Я вот тоже не понимаю этих напрягов с почтовыми дронами. Неужели было трудно отметить на карте зоны где они есть и врата у которых они есть. Чтобы точно знать, что почтовый дрон конкретно здесь есть!!! Разработчики наверное хотят чтобы люди в тетрадочку записывали их местоположение, разве не глупость. Люди, понимаешь вселенную осваивают, а эти дебильные дроны надо постоянно искать, особенно в зонах, в которых не был.
Еще глупость - это топливо в ОМ. Вот мне интерес собирать эту фигню. Мелочь, но раздражает. И так полеты в ОМ довольно нудное занятие, так еще временами о топливе надо думать. Либо топливо отмените, либо за деньги как-нибудь чтобы не заморачиваться этим в ОМ.
Разработчики наверное хотят чтобы люди в тетрадочку записывали их местоположение
Еще глупость - это топливо в ОМ. Вот мне интерес собирать эту фигню. Мелочь, но раздражает. И так полеты в ОМ довольно нудное занятие, так еще временами о топливе надо думать.
Я скачал карту с местоположением всех дронов. Помогает. Но да - надо бы в саму карту СК ввести их.
Ну, это даёт больше разнообразия и заставляет задуматься о том, чтобы не только валить всё живое, но и что пихать в трюм и о горючке, которая вдруг может закончиться и ты останешься без энергии и форсажа. И не дай бог ты в этот момент будешь в неизведанке!
Да, вот у меня закончилась расширенная лицензия, мне предложили купить за 2400 на месяц. Я перешел по ссылке на http://online.gaijin.ru. Сайт загружался более 10 минут. В итоге, пока отправил счет на киви кошелек, пока то да сё, случайно в самой игре случайно нажал на отмену и на тебе - за 2400 уже купить нельзя, только за 3000. Очередная глупость!
Кстати, этом форум у меня тоже все грузится и грузится, никак до конца не загрузится.
В чем проблема? как по мне, быть в роли летающего куска мяса в стаю голодных врагов - почему бы и нет? :fedlol: а потом в инвиз/протанковать/свалить нафиг/протанковать/отварпаться, а потом вырезать врага под фокусом морфов…
для ОМ подобное решение великолепно, для ПвП наличие подобных тактик - отвратительно. Хотя правильно ли говорить про быстрые бои “ПвП”…
(по поводу твоей подписи) - а где в игре модуль автонаведения ? я канечно не большой специалист в этой игре , реально неделю играю , но чето это как ? типа захват цели как в картохе ?