В продолжение одного из постов ранее, просто оставлю это здесь.
А рука тянется за деньжатами без ответа на вопросы)))
С контентом для корпораций просто беда, даже если не обращать внимание на баги в новой битве дредноутов, принимать участие в данном режиме не все смогут, а большинство просто не захотят участвовать даже имея возможность. Корпорации становятся бесполезными ведь звеном поиграть можно разве что в ПВЕ.
Когда то давно Лезорт писал что ОМ нужен для битвы дредноутов, вот вышли дреды но не видно связи с ОМ :emp(:
да лан вам, весело же. Можно сдохнуть под респавнувшемся метеором, главным калибром, движком дреда) мило же, но вот то, что можно дронов сагрить и утащить в сторону, пока твои атакуют, это фича или баг?
Мне SC напоминает старую добрую игру Starlancer на Dreamcast в небольшой модификации. Там очень интересно было реализовано сам бой и фит корабля.
Дреды были бы интересны как один из режимов ПВЕ. Вылетел, и отбивай атаку чужих, своих, совсем не своих. Но для кланваров это тяжело реализовать.
PS: Вопрос был риторический. Дело не в том что там более реалистично, на оборот люди сюда и идут потому что тут космос и фантастика. Просто там больше завязано на сам скилл игрока, а не вспомогательные примочки. Идеального баланса нет нигде. Но там ты сам виноват если руки кривые. Здесь реализация идёт на то что бы игроку помочь разными средствами убить другого, заведомо ставя их в неравную ситуацию. Ладно бы балансер ошибался при составлении групп с игроками разного ЭЛО, это было бы меньшей бедой. Но здесь ввели столько всего, что разгрести это понадобится не меньше полугода, что бы хоть как то привести к балансу.
[Posipaka](< base_url >/index.php?/user/11900-posipaka/)
Участвуют. Баги фиксятся. Режим настраивается. А социализация по прежнему одна из основных составляющих онлайн проектов.
[Spinogriz](< base_url >/index.php?/user/132415-spinogriz/)
Это фича.
да лан вам, весело же. Можно сдохнуть под респавнувшемся метеором, главным калибром, движком дреда) мило же, но вот то, что можно дронов сагрить и утащить в сторону, пока твои атакуют, это фича или баг?
Всё, что лень фиксить в СК становится фичей. ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)
Свод 10 фич СК.
Фича № 1. В ОМ нельзя просто так взять войти в группу не написав в чатик и особенно выйти из группы не покидая ОМ
Фича № 2. В ОМ невозможно рандому организоваться в крыло
Фича № 3. В ОМ нельзя просто взять и сделать половину космических пейзажей без атмосферных явлений
Фича № 4. В БЗС нельзя просто так поиграть даже корпоративным игрокам. Они обязаны явиться на плац, построится в ТС, после чего генералиссимус не только отдаст приказ о боевых действиях и ткнет пальцем в карту, но еще и обязан лично зарегистрироваться в очереди на боевые действия уведомив комиссию ООН о своих захватнических планах и так же лично присутствовать на полях сражений…
Фича № 5. Нельзя просто так взять и вернуть прозрачный чат
Фича № 6 Нельзя просто так взять и полетать в ПВП звеном
Фича № 7 Нельзя просто так взять и сделать скролиируемую и масштабируемую глобальную карту
Фича № 8 В СК нельзя просто так взять и запилить в интерфейс добавление сочетаний клавиш, не смотря на то, что возможность использования есть. Если ты ТруЪ, то обязан это делать через конфиг.файл.
Фича № 9 В командной игре СК нельзя вот так вот просто взять и сделать отдельный маркер цели для тех кто с тобой в звене… :fedlol:
Фича № 10 нельзя просто так взять и создать автозвено для рандома в ПВП как в PlanetSide 2, дабы все летали звеньями, но зато можно реализовать механику космических боев БЗС сходную с Star Wars: Battlefront 2
СК - не отдых, это работа! Запомни!
![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)
А социализация по прежнему одна из основных составляющих онлайн проектов.
Почему тогда не делаются фичи для увеличения соцализации ?
( раньше я уже писал про авто-сквады, ттх слева в бою ПВП, доска объявлений за место орания в чат и т.д. )
да лан вам, весело же. Можно сдохнуть под респавнувшемся метеором, главным калибром, движком дреда) мило же, но вот то, что можно дронов сагрить и утащить в сторону, пока твои атакуют, это фича или баг?
Фича № 1. В ОМ нельзя просто так взять войти в группу не написав в чатик и особенно выйти из группы не покидая ОМ
Enter-пкм по своему нику в списке группы (сверху слева)-выйти.
да лан вам, весело же. Можно сдохнуть под респавнувшемся метеором, главным калибром, движком дреда) мило же, но вот то, что можно дронов сагрить и утащить в сторону, пока твои атакуют, это фича или баг?
Фича № 1. В ОМ нельзя просто так взять войти в группу не написав в чатик и особенно выйти из группы не покидая ОМ
Enter-пкм по своему нику в списке группы (сверху слева)-выйти.
Фича №11 - интуитивно-понятный интерфейс
да лан вам, весело же. Можно сдохнуть под респавнувшемся метеором, главным калибром, движком дреда) мило же, но вот то, что можно дронов сагрить и утащить в сторону, пока твои атакуют, это фича или баг?
Фича № 1. В ОМ нельзя просто так взять войти в группу не написав в чатик и особенно выйти из группы не покидая ОМ
Enter-пкм по своему нику в списке группы (сверху слева)-выйти.
Фича №11 - интуитивно-понятный интерфейс
“Дружественный” ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)
Всё, что лень фиксить в СК становится фичей. ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)
Свод 10 фич СК.
Фича № 1. В ОМ нельзя просто так взять войти в группу не написав в чатик и особенно выйти из группы не покидая ОМ
Фича № 2. В ОМ невозможно рандому организоваться в крыло
Фича № 3. В ОМ нельзя просто взять и сделать половину космических пейзажей без атмосферных явлений
Фича № 4. В БЗС нельзя просто так поиграть даже корпоративным игрокам. Они обязаны явиться на плац, построится в ТС, после чего генералиссимус не только отдаст приказ о боевых действиях и ткнет пальцем в карту, но еще и обязан лично зарегистрироваться в очереди на боевые действия уведомив комиссию ООН о своих захватнических планах и так же лично присутствовать на полях сражений…
Фича № 5. Нельзя просто так взять и вернуть прозрачный чат
Фича № 6 Нельзя просто так взять и полетать в ПВП звеном
Фича № 7 Нельзя просто так взять и сделать скролиируемую и масштабируемую глобальную карту
Фича № 8 В СК нельзя просто так взять и запилить в интерфейс добавление сочетаний клавиш, не смотря на то, что возможность использования есть. Если ты ТруЪ, то обязан это делать через конфиг.файл.
Фича № 9 В командной игре СК нельзя вот так вот просто взять и сделать отдельный маркер цели для тех кто с тобой в звене… :fedlol:
Фича № 10 нельзя просто так взять и создать автозвено для рандома в ПВП как в PlanetSide 2, дабы все летали звеньями, но зато можно реализовать механику космических боев БЗС сходную с Star Wars: Battlefront 2
СК - не отдых, это работа! Запомни!
![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)
Жестоко, но… но правда.
В оговоренном списке есть и проблемы, которые требуют нестандартного решения и над которым мы постоянно работаем. Это долгая и кропотливая работа, которая требует опробовать множество решений.
В оговоренном списке есть и проблемы, которые требуют нестандартного решения и над которым мы постоянно работаем. Это долгая и кропотливая работа, которая требует опробовать множество решений.
М…Lezort, я к вам лично претензий не имею. Вы не являетесь кодером, а представляете коммуникационную функцию связывая потребителя с разработчиком и то, даже возможно одобренные вами замечания и переданные на стол в “щтабЪ” кладутся в самый дальний ящик. Однако смею заметить, что как вы выразились “нестандартные” решения давно реализованы в других проектах и вполне могут бы применены и тут. Изобретением велосипедов не следует заниматься.
Скажите мне пожалуйста. В игре например уже был реализован прозрачный чат. Он устраивал игровое сообщество. Зачем его убрали, написали новую форму потратив время и при этом лучше она не стала. К тому же в бою следить за сообщениями в чате крайне неудобно. Вопрос: зачем это было сделано и почему нет отката, если игровое сообщество т.е. потребители были сильно возмущены и возмущаются до сих пор?
Это плевок на общественное мнение и этот факт “плевка” касается многих технических реализаций в СК
И вообще работа программиста всегда связана с поиском “нестандартных решений”
![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
Фуф, сколько же пришлось перечитать нытья и бреда (без обид)! Аж глаза вянут. Какие-то пве в дефе локи, какие-то штрафы за онлайн дефера, какие-то выходные от бзс, какие-то договорные бои. Но больше всего убивает: “Апнити фазир и вирнити 4х-часовой цикл”! Отвечу сразу всем дезроу, однобоко смотрящим на мир. Вы вообще понимаете разницу между владением локой в старом виде и в новом? Представляете, что когда корпа хочет владеть локой, она как бе хочет владеть этой локой и что-то с нее получать? И владеть не 2 часа, а день-два-неделю.
Всем сра безразлична та лока, народу важнее геймплей и возможность развеяться, полетав в команде, потешив свое ЧСВ, чем эти жалкие награды.
А вместо старого более-менее нормального БЗСа (там были свои огрехи, но как говорится “на безрыбье…” ) сделали это полупвешное УГ с лишним геммором и потраченным впустую временем ожидания.
Лучше бы сделали нормальный пвп режим звено вс звено без всякой мути вроде капанья точек и прочего бреда…
так и хочется написать “дуров верни стену” :fedlol: простите за флуд)
[ARTGUK](< base_url >/index.php?/user/679155-artguk/)
Хорошо, я услышал тебя про чат. В моих полномочиях запустить голосование по его “удобности” внтури клиента и результаты не получится задвинуть в долгий ящик, в случае сильного перекоса. Такая попытка решения проблемы подойдет?
В SC не приемлют откаты. Видно или устав не позволяет или тоже ЧСВ. Да и как объяснить на верху что время и деньги ушли в пустую ? Это только если поменять команду. От сюда и понятие что что то доказывать им бесполезно.
[ARTGUK](< base_url >/index.php?/user/679155-artguk/)
Хорошо, я услышал тебя про чат. В моих полномочиях запустить голосование по его “удобности” внтури клиента и результаты не получится задвинуть в долгий ящик, в случае сильного перекоса. Такая попытка решения проблемы подойдет?
Превосходно.
Надеюсь этот шаг и последующие, возымеют положительные результаты в отношении остальных спорных моментов ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
В оговоренном списке есть и проблемы, которые требуют нестандартного решения и над которым мы постоянно работаем. Это долгая и кропотливая работа, которая требует опробовать множество решений.
Не знаю что там за долгая и кропотливая работа, но некоторые вещи годами не правятся и не дорабатываются. В игре не так много модулей и оружия, и половина из этого просто бесполезны. Кроме того хватает косяков как в интерфейсе, так и в геймплее. Если уж самим трудно родить велосипед и подсмотреть в других проектах, то можно хотябы иногда заглядывать в раздел предложений. Многие вещи поправить просто элементарно, но оно не делается. Другие вещи в ходе апдейтов становятся сами по себе хуже чем были, но багфиксов и исправлений имбалансовых модулей приходится ждать месяцами