Обсуждение Star Conflict v.1.0.0

Достойно похвалы! А вот метеориты, и прочии валуны, так и остались на картах угловатыми?? По идеи они не угловатые а округлённые. 

Кстати, у меня вопрос по эстетике. Когда переделают т5 перехваты федов? На это нельзя смотреть без ужаса/слез/смеха. Т4 красивые, а т5 - кошмар.

 

Также посмотрел новые крафтовые корабли - фрегат ничего так, со штурмом еще не определился. А вот перехват - это что за колобок? Не боитесь, что его с дроном перепутают?

Русский официальный сайт обновите уже)

Достижений в Стиме стало 213

Посмотрел нерфы и изменения… Разработчики спятили, простите за критику. Понерфили почти все фрегаты, без особого разбора. Стиль “только картон, только хардкор или пересаживайтесь на перехватчики” опять наступает.

На кой перец я фрегаты тогда качал то?!

Это не активный модуль, он в слоты для двигателя суётся. Ещё одно творение непризнанного гения, которое никто использовать не будет. Модуль сделан чтобы быстро летать по прямой. Так только раки на лоутеках летают. От полена, пусть даже и быстрого, в бою пользы никакой нет - поэтому то почти все слоты двигателя забиваются поворотниками.

И правда, лучше бы фрегатам отдали.

Лучше полено на оброне маяка прямо сейчас, чем маневренный боевик через минуту.

В ОМ переход звеном между секторами починен?

 

Или “это так и задумано”: дрючить рэндом скачками туда-сюда, пока все звено в один “слой” (реальности) не попадет?

Звеном нужно заходить не одновременно. Делайте небольшую паузу после 1-го запрыгнувшего. Только тогда следующие игроки добавятся в инстанс тех представителей звена, кто там уже находится

Сервера будут перезагружены для установки хотфикса

Кстати, у меня вопрос по эстетике. Когда переделают т5 перехваты федов? На это нельзя смотреть без ужаса/слез/смеха. Т4 красивые, а т5 - кошмар.

Также посмотрел новые крафтовые корабли - фрегат ничего так, со штурмом еще не определился. А вот перехват - это что за колобок? Не боитесь, что его с дроном перепутают?

на это может и расчитывали, летишь такой думаешь примочко, а тут бах нежданчик такой нагибучий, сидишь на респе глазенками лупешь в недоумении : шта?

Ну спс, раньше по перехватам урон от торпеды был в райене 2к , теперь и воовсе будет 1.8к спс за ещё один нерф дальнобоя, который и так настрадался… Давайте теперь раз ему понерфили броньку и мощность торпеды, сделаем ему скорость 50 м/c что бы вообще стал не играбельным… А почему перехватов то не понерфили?

Фрегаты традиционно режут. Как и то, что в теории может ваншотнуть перехватчик. Разрабы, во первых, любят сами на перехваатах летать, а во вторых, видят баланс в том, что “любой может убить любого” (т.е. сделать фрегат толстым, чтобы мухе его было трудно пилить - это дисбаланс и ересь, а когда муха слона валит - это кошерно и самый смак баланса).

 

Крейсерская модификация двигателя

Добавлен новый модификатор двигателя штурмовиков: “Крейсерская модификация двигателя”

Увеличивает максимальную скорость штурмовика на форсаже

Снижает скорость поворота и бокового смещения (стрейфов) штурмовика на всех режимах полета

Увеличивает энергопотребление форсажного режима полета штурмовика

Что-то я не понимаю, зачем штурмам второй модуль на увеличение скорости?

Лучше бы фрегатам отдали.

Это не активный модуль, он в слоты для двигателя суётся. Ещё одно творение непризнанного гения, которое никто использовать не будет. Модуль сделан чтобы быстро летать по прямой. Так только раки на лоутеках летают. От полена, пусть даже и быстрого, в бою пользы никакой нет - поэтому то почти все слоты двигателя забиваются поворотниками.

И правда, лучше бы фрегатам отдали.

 

Тогда да - бесполезный модуль.

 

Но я бы все равно отдал бы его фрегатам. Чисто поржать.

Гальванийки + этот модуль + собственная неповоротливость фрегата = как нас заспавнили на респе, таким курсом лететь и будем.

этот модуль тормозит повороты только на форсаже.

этот модуль тормозит повороты только на форсаже.

Он замедляет повороты на 17% в обычном режиме и на 80% в форсаже.

В дополнении предыдущему скрину про крафт выкладываю объём ресурсов для всего лишь одной деталюшки:

 

Дальников порезали! хахаха… ХАХАХА (очень злобный смех)

этот модуль тормозит повороты только на форсаже.

судя по описанию модуля в игре он тормозит повороты всегда

Кстати с релизом то во вторжении теперь синергия капает за пиратов/транспорты/турели/биоморфов/закрытие врат биоморфов или как и раньше по нулям?

А так называемые Пираты так и будут жить вместе порядошными пилотами на общих станциях*?

вот вроде сделали то что просили - возможность самому собрать корабль по вкусу, но почему не дали возможности самому выбрать бонусы даваемые на апах, которые даже более важны чем правильная расстановка слотов, в итоге вот вам штурм но будьте любезны летать с кинетикой, что вы хотите нагибаторского инжа, но у него по прежнему не будет бонуса на силу ремонта, а значит нага остается самым инжовым инжом

дизайн вообще печален, чисто по виду я бы все 3 корабля отнес к федерации, что так сложно отличительные черты импов и ирок в сочетании с правильным цветом нарисовать

попробовал модулек для штурмовика)заград скорость 635,повороты 98-112)от диверов улетаешь)два дрона сразу можно поставить теперь

Дальников порезали! хахаха… ХАХАХА (очень злобный смех)

Бальзам на душу)