Пока карта будет доступна только в текущем виде, без общей.
Перемещение дредноута - это варп-прыжок, который он совершает по наиболее короткой траектории. Каждое перемещение стоит определенное количество иридиума, которое зависит от расстояния перемещения.
Это дело привычки, на самом деле. Возможных сценариев немного.
Да хоть в квазимегаподпрастрансво пусть втюхивается!!! ГДЕ ЕГО КОНЕЧНЫЙ ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ!!! Или игроки должны теребить офицеров и главу корпы с вице, куда он его послал!!!
да кстати, Арчи кто там из ваших карту секторов запилил? вот такую сразу сделать вместо той что сейчас, с возможностью масштабирования.
Да хоть в квазимегаподпрастрансво пусть втюхивается!!! ГДЕ ЕГО КОНЕЧНЫЙ ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ!!! Или игроки должны теребить офицеров и главу корпы с вице, куда он его послал!!!
Судя по вашему скриншоту он летит на одну из локаций Империи. Откройте имперскую карту и гляньте там.
В угробленной системе бзс были более удобные временные интервалы для участников игры и режим был доступен не три раза в сутки, а в два раза чаще. Почему бы не сделать по такой же схеме?
Понятно, что выбранное время проведения боёв между дредами ориентировано на европейскую часть России и Европу, ибо донат оттуда больше любителей игры… Но тем, кто за Уралом тоже хоца поиграться! :fedblush:
Так же НИасилили сделать масштабируемую и сколлируемую интерактивную карту глобальную. Т.е. на экране вся карта, клик по нужной системе и уже подробнее с отметкой хде игрок в любой вариации…Сделали вместо этого лоскутное одеяло…
Еще более НИасилили показ на карте почтовых дронов для владельцев голдового сканера (ну если уж сильно хотели вливания тугриков и не сделали эту возможность массовой или ввести алгоритм отметки дрона на карте перманентно при нахождении).
НИасилили глобальную карту в виде оверлея с настраиваемой прозрачностью без перехвата управления, что бы можно было сквозь нее смотреть и лететь при этом ориентироваться
Почему ты решил, что будет именно американский сервак?
Вот уж я не знаю, почему он так решил, но на основе своих наблюдений скажу, что когда по МСК 05-00 и была возможность лазить на бзс, то в большом количестве боёв противниками (или союзниками) были игроки из NASA или LAMPA (эти, однако, точно - Сев.Америка)… и пинг, соответственно, неиграбельный - красный и трехзначный, 250
Самое распространенное время прайм-тайм для подобных мероприятий (например, для тренировок объединений команд игроков: тренировочные клан вары и клан вары), это 21 00 МСК. Испокон веков. Такие дела. Все “страдают”, но исправно играют.
Пардон, но - зачем за всех? Я не играю (в это время) и не “страдаю”… ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
Я тут смотрю на реген щита “Немезиса”, 6к с секунду, захотелось себе на дивера такое поставить
6 000 000, если быть точнее :fedlol:
Размеры излучателей щита соответствуют размету регена. Дивер превратится в астероид…а кто сказал, что астероиды нельзя разрушить? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Это же невероятно сложно, имея исходный код собственного написания :jerfacepalm:
Приложите, пожалуйста, такую же картинку для атаки из империи в империю.
Речь о единой карте идет, да. Вопрос только в приоритетах и ресурсах. Что раньше: дреды или единая карта.
В следующий раз обязательно учтем ваши пожелания и сделаем карту вместо нового геймплея. Ваш ник обязательно укажем как инициатора решения, дабы у игроков не было возможности обвинить нас в плагиате.
Прайм-тайм устанавливается в пользу большинства, но и учитывая мнение меньшинства, конечно. Но подстраиваться в любом случае, кому-то придется, без этого, как я уже подметил, никак.
Лезорт, а почему бы не сделать, как было раньше, 3 часа перерыв и час битвы, а? Чем вам не понравилась та идея, что вы ее откинули?
Идея была замечательная, такой бзс устраивал почти 99% игроков, так нет, вы взяли и убрали эту прекрасную вещь!
тот вариант был расчитан на сквадики из 4х человек+ кучу рандомов.
Тут как не крути а надо 8 собирать, так же часто 8х собрать вообще не вариант.
С другой стороы дофига народу пролетает как фанера. Но если вспомнить изначальный ввод БзС - все было так же - фиговое время для многих - подкрутили немного поже, особо сильно махать кулаками я думаю, пока рано, но помахивать надо для профилактики.
хех… если и дальше “куча рандома” будет также упорно выдавливаться из проекта, то маниакальное пестование командной игры приведет к исчезновению той самой “кучи” и - хоп!вуаля! - чё-то где-то схлопнется… и на сквадиках насы и еэзбе не выедет, ибо они не вывезут… ![:rudolf:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/rudolf.gif)
Это же невероятно сложно, имея исходный код собственного написания :jerfacepalm:
Приложите, пожалуйста, такую же картинку для атаки из империи в империю.
Речь о единой карте идет, да. Вопрос только в приоритетах и ресурсах. Что раньше: дреды или единая карта.
В следующий раз обязательно учтем ваши пожелания и сделаем карту вместо нового геймплея. Ваш ник обязательно укажем как инициатора решения, дабы у игроков не было возможности обвинить нас в плагиате.
Я рад что учтете, сарказм великолепен, но меня другое интересует.
Почему сразу нельзя сделать нормально?
В ЗБТ “Вторжения” комьюнити не выражало свое недовольство тем фактом, что невозможно легко и просто группироваться в звенья и крылья?
С ЗБТ вторжения и до сих пор, светлая мысль, что через чат-ПКМ по нику не самое удобное решение для организации “командного взаимодействия”?
Это вам должны сами игроки выступая в роли мазохистов терпеть и предлагать? Самим до этого нет возможности дойти?
Это далеко не полный перечень недоработок, которые тянутся не первый год.