Обсуждение Star Conflict v.1.1.3

Попросил друга. любителя танков попробовать нашу игру. Провёл разъяснительную беседу за порой литров, и, короче убедил. Через пару недель дружбан меня послал куда подальше с игрой. Выяснил, помог делать скрины. Короче вот:

attachicon.gifscreenshot-150424-102623.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151439.jpg attachicon.gifscreenshot-150424-211156.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151744.jpg attachicon.gifscreenshot-150428-153303.jpg attachicon.gifscreenshot-150428-153303.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151905.jpg

 

Деньги дефицит, поэтому что есть то есть. Уровень синергии 4.

Что “вот”? Смысл скринов этих ускользает от меня.

Ну это ваши проблемы.

 

Попросил друга. любителя танков попробовать нашу игру. Провёл разъяснительную беседу за порой литров, и, короче убедил. Через пару недель дружбан меня послал куда подальше с игрой. Выяснил, помог делать скрины. Короче вот:

attachicon.gifscreenshot-150424-102623.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151439.jpg attachicon.gifscreenshot-150424-211156.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151744.jpg attachicon.gifscreenshot-150428-153303.jpg attachicon.gifscreenshot-150428-153303.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151905.jpg

 

Деньги дефицит, поэтому что есть то есть. Уровень синергии 4.

Что “вот”? Смысл скринов этих ускользает от меня.

 

Были специально выбраны скрины, где последний урон нанес дрон, а фраг был засчитан не в пользу великого скилла, присущего игрокам в танки.

В общем как всегда, куча нытья, и ни грамма конструктива. Будучи сам программистом, я прекрасно понимаю какого это, когда заказчик говорит это все отстой, мне не нравится, продукт мне ваш не подходит, спрашиваешь его, а что вам надо - в ответ, ну вы же разработчик, вот и придумайте чтобы мне понравилось. Хотя с видеоиграми конечно в этом есть смысл, но все же в наше время, когда огромное количество проэктов разрабатывается в тесном контакте с комьюнити, подобное поведение, мягко говоря глупое.

 

Теперь более предметно:

Про удобство, очереди, время проведения это думаю уже и разрабам известно, собрать статистику общую по онлайну, когда его больше всего, и конкретно по онлайну игроков топовых корпораций, ибо на них в основном этот режим и будет держаться. Про возможно нанять корпорацией рандомов, вроде уже говорилось, тут остается только ждать доработки, и допиливание того что уже есть.

 

По самому БЗС, режиму не хватает тактической составляющей. Карты должны быть менее открытыми, чтобы были возможности для маневров. Дальше, нужно как то более тесно взаимодействовать с “Дредом”, то есть дать возможность лидеру крыла хотя бы немного управлять им. 

 

Как мне видится бой, в более усовершенствованной форме:

Для примера возьмем карту, с двумя добывающими станциями, и астеройдом по середине (название хоть убей не помню). С разных сторон появляются Дреды, лидер крыла указывает направление движения дреда, и скорость, чтобы занять более удобную позицию на карте. Дадим возможность корпам строить разного рода бомбы, торпеды, для поражения статичных элементов вражеского Дреда. “Диверсионная” команда заберает со своего дреда такие “бомбы” и до открытого боя, пытается пробраться к чужому дреду, с целью диверсии. Как Дреды подходят на расстояние действия основных орудий начинают палить друг в друга там где есть прямая видимость. В общем если интересно могу развить идею дальше…

 

В чем плюсы такого подхода: бой идет как бы на нескольких уровнях, 

  1. глобальный уровень, тут идет противостояние умов лидеров каждого из флотов, просчет удобного места от куда удобнее вести огонь из дреда, допустим если ввести возможность скрафтить форсажные двигатели для дреда, таким образом тот кто в неудобном положении может под ускорением скрыться за большим препятствием, для восстановления, перегруппировки.

  2. оборона, ну тут в принципе все понятно, команда дефит контрольные обьекты своего корабля, от разных залетных “диверсантов” и вообще атак вражеских пилотов. Тут опять же нужно дать свободу возможностям разных кораблей, то есть это маячки разведов чтобы палить разных диверсантов, которые пытаются принести бомбу на контрольную точку, вобще контроль карты, чтобы видеть перемещения противника. ну и так далее…

  3. атака, начиная от лобовой атаки прямиком к контрольным точкам дреда, продолжая разными налетчиками, что пытаются быстро взорвать бомбы, заканчивая пусками торпед, “противодредных”, кстати как вариант дать возможность успеть ее сбить пока она не долетит до цели своей.

В итоге бой может и затянуться если команды с обоих сторон окажуться довольно сильными, а может и закончиться за пару минут, если парочка диверсантов моментально взорвут пару контрольных точек.

 

Конечно все подробно описывать не стал, да и написал что пришло в голову только что)) но в общем вот одно из предложений. Надеюсь этот пост увидят))

Проблем у новичков вагон и маленькая тележка, сделал тут твинка и провёл 30 боёв (убил день), завис на 4м ранге… хотя статистика конечно красивая получилась в профиле ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Но как раз сейчас высок шанс, что наконец-то доберутся и до этого, и до баланса, и до новых модулей/кораблей и может даже до матьегочмейкера ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) к осени

 

Хотя и дредноуты ещё пилить и пилить (там явно не 1 карта будет, с турнирами бзс не всё гладко, внутри боёвка не отполирована…)

  1. Надо с умышленной не явкой на бой что-то делать, например -1000 ирридиума за каждую не явку (ну когда всё работать будет как часы, при текущих глюках поди рано такое вводить)

  2. Обеспечить как-то бой всем, кто встал в очередь, подключить рандомов как в старой бзс на мясо (в крайнем случае с ботами, всё поди веселее чем просто сидеть и ждать?)

 

сейчас праздники потестим ещё, поди наберётся достаточно статистики и фидбека.

 

 

Попросил друга. любителя танков попробовать нашу игру. Провёл разъяснительную беседу за порой литров, и, короче убедил. Через пару недель дружбан меня послал куда подальше с игрой. Выяснил, помог делать скрины. Короче вот:

attachicon.gifscreenshot-150424-102623.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151439.jpg attachicon.gifscreenshot-150424-211156.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151744.jpg attachicon.gifscreenshot-150428-153303.jpg attachicon.gifscreenshot-150428-153303.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151905.jpg

 

Деньги дефицит, поэтому что есть то есть. Уровень синергии 4.

Что “вот”? Смысл скринов этих ускользает от меня.

 

Были специально выбраны скрины, где последний урон нанес дрон, а фраг был засчитан не в пользу великого скилла, присущего игрокам в танки.

 

Дело всё таки не в фраге и скилле.  Урон нанёс дрон, при том уровень урона больше чем нанёс противник (обладатель дрона), который большей вероятностью такой урон и не смог бы нанести. И если бы не дрон, то скорее всего мой друг смог бы вынести противника. Психологическую составляющую рисовать или нет ? Это как на ринге, вы дерётесь, и вашему противнику помогает тренер. Для того чтобы победить, надо вырубить сначала тренера и только потом противника. Грубо, но как то так. Пусть тогда и мой тренер дерётся, а я посмотрю  в сторонке. 

 

 

 

Попросил друга. любителя танков попробовать нашу игру. Провёл разъяснительную беседу за порой литров, и, короче убедил. Через пару недель дружбан меня послал куда подальше с игрой. Выяснил, помог делать скрины. Короче вот:

attachicon.gifscreenshot-150424-102623.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151439.jpg attachicon.gifscreenshot-150424-211156.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151744.jpg attachicon.gifscreenshot-150428-153303.jpg attachicon.gifscreenshot-150428-153303.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151905.jpg

 

Деньги дефицит, поэтому что есть то есть. Уровень синергии 4.

Что “вот”? Смысл скринов этих ускользает от меня.

 

Были специально выбраны скрины, где последний урон нанес дрон, а фраг был засчитан не в пользу великого скилла, присущего игрокам в танки.

 

Дело всё таки не в фраге и скилле.  Урон нанёс дрон, при том уровень урона больше чем нанёс противник (обладатель дрона), который большей вероятностью такой урон и не смог бы нанести. И если бы не дрон, то скорее всего мой друг смог бы вынести противника. Психологическую составляющую рисовать или нет ? Это как на ринге, вы дерётесь, и вашему противнику помогает тренер. Для того чтобы победить, надо вырубить сначала тренера и только потом противника. Грубо, но как то так. Пусть тогда и мой тренер дерётся, а я посмотрю  в сторонке. 

Я так и понял, что припекает от дрона-урона  ) Хотел чтоб ТС озвучил. 

И ответить на его озвучку- если не хватает мозга, реакции или ещё чего-то, чтоб сбить дронов инженера (очень хилых между прочим) то не стоит пенять на игру. Это реально Ваши проблемы. Ну, или “товарища-любителя-танков”.

 

 

 

 

Попросил друга. любителя танков попробовать нашу игру. Провёл разъяснительную беседу за порой литров, и, короче убедил. Через пару недель дружбан меня послал куда подальше с игрой. Выяснил, помог делать скрины. Короче вот:

attachicon.gifscreenshot-150424-102623.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151439.jpg attachicon.gifscreenshot-150424-211156.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151744.jpg attachicon.gifscreenshot-150428-153303.jpg attachicon.gifscreenshot-150428-153303.jpg attachicon.gifscreenshot-150429-151905.jpg

 

Деньги дефицит, поэтому что есть то есть. Уровень синергии 4.

Что “вот”? Смысл скринов этих ускользает от меня.

 

Были специально выбраны скрины, где последний урон нанес дрон, а фраг был засчитан не в пользу великого скилла, присущего игрокам в танки.

 

Дело всё таки не в фраге и скилле.  Урон нанёс дрон, при том уровень урона больше чем нанёс противник (обладатель дрона), который большей вероятностью такой урон и не смог бы нанести. И если бы не дрон, то скорее всего мой друг смог бы вынести противника. Психологическую составляющую рисовать или нет ? Это как на ринге, вы дерётесь, и вашему противнику помогает тренер. Для того чтобы победить, надо вырубить сначала тренера и только потом противника. Грубо, но как то так. Пусть тогда и мой тренер дерётся, а я посмотрю  в сторонке. 

Я так и понял, что припекает от дрона-урона  ) Хотел чтоб ТС озвучил. 

И ответить на его озвучку- если не хватает мозга, реакции или ещё чего-то, чтоб сбить дронов инженера (очень хилых между прочим) то не стоит пенять на игру. Это реально Ваши проблемы. Ну, или “товарища-любителя-танков”.

 

Ну друг мой и бросил игру, ему ваши суждения как то до лампочки. И онлайн растёт, можно больше дронов и подобного. 

А его реакции вы бы позавидовали. не стоит судить не зная людей, это по меньшей мере не красиво, а бывает и опасно. И не стоит в игре судить по себе или своим желаниям, пытайтесь думать не только о своём ЧСВ.

Когда мне показывают скрин где кого то убивает дрон, так и хочется сказать. Ну ты и нуб …

даже дрон тебя убивает !

Когда мне показывают скрин где кого то убивает дрон, так и хочется сказать. Ну ты и нуб …

даже дрон тебя убивает !

 

А я наоборот. Разве что дроном и можешь убить! Ну ты и нуб.

Когда мне показывают скрин где кого то убивает дрон, так и хочется сказать. Ну ты и нуб …

даже дрон тебя убивает !

А я наоборот. Разве что дроном и можешь убить! Ну ты и нуб.

В игре последнее время для меня первая цель такие дроновозы с крейсеркой. Пробовал. Слишком легкий фраг: зацепил Гравиком,ракета,подавилка,дрона,инвиз (по ситуации) удрал на 700 или добил. Скилл, чё.

Лучше патч обсуждайте. Перепалка удалена.

все таки есть в есб прикольные чувачки :fedlol:

 

 

Когда мне показывают скрин где кого то убивает дрон, так и хочется сказать. Ну ты и нуб …

даже дрон тебя убивает !

А я наоборот. Разве что дроном и можешь убить! Ну ты и нуб.

В игре последнее время для меня первая цель такие дроновозы с крейсеркой. Пробовал. Слишком легкий фраг: зацепил Гравиком,ракета,подавилка,дрона,инвиз (по ситуации) удрал на 700 или добил. Скилл, чё.

 

А в ответ то же самое, только вместо гравика гаусс и с большей дистанции, в том смысле, что успеет пару выстрелов сделать, пока ты гравиком начнёшь стрелять. А гаусс от 3К до 6К урона выдаёт, это без фита на урон… Ты ведь заметил, что гравик наносит урон пропорционально расстоянию? А вот гаусс нет. Гаусс тебе залепит 6К урона/сек на 5-6км, а потом через 2-4 выстрела снова так же.

А в ответ то же самое, только вместо гравика гаусс и с большей дистанции, в том смысле, что успеет пару выстрелов сделать, пока ты гравиком начнёшь стрелять. А гаусс от 3К до 6К урона выдаёт, это без фита на урон… Ты ведь заметил, что гравик наносит урон пропорционально расстоянию? А вот гаусс нет. Гаусс тебе залепит 6К урона/сек на 5-6км, а потом через 2-4 выстрела снова так же.

  1. Гауссом еще попасть нужно. ( попробуйте ЭТО с очень маневренной целью и когда ты тоже не стоишь иначе тебе насуют )

  2. 6к это идеал.

  3. Это расстоятние очень быстро предолевается.

  4. Заград вообще суппорт, и на те же самые 5-6км не смотря на пониженный урон, замедление то он нормально выдает.

Я видел пару фигов на заградах с гаусом, adelfan и DJFood, оба летают на стрейфах и обычно выдают много фрагов.

Вот их ттх, найдите разницу ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

post-1089675-0-53299800-1430369712.jpg

post-1089675-0-34368900-1430369720.jpg

Вот их ттх, найдите разницу ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

 

У правого гальва в корпусе, и более прокачанные стрейфы. У левого пассивка видимо (ну не пилоны же?) О_о… Или ребра? У обоих Эми плашка в щите. Зачем искать разницу?

Вот их ттх, найдите разницу ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

У правого гальва в корпусе, и более прокачанные стрейфы. У левого пассивка видимо (ну не пилоны же?) О_о… Или ребра? У обоих Эми плашка в щите. Зачем искать разницу?

Это я понимаю. Просто я показал пример ттх кораблей с гаусом и стрейфами. Согласитесь что стрейфы 250 это не очень

нормально ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png) Кстати оба летают без адаптивок. Правда у одного указка а у другого почему то ПСУ. Может он про 8-2 не в курсе ? Тут я х.з. ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

Дело всё таки не в фраге и скилле.  Урон нанёс дрон, при том уровень урона больше чем нанёс противник (обладатель дрона), который большей вероятностью такой урон и не смог бы нанести. И если бы не дрон, то скорее всего мой друг смог бы вынести противника. Психологическую составляющую рисовать или нет ? Это как на ринге, вы дерётесь, и вашему противнику помогает тренер. Для того чтобы победить, надо вырубить сначала тренера и только потом противника. Грубо, но как то так. Пусть тогда и мой тренер дерётся, а я посмотрю  в сторонке.

Думаю, все дело в том, что ваш друг, по привычке, стоял. Ибо привык к игре, где 2/3 машин нужно остановиться, чтобы попасть в цель, а не " вон куда-то туда". А у нас, если стать возле дрона и не шевилиться, ангар показывается почти сразу.

Дроны инженера, в виду их хилости - это случайность. И чтоб нанести больше урона, чем основные орудия?

Я снова решительно не понимаю. Я пришел после танков. Один. Летал соло. Всё пучком.

Ну, дроносёры вымораживают… но не на лоу теках.

Я снова решительно не понимаю. Я пришел после танков. Один. Летал соло. Всё пучком.

Ну, дроносёры вымораживают… но не на лоу теках.

Ну часто дроносер в панике бежит тереться об стены-камни, когда на него ботов кинешь, а там и добить бывает несложно, ибо обычно это прямолет. А вот в замесах, когда он подсирает исподтишка, там да, бесят порой)