Ибо практические все пираты-игроки пиратят исключительно удовольствия ради. Груз жертвы их не интересует, разве что топливо.
Так вот если бы что-то типа паков ввели, то сразу заинтересовал бы. Вот тащишь так ценный груз со Страж 17 до Нового Эдема, а тебя в Посейдоне Звено ЕСБ например просканило, пак отжали и сами дотащили, сдали. Романтика блин…
Ибо практические все пираты-игроки пиратят исключительно удовольствия ради. Груз жертвы их не интересует, разве что топливо.
Так вот если бы что-то типа паков ввели, то сразу заинтересовал бы. Вот тащишь так ценный груз со Страж 17 до Нового Эдема, а тебя в Посейдоне Звено ЕСБ например просканило, пак отжали и сами дотащили, сдали. Романтика блин…
Посейдон под защитой, увы. Да и убить персонажа, который хочет быстро пролететь между двумя станциями - нереально.
Посейдон под защитой, увы. Да и убить персонажа, который хочет быстро пролететь между двумя станциями - нереально.
В той же ЕВЕ таких летателей на гейтах на раз сбивали и никакой инвиз не помогал. Да и это все мелочи. Главное что ничего подобного все равно в этом патче нет, не смотря на релиз…
Посейдон под защитой, увы. Да и убить персонажа, который хочет быстро пролететь между двумя станциями - нереально.
В той же ЕВЕ таких летателей на гейтах на раз сбивали и никакой инвиз не помогал. Да и это все мелочи. Главное что ничего подобного все равно в этом патче нет, не смотря на релиз…
Сравнение некорректно из-за бессмертия, наличия аварийки, да и просто отсутствия оружия с существенной альфой. Поэтому если у игрока есть федовский развед, не сломана рука и он не отходит от компа при перелете - его слить невозможно! (~6км под бессмертием, ~5 км под инвизом, да и кд варпа не такое уж и большое (а еще есть в наличии модуль восстановления от замедлялок, а пиратов, способных держать скорость в 700, почти не существует).
Посейдон под защитой, увы. Да и убить персонажа, который хочет быстро пролететь между двумя станциями - нереально.
В той же ЕВЕ таких летателей на гейтах на раз сбивали и никакой инвиз не помогал. Да и это все мелочи. Главное что ничего подобного все равно в этом патче нет, не смотря на релиз…
Сравнение некорректно из-за бессмертия, наличия аварийки, да и просто отсутствия оружия с существенной альфой. Поэтому если у игрока есть федовский развед, не сломана рука и он не отходит от компа при перелете - его слить невозможно! (~6км под бессмертием, ~5 км под инвизом, да и кд варпа не такое уж и большое (а еще есть в наличии модуль восстановления от замедлялок, а пиратов, способных держать скорость в 700, почти не существует).
Поэтому если у игрока есть федовский развед, не сломана рука и он не отходит от компа при перелете - его слить невозможно! (~6км под бессмертием, ~5 км под инвизом, да и кд варпа не такое уж и большое (а еще есть в наличии модуль восстановления от замедлялок, а пиратов, способных держать скорость в 700, почти не существует).
Я уже давно писал что у всех модулей есть противодействие, кроме варпа разведки. Варп разведки 100 процентный уход из под огня и ничего с этим сделать нельзя.
Поэтому если у игрока есть федовский развед, не сломана рука и он не отходит от компа при перелете - его слить невозможно! (~6км под бессмертием, ~5 км под инвизом, да и кд варпа не такое уж и большое (а еще есть в наличии модуль восстановления от замедлялок, а пиратов, способных держать скорость в 700, почти не существует).
Я уже давно писал что у всех модулей есть противодействие, кроме варпа разведки. Варп разведки 100 процентный уход из под огня и ничего с этим сделать нельзя.
Разведчик готовится к варпу вечность, это как бесплатный аим, который не занимает места в слотах. Под фокусом или под одной достаточно уверенной в себе тушей можно его убить же.
Lordk, чего ты к мелочам цепляешься? Как будто я не пример из другого проекта озвучил, а тему с хорошо обдуманным предложением создал. Ясное дело что если разработчики и решат что-то подобное ввести, то в реалиях СК это будет выглядеть несколько иначе. Все мои посты лишь указывают на то что патч 1.0 не изменил ситуации со скучным ОМ и надо срочно что-то делать.
З.Ы. Раз пошла такая пьянка то:
Паки можно будет таскать только на долгожданном дредноуте, а объявление об отгрузке столь ценного груза какой-либо корпе, будет за сутки появляться на доске объявлений станции :fedcrazy:__
Поэтому если у игрока есть федовский развед, не сломана рука и он не отходит от компа при перелете - его слить невозможно! (~6км под бессмертием, ~5 км под инвизом, да и кд варпа не такое уж и большое (а еще есть в наличии модуль восстановления от замедлялок, а пиратов, способных держать скорость в 700, почти не существует).
Я уже давно писал что у всех модулей есть противодействие, кроме варпа разведки. Варп разведки 100 процентный уход из под огня и ничего с этим сделать нельзя.
Поэтому если у игрока есть федовский развед, не сломана рука и он не отходит от компа при перелете - его слить невозможно! (~6км под бессмертием, ~5 км под инвизом, да и кд варпа не такое уж и большое (а еще есть в наличии модуль восстановления от замедлялок, а пиратов, способных держать скорость в 700, почти не существует).
Я уже давно писал что у всех модулей есть противодействие, кроме варпа разведки. Варп разведки 100 процентный уход из под огня и ничего с этим сделать нельзя.
Ионка, откачка энергии, стазис, Ионная ракета… Много способов прервать подготовку к варпу…
Чтоб поймать разведа между порталами, который не хочет чтоб его поймали, надо не один человек… И очень, очень постаратся… Я раньше, часто на разведе между станциями летал. И вот мои простые действия: Для начала ставил усиленный сканер, с его помощью обзор в районе 9000. Влетал в локацию. Оглядывался, на наличие жизни и нежити… Если что то опасное, включал инвиз, пролетал почти 5000, (обычно самый дальний портал находится примерно в 22000, дальность варпа 15000) так что остается пролететь несколько тысяч без инвиза, а затем варпнутся в район активации врат. Для тех кто варпается в пвп практически к самому маяку, это будет не сложно… А теперь поробуйте за это время что то сделать… Счет идет буквально на секунды, а ждать когда и где появится развед, можно очень долго… Ждать устанешь…
Что-то кажется изменилось в балансировщике. Стали слишком часто давать полные команды не способных вообще ничего сделать. Итоговый счет смотришь у одной команды кто-то сильнее, кто-то слабее. Но все что-то делают. В другой команде у 1-2 игроков 80% килов и дамаги всей команды. Остальные вообще не понятно что делают
Что-то кажется изменилось в балансировщике. Стали слишком часто давать полные команды не способных вообще ничего сделать. Итоговый счет смотришь у одной команды кто-то сильнее, кто-то слабее. Но все что-то делают. В другой команде у 1-2 игроков 80% килов и дамаги всей команды. Остальные вообще не понятно что делают
Заговор еретиков, проплаченный на деньги федератов.
Что-то кажется изменилось в балансировщике. Стали слишком часто давать полные команды не способных вообще ничего сделать. Итоговый счет смотришь у одной команды кто-то сильнее, кто-то слабее. Но все что-то делают. В другой команде у 1-2 игроков 80% килов и дамаги всей команды. Остальные вообще не понятно что делают
Если Вы про т4-5 то да есть такое. Я всегда удивляюсь что на инже с оружием лечилкой набиваю фрагов 5 и наверху таблицы, у остальных в основном 0 или 1, непонятно что и кто делает. По карте летают вроде правильно …
И да все время забываю сказать, перестал работать ЧАТ в бою, в начале я думал что не пишут, так нет пишут, но все сообщения вылазят после боя … и в настройках кликал, и на глаз наживал … не понимаю что такое
мне кажется что вероятно рейт эло стал как-то неправильно вычисляться или еще что-то, но вроде и со средним рейтом игроки перестали что либо делать в игре. И смотри хоть по килам, хоть по дамаге (через эффективность) они ничего не делают. В другой комаде у всех по разному, но народ старается. И ладно бы это был слив всухую, но несколько человек ведь вполне себе набивают и килы и эффективность. Вопрос в том, почему у остальных рейт не сольется, чтобы их можно было адекватно отбалансировать в следующий раз. Мне кажется на старших теках даже при желании сейчас сложно иметь рейт меньше 1300 если хоть что-то пытаться сделать 1 килл добиванием плазмосетки возвращает эло от предидущих 10 сливов
Паки можно будет таскать только на долгожданном дредноуте, а объявление об отгрузке столь ценного груза какой-либо корпе, будет за сутки появляться на доске объявлений станции :fedcrazy:__
Дредноут вообще то боевой корабль,он не предназначен для перевозки грузов.В таком случае не дред нужно делать в игре а какой то супер пупер мега перевозчик для грузов.Короче грузоброневик какие используют инкасаторы в банках. )))Его не так то просто вскрыть и ценный груз можно перевозить.))))
Дредноут вообще то боевой корабль,он не предназначен для перевозки грузов.В таком случае не дред нужно делать в игре а какой то супер пупер мега перевозчик для грузов.Короче грузоброневик какие используют инкасаторы в банках. )))Его не так то просто вскрыть и ценный груз можно перевозить.))))
Было в какой то игре ( блин уже забыл ). Твой корабль был в роли тягача и тебе цепляли баржы с грузом. Причем по 2-3 …
отцепил перебил налетчиков, подцепил и дальше тащишь.
Дредноут вообще то боевой корабль,он не предназначен для перевозки грузов.В таком случае не дред нужно делать в игре а какой то супер пупер мега перевозчик для грузов.Короче грузоброневик какие используют инкасаторы в банках. )))Его не так то просто вскрыть и ценный груз можно перевозить.))))
Было в какой то игре ( блин уже забыл ). Твой корабль был в роли тягача и тебе цепляли баржы с грузом. Причем по 2-3 …
отцепил перебил налетчиков, подцепил и дальше тащишь.
Не те расстояния у нас в ОМ чтоб Дред использовать как тягач. Это просто извращение и издевательство над такой техникой будет и бред полнейший чтоб так его использовать.