Обсуждение Star Conflict v.1.1.3

В продолжение одного из постов ранее, просто оставлю это здесь.
6909868.jpg

А рука тянется за деньжатами без ответа на вопросы)))

С контентом для корпораций просто беда, даже если не обращать внимание на баги в новой битве дредноутов, принимать участие в данном режиме не все смогут, а большинство просто не захотят участвовать даже имея возможность. Корпорации становятся бесполезными ведь звеном  поиграть можно разве что в ПВЕ. 

Когда то давно Лезорт писал что ОМ нужен для битвы дредноутов, вот вышли дреды но не видно связи с ОМ  :emp(:

да лан вам, весело же. Можно сдохнуть под респавнувшемся метеором, главным калибром, движком дреда) мило же, но вот то, что можно дронов сагрить и утащить в сторону, пока твои атакуют, это фича или баг?

Мне SC напоминает старую добрую игру Starlancer на Dreamcast в небольшой модификации. Там очень интересно было реализовано сам бой и фит корабля.

Дреды были бы интересны как один из режимов ПВЕ. Вылетел, и отбивай атаку чужих, своих, совсем не своих. Но для кланваров это тяжело реализовать. 

 

PS: Вопрос был риторический. Дело не в том что там более реалистично, на оборот люди сюда и идут потому что тут космос и фантастика. Просто там больше завязано на сам скилл игрока, а не вспомогательные примочки. Идеального баланса нет нигде. Но там ты сам виноват если руки кривые. Здесь реализация идёт на то что бы игроку помочь разными средствами убить другого, заведомо ставя их в неравную ситуацию. Ладно бы балансер ошибался при составлении групп с игроками разного ЭЛО, это было бы меньшей бедой. Но здесь ввели столько всего, что разгрести это понадобится не меньше полугода, что бы хоть как то привести к балансу.    

[Posipaka](< base_url >/index.php?/user/11900-posipaka/)

Участвуют. Баги фиксятся. Режим настраивается.  А социализация по прежнему одна из основных составляющих онлайн проектов.

 

[Spinogriz](< base_url >/index.php?/user/132415-spinogriz/)

Это фича.

да лан вам, весело же. Можно сдохнуть под респавнувшемся метеором, главным калибром, движком дреда) мило же, но вот то, что можно дронов сагрить и утащить в сторону, пока твои атакуют, это фича или баг?

Всё, что лень фиксить в  СК становится фичей.  ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

Свод 10 фич СК.

 

Фича № 1. В ОМ нельзя просто так взять войти в группу не написав в чатик и особенно выйти из группы не покидая ОМ

 

Фича № 2. В ОМ невозможно рандому организоваться в крыло

 

Фича № 3. В ОМ нельзя просто взять и сделать половину космических пейзажей без атмосферных явлений

 

Фича № 4. В БЗС нельзя просто так поиграть даже корпоративным игрокам.  Они обязаны явиться на плац, построится в ТС, после чего генералиссимус не только отдаст приказ о боевых действиях и ткнет пальцем в карту, но еще и обязан лично зарегистрироваться в очереди на боевые действия уведомив комиссию ООН о своих захватнических планах и так же лично присутствовать на полях сражений…

 

Фича № 5. Нельзя просто так взять и вернуть прозрачный чат

 

Фича № 6 Нельзя просто так взять и полетать в ПВП звеном

 

Фича № 7 Нельзя просто так взять и сделать скролиируемую и масштабируемую глобальную карту

 

Фича № 8 В СК нельзя просто так взять и запилить в интерфейс добавление сочетаний клавиш, не смотря на то, что возможность использования есть. Если ты ТруЪ, то обязан это делать через конфиг.файл.

 

Фича № 9 В командной игре СК нельзя вот так вот просто взять и сделать отдельный маркер цели для тех кто с тобой в звене…  :fedlol:

Фича № 10 нельзя просто так взять и создать автозвено для рандома в ПВП как в PlanetSide 2, дабы все летали звеньями, но зато можно реализовать механику космических боев БЗС сходную с Star Wars: Battlefront 2

 

 

СК - не отдых, это работа! Запомни! 

nelzya-prosto-tak-vzyat-i_orig_.jpg

![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

А социализация по прежнему одна из основных составляющих онлайн проектов.

Почему тогда не делаются фичи для увеличения соцализации ?

( раньше я уже писал про авто-сквады, ттх слева в бою ПВП, доска объявлений за место орания в чат и т.д. )

 

да лан вам, весело же. Можно сдохнуть под респавнувшемся метеором, главным калибром, движком дреда) мило же, но вот то, что можно дронов сагрить и утащить в сторону, пока твои атакуют, это фича или баг?

Фича № 1. В ОМ нельзя просто так взять войти в группу не написав в чатик и особенно выйти из группы не покидая ОМ

Enter-пкм по своему нику в списке группы (сверху слева)-выйти.

 

 

да лан вам, весело же. Можно сдохнуть под респавнувшемся метеором, главным калибром, движком дреда) мило же, но вот то, что можно дронов сагрить и утащить в сторону, пока твои атакуют, это фича или баг?

Фича № 1. В ОМ нельзя просто так взять войти в группу не написав в чатик и особенно выйти из группы не покидая ОМ

Enter-пкм по своему нику в списке группы (сверху слева)-выйти.

 

Фича №11 - интуитивно-понятный интерфейс

 

 

 

да лан вам, весело же. Можно сдохнуть под респавнувшемся метеором, главным калибром, движком дреда) мило же, но вот то, что можно дронов сагрить и утащить в сторону, пока твои атакуют, это фича или баг?

Фича № 1. В ОМ нельзя просто так взять войти в группу не написав в чатик и особенно выйти из группы не покидая ОМ

Enter-пкм по своему нику в списке группы (сверху слева)-выйти.

 

Фича №11 - интуитивно-понятный интерфейс

 

“Дружественный”  ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

Всё, что лень фиксить в  СК становится фичей.  ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

Свод 10 фич СК.

 

Фича № 1. В ОМ нельзя просто так взять войти в группу не написав в чатик и особенно выйти из группы не покидая ОМ

 

Фича № 2. В ОМ невозможно рандому организоваться в крыло

 

Фича № 3. В ОМ нельзя просто взять и сделать половину космических пейзажей без атмосферных явлений

 

Фича № 4. В БЗС нельзя просто так поиграть даже корпоративным игрокам.  Они обязаны явиться на плац, построится в ТС, после чего генералиссимус не только отдаст приказ о боевых действиях и ткнет пальцем в карту, но еще и обязан лично зарегистрироваться в очереди на боевые действия уведомив комиссию ООН о своих захватнических планах и так же лично присутствовать на полях сражений…

 

Фича № 5. Нельзя просто так взять и вернуть прозрачный чат

 

Фича № 6 Нельзя просто так взять и полетать в ПВП звеном

 

Фича № 7 Нельзя просто так взять и сделать скролиируемую и масштабируемую глобальную карту

 

Фича № 8 В СК нельзя просто так взять и запилить в интерфейс добавление сочетаний клавиш, не смотря на то, что возможность использования есть. Если ты ТруЪ, то обязан это делать через конфиг.файл.

 

Фича № 9 В командной игре СК нельзя вот так вот просто взять и сделать отдельный маркер цели для тех кто с тобой в звене…  :fedlol:

Фича № 10 нельзя просто так взять и создать автозвено для рандома в ПВП как в PlanetSide 2, дабы все летали звеньями, но зато можно реализовать механику космических боев БЗС сходную с Star Wars: Battlefront 2

 

 

СК - не отдых, это работа! Запомни! 

nelzya-prosto-tak-vzyat-i_orig_.jpg

![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

Жестоко, но… но правда.

В оговоренном списке есть и проблемы, которые требуют нестандартного решения и над которым мы постоянно работаем. Это долгая и кропотливая работа, которая требует опробовать множество решений. 

В оговоренном списке есть и проблемы, которые требуют нестандартного решения и над которым мы постоянно работаем. Это долгая и кропотливая работа, которая требует опробовать множество решений. 

М…Lezort, я к вам лично претензий не имею. Вы не являетесь кодером, а представляете коммуникационную функцию связывая потребителя с разработчиком и то, даже возможно одобренные вами замечания и переданные на стол в “щтабЪ” кладутся в самый дальний ящик. Однако смею заметить, что как вы выразились “нестандартные” решения давно реализованы в других проектах и вполне могут бы применены и тут. Изобретением велосипедов не следует заниматься.

Скажите мне пожалуйста. В игре например уже был реализован прозрачный чат. Он устраивал игровое сообщество. Зачем его убрали, написали новую форму потратив время и при этом лучше она не стала. К тому же в бою следить за сообщениями в чате крайне неудобно. Вопрос: зачем это было сделано и почему нет отката, если игровое сообщество т.е. потребители были сильно возмущены и возмущаются до сих пор?  

Это плевок на общественное мнение и этот факт “плевка” касается многих технических реализаций в СК 

И вообще работа программиста всегда связана с поиском “нестандартных решений” 

![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

 Фуф, сколько же пришлось перечитать нытья и бреда (без обид)! Аж глаза вянут. Какие-то пве в дефе локи, какие-то штрафы за онлайн дефера, какие-то выходные от бзс, какие-то договорные бои. Но больше всего убивает: “Апнити фазир и вирнити 4х-часовой цикл”! Отвечу сразу всем дезроу, однобоко смотрящим на мир. Вы вообще понимаете разницу между владением локой в старом виде и в новом? Представляете, что когда корпа хочет владеть локой, она как бе хочет владеть этой локой и что-то с нее получать? И владеть не 2 часа, а день-два-неделю.

Всем сра  безразлична та лока, народу важнее геймплей и возможность развеяться, полетав в команде, потешив свое ЧСВ, чем эти жалкие награды.

А вместо старого более-менее нормального БЗСа (там были свои огрехи, но как говорится “на безрыбье…” ) сделали это полупвешное УГ с лишним геммором и потраченным впустую временем ожидания.

 

Лучше бы сделали нормальный пвп режим звено вс звено без всякой мути вроде капанья точек и прочего бреда…

так и хочется написать “дуров верни стену”  :fedlol:  простите за флуд)

[ARTGUK](< base_url >/index.php?/user/679155-artguk/)

Хорошо, я услышал тебя про чат. В моих полномочиях запустить голосование по его “удобности” внтури клиента и результаты не получится задвинуть в долгий ящик, в случае сильного перекоса. Такая попытка решения проблемы подойдет?

В SC не приемлют откаты. Видно или устав не позволяет или тоже ЧСВ. Да и как объяснить на верху что время и деньги ушли в пустую ? Это только если поменять команду. От сюда и понятие что что то доказывать им бесполезно.

[ARTGUK](< base_url >/index.php?/user/679155-artguk/)

Хорошо, я услышал тебя про чат. В моих полномочиях запустить голосование по его “удобности” внтури клиента и результаты не получится задвинуть в долгий ящик, в случае сильного перекоса. Такая попытка решения проблемы подойдет?

 

Превосходно.

Надеюсь этот шаг и последующие, возымеют положительные результаты в отношении остальных спорных моментов   ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

В оговоренном списке есть и проблемы, которые требуют нестандартного решения и над которым мы постоянно работаем. Это долгая и кропотливая работа, которая требует опробовать множество решений. 

Не знаю что там за долгая и кропотливая работа, но некоторые вещи годами не правятся и не дорабатываются. В игре не так много модулей и оружия, и половина из этого просто бесполезны. Кроме того хватает косяков как в интерфейсе, так и в геймплее. Если уж самим трудно родить велосипед и подсмотреть в других проектах, то можно хотябы иногда заглядывать в раздел  предложений. Многие вещи поправить просто элементарно, но оно не делается. Другие вещи в ходе апдейтов становятся сами по себе хуже чем были, но багфиксов и исправлений имбалансовых модулей приходится ждать месяцами