Я тут еще вот о чем подумал, разработчики не теряют надежду того, что игра все-таки станет коллективной как и задумывалась, но лично я сомневаюсь, трудно сплотить коллектив людей 3-9 человек случайно попавших в одну команду, да кто-то будет играть на результат, а кто-то и тянуть одеяло на себя, увы это болезнь коллективных игр.
Единственная проблема в том, что разработчики и не стремятся заставить их играть командно.
Чтоб человек играл командно ему нужно хорошо понять суть своего класса и ожидать помощи от союзников, а какая тут помощь и понимание сути при отсутствии полного обучения, хромой системе быстрых команд и возможности будучи полнейшим раком играть в теках выше среднего и уходить в плюс ?
И если вы входите в игру пятый день без перерыва, то сможете получить следующую награду:
Обязательный случайный компонент для Мастерской и 2-5 ракет “Апокалипсис”.
Плюс гарантированная случайная награда (1 предмет из списка):
- от 1 до 10 Монокристаллов.
от 10 000 до 100 000 свободной синергии.
от 1 до 10 дупликаторов
Плюс шанс получить чертеж орудия Т5 Mk5
вам однодневный прем дороже 10 монокристаллов :empo: (при этом за предыдущие тоже дают кристаллы :empcrazy: ) или 100.000 свободной синергии?
естественно дороже, с премом гарантировано 9 моников берешь и лоялки еще нафармить можно
главный плюс халявной лицензии - синька.
второй приз - 9 гарантированных кристаллов.
Вот только не девять, а три (в лучшем случае шесть, если ещё на следующий день успеешь выполнить). Так как 9 ты берешь общих, но премовых из них только 3.
Вот только не девять, а три (в лучшем случае шесть, если ещё на следующий день успеешь выполнить). Так как 9 ты берешь общих, но премовых из них только 3.
Вот только не девять, а три (в лучшем случае шесть, если ещё на следующий день успеешь выполнить). Так как 9 ты берешь общих, но премовых из них только 3.
А по 800к кредитов на переезды ?
а это проблема? я иногда и 5 раз перелетаю за день, когда пиратствую
И если вы входите в игру пятый день без перерыва, то сможете получить следующую награду:
Обязательный случайный компонент для Мастерской и 2-5 ракет “Апокалипсис”.
Плюс гарантированная случайная награда (1 предмет из списка):
- от 1 до 10 Монокристаллов.
от 10 000 до 100 000 свободной синергии.
от 1 до 10 дупликаторов
Плюс шанс получить чертеж орудия Т5 Mk5
вам однодневный прем дороже 10 монокристаллов :empo: (при этом за предыдущие тоже дают кристаллы :empcrazy: ) или 100.000 свободной синергии?
естественно дороже, с премом гарантировано 9 моников берешь и лоялки еще нафармить можно
главный плюс халявной лицензии - синька.
второй приз - 9 гарантированных кристаллов.
Вот только не девять, а три (в лучшем случае шесть, если ещё на следующий день успеешь выполнить). Так как 9 ты берешь общих, но премовых из них только 3.
Да не важно сколько, главное это было поводом для облета в ОМ всех станций, я бывало к пятому дню старался набить лоялки по 180к двух фракций, чтоб перелететь и на другой станции на другие модули лоялку набивать. Так каждые 5 дней 2 модуля т5 в синий цвет, а пока по ОМ летишь наберешь еще артефактов и до фиолета их.
**Плюс гарантированная случайная награда (1 предмет из списка):
от 1 до 10 Монокристаллов.
от 10 000 до 100 000 свободной синергии.
от 1 до 10 дупликаторов
Плюс шанс получить чертеж орудия Т5 Mk5**
сегодня, на 5-й день, из всего этого списка получил дупликатор и апокалипсис - самое ненужное из не нужного, впечатления от такого подарка на 5-й день прямо скажем - паршивые.
И если вы входите в игру пятый день без перерыва, то сможете получить следующую награду:
Обязательный случайный компонент для Мастерской и 2-5 ракет “Апокалипсис”.
Плюс гарантированная случайная награда (1 предмет из списка):
- от 1 до 10 Монокристаллов.
от 10 000 до 100 000 свободной синергии.
от 1 до 10 дупликаторов
Плюс шанс получить чертеж орудия Т5 Mk5
вам однодневный прем дороже 10 монокристаллов (при этом за предыдущие тоже дают кристаллы ) или 100.000 свободной синергии?
естественно дороже, с премом гарантировано 9 моников берешь и лоялки еще нафармить можно
главный плюс халявной лицензии - синька.
второй приз - 9 гарантированных кристаллов.
Вот только не девять, а три (в лучшем случае шесть, если ещё на следующий день успеешь выполнить). Так как 9 ты берешь общих, но премовых из них только 3.
Да не важно сколько, главное это было поводом для облета в ОМ всех станций, я бывало к пятому дню старался набить лоялки по 180к двух фракций, чтоб перелететь и на другой станции на другие модули лоялку набивать. Так каждые 5 дней 2 модуля т5 в синий цвет, а пока по ОМ летишь наберешь еще артефактов и до фиолета их.
На 200 процентов солидарен - прем на 5-ый день действительно манил, заставлял строить планы на этот день, усиленно играть (вот действительно была хорошая психологическая ловушка, особенно любителям халявы, каким себя тоже честно считаю).
Ради ненужной ракеты уже как-то и не хочется стараться:-) Как-то потускнела игра без золотой халявы, что-ли… Не знаю, как это скажется на “разработчики хотят кушать”, но чрезмерное насилование моего инетреса к игре привело (по собственному опыту) к обратному - я перестал донатить. Хотя, что это я собственно - капля в море… Вообщем, делайте что хотите, чего-то как-то всё-равно стало…
Сегодня надеялся на пятый день… выпал кремний, 3 апокала и 10к синьки. Награда настолько суперская, что я даже не знаю…
Пятый день с премом на 24 часа сильно обесценивал нужду в покупке лицензии. Промо-акция прошла - все кто хотел - пощупали на ощупь, что такое игра с премом. Дальше выбор за вами: либо донатить на прем либо играть на стандартной лицензии.
сегодня, на 5-й день, из всего этого списка получил дупликатор и апокалипсис - самое ненужное из не нужного, впечатления от такого подарка на 5-й день прямо скажем - паршивые.
Сегодня надеялся на пятый день… выпал кремний, 3 апокала и 10к синьки. Награда настолько суперская, что я даже не знаю…
Вы хоть знаете что получили, а у меня это всё проскакивает с дикой турбоскоростью и фик поймёшь что выпало )
Единственная проблема в том, что разработчики и не стремятся заставить их играть командно.
Чтоб человек играл командно ему нужно хорошо понять суть своего класса и ожидать помощи от союзников, а какая тут помощь и понимание сути при отсутствии полного обучения, хромой системе быстрых команд и возможности будучи полнейшим раком играть в теках выше среднего и уходить в плюс ?
Проблема в том, что в ск есть абсурдная ситуация - одновременно пытаются реализовать необходимость взаимодействия между ролями для победы и возможность играть абсолютно автономно от остальной команды. Пока эта ситуация сохраняется - не будет никакой командной игры.
Мы, фрегатоводы старой закалки, не привыкли гоняться за случайными поцелуями. Нам больше по душе степенное, но настойчивое ухаживание с расстояния. Отношения “чмокнулись и разошлись” оставьте порывистым да юным.
Развед с его сенсорами может ухаживать за фрегатом апокалипсисами с 11 000 - 11 500м. Наслаждайся общением ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Мда… Ежедневные награды конечно “радуют”… Я за один бой в пвп, получаю иной раз более существенные награды… Сегодня получил. Апокалипсис и осмий… Да разбери комплект зеленой модернизации т5, и то прибыльнее получится… Апокалипсис, который реально на т5 не нужен. Слишком медлителен, неповоротлив, и часто летает куда попало… Торпеда на фрегатах и то полезнее. Та хоть прямо летит. А эта ракетка, с громким названием, если в упор пустить, просто обогнет противника… А на перехватах, от неё уклонится, раз плюнуть… А может вы её апните???
Мда… Ежедневные награды конечно “радуют”… Я за один бой в пвп, получаю иной раз более существенные награды… Сегодня получил. Апокалипсис и осмий… Да разбери комплект зеленой модернизации т5, и то прибыльнее получится… Апокалипсис, который реально на т5 не нужен. Слишком медлителен, неповоротлив, и часто летает куда попало… Торпеда на фрегатах и то полезнее. Та хоть прямо летит. А эта ракетка, с громким названием, если в упор пустить, просто обогнет противника… А на перехватах, от неё уклонится, раз плюнуть… А может вы её апните???
А может будем пользоваться основным вооружением? Ну хоть иногда…
Единственная проблема в том, что разработчики и не стремятся заставить их играть командно.
Чтоб человек играл командно ему нужно хорошо понять суть своего класса и ожидать помощи от союзников, а какая тут помощь и понимание сути при отсутствии полного обучения, хромой системе быстрых команд и возможности будучи полнейшим раком играть в теках выше среднего и уходить в плюс ?
Проблема в том, что в ск есть абсурдная ситуация - одновременно пытаются реализовать необходимость взаимодействия между ролями для победы и возможность играть абсолютно автономно от остальной команды. Пока эта ситуация сохраняется - не будет никакой командной игры.