Обсуждение Star Conflict v.1.0.1

  1. На карте с захватом маяков (где нужно сломать 3 маяка или убить все корабли противника) давно нужно поправить метод распределения людей по командам. Как то нелогично, когда в одной команде сумма кораблей гораздо ниже, чем у другой. А ведь на таких картах очень многое зависит именно от количества кораблей, ибо убивая парня с одним кораблем в ангаре вы получаете очень хороший бонус. В итоге, когда умирает 3 таких человека, то бой превращается не в 8 на 8 (боты не в счет), а 8 на 5. А если бой был 3 на 3 (4 на 4 с ботами), то о балансе и говорить не приходится. Или уберите возможность попадания людей с 1 кораблем в ангаре в такие карты, или сделайте “умную” сортировку.

Мне кажется, в режиме “Быстрый бой” игроки с некомплектом кораблей распределяются более-менее равномерно. А вот из БзС, действительно, пора убрать деятелей с тремя кораблями Т4. Они там никому не нужны.

экипажи хорошо…  У меня вообще есть только 3 набора имплантов… 

 

  1. Под все.

  2. Конкретно под определенный ударник

  3. Под федовскую адаптивную крышку.

 

И при чем это не значит, что на первом варианте играть на ударнике или на крышке невозможно… Тут особого дисбаланса нет, имхо

экипажи хорошо…  У меня вообще есть только 3 набора имплантов… 

 

  1. Под все.

  2. Конкретно под определенный ударник

  3. Под федовскую адаптивную крышку.

 

И при чем это не значит, что на первом варианте играть на ударнике или на крышке невозможно… Тут особого дисбаланса нет, имхо

Ну можно еще делить на 1) прихватики и штурмы федерации 2) имперская танковка 3) танковка джерико и 1) крит-билд 2) билд на выживание. В любом случае, это вообще не вносит какого-то там дисбаланса и не дает никому огромных преимуществ. Зато вайна-то сколько.

наем каждого экипажа за голду? ну вы извращенцы господа, вам не игры писать надо а в налоговую идти при царе батюшке. по сути вы заставляете играть командой за голду, что не правильно. за донат делаются только дополнительные плюшки, без которых можно полноценно юзать игру. то что вы сделали…представьте где нибудь в линяге такое.

Как бы, эта опция - чистая плюшка для комфорта. Т.е. не ломая баланса и не топча все сапогами, разработчики и администраторы могут немного подзаработать.

Никто ведь не мешает перед каждым вылетом перелопачивать “чипы в башке”. Это стоит внутриигровых денег, которых у всех, кроме совсем зеленых новичков - на пару десятком миллионов.

А тут дали опцию купить до четырех паков настроек, которые можно настроить на нужные сетапы и не париться с реимплантацией. Так что, причин для споров тут как раз нет.

Вдогонку к посту МЭД, добавлю ещё, разработчикам и всей дружной компании работающей над этой прекрасной игрой тоже надо зарабатывать, иначе игры не будет. Это ведь элементарная логика, не понятны вопли обиженных на опции за реал, по сути опции, ускоряющие развитие,- рассчитанные на тех кто тоже хочет играть, но не может сутками набивать внутриигровую валюту, но имеющие возможность закинуть реальные деньги в игру, которые к тому же пойдут на улучшение самой игры, и поддержку администрации игры. Ох уж этот “русский менталитет” всё и нахаляву )))сколько ты вложил в эту игру? я рублей 15 точно, могу вечером посчитать чеки в почте.

upd: 22500 р вложил я в эту игру, не считая аккаунта брата, не смейте называть нас жмотами.

 

экипажи хорошо…  У меня вообще есть только 3 набора имплантов… 

 

  1. Под все.

  2. Конкретно под определенный ударник

  3. Под федовскую адаптивную крышку.

 

И при чем это не значит, что на первом варианте играть на ударнике или на крышке невозможно… Тут особого дисбаланса нет, имхо

Ну можно еще делить на 1) прихватики и штурмы федерации 2) имперская танковка 3) танковка джерико и 1) крит-билд 2) билд на выживание. В любом случае, это вообще не вносит какого-то там дисбаланса и не дает никому огромных преимуществ. Зато вайна-то сколько.

 

 

Все эти билды… В одном наборе… Даже не знаю, нужен ли мне второй экипаж…

 

 

3e84643de919.jpg

К вопросу о том, что раньше все были ограничены в имплантах одинаково и никто не плакался. Так вот раньше все были ограничены ОДИНАКОВО, потому и не плакались. А теперь кто-то остался все так же ограничен, а кто-то вкинул желтых гаек и уже не ограничен. Альтернативы гайкам нет. Что это, если не пей-ту-вин?

И да… Что не вошло в обнову…

 

Нейроускоритель “Муравей” эффективность снижена на 30% (повышал темп стрельбы на 11%… Теперь на 8%

экипажи хорошо…  У меня вообще есть только 3 набора имплантов… 

 

  1. Под все.

  2. Конкретно под определенный ударник

  3. Под федовскую адаптивную крышку.

 

И при чем это не значит, что на первом варианте играть на ударнике или на крышке невозможно… Тут особого дисбаланса нет, имхо

Ну можно еще делить на 1) прихватики и штурмы федерации 2) имперская танковка 3) танковка джерико и 1) крит-билд 2) билд на выживание. В любом случае, это вообще не вносит какого-то там дисбаланса и не дает никому огромных преимуществ. Зато вайна-то сколько.

 

 

Все эти билды… В одном наборе… Даже не знаю, нужен ли мне второй экипаж…

 

 

3e84643de919.jpg

У меня немного по-другому, но в целом тоже универсально. Тем не менее, можно наверно что-то сообразить на 4 набора, если очень подумать.

К вопросу о том, что раньше все были ограничены в имплантах одинаково и никто не плакался. Так вот раньше все были ограничены ОДИНАКОВО, потому и не плакались. А теперь кто-то остался все так же ограничен, а кто-то вкинул желтых гаек и уже не ограничен. Альтернативы гайкам нет. Что это, если не пей-ту-вин?

Это не pay to win, а pay to feel comfortable. Разные импланты для разных кораблей и даже тотальное неравенство между “фри”-игроками и плательщиками никак не понижают скилл первых и не повышают скилл вторых. Имплантов всего 15, некоторая их часть обязательна, в остальных многие варианты универсальны и зависят больше от стиля игры, чем от корабля.

А где экипаж Иерихона? :jet(:

ждем отката пве

Ну зачем “ЭКИПАЖ”!!!

Ща опять начнется: “Это же танки в космасе!!! Тут дажы Экипаж есть, только како-то стремный…не могли рожи нарисавать…” :alien2:

 

Разве Русский язык так беден и ограничен?. Нельзя было назвать “Чиповка”, “Прошивка” или как-то еще?. Сами же говорили, что Импланты в голову пилоту ставятся, какой к черту экипаж!!! Агхррррррррр!!!

 

 

 

64979574.207327639.jpeg

  1. При апгрейде тяжёлого охранного дрона если в окне боевых модулей навести на кнопку улучшить, то там присутствует непереведённый параметр param_damage_emp.

  2. Иконку Берсеркера в связи с новой кабиной нужно заменить.

  3. Orelus и его подобные непремиумные собраться давно ждут обновления.

  4. Хорошо бы сделать какие-нибудь мигающие лампочки на крафтовых кораблях. И кстати, из-за одинаковой окраски создаётся впечатление, что крафтовые корабли не разных фракций, а одной фракции Варденов.

  5. Хотелось бы конечно один доп. экипаж за кредиты, пусть и за большую сумму.

Ну зачем “ЭКИПАЖ”!!!

Ща опять начнется: “Это же танки в космасе!!! Тут дажы Экипаж есть, только како-то стремный…не могли рожи нарисавать…” :alien2:

 

Разве Русский язык так беден и ограничен?. Нельзя было назвать “Чиповка”, “Прошивка” или как-то еще?. Сами же говорили, что Импланты в голову пилоту ставятся, какой к черту экипаж!!! Агхррррррррр!!!

 

 

 

64979574.207327639.jpeg

Это разные члены экипажа, а значит и разные импланты.

comfortable

онли? преимущество имплантации под конкретный класс/роль над универсальным набором настолько неочевидно? ну ок 

ждем отката пве

Однозначно нужен возврат выбора карт. С разделением по текам.

 

Вообще-то есть еще два варианта.

 

Первый - подобрать корабли так, чтобы на них хорошо работал один набор имплантантов.

Второй - заточить все под один тип корабля и тащить все режимы боев на нем.

 

Оба работают.

Уважаемый, зачем лукавите?!

Или Вас не учили тому, что универсальное ВСЕГДА проигрывает специализированному.

Налицо перекос баланса в пользу донатеров. И не отрицайте, пожалуйста, очевидное. Учиться надо у Path of exile, как должен влиять донат на игру.

NoNameNoFear

Оценим популярность, в случае хорошей - переоценим.

 

Недавно начал тут играть пока в тундре делают новый патч. Игрушка понравилась поначалу, но дойдя до уровня т3 все меньше хочется в нее играть т.к. слишком сильно донат влияет на игровой процесс (прем-корабли очень имбалансны - обратите внимание на прем-самолеты в тундре и сравните как сильно прем корабль дает преимуществ). Особенно неприятно, что сегодня я застал первый патч в игре и думал, что смогу сделать на каждый слот свой набор имплантов не тратя постоянно кредиты которых нет. В итоге у меня так и остался один какой-то экипаж бесплатный как вы сказали, но толку от него если на одном крабле у меня лазер и там не нужен второй имплант на захват цели и крит, а на другом корабле стоит шароплюй где нужен крит10% и захват цели! Постоянно менять эти импланты просто бесит! НЕужели трудно дать игроку возможность под каждый слот сделать набор имплантов бесплатно? В тундре же дается 5 экипажей бесплатных. Почему тут нельзя дать хоть 1 чтобы я мог в боя брать не 1 корабль, а  2.

 

наем каждого экипажа за голду? ну вы извращенцы господа, вам не игры писать надо а в налоговую идти при царе батюшке. по сути вы заставляете играть командой за голду, что не правильно. за донат  делаются только дополнительные плюшки, без которых можно полноценно юзать игру. то что вы сделали…представьте где нибудь в линяге такое.

Как бы, эта опция - чистая плюшка для комфорта. Т.е. не ломая баланса и не топча все сапогами, разработчики и администраторы могут немного подзаработать.

Никто ведь не мешает перед каждым вылетом перелопачивать “чипы в башке”. Это стоит внутриигровых денег, которых у всех, кроме совсем зеленых новичков - на пару десятком миллионов.

А тут дали опцию купить до четырех паков настроек, которые можно настроить на нужные сетапы и не париться с реимплантацией. Так что, причин для споров тут как раз нет.

Причина для спора - это сочетание фичи с рандомной настройкой режима боя, которая обязывает использовать несколько принципиально разных кораблей на все случаи жизни.

Кто то, например, ставит имплант для отката самохилок, и уменьшает эффективность перехвата в сетапе, а кто то может поставить и этот и антизамедлялку, чем серьезно повышает общую эффективность при учете числа имплантов с разницей для каждого класса.

 

ничем не хуже проседания резистов брони на 50ед при использовании реверсивного.

Телепортация разжижает кораблик.

Что странного и нелогичного то ? :fedp:

Н-дя, долго колебался - писать, не писать… ИМХО, на результат практически не повлияет, разрабы “в другой плоскости” обычно живут и мыслят, по-моему. Все ж таки решился вставить свои 5 копеек.

Ребята, у вас вопросами экономики и развития рулит чел, работавший ранее на 4 овощебазе маркетинг и продажи не изучавший вообще? И успешные игры не изучавший? Что вы сделали с этими экипажами? Вы обозлили большую довольно часть игроков. Даже, блин, если им этот 2-3-4 экипаж как мертвому припарки. Уйти не уйдут, может, но с донатом… задумаются лишний раз. На подходе пара-тройка игр-конкурентов; это вы так себе пул постоянных игроков нарабатываете? Платить человек должен с радостью и желанием, а в идеале и не замечать этого. Вы же с грацией налогового пристава “осчастливили” и так невеликое(если брать более-менее опытный играющий костяк) сообщество жесткой необходимостью платить за достаточно ощутимое игровое преимущество(по крайней мере большинство считает так).

Да, я могу не задумываясь зайти сейчас в игру и прикупить себе все 3 доп.экипажа.(Вчера смотрел историю свою на КИВИ - оказывается у меня там часто так платежи на Гайдзин встречаются :)) Но не буду. Не потому что не надо, а потому что сделано топорно предложение. Это как пылесос купить у девочки-дистрибьютора на лестничной площадке - себя не уважать после этого. И - не все отнюдь игроки имеют свободные средства, и не все живут в миллионниках с высоким уровнем дохода, и не все… А, да что там: нагадили вы себе с этой обновой конкретно. Чисто психологически. И на будущее. На “забугорье” надеетесь? Ню-ню… Это тема отдельного разговора, но большого(в смысле долгого и постояного - т.е. самого лучшего) профита там у вас не будет, к сожалению. Что, из танков хоть и побежали, но денег танки много заработали? СК вторыми танками по той же методике не стать, как ни крути.

Неужели нельзя было посчитать немного, подумать - и добавить в предложение цветовую дифференциацию штанов много разных интересных условий, маскирующих откровенное желание “заработать бабла, раз уж официально релиз прошел”? Например, цены - 500, 2000, 4000 последовательно. Ограничатся одним, потеряете в деньгах? Не смешите меня; не учили психологию продаж - хоть пословицы вспомните:“аппетит приходит во время еды”, нет? Пилоту, например, за открытие 4 слота - на сутки спецпредложение: 2 экипаж за символические “сколько-то чего-то”(золота, серебра, артов). Старым наемникам с 15 рангом(как выше писали) - тоже 2 экипаж на спецусловиях. За новый ранг, открывающий новый тек(это для нынешних “середнячков”) - тоже что-то похожее. Да за достижения какие-нибудь: пусть редко и долго - но ведь есть в принципе. Вы же… Э-эххх, просто обидно, когда хорошая работа кодеров и дизайнеров зарубается такой неумной, - в стиле сов.магазина(или рэкета), - работой менеджеров “продвигальщиков-развивальщиков”.

Ну, а остальное в обнове… Почти все в тему, что скажешь. Импланты - статистика и еще кое-что посчитали, видимо. Затмение - респект, можно наконец попробовать поставить-таки их на инжа. ПВЕ - надо тестить, навскидку есть как плюсы, так и минусы( для меня нет, да и бываю я там относительно редко, а вот для тех кто коры от зелени качает и синьку на подъем ранга набивает, потому как в пвп не получается - да). Адаптивка - гуд. Ну в общем, в “основном-остальном” оч. неплохо.

 

ЗЫ. А само понятие экипаж, по моему мнению( и мнению многих других, как я понял) - довольно глупое и в игру не вписывающееся. Чип, прошивка, да как угодно в этом плане… Пилот по игре всегда один в коре - будь это перехват или будущий дредноут. Механика такая, ничего не сделаешь. И искусственными названиями этого не изменишь. Только отторжение вызывает(как и детские рисуночки этих… экипажей).

А детям, для которых эти рисунки, еще и уточнили, что там гей и лесбиянка есть. Ребят, а ничо, что реклама среди детей этого - дело подсудное? Или счас мой пост потрете, пост выше, где это написано - тоже, и все замечательно? Скрины делать не буду, но думайте в следующий раз, что пишите.

 

  1. На карте с захватом маяков (где нужно сломать 3 маяка или убить все корабли противника) давно нужно поправить метод распределения людей по командам. Как то нелогично, когда в одной команде сумма кораблей гораздо ниже, чем у другой. А ведь на таких картах очень многое зависит именно от количества кораблей, ибо убивая парня с одним кораблем в ангаре вы получаете очень хороший бонус. В итоге, когда умирает 3 таких человека, то бой превращается не в 8 на 8 (боты не в счет), а 8 на 5. А если бой был 3 на 3 (4 на 4 с ботами), то о балансе и говорить не приходится. Или уберите возможность попадания людей с 1 кораблем в ангаре в такие карты, или сделайте “умную” сортировку.

Мне кажется, в режиме “Быстрый бой” игроки с некомплектом кораблей распределяются более-менее равномерно. А вот из БзС, действительно, пора убрать деятелей с тремя кораблями Т4. Они там никому не нужны.

 

Мои скрины именно из “Быстрого боя”.