Обсуждение Star Conflict v.1.0.9/1.0.10

Зачем дуговой рефлектор так понерфили?! Поднимите урон тогда, либо аналог какой-то нужен, я крафтил корабль под тяжелый бластер и теперь все напрасно. :jero:

Класс! Миномет станет больше похож на миномет, а катушки повысят его эффективность, правда по вертким перехватам им все равно хрен попадеш. А затмение можно было и не апать - хотя увеличение радиуса особого эффекта не даст. Порезка рефлектора вообще потеря - импульсники и так под ним били чуть больше 1000, а теперь это вообще контактный бой получается - теперь надо бы немного поднять дальность импульсных для компенсации, и будет норм.

 

Буду отказываться от использования затмения до тех пор, пока не уберут негативный эффект воздействия на союзников. Сейчас он него больше вреда чем пользы.

 

Речь о визуальном оформлении и невозможности нормально видеть бой  для союзников?

 

Естественно о нем.

Естественно о нем.

Лучше бы поблагодарил за то, что эффект чисто визуальный и союзников не повреждает даже в БЗС.

Вот за это их стоит поблагодарить :fedlol:

 

  1. Косвенно сильно увеличили урон. Это хорошо. Почему косвенно. Потому что раньше я примерно знал, что может прилететь термо, а теперь не факт. Новая действительность не очень будет приятна крышкам, которым придется жонглировать щитом.

Удачи в распиле адекватных крышек с таким ДПМ, особенно когда они под хилом.

 

 

Прекратите, пожалуйста, собирать сферических коней в вакуум. Я только и слышу, адекватных тех, адекватных этих. Сколько их этих адекватных? 5 человек на роль? Даже с текущим онлайном и очередями вероятность встречи с ними минимальна.

 

А если крышка не под хилом? А если эту крышку пилят термо / эми уроном и если раньше от меня и многих летел тоже термо, что давало возможность как-то угадать со щитом и модулями в щите, то теперь летит кинетика. И это прекрасно. Бедное прикрытие умирает быстрее. За что вы так с ним?

 

Нет же проблем взять миномет и посмотреть насколько адекватный рандом играет. Миномет в новом виде это смерть для плохих и средних прихватов и некоторые проблемы для хороших и это полнейший ноускилл. Если раньше надо было этот лучик водить и нервничать, потому что он плохо едет или не попадает, то теперь этой проблемы не существует. Пали куда хочешь и будет результат.

Наныли на нерф дугового?)будет еще приятнее сливать с его помощью и видеть плавящиеся стулья хейтеров ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)

Это нерф, но не столько существенный. Сейчас на перехвате расстояние стрельбы с импульсников - 875м, что собсно не сказывается сильно ни на чем.

 

 

Это нерф, но не столько существенный. Сейчас на перехвате расстояние стрельбы с импульсников - 875м, что собсно не сказывается сильно ни на чем.

Импульсники с рефлектором никогда не были проблемой. А вот штурмовикам/фригатам нерф очень чувствуется.

Это нерф, но не столько существенный. Сейчас на перехвате расстояние стрельбы с импульсников - 875м, что собсно не сказывается сильно ни на чем.

Импульсники с рефлектором никогда не были проблемой. А вот штурмовикам/фригатам нерф очень чувствуется.

Никогда? 

Ок, поставим вопрос по другому - Для кого они небыли проблемой? для пары человек, или для раков / нубов которые и так умирали с чего б ты не стрелял?

 Для кого они небыли проблемой? 

Для всех кому хватало ума и глазок увидеть что кроме лазеров в игре ничего и нету, и летать с норм резистами.

маленькая тайна для новичков: щиты по умолчанию держат кинетик урон не плохо, и танк с его фазовым щитом и тремя щитами можно так сделать, что на команднике эгида будет не профит. под хилкой эту крышку дивером не заковыряешь.

Нет же проблем взять миномет и посмотреть насколько адекватный рандом играет. Миномет в новом виде это смерть для плохих и средних прихватов и некоторые проблемы для хороших и это полнейший ноускилл. Если раньше надо было этот лучик водить и нервничать, потому что он плохо едет или не попадает, то теперь этой проблемы не существует. Пали куда хочешь и будет результат.

Какой результат? Случайные 1-2 попадания на расстоянии (и то не факт)? “Автопопадания” начнутся только вблизи, а на такой дистанции орудия перехватчика уже работают в полную мощность.

 

Не говоря уже про перестрелку фрегат-фрегат и фрегат-штурмовик, когда ребята возьму что-нибудь более удобное и ДПмное.

 

Нет же проблем взять миномет и посмотреть насколько адекватный рандом играет. Миномет в новом виде это смерть для плохих и средних прихватов и некоторые проблемы для хороших и это полнейший ноускилл. Если раньше надо было этот лучик водить и нервничать, потому что он плохо едет или не попадает, то теперь этой проблемы не существует. Пали куда хочешь и будет результат.

Какой результат? Случайные 1-2 попадания на расстоянии (и то не факт)? “Автопопадания” начнутся только вблизи, а на такой дистанции орудия перехватчика уже работают в полную мощность.

 

Не говоря уже про перестрелку фрегат-фрегат и фрегат-штурмовик, когда ребята возьму что-нибудь более удобное и ДПмное.

 

миномет адекватен ток на 6 стволах и 2-3 ИрТеп с расстояния до 4км

 

Нет же проблем взять миномет и посмотреть насколько адекватный рандом играет. Миномет в новом виде это смерть для плохих и средних прихватов и некоторые проблемы для хороших и это полнейший ноускилл. Если раньше надо было этот лучик водить и нервничать, потому что он плохо едет или не попадает, то теперь этой проблемы не существует. Пали куда хочешь и будет результат.

Какой результат? Случайные 1-2 попадания на расстоянии (и то не факт)? “Автопопадания” начнутся только вблизи, а на такой дистанции орудия перехватчика уже работают в полную мощность.

 

Не говоря уже про перестрелку фрегат-фрегат и фрегат-штурмовик, когда ребята возьму что-нибудь более удобное и ДПмное.

 

 

После такого поста, единственное, что я могу предложить уважаемому супер тестеру это взять миномет и ПОИГРАТЬ С НИМ в нормальном бою и посмотреть какие это СЛУЧАЙНЫЕ 1-2 попадания.

И понять наконец, что бои это не дуэли 1 на 1. Где можно взять что-то “более удобное”.

Итачи выложил фиты с импульсником и дуговым так сразу все и порезали.  :fedlol:

Миномет и раньше норм пушка был, хотят видимо всех фрегатов на него подсадить - прихваты выкидывайте термоплашки, все от кинетики теперь фитимся.   :fedlol:

 

 

Нет же проблем взять миномет и посмотреть насколько адекватный рандом играет. Миномет в новом виде это смерть для плохих и средних прихватов и некоторые проблемы для хороших и это полнейший ноускилл. Если раньше надо было этот лучик водить и нервничать, потому что он плохо едет или не попадает, то теперь этой проблемы не существует. Пали куда хочешь и будет результат.

Какой результат? Случайные 1-2 попадания на расстоянии (и то не факт)? “Автопопадания” начнутся только вблизи, а на такой дистанции орудия перехватчика уже работают в полную мощность.

 

Не говоря уже про перестрелку фрегат-фрегат и фрегат-штурмовик, когда ребята возьму что-нибудь более удобное и ДПмное.

 

миномет адекватен ток на 6 стволах и 2-3 ИрТеп с расстояния до 4км

 

 

Ну и прекрасно. Лучевая с Маулеров / Драконов сильно больно жгла издалека и давайте ее подрежем? Нет проблем, теперь 6-ствольный миномет несет возмездие на поле боя. Банальная адаптация.

.

Зачем дуговой рефлектор так понерфили?! Поднимите урон тогда, либо аналог какой-то нужен, я крафтил корабль под тяжелый бластер и теперь все напрасно. :jero:

угу теперь вам надо потратить лишних 0,2 сек чтобы выйти на дистанцию атаки… это такой ужас что и не передать, почти мишин импосибл

.

Зачем дуговой рефлектор так понерфили?! Поднимите урон тогда, либо аналог какой-то нужен, я крафтил корабль под тяжелый бластер и теперь все напрасно. :jero:

угу теперь вам надо потратить лишних 0,2 сек чтобы выйти на дистанцию атаки… это такой ужас что и не передать, почти мишин импосибл

 

Тогда обратная ситуация, чего же столько возни ради 0,2 сек, неужели больше заняться нечем?

действие пульсара )) и различных дебафов,

 

Тогда обратная ситуация, чего же столько возни ради 0,2 сек, неужели больше заняться нечем?

 

Ну так не ТБ же резали, он так, мимо проходил.