При снижении обороны до 0% ,сектор же становится ничейным (надо проводить новый турнир для захвата)?
Эээ в смысле ? Снизят оборону другие а вы этот сектор потом будете захватывать как нейтральный что ли ?
При снижении обороны до 0% ,сектор же становится ничейным (надо проводить новый турнир для захвата)?
Эээ в смысле ? Снизят оборону другие а вы этот сектор потом будете захватывать как нейтральный что ли ?
Итак, еще раз уточняю время старта битв дредноутов:
02:00 / 05:00 UTC
18:00 UTC
20:00 UTC
12 в день же.
Нереализуемо.
Товарищи разработчики, обратите пожалуйста своё внимание на тот зерг, которым нынче называют бзс. становятся в бой звенья из 4х человек в кол-ве 5 штук и если ты не выставишь против них звено, то автоматом побеждают и просаживают сектор. Я знаю что Вам это известно, возможно, надо что-то делать? или таково и будет бзс в нынешнем виде? запретите хотя-бы вылетать меньше 7 человек, это же будет честно.
К сведению приняли. Но такие атаки отразить же намного проще, уступают и по количеству, и по качеству.
мда, для меня старое время было лучше.
Итак, еще раз уточняю время старта битв дредноутов:
02:00 / 05:00 UTC
18:00 UTC
20:00 UTC
Для меня.
10:00 / 13:00
02:00
04:00
Очень удобно, спасибо.
Товарищи разработчики, обратите пожалуйста своё внимание на тот зерг, которым нынче называют бзс. становятся в бой звенья из 4х человек в кол-ве 5 штук и если ты не выставишь против них звено, то автоматом побеждают и просаживают сектор. Я знаю что Вам это известно, возможно, надо что-то делать? или таково и будет бзс в нынешнем виде? запретите хотя-бы вылетать меньше 7 человек, это же будет честно.
К сведению приняли. Но такие атаки отразить же намного проще, уступают и по количеству, и по качеству.
Атаки отразить легко, но найти столько защитных крыльев на все атаки - очень сложно даже с учетом набора из чатика. Одно дело отбить 2 атаки крыла по 8 игроков и 4 атаки по 4. В первом случае собирается всего 2 крыла защитников, а во 2-м - 4, ведь защитник не может знать, полные крылья на него нападают или такие вот звенья-обманки. Нужно знать количество атакующих.
И атака 2-мя крыльями из 8 игроков может нанести 0-20% урона, а вот атака 4-мя звеньями наносит уже 20-40% урона в случае если защитников собирается 2 крыла.
Эээ в смысле ? Снизят оборону другие а вы этот сектор потом будете захватывать как нейтральный что ли ?
Я это имел в виду:
Если по окончании стадии штурма силы обороны локации снизилась до 0%, назначается бой за право владения локацией
При этом локация становится нейтральной
В бой не попадает бывший владелец локации
Так что да, по факту при падении обороны до 0 - лока нейтральная. Но захватить повторно сразу же после этого нельзя, придётся отбивать ( уже у нового владельца до 0 снижать).
Итак, еще раз уточняю время старта битв дредноутов:
02:00 / 05:00 UTC
18:00 UTC
20:00 UTC
Дальний Восток +10 к UTC
1.12:00/15:00 - работа
3.06:00 - пробуждение на работу
когда играть? я еще ни разу даже дреда не видел(
и наверно не судьба мне с таким прайм-таймом(
А в связи с некорректным отображением времени бредодредобитв у некоторых игроков, можно здесь объявить обновленное время?
это починим сегодня ближе к вечеру.
Дальний Восток +10 к UTC
1.12:00/15:00 - работа
- 04:00 - сон
3.06:00 - пробуждение на работу
когда играть? я еще ни разу даже дреда не видел(
и наверно не судьба мне с таким прайм-таймом(
Чувак, всё ж для тебя)
У следующих зон изменен прайм-тайм для Азии и Дальнего Востока:
Локации находятся в зоне ответственности Федерации
Аванпост Авангарда
Добывающая станция
Бартерная зона
Центр колонизации
Заброшенный маяк
Логичнее было бы сделать днём (точнее в такое время,чтобы в Сибири и на ДВ это был вечер) как я предлагал, а не в 8 по мск (в нашей корпе вообще в это время почти все оффлайн,у нас из разных поясов). Время выбрано очень не удобное :emp(:
[Livepodvodnik](< base_url >/index.php?/user/1079891-livepodvodnik/)
Создание прайм-тайма это сознательная мера. Почему пришли именно к такому, ты можешь почитать в моих сообщениях, или
Но ведь есть дни, когда играть получается в дневные часы.
[avenger22](< base_url >/index.php?/user/48363-avenger22/)
Последнее изменение времени прайм-тайма для сектора Федерации как раз для улучшения условий для ДВ.
И всё-таки. Чем разработчики руководствуются?
Ах, да… они ж проанализировали и всё не просто так…
Ввели время 12:00-15:00 для Сибири и ДВ. Всё логично, всё правильно. Красота
[_Moya_](< base_url >/index.php?/user/1105060-zappaku/)
Я рассказывал уже не раз, что руководствовались в первую очередь, графиками онлайна.
Я рассказывал уже не раз, что руководствовались в первую очередь, графиками онлайна.
Да, я слышал. Но почему-то неудобно очень-очень многим в итоге.
И вот вы пишете, что ввели новое время для Азии и ДВ. Ну смешно же. У нас, как я уже написал, это 12-15 часов. Это жесткий троллинг, как мне видится. Как и многое тут.
Да и сами битвы…
Глядя на обсуждения, я понимаю, что пипл всё же схавал это. Со скрипом, но всё же.
Но это же мокрющая сырота.
ПвЕ недоделанное.
Летят два дреда. Астероиды там, боты… Хоспади… Я-то действительно ожидал, что битвы будут в захватываемых локациях… Та же моба, или как это там называется. Но чисто-полюшка я не ожидал ну никак. Это уныло.
Спустя рукава концепция сделана на мой взгляд. Пичалько =(
[_Moya_](< base_url >/index.php?/user/1105060-zappaku/)
Я рассказывал уже не раз, что руководствовались в первую очередь, графиками онлайна.
Видать в это время лютый прилив школоты .__. И хикарей дармоедов.
Мне ужасно и мерзко такое писать, но на клановый контент в танках стоило бы глянуть немного. Там все карты, имеющиеся в игре, задействованы. Не единственный уровень техники. Удобно играть ото всюду по времени.
Я рассказывал уже не раз, что руководствовались в первую очередь, графиками онлайна.
Да, я слышал. Но почему-то неудобно очень-очень многим в итоге.
И вот вы пишете, что ввели новое время для Азии и ДВ. Ну смешно же. У нас, как я уже написал, это 12-15 часов. Это жесткий троллинг, как мне видится. Как и многое тут.
Да и сами битвы…
Глядя на обсуждения, я понимаю, что пипл всё же схавал это. Со скрипом, но всё же.
Но это же мокрющая сырота.
ПвЕ недоделанное.
Летят два дреда. Астероиды там, боты… Хоспади… Я-то действительно ожидал, что битвы будут в захватываемых локациях… Та же моба, или как это там называется. Но чисто-полюшка я не ожидал ну никак. Это уныло.
Спустя рукава концепция сделана на мой взгляд. Пичалько =(
Тебя так сильно смущает то что за два года “дредноуты” переросли в 3 разные модельки дредноута которые висят себе и пассивненько постреливают в одни и те же точки?
Как ты так можешь это же неуважение к проделанному труду, “качественный контент” нужно ценить!
Мне ужасно и мерзко такое писать, но на клановый контент в танках стоило бы глянуть немного. Там все карты, имеющиеся в игре, задействованы. Не единственный уровень техники. Удобно играть ото всюду по времени.
Чего так? Вполне достойная игра. Если б не пара слишком натянутых на глобус условностей, то меня б здесь не было.
Ну, я заходил туда недавно. Скучно и тупорылейших раков не в пример больше.
И вместо стрейфа танк поворачивает… и постоянно шифт нажимаю и ухожу в прицел вместо ускорения =(
Стесняюсь спросить, а вот когда придумывали время для ДВ разрабы ваще смотрели сколько это будет у них времени? Чета как то нифига не удобное время для народа. Вон наифга так рано? Для москвы вечером, а ДВ днем, норм че… А сделали бы позже, там и москвичи и другие подтянуться, хотябы частично. И что вообще за идея с “резервацией” ? На кой черт разделять локации по времени в зависимости от стороны конфликта? Накидайте разныл врменных локаций у каждой стороны. И америкосам будет с кем поиграть и сибирякам и дв. А так, получается что в корпу нужно идти только для своего часового пояса, потому как не будет же вся корпа гонять дред в другую часть карты ради одного крыла. Кароче хотели как лучше, а получилось как всегда… А на счет вашего “руководствовались в первую очередь, графиками онлайна”, а спрашивается, зачем я буду заходить в игру, если мне там ваще делать нефик? Откуда возьмется в вашем графике мой онлайн, если последнее время дофига народу только патчноты читают не заходя в игру…