Обсуждение Star Conflict v.1.0.17

зачетная обнова, наконец то разработчики пошли куда надо, скоро все любители лазерных спарков из ДНО и ЕСБ пересядут с них, как и всякие там типы любители диверов типо писаки и прочих ацов, а вот гауссный заградец, это будет новый тренд; с командами справедливо обошлись тоже, хз как многим, но мне обнова оченьпонравилась особенно изза гаусса - это что то новое, а значит у разработчиков еще есть порох!=)

сегодня 28.02.2015 в 21.45 по мск начались лаги сервера, невозможность перейти из локациив локацию, кикало из игры. выброс игроков был массовым.

Ну серв офф 2 мин назад(((((

идите спать!=))

сегодня 28.02.2015 в 21.45 по мск начались лаги сервера, невозможность перейти из локациив локацию, кикало из игры. выброс игроков был массовым.

Пророчество??  :empo:

 

сегодня 28.02.2015 в 21.45 по мск начались лаги сервера, невозможность перейти из локациив локацию, кикало из игры. выброс игроков был массовым.

Пророчество??  :empo:

 

Он из будущего, крепитесь, братья! :empo:

сегодня 28.02.2015 в 21.45 по мск начались лаги сервера, невозможность перейти из локациив локацию, кикало из игры. выброс игроков был массовым.

%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%B4-%D0%B2-%D

Сегодняшним лагам посвящается :

 

А я никак не могу понять,зачем вообще нужны диверы\РЭБы?уберите их вообще из игры,пускай из перехватов останутся разведы и заграды(Перевести из штурмов) с какими-то модулями от РЭБ и Дивера(Кроме Ориона)

за такие лаги можно и према на пару деньков подкинуть

А мне гауссы на первый взгляд приглянулись. Конечно это не те гауссы, какие они были раньше, но с этими тоже можно крошить.

Интересно, а почему к импульсному лазеру такое неуважение в дальности действия?  Ведь лазер - это же сфокусированный 650-нм волновый свет!  Светили лазерной указкой?  Бьет аж на километр, а мощность то всего лиш 5 мВт.  А на корабле же используется не менее 20 Вт мощность, считай, сварочный аппарат, поэтому дальность намного больше.

Потестил пушечки, все очень даже интересно стало. Соберу второй фазер на т5 ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А вот нерф дальности стрельбы очень растроил ( Кроме дальнобоек вы понерфили и остальные кораблики (про перехваты не пишу, это отдельный привилигированный класс, они и без дальности летали). И больше всего растраивает -5 % урона. Тоесть если я сейчас не ставлю горизонт на тигра2 то получаю 1800 дальности стрельбы ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А с ним 3900 и -5 % урона. Это меньше чем у любого ударника и еще больше приближает имбовых перехватов к моему бедному заградику (  

Потестил пушечки, все очень даже интересно стало. Соберу второй фазер на т5 ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А вот нерф дальности стрельбы очень растроил ( Кроме дальнобоек вы понерфили и остальные кораблики (про перехваты не пишу, это отдельный привилигированный класс, они и без дальности летали). И больше всего растраивает -5 % урона. Тоесть если я сейчас не ставлю горизонт на тигра2 то получаю 1800 дальности стрельбы ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А с ним 3900 и -5 % урона. Это меньше чем у любого ударника и еще больше приближает имбовых перехватов к моему бедному заградику (  

Имплант есть, это раз. Вроде это дальность шаров - им за глаза 1000м оптималки. -5% урона - вообще фигня. Ну и новый тренд - клозовая пантера с штурмрельсой. Может перестреливать  упор даже ударок.

Весело я дату написал xDD

Импульсные лазеры можно вообще выкинуть из игры. Их рубят и рубят, чего париться?)

 

Потестил пушечки, все очень даже интересно стало. Соберу второй фазер на т5 ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А вот нерф дальности стрельбы очень растроил ( Кроме дальнобоек вы понерфили и остальные кораблики (про перехваты не пишу, это отдельный привилигированный класс, они и без дальности летали). И больше всего растраивает -5 % урона. Тоесть если я сейчас не ставлю горизонт на тигра2 то получаю 1800 дальности стрельбы ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А с ним 3900 и -5 % урона. Это меньше чем у любого ударника и еще больше приближает имбовых перехватов к моему бедному заградику (  

Имплант есть, это раз. Вроде это дальность шаров - им за глаза 1000м оптималки. -5% урона - вообще фигня. Ну и новый тренд - клозовая пантера с штурмрельсой. Может перестреливать  упор даже ударок.

 

 

Ну это вместе с имплантантом посчитанно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) 1000 за глаза ? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А ну да, я же забыл, что с любителем перехватов разговариваю. -5 % урона, может быть для диверсанта, это не такая уж и потеря. Мы говорим, про заградителя, который должен по логике вещей выпиливать перехватов. С пониженным уроном у сиех корабликов и так было жирно, а теперь еще на 5%  сложней их убить. Ударок не перестреливает. а вот на дальней дистанции очень прилично себя ведет, но я же писал не о пантерки ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

 

Потестил пушечки, все очень даже интересно стало. Соберу второй фазер на т5 ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А вот нерф дальности стрельбы очень растроил ( Кроме дальнобоек вы понерфили и остальные кораблики (про перехваты не пишу, это отдельный привилигированный класс, они и без дальности летали). И больше всего растраивает -5 % урона. Тоесть если я сейчас не ставлю горизонт на тигра2 то получаю 1800 дальности стрельбы ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А с ним 3900 и -5 % урона. Это меньше чем у любого ударника и еще больше приближает имбовых перехватов к моему бедному заградику (  

Имплант есть, это раз. Вроде это дальность шаров - им за глаза 1000м оптималки. -5% урона - вообще фигня. Ну и новый тренд - клозовая пантера с штурмрельсой. Может перестреливать  упор даже ударок.

 

 

Ну это вместе с имплантантом посчитанно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) 1000 за глаза ? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А ну да, я же забыл, что с любителем перехватов разговариваю. -5 % урона, может быть для диверсанта, это не такая уж и потеря. Мы говорим, про заградителя, который должен по логике вещей выпиливать перехватов. С пониженным уроном у сиех корабликов и так было жирно, а теперь еще на 5%  сложней их убить. Ударок не перестреливает. а вот на дальней дистанции очень прилично себя ведет, но я же писал не о пантерки ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

Попробуй пантеру с рельсой. Сегодня разобрал в клозе с красным дроном 2х диверов, разведа и заграда, потеряв только щит. Тигра в штурмрельсу тоже можно упаковать неслабо. Один из моих любимых билдов, кстати. Старый скрин, но что-то около того, даже круче сейчас. 

6AgV7vyCTJk.jpg

Вот что я скажу… Комментировать нововведения уже просто нет желания. Да и сказано выше вполне достаточно. Просто уже воротит. От балансных качелей, от игнора множественных просьб о правках и мелких доработках, пустых обещаний и обнадеживаний. А, ещё каждый вечер - флудочат из-за какого-то умалишенного, наплодившего твинков и засирающего чат словесным поносом. И модераторы не в состоянии отследить и заблокировать айпишник? Ну, то такое, мелочи жизни… Я это к тому, что все чаще замечаю, что играю в последнее время не удовольствия ради, а лишь потому, что… надо? Да, вот это слово приходит на ум. Надо. Потому что поставил себе цель - прокачать то-то и то-то. Это как работа уже, а не развлечение. Но это у меня такой нездоровый подход, многие же не такие шизанутые, как я - просто плюнут и уйдут. И зреет мысль:“Докачаю уже, сцепив зубы, оставшиеся Т5 - и все, я свободен! И пойду куда подальше”.
Вывод. Не той дорогой вы идете, разработчики, ни к чему перспективному такая политика не ведет - моё личное мнение.

post-1083823-0-15161400-1424987256.png

Тащить соло теперь сложно.(если в тиме 2 из 6 космооленя -100 % луз) 

 

Теперь тока командная игра.

 

Перехваты унижены в сопли. Нурсики понерфили в ничто.

 

Штурмы возвышены круче перехватов за все время.(700 скорость )

 

Гаусовка ваншотит.

 

Заград срезает прерхвата в 3 секунды.(даже сейвы прожать неуспеваешь)

 

 

Пришло время качать штурма ))

 

Бедные фригатики  ))

 

Калтропа крафтить расхотелось, жду штурмика командного или заграда ))

Вот что я скажу… Комментировать нововведения уже просто нет желания. Да и сказано выше вполне достаточно. Просто уже воротит. От балансных качелей, от игнора множественных просьб о правках и мелких доработках, пустых обещаний и обнадеживаний. А, ещё каждый вечер - флудочат из-за какого-то умалишенного, наплодившего твинков и засирающего чат словесным поносом. И модераторы не в состоянии отследить и заблокировать айпишник? Ну, то такое, мелочи жизни… Я это к тому, что все чаще замечаю, что играю в последнее время не удовольствия ради, а лишь потому, что… надо? Да, вот это слово приходит на ум. Надо. Потому что поставил себе цель - прокачать то-то и то-то. Это как работа уже, а не развлечение. Но это у меня такой нездоровый подход, многие же не такие шизанутые, как я - просто плюнут и уйдут. И зреет мысль:“Докачаю уже, сцепив зубы, оставшиеся Т5 - и все, я свободен! И пойду куда подальше”.

Вывод. Не той дорогой вы идете, разработчики, ни к чему перспективному такая политика не ведет - моё личное мнение.

![attachicon.gif](< base_url >/public/style_images/master/attachicon.gif)[5_29_1.png](< base_url >/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=150298)

 

Так на этом принципе все фришки работают. На слове “надо”.