Что то там страшное происходит :fedcrazy: надеюсь игру починят к маю :fedmud:
Что то там страшное происходит :fedcrazy: надеюсь игру починят к маю :fedmud:
следущего года ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png)
Хочешь знать вражеские ТТХ?
Разведка! Подкуп! Шантаж! Направь своего агента во вражеский клан. Пусть он добудет тебе секретные данные!
Хочешь знать мнение игроков об игре, получить фитбек?
Направь своего разработчика во вражескую корпу. Пусть он добудет вам нужную информацию!
Есть очень старая тема, но все еще актуальна [http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/35866-razrabotchiki-zaslantcy/#entry749572](< base_url >/index.php?/topic/35866-razrabotchiki-zaslantcy/#entry749572)
Офигенный бой дредов щас был. Выпали на ВПК. Они тупо мясом задавили, это же бред какой-то. Просто прилетали, сносили один модуль и помирали скинув ядерки.
Извините, но играть в такой … режим желания больше нету.
Кароч, посоны, сливаю успешную тактику на БзС:
- деф - хил, два таклера. Таклеры режут резист, хил настреливает ботов
- мидл - джва таклера/таклер-ударка. Просаживают ботов до подлета к дреду. Иногда помогают дохнуть раш-команде.
- раш - три дивера с ядерками и инвизом. Дохнут по к.д. на вражеском дреде.
Убивать противника? Это нахер не нужно, за это дают мало очков. Коры ресаются одни и те же. Мы ВПКашек настреляли от души, только толку от этого - ноль. Прилетел - высрал ядро - захватил 3-4% маяка - сдох. И так по кругу.
Если раньше решал развед-конфликт, то сейчас рулит дивер-конфликт.
Офигенный бой дредов щас был. Выпали на ВПК. Они тупо мясом задавили, это же бред какой-то. Просто прилетали, сносили один модуль и помирали скинув ядерки.
Извините, но играть в такой … режим желания больше нету.
Кароч, посоны, сливаю успешную тактику на БзС:
- деф - хил, два таклера. Таклеры режут резист, хил настреливает ботов
- мидл - джва таклера/таклер-ударка. Просаживают ботов до подлета к дреду. Иногда помогают дохнуть раш-команде.
- раш - три дивера с ядерками и инвизом. Дохнут по к.д. на вражеском дреде.
Убивать противника? Это нахер не нужно, за это дают мало очков. Коры ресаются одни и те же. Мы ВПКашек настреляли от души, только толку от этого - ноль. Прилетел - высрал ядро - захватил 3-4% маяка - сдох. И так по кругу.
Если раньше решал развед-конфликт, то сейчас рулит дивер-конфликт.
Добавляем 1 корабль = 1 смерть, и проблема решается. Имхо, бзс жесткое место, пусть так и будет. Как в старом бзс.
Если бы корабли бы не ресались - такой проблемы не было бы
за каждый потерянный корабль снимается 10 очков (ботов всего 1)
Мун, при всем уважении, перечитай этот абзац
Убивать противника? Это нахер не нужно, за это дают мало очков. Коры ресаются одни и те же. Мы ВПКашек настреляли от души, только толку от этого - ноль. Прилетел - высрал ядро - захватил 3-4% маяка - сдох. И так по кругу.
за каждый потерянный корабль снимается 10 очков (ботов всего 1)
Захват разных точек приносит -50 очков допустим (а то и больше). Также это делает вражеский дред слабее. И уничтожение вражеских мелких целей на дредноутах приносит -12 очков. Т.е. гораздо выгоднее бегать вот так самоубиваться.
Офигенный бой дредов щас был. Выпали на ВПК. Они тупо мясом задавили, это же бред какой-то. Просто прилетали, сносили один модуль и помирали скинув ядерки.
Извините, но играть в такой … режим желания больше нету.
Кароч, посоны, сливаю успешную тактику на БзС:
- деф - хил, два таклера. Таклеры режут резист, хил настреливает ботов
- мидл - джва таклера/таклер-ударка. Просаживают ботов до подлета к дреду. Иногда помогают дохнуть раш-команде.
- раш - три дивера с ядерками и инвизом. Дохнут по к.д. на вражеском дреде.
Убивать противника? Это нахер не нужно, за это дают мало очков. Коры ресаются одни и те же. Мы ВПКашек настреляли от души, только толку от этого - ноль. Прилетел - высрал ядро - захватил 3-4% маяка - сдох. И так по кругу.
Если раньше решал развед-конфликт, то сейчас рулит дивер-конфликт.
Подкину мыслю по “рашу” - после установки ядерки, когда ты уже почти мертвый от урона, можно использовать камикадзе на какой-нить объект)))
Ну то что пошли на поводу форумчан это вина самих разработчиков. При том мне вот интересно кто правда отвечает за концепты того или другого ? Сессионку практически запороли, открытый космос не интересен, эппичные битвы дредов закрутили в форму которая быстро надоест. Ох не этого ждут от них. Единственный плюс во всём этом то что главный с маниакальной упёртостью продолжает гнуть свою линию. Молодец.
Может, по каким либо причинам, развитием проекта время от времени рулят разные люди.
У меня создается ощущение, что проект просто не является приоритетным и идет “в нагрузку”.
Всего 5 разведов сносят 1 таклер. Куда же смотрят разрабы и тестеры ?!
Т2 против Т5…
я плюсую за то чтоб сделать как было на БЗС - убили 4 корабля, сидишь как лох и смотришь как другие воюют, не надо этих респаунов по кругу, или сделайте чтоб модули команда могла откатить, ониже аналог маяка, почему тогда не откатываются (хотя бы чтоб только инж мог чинить, но надо чтото делать с ремонтом модулей в бою!)? А было-бы отлично если бы и то и другое вместе )
за каждый потерянный корабль снимается 10 очков (ботов всего 1)
150 за сбитый модуль. Теперь считаем вместе - 15 суицидных атак с ядеркой и камикадзе равняется 150 за модуль, НО модуля нет - дред ослабевает, такимже макаром выносится 2й модуль и все выигрыш. Тактики нет, альтернатив что-то лучше придумать нет, астероидов чтоб незаметно подлететь на ударках с хилкой нет, отсюда вывод - бой только на перехватах и можно 2 прикрышки с пульсарами на деф оставить. Вот почему Дреды не так интересны как было на старом БЗС!
Да, количество смертей надо серьезно ограничить. или штраф за смерть большой сделать
за каждый потерянный корабль снимается 10 очков (ботов всего 1)
150 за сбитый модуль. Теперь считаем вместе - 15 суицидных атак с ядеркой и камикадзе равняется 150 за модуль, НО модуля нет - дред ослабевает, такимже макаром выносится 2й модуль и все выигрыш. Тактики нет, альтернатив что-то лучше придумать нет, астероидов чтоб незаметно подлететь на ударках с хилкой нет, отсюда вывод - бой только на перехватах и можно 2 прикрышки с пульсарами на деф оставить. Вот почему Дреды не так интересны как было на старом БЗС!
50 за охладитель орудий (проверенно в бою), 150 написано за командный мостик, не знаю сколько за эмитер щита, правда.
Баг репорт нужен, наверное.
Логов не делали-но есть видос.По видио смогут понять что не так.Да и оформлять багрепорт муторно в нынешним виде.
Да здравствует ОБТ нового БЗС, приехали спустя 8 месяцев после релиза.
Баг репорт нужен, наверное.
Логов не делали-но есть видос.По видио смогут понять что не так.Да и оформлять багрепорт муторно в нынешним виде.
Да здравствует ОБТ нового БЗС, приехали спустя 8 месяцев после релиза.
Да ничего сташного что ОБТ, плохо что бои пару раз в сутки, если повезёт, долго придёться тестить.
Еще немного вайна насчет времени битв.
То что исчезло предупреждение о приближающихся торпедах, это баг, или новая фича не указанная в пачноуте?