Обсуждение Star Conflict v.1.0.7

Так и не поправили,на альфе 7 тоже фпс низкий был.Как оптимизировали стало намного лучше.А на этой карте ничего не меняется.

 

 

Господи игра плавно превращается в стратегию 014j.png

[FLinT666](< base_url >/index.php?/user/1086102-demodevil/)

Отправка кораблей на войну лишена стратегической мысли чуть более, чем полностью. Это возможность для стоящих без дела кораблей хоть как-то оказаться полезными владельцу. Космоферма.

Так и не понял имеет ли смысл экипировать корабли по логике (нафиг например ударнику пассивная броня), может просто надо напихать как можно больше фиола? Повышают ли шанс выполнения боеприпасы и ракеты? Импланты? Хороший фит? Или только фиол решает?

 

Нужно ли будет пополнять боезапас кораблям, пришедшим с операции? Ремонтировать их в случае чего? А то я уйду в минус ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png).

Хе, вот мне интересно, когда разрабатывают ОМ разработчики равняются на вселенную Х? :fedcrazy:

В любой игре жанра стратегий мы производим конкретные боевые единицы(в нашем случае это корабли).

Мы их отправляем воевать,собирать ресурсы, и т.д.

Или как футбольный менеджер отправил команду играть и ждёшь результата

Тут тоже самое,выбрал группу кораблей отправил и ждёшь результата 

Ну хоть мои инквизиторы без дела в ангаре пылится не будут.

Как в одной недоигре - типа экспедицию отправил, а вернутся корабли с наваром или нет дело рандомное.  :fedmud:

Награду за отправку кораблей надо поднимать.

Ориентиром послужит миссия PvE для кораблей рекомендуемого ранга. Обычно после прохождения игроки получают 1-2 зеленых комплекта (мк2), поэтому ресурсы в ящике должны быть эквивалентны этому количеству разобранной зеленки. Необходимо добавить синергию, которую получит каждый корабль за выполнение задачи. Опять таки, стандартная синергия миссии PvE / количество кораблей.

 

Нужен новый контракт на лояльность связанный с отправкой. Лояльность, либо того ангара в котором брали миссию, либо случайная. Так как наниматель неизвестен.

 

Почему?

Стандартная скорость прохождения PvE - 6-11 минут в случайной группе. Что не является существенными затратами времени. Награда составляет в среднем 300-700к (для т5).  Есть прослойка игроков, которые искренне игнорирует этот режим. 

Длительность новых заданий от 24-48 часов (из тех, что доступны сейчас).

Награда 9 380 и 7 880 кредитов, что не является существенным даже для т1. Пополнение боезапаса после боя стоит дороже.

 

Повышение вознаграждения за длительные миссии не приведет к какому-либо нарушению экономической части игры, но скажется в благодарностях от людей, которые не очень любят проводить время расстреливая ботов, но будут иметь стабильный, пусть и небольшой заработок.    

1.Склад,склад и еще раз склад)иначе корабли не одеть

2.530 миллионов кредитов на счету,награда не актуальна.Для новичков наверное нормально,хотя заработать в ом за час можно много.

3.Сделайте на т3 больше голдовых кораблей.

 

 

Как в одной недоигре - типа экспедицию отправил, а вернутся корабли с наваром или нет дело рандомное.   :fedmud:

А вот вы и не правы , поймают вас на возврате или нет ?

Вот где вопрос .

 

 

3.Сделайте на т3 больше голдовых кораблей.

Нет выгоните всех на Т5 , хоть веселее будет .

Идея понравилась. Не понравилась только то, что ты отправил например на патрулирование, и не можешь за ним наблюдать. Нельзя наткнуться в режиме Open Space на тот же отряд, который ты отправил. Сервак тупо рассчитывает по формуле удастся выполнить данную миссию или нет, это обидно.

 

 

Идея понравилась. Не понравилась только то, что ты отправил например на патрулирование, и не можешь за ним наблюдать. Нельзя наткнуться в режиме Open Space на тот же отряд, который ты отправил. Сервак тупо рассчитывает по формуле удастся выполнить данную миссию или нет, это обидно.

А теперь представь , у тебя есть  принципиальный враг  который твои именные кораблики будет  ловить и убивать .

Оно тебе надо ?

Эдак через пару-тройку патчей можно будет жертвовать корабли во славу Императора (глав еретика или анархиста, по вкусу)А чо - все равно стоят, а тут хоть какая то польза

Вот отправлять бы их насовсем куда нить с высоким шансом получить что нить редкое взамен…А так - проще настрелять в ом за минут 10. Опять таки имхо

награда на фул фиолетах т4-т5 на 7 дневной миссии просто божественна  anime_6.gif~ 70%

Как-то странно калькулятор шансов работает. Т1 голые, Т5 сине-фиолетовые.

Как-то странно калькулятор шансов работает. Т1 голые, Т5 сине-фиолетовые.

может это для т1 вообще фишка :fedlol:

может это для т1 вообще фишка :fedlol:

Отправил, посмотрим ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

post-36366-0-52500200-1415871224.png

Длительность новых заданий от 24-48 часов (из тех, что доступны сейчас). 

 

Есть же задания на 6+ дней. Я тут отправил несколько кораблей…Т5 развед и дезу, и Т4 корабли. Незнаю что выйдет.

 

По другому заданию отправлял - 58% награды с рекомендуевыми кораблями, 60% с бзс ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png). Капец короче. Ждем хотя бы добавления в награду синергии, лоялки и еще чего - было бы неплохо. А то ремонт выйдет больше награды.

 

 

P.S. Там же корпорация нанимает? Может добавить фичу реальным корпорациям набирать такие корабли? Типо задания всем - берешь в звено такие корабли, желательно такого ранга и бла-бла-бла. Тебе дают такие-то корабли с ботом в звено и ты будешь с ним летать ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png). В ПвП, ПвЕ или ОМ (он просто за тобой следовать будет). А хозяину кораблей - награду. Прикольно было бы ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png). 

 

P.P.S. Его имя в звене будет [имя хозяина кораблей] (bot). Например: Mark_Nam (bot).

Зачем нужно возится со снаряжением и отправкой кораблей на задания, если одно ПВЕ (сбить Х2) приносит больше, чем многодневное задание?