Обсуждение Star Conflict v.1.1.3

Потрясающе, 20 страниц ещё до того как хоть кто-то смог поиграть ))) Я бы на вашем месте не расстраивался, всё это дело - процесс итерационный, глядишь со временем и выровняют сообразно фидбэку и собственному разумению. Представьте себе, как люди строят огромный карточный домик, и если он развалится - то всё пропало. А тут каждый второй хочет сверху большой энциклопедический словарь положить ))

А уж ошибка про разный дамаг под разными углами столкновения вообще не стоит выеденного перепелиного яйца, не врезайся, а уж если врезался - будь готов к непредсказуемым последствиям. Конец истории.

Хотя признаю, что я такой хладнокровный потому что нам в нашей корпорации из двух с половиной калек ни дредноутов ни верфей никогда и не увидать %)

Уже летали если что ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

игра у кого больше перехватов рэб и кто быстрей нажмет кнопку спецмодуля. норм. Апните фазир, дредноут сбить!

Минут 20 думал, как бы помягче описать это многолетнее творение разработчиков под названием “Бредноуты”

Но кроме отборнейшего мата чет ничего не приходит на ум))

По поводу новой битвы за сектор с дредноутами:

  1. что бы распробовать режим нужно больше полетать.

  2. по первому вылету ощущения странные, не ожидал что один и тот же корабль можно будет повторно брать в бой, думал что будет суровее. хорошо это или плохо, лично мне пока не понятно.

  3. Печально что нельзя сделать свой бой с дредноутами для тренировки, это бы позволило уменьшить непонятность появляющубюся по причине п.4.

  4. и самое печальное, почему не было и нет подробной инструкции со скриншотами? или демовидео на котором бы четко и ясно показали - вот рубка ее надо захватить , а вот щит его нужно уничтожить и т.д. У многих отторжение происходит потому что они просто ничего не понимают.

  5. есть не большая недоработка - 4 команды входят в бой их раскидывает по парам 1 и 2, 3 и 4. команды 2 и 4 на бой не являются и им засчитывается техническое поражение, но зачем команды 1 и 3 ждут 24(точную цифру не помню) минуты, пока их не кинет друг против друга?

  6. Самое радостное, наконец то эпохальные доработки завершены и у разработчиков найдется время на более мелкие но тем не менее насущные проблемы.

А можно узнать,сколько надо заданатить что бы вернули старый бзс(хотя бы как отдельный бзс) :fedcrazy:  :fedcrazy:  :fedcrazy:

блин реально сделайте что-то с дредами или верните старый БЗС а дреды сделайте ПВП, модули не откатываются, камней чтоб спрятаться нет, это что? бой дальников, разведов и тд? ))))

А можно узнать,сколько надо заданатить что бы вернули старый бзс(хотя бы как отдельный бзс) :fedcrazy:  :fedcrazy:  :fedcrazy:

Начинай, когда хватит, скажут. 

Посмотрел на youtube ,там где esb играли. С ботами реально перебор,надо бы урезать количество на половину, иначе бой становится скорее  пве,чем пвп, особенно для тех,кто флагман охраняет. Восстановление подсистем- если и делать-то как в захвате маяков- то есть кто-то должен стоять рядом и восстанавливать ,а ещё лучше-чтобы делал это инженер своими хилками (то есть не просто восстановление очков, а именно ремонт), инженеров ,в свою очередь уже надо охранять (а то прилетит какой-нибудь дивер,спилит и продолжит дальше захватывать,точнее выводить из строя подсистему)-тут уже целая тактика. Время лучше сделать,имхо примерно так: один бой с утра (лучше перенести где-то на 8-9 часов по мск), один днём или чуть ближе к вечеру, вобщем часов так в 16 (на него как раз будут попадать корпы, у которых большинство  игроков со смещением часового пояса плюс несколько часов) и один вечером (вместо двух в 21 и 23 сделать один в 22).

Я не могу сказать что бред совсем.

Очень похоже на битву в батлфронт 2: захват точек, сбить постройки.

НО три минуса…ОГРОМНЫХ вот таких: 

b5d452d72cfd139a7097e9d65d6.jpg

 

  1. Дроны, их так много, что аж противно, это какое-то ПВЕ. Атмосферно? Да, но из-за них людей не видно ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif) . Что-то надо с этим придумать, возможно несколько вариантов битв в самом бзс (с дронами, с онли игроками и прочее)

  2. Дреды в открытом - прекрасно, космос, но… разбавить картами с" камушками" облизательно :fed): . и те и те должны быть. Точнее битвы не только  на подлете к локации но и в самих локациях

  3. турнирная сетка применительно к БЗС - ерунда.

Выставьте картинку в HD, ту, которую мы сейчас видим, когда запускаем игру.

Расценки на нападние между 2а фракциями просто огромные, НАСА получила (через дисконект всех соперников лол) зону в Иерихоне, стоимость нападения на Федерацию (у нас минимум половина игроков из Северной Америки, т.е. Федератинвый регион) зашкаливает за 6500 ОДНИМ КРЫЛОМ, ето просто не померные ценны. “Интернациональным” Корпорациям сейчас просто не потянуть такое, как же быть тем кто может выставить хотябы одно крыло в 2х регионах? Днями и ночями фармить в рудниках через? Если ПвП игроков заставят фармить иридиум нон стоп в таких количествах - игроки либо свалят из корпорации либо из игры.

Расценки межды фракциями - Это не серьезно.

Уберите дронов, уменьшите количество защитных турелек и чтобы можно было восстанавливать системы дредноута и тогда будет вроде норм.

Выставьте картинку в HD, ту, которую мы сейчас видим, когда запускаем игру.

 

Да, картинка и в правду шикарна. Дайте скачать в 1920х1080.

 

И вот эту желательно тоже

1cfbcafc71346544ca2a19c5f98e.png

Я как-то сначала на пост про немцев, воюющих между собой не обратил внимания, но после того как линканули сетку турнира слегка прибалдел. Правильно ли я понял что возможен такой вариант?

   На локацию нападают 4 крыла одной корпы (А) и одно крыло из другой (В). Создаётся сетка, как я понял рандомно, где корпа “А” сражается сама с собой пару раз, а корпа “В” получает техпобеду. В результате корпа “В” в финале, сыграв один бой выигрывает локацию. 

И вот эту желательно тоже

54c20ad5c307d7ee298c9fdd9fd9c962.png

Собрал из полу-спящей корпы 7 человек из 8 нужных. Решили по приколу все же регнуть дреды. Из ереси, каких-то пвешеров и еще кого-то выпала именно Nasa. Вообще, было довольно весело, закидывали ихний дред ядерками, набегали на дальников… под конец даже почти победили, но увы, мне не хватило 2-3 секунды доварпатся до охладителей - там осталось чуть-чуть совсем полоски.

 

Если не обращать внимания на дронов (да, это плохо, они нафиг разнесут дред, но все же) - то получается довольно неплохая игра с пиу-пиу в центре карты и набеганиями на дреды. Все портят именно дроны. 70% времени нужно именно на их уничтожение.

 

пысы:

И все же, это было близко ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)

JcRZ6VT.jpg

правый тапок - красный,

левый - голубой!

:fed):

1413522821_06.jpg

Кем и как, определяется награда наемникам участвующих в защите? Можно по подробнее об этом аспекте?  boss.gif

 

Каждое крыло защитников, которое успешно отбило крыло атакующих, в довесок к стандартным кредитам и синергии получает 15000 гарантов лояльности. В имперских секторах это будут имперские гаранты, в иерихонских иерихонские, а у федератов свои федовские.

Весело сделали с этими дредноутами. Одна корпа может выставить несколько крыльев на бой, эти крылья могут сражаться одновременно, то есть одни к примеру захватывают первый сектор, другие -второй, третьи- обороняют какой-то из своих (уже захваченных) от нападения и при этом том во всех этих сражениях участвует дредноут корпы (который у неё всего один). То есть один корабль как-то оказывается в нескольких местах одновременно)) Но дальше-интереснее. Предположим,наши выставят 2 крыла на один сектор и так получится ,что в финал выйдут оба этих крыла (RDS vs RDS), по крайней мере ,говорят что в этом случае бой между 2 крыльями одной корпорации.Естественно с дредами, но дред то у корпы один… Ну вобщем,вы поняли  :emp): Прилетает такой корпоративный дред и начинает… сражаться с самим собой (или со своим “клоном”). А в конце этот дредноут победит и притом он же (одновременно) и проиграет)) Логика?Эээ…  не,не слышали)) :empcrazy:

Расценки на нападние между 2а фракциями просто огромные, НАСА получила (через дисконект всех соперников лол) зону в Иерихоне, стоимость нападения на Федерацию (у нас минимум половина игроков из Северной Америки, т.е. Федератинвый регион) зашкаливает за 6500 ОДНИМ КРЫЛОМ, ето просто не померные ценны. “Интернациональным” Корпорациям сейчас просто не потянуть такое, как же быть тем кто может выставить хотябы одно крыло в 2х регионах? Днями и ночями фармить в рудниках через? Если ПвП игроков заставят фармить иридиум нон стоп в таких количествах - игроки либо свалят из корпорации либо из игры.

Расценки межды фракциями - Это не серьезно.

гы, а нам бы с федерации как-то свалить, а то в 5 утра 3 чела было.

ктонить пробывал щит инжовский ставить перед залпом главного калибра?