Обсуждение Star Conflict v.1.0.11

Выскажу “это” в этом обновлении)) я конечно понимаю “дизайн” в игре страдает малость, тем более относительно тематики будущего и космоса, но сайт более-менее держал марочку чуток. Но…

Но это меня просто добило если честно)))

header_shop_ru.jpg

 

Я понимаю подарки к новому году надо денежку копить и не к месту их тратить на дизайнеров, но зачем же делать так. Что за Paint 90х годов на сайте еще. Сейчас даже дети и то красивее это делают в Photoshope. Про bg просто промолчу…

когда увидел это…я долго пытался прикладывать подорожник к монитору…но и он не всесилен

 

у игры очень крутые арты… но что боевой худ, что ангар всегда были так себе. За то это шедевр.

А что за счетчик ресурсов? где их собирать и для чего они нужны?

 а у меня есть все длс , еще раньше со скидками набрал ,  что нить новое к новому году можно придумать… и тоже со скидкой , не ? 

накинули 30% на длс, а сейчас -50% к новому году… нормуль бабки срывают ))

Попробовал синергию из ОМа на дальнобое т4, что то не впечатлило…

Спасибо, что выгнали непонятно зачем хомячков из аркады в ОМ, теперь ожидание боя стало еще дольше)

Зато в ОМе полно народу, которого нельзя убить ибо синие сектора.

Да здравствует ПВП, которого нет)

Вариантов 2:

  • новые имбовые ( эдак с месяц после НГ исправлять начнут - празники же ) пушки,

  • новый мутный режим в духе СО, только с дредноутом для участия.
     

Спасибо, что выгнали непонятно зачем хомячков из аркады в ОМ, теперь ожидание боя стало еще дольше)

Зато в ОМе полно народу, которого нельзя убить ибо синие сектора.

Да здравствует ПВП, которого нет)

Зато хомячков в боях может меньше будет )

Оформление Мы всегда стараемся поддержать корпорации игроков. Сегодня добавлены эмблемы следующих корпораций: Assault Team [sWAT] EPECb Corp Так же в игре появился флаг Словении - А почему эмблемы ввели только этим 2 корпорациям а остальным корпорациям что подовали заявки на форуме не ввели ? 

В базовых локах добавилось киберов - новичкам будет чем заняться. Морфов что то не наблюдается. В локах 7 и 10 морфы все те же. И где обещанные монстры? О_о

согласен)

Я в эту игру играю уже почти 2 года и с каждым патчем игра становится всё неинтересней и неинтересней. Вначале убрали выбор оружия. потом количество и выбор ракет, количество мин. Убрали специальные корабли минёры. Убрали отличное оружие штурмовую плазму, и вместо неё какие-то дёрьмовые шары, которые никто не применяет. Их можно было добавить как новое оружие. Стали уменьшать выживаемость кораблей и дальность действия оружия, пульсаров, резаков у диверов и т. д… Ввели бесконечные ракеты, которые берутся неизвестно откуда. Бесконечные корабли в игре это тоже недостаток игры. Я понимаю,что нужно как-то балансировать оружие и модули. но это действие происходит бесконечно, и повидимому никогда не закончится. Биоморфы это отдельная глава. И помоему разработчики на них зацыклились. Их сували куда ни поподя и на сектора, и в пвп, и в командный бой, и на капитанов. И везде побеждали не команды, а биоморфы. Ну не интересно мне воевать с биоморфами. Нет мне от этого никакой прибыли. Ни кристаллов чужых, ни хороших денег. А тратить время попусту с биоморфами нет никакого желания. Я играю в эту игру чтоб воевать с пилотами, с командами. И в ПВЕ мне не интересно. Разработчики убрали выбор ПВЕ. Что усилили ботов это хорошо. Но на ПВЕ я хожу 1 раз чтоб взять фиолет и удвоенную синергию. Еслибы этого там небыло, то я бы вообще туда не ходил бы. Дизайн игры очень привлекательный, но его бесконечная замена одно на другое на игре и заинтересованности игроков не сказывается. И Вообще похоже со временем происходит не развитие кораблей, оружия, модулей а наоборот. Прогресс и развитие всего идёт в обратную сторону.  

Я в эту игру играю уже почти 2 года и с каждым патчем игра становится всё неинтересней и неинтересней. Вначале убрали выбор оружия. потом количество и выбор ракет, количество мин. Убрали специальные корабли минёры. Убрали отличное оружие штурмовую плазму, и вместо неё какие-то дёрьмовые шары, которые никто не применяет. Их можно было добавить как новое оружие. Стали уменьшать выживаемость кораблей и дальность действия оружия, пульсаров, резаков у диверов и т. д… Ввели бесконечные ракеты, которые берутся неизвестно откуда. Бесконечные корабли в игре это тоже недостаток игры. Я понимаю,что нужно как-то балансировать оружие и модули. но это действие происходит бесконечно, и повидимому никогда не закончится. Биоморфы это отдельная глава. И помоему разработчики на них зацыклились. Их сували куда ни поподя и на сектора, и в пвп, и в командный бой, и на капитанов. И везде побеждали не команды, а биоморфы. Ну не интересно мне воевать с биоморфами. Нет мне от этого никакой прибыли. Ни кристаллов чужых, ни хороших денег. А тратить время попусту с биоморфами нет никакого желания. Я играю в эту игру чтоб воевать с пилотами, с командами. И в ПВЕ мне не интересно. Разработчики убрали выбор ПВЕ. Что усилили ботов это хорошо. Но на ПВЕ я хожу 1 раз чтоб взять фиолет и удвоенную синергию. Еслибы этого там небыло, то я бы вообще туда не ходил бы. Дизайн игры очень привлекательный, но его бесконечная замена одно на другое на игре и заинтересованности игроков не сказывается. И Вообще похоже со временем происходит не развитие кораблей, оружия, модулей а наоборот. Прогресс и развитие всего идёт в обратную сторону.  

Cогласен! Пвп Режим плохо развиваеться вместо этого штампуют вторжение

Пвп не плохо развивается, оно упрощается до уровня но-скилл, т.к. решать должна регулируемая система,а не навыки.(многие еще не замечают, но треть боя точно происходит автоматически) Сейчас не так сложно приглядеться чтобы понять что большая часть урона наносится самонаводящимся/таргетным/аое вооружением, требующим миним усилий. Да и кастомизация сведена к минимальной эффективности. Жизнеспособных билдов добавляется минимум, а часть при этом отмирает. Помоему всем,кто тут более полутора лет,уже должо быть понятно что в ск направление на массовость с элементами соревновательности. Поэтому не стоит ждать глубокого пвп, заходите фаниться, да вспоминать былые времена)))

В связи с чем-то опять выключили сервера…

Пвп не плохо развивается, оно упрощается до уровня но-скилл, т.к. решать должна регулируемая система,а не навыки.(многие еще не замечают, но треть боя точно происходит автоматически) Сейчас не так сложно приглядеться чтобы понять что большая часть урона наносится самонаводящимся/таргетным/аое вооружением, требующим миним усилий. Да и кастомизация сведена к минимальной эффективности. Жизнеспособных билдов добавляется минимум, а часть при этом отмирает. Помоему всем,кто тут более полутора лет,уже должо быть понятно что в ск направление на массовость с элементами соревновательности. Поэтому не стоит ждать глубокого пвп, заходите фаниться, да вспоминать былые времена)))

Не согласен. Упрощёнка не идёт на пользу игре. Нет развития оружия, нет нового оружия и кораблей. Как будто технический прогресс остановился. Идёт бесконечное упрощение и оптимизация того, что уже всем надоело. И изменение характеристик оружия, модулей не даст заинтересованности к игре людей. ПВП застыло на месте и нет никаких перспектив на будующее.

Я в эту игру играю уже почти 2 года и с каждым патчем игра становится всё неинтересней и неинтересней. Вначале убрали выбор оружия. потом количество и выбор ракет, количество мин. Убрали специальные корабли минёры. Убрали отличное оружие штурмовую плазму, и вместо неё какие-то дёрьмовые шары, которые никто не применяет. Их можно было добавить как новое оружие. Стали уменьшать выживаемость кораблей и дальность действия оружия, пульсаров, резаков у диверов и т. д… Ввели бесконечные ракеты, которые берутся неизвестно откуда. Бесконечные корабли в игре это тоже недостаток игры. Я понимаю,что нужно как-то балансировать оружие и модули. но это действие происходит бесконечно, и повидимому никогда не закончится. Биоморфы это отдельная глава. И помоему разработчики на них зацыклились. Их сували куда ни поподя и на сектора, и в пвп, и в командный бой, и на капитанов. И везде побеждали не команды, а биоморфы. Ну не интересно мне воевать с биоморфами. Нет мне от этого никакой прибыли. Ни кристаллов чужых, ни хороших денег. А тратить время попусту с биоморфами нет никакого желания. Я играю в эту игру чтоб воевать с пилотами, с командами. И в ПВЕ мне не интересно. Разработчики убрали выбор ПВЕ. Что усилили ботов это хорошо. Но на ПВЕ я хожу 1 раз чтоб взять фиолет и удвоенную синергию. Еслибы этого там небыло, то я бы вообще туда не ходил бы. Дизайн игры очень привлекательный, но его бесконечная замена одно на другое на игре и заинтересованности игроков не сказывается. И Вообще похоже со временем происходит не развитие кораблей, оружия, модулей а наоборот. Прогресс и развитие всего идёт в обратную сторону.  

Так все и было. А начиналось все с дерева исследований, чем оно не угодило, до сих пор непонятно. Просили одно, получили ерундовые имплантанты. Меня вот интересует, куда делась моя точка при поиске награды ? Было +6 попыток, сейчас +5.

 

Я в эту игру играю уже почти 2 года и с каждым патчем игра становится всё неинтересней и неинтересней. Вначале убрали выбор оружия. потом количество и выбор ракет, количество мин. Убрали специальные корабли минёры. Убрали отличное оружие штурмовую плазму, и вместо неё какие-то дёрьмовые шары, которые никто не применяет. Их можно было добавить как новое оружие. Стали уменьшать выживаемость кораблей и дальность действия оружия, пульсаров, резаков у диверов и т. д… Ввели бесконечные ракеты, которые берутся неизвестно откуда. Бесконечные корабли в игре это тоже недостаток игры. Я понимаю,что нужно как-то балансировать оружие и модули. но это действие происходит бесконечно, и повидимому никогда не закончится. Биоморфы это отдельная глава. И помоему разработчики на них зацыклились. Их сували куда ни поподя и на сектора, и в пвп, и в командный бой, и на капитанов. И везде побеждали не команды, а биоморфы. Ну не интересно мне воевать с биоморфами. Нет мне от этого никакой прибыли. Ни кристаллов чужых, ни хороших денег. А тратить время попусту с биоморфами нет никакого желания. Я играю в эту игру чтоб воевать с пилотами, с командами. И в ПВЕ мне не интересно. Разработчики убрали выбор ПВЕ. Что усилили ботов это хорошо. Но на ПВЕ я хожу 1 раз чтоб взять фиолет и удвоенную синергию. Еслибы этого там небыло, то я бы вообще туда не ходил бы. Дизайн игры очень привлекательный, но его бесконечная замена одно на другое на игре и заинтересованности игроков не сказывается. И Вообще похоже со временем происходит не развитие кораблей, оружия, модулей а наоборот. Прогресс и развитие всего идёт в обратную сторону.  

Так все и было. А начиналось все с дерева исследований, чем оно не угодило, до сих пор непонятно. Просили одно, получили ерундовые имплантанты. Меня вот интересует, куда делась моя точка при поиске награды ? Было +6 попыток, сейчас +5.

 

 

Обещали вернуть что-то типа прошлого дерева, когда нибудь…

Пвп не плохо развивается, оно упрощается до уровня но-скилл, т.к. решать должна регулируемая система,а не навыки.(многие еще не замечают, но треть боя точно происходит автоматически) Сейчас не так сложно приглядеться чтобы понять что большая часть урона наносится самонаводящимся/таргетным/аое вооружением, требующим миним усилий. Да и кастомизация сведена к минимальной эффективности. Жизнеспособных билдов добавляется минимум, а часть при этом отмирает. Помоему всем,кто тут более полутора лет,уже должо быть понятно что в ск направление на массовость с элементами соревновательности. Поэтому не стоит ждать глубокого пвп, заходите фаниться, да вспоминать былые времена)))

Не согласен. Упрощёнка не идёт на пользу игре. Нет развития оружия, нет нового оружия и кораблей. Как будто технический прогресс остановился. Идёт бесконечное упрощение и оптимизация того, что уже всем надоело. И изменение характеристик оружия, модулей не даст заинтересованности к игре людей. ПВП застыло на месте и нет никаких перспектив на будующее.

А я и не говорил что упрощение идет на пользу, я один из фанатов патча 0.5.5,когда штурмы были быстрее и маневреннее чем сейчас перехваты,шит танковал, скил решал. И досихпор надеюсь что опыт копится))))

Не успел снять х2. Была перезагрузка с небольшим обновлением, после перезагрузки х2 исчез. Сюрпрайз. 

Пвп не плохо развивается, оно упрощается до уровня но-скилл, т.к. решать должна регулируемая система,а не навыки.(многие еще не замечают, но треть боя точно происходит автоматически) Сейчас не так сложно приглядеться чтобы понять что большая часть урона наносится самонаводящимся/таргетным/аое вооружением, требующим миним усилий. Да и кастомизация сведена к минимальной эффективности. Жизнеспособных билдов добавляется минимум, а часть при этом отмирает. Помоему всем,кто тут более полутора лет,уже должо быть понятно что в ск направление на массовость с элементами соревновательности. Поэтому не стоит ждать глубокого пвп, заходите фаниться, да вспоминать былые времена)))

Не удивлюсь, если эдак через пару лет такого вот “развития” ПвП в СК будет по 1 пушке на класс, модули менять будет нельзя, ну все в таком духе.