Обсуждение Star Conflict v.1.1.4

 

Грядут перемены с вводом балансного патча, которые позволят по-новому взглянуть на уже имеющиеся возможности. 

А можно где-то почитать про эти правки? Хоть без конкретных цифр, просто понять в каком направлении всё движется

 

[Примерно в этом направлении.](< base_url >/index.php?/topic/46289-rubrika-v-gostiakh-u-km-a/?p=980930)

 

Грядут перемены с вводом балансного патча, которые позволят по-новому взглянуть на уже имеющиеся возможности. 

А можно где-то почитать про эти правки? Хоть без конкретных цифр, просто понять в каком направлении всё движется

 

Можно, [здесь](< base_url >/index.php?/topic/46289-rubrika-v-gostiakh-u-km-a/page-3#entry980930).

Первое, обновы нет, а все в истерике, лол

Второе, мне пофиг, я ударки/команды люблю :fedlol:

Третье, было лучше когда разрабы вводили патчи и никто не знал что в них будет, нытья было меньше. 

 

Четвертое, очень плохая идея делать балансовые правки перед турниром. 

Второе, мне пофиг, я ударки/команды люблю :fedlol:

 

Не пофиг. Хилом кто будет, тебе придется кричать ему: “КИДАЙ АУРЫ, Я ПОЛУДОХЛЫЙ”. И аур будет вероятно меньше. Я лучше яйца буду брать, чем такие ауры. Ведь сегодня же был с тобой в командном бою. И ведь я был хилом. Так вот, теперь придется забыть тебе о старом хиле… 

 

Командник - будут чаще жрать энергию, я так понимаю. Так что не совсем пофиг.

Не знаю, на команде у меня фит специфический, мне батарейка не нужна, а вот отхил нужен да. 

В принципе, не вижу проблемы, если надо, то сделаю перефит Наги и буду всех хилить, пусть на врага рабы мои ударки летают, ну а хилить я умею  :fedlol:

Даже если будет прямая зависимость энергия - отхил то тоже проблемы не вижу, 2 калибратора, комп. генератор щита, и 7-3, энергии будет хоть лопатой жри  :fedlol:

Не знаю, на команде у меня фит специфический, мне батарейка не нужна, а вот отхил нужен да. 

В принципе, не вижу проблемы, если надо, то сделаю перефит Наги и буду всех хилить, пусть на врага рабы мои ударки летают, ну а хилить я умею  :fedlol:

Даже если будет прямая зависимость энергия - отхил то тоже проблемы не вижу, 2 калибратора, комп. генератор щита, и 7-3, энергии будет хоть лопатой жри  :fedlol:

 

Я имею в виду что это коснется не твоего фита (ну кроме инжа), а то как ты играешь ударкой. По части отхила и отхода.

А я рад нерфу хила, вообще бы его из игры удалил. 

А я рад нерфу хила, вообще бы его из игры удалил.

Хм, усиление дронов, барьера это типа нерф что ли ?

Хил - это восстановление хп/щита, я не про класс инженеров говорю.

А я рад нерфу хила, вообще бы его из игры удалил. 

Если бы ауры убрали из игры вообще, я тоже был бы рад. Но увы, их делают неудобными, но не менее полезными для команды.

За что хилов не любят то? Я понимаю дальнобои сейчас унылые, фригатошары, крейсерские дроновозы.

Хилам и так не сладко, они первая цель, причем самая хрупкая из всей команды, и кроме то, вся остальная команда без него умирает сразу. 

 

А я рад нерфу хила, вообще бы его из игры удалил. 

Если бы ауры убрали из игры вообще, я тоже был бы рад, но увы, их делают неудобными, но не менее полезными для команды.

 

Ну вот такие у нас разработчики. Вроде и делают что-то в нужном направлении, а все как-то по своему. С другой стороны, времена збт и обт прошли и чем там занимались не понятно, а сейчас поздновато кардинально что-то менять.

А зачем убирать ауры из игры? (хилов, командов) 

Хил - это восстановление хп/щита, я не про класс инженеров говорю.

 

Так там не нерф хила, а аур инженера. Как бэ.

 

 

А я рад нерфу хила, вообще бы его из игры удалил. 

Если бы ауры убрали из игры вообще, я тоже был бы рад, но увы, их делают неудобными, но не менее полезными для команды.

 

Ну вот такие у нас разработчики. Вроде и делают что-то в нужном направлении, а все как-то по своему. С другой стороны, времена збт и обт прошли и чем там занимались не понятно, а сейчас поздновато кардинально что-то менять.

 

там была другая игра, потом игру сделали на “современный лад”, конечно, чем-то стало лучше, появились роли, всё так модненько, фарм в оме для любителей фарма и т.д. Но это уже стала другая игра, к чему я это - так это к тому, что из крайностей в крайности, пытаясь найти то самое, что ищут тут игроки. Мне кажется игру будут сильно менять до тех пор, пока методом тыка не нащупают. Правда обычно этим занимаются дизайнеры и аналитики, у нас метод проб и ошибок  :fedlol:

Затем, что это мясо дольше живет. А чем оно дольше живет, тем больше ты можешь безнаказанно надамажить укрываясь их телами.

Но я предпочитаю танковать самостоятельно.

Хил - это восстановление хп/щита, я не про класс инженеров говорю.

Если Вы помните то где то полгода назад я доказывал что лучший хил этот то кто кидает яйца где он нужны а не тот

кто тупо летает по своим делам с врубленными аурами.

Т.е. я представляю себе это так : подлетел к хилу, помаячил перед мородой - получил ауру-вкачку.

Так что про нерф я так и не понял ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

 

Хил - это восстановление хп/щита, я не про класс инженеров говорю.

Если Вы помните то где то полгода назад я доказывал что лучший хил этот то кто кидает яйца где он нужны а не тот

кто тупо летает по своим делам с врубленными аурами.

 

 

А тот кто с врубленными аурами летает где нужно еще полезнее! А с 3 аурами можно и 1 яйцо взять. И затмение. Вообщем инженер всем инженерам! Самый лучший инженер!

А тот кто с врубленными аурами летает где нужно еще полезнее! А с 3 аурами можно и 1 яйцо взять. И затмение. Вообщем инженер всем инженерам! Самый лучший инженер!

Ну так я так и летал, только из того что яиц меньше аур то приходилось брать 2х2, я еще тогда вносил предложение чтобы

энерго-яйцо еще сделали … не фига мое предложение как обычно …

[http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/43037-dopolnitelnyj-modul-dlia-inzhenera-ili-modifi/](< base_url >/index.php?/topic/43037-dopolnitelnyj-modul-dlia-inzhenera-ili-modifi/)

Летал без батарейки? Хуже только вообще без аур…